Книги

Plot

— Official Plot Summary

The world of Mass Effect

The game is set in the year 2183 CE, 35 years after humans discovered the ruins of an ancient spacefaring race called the Protheans on Mars. With the technology from these ruins, humanity learned the secrets of mass effect physics and element zero, unlocking faster-than-light travel. Humans also discovered the mass relay network that threaded the galaxy, permitting instantaneous passage across thousands of light-years. Humanity began its journey among the stars, encountering various alien races and establishing itself on the galactic stage.

A Race Against Time

Main article: Mass Effect Guide

The player takes on the role of Commander Shepard onboard the SSV Normandy. A routine mission to recover a Prothean beacon on Eden Prime goes awry when the Commander is attacked by geth forces led by a rogue turian Spectre named Saren Arterius, who are also after the beacon. When the Commander locates the beacon it activates, imparting strange visions of synthetics slaughtering organics in Shepard’s mind before becoming inactive. It turns out that Saren is trying to find the Conduit, a mysterious device that will lead to the return of the Reapers, an ancient machine race believed to be behind the Protheans’ demise. Shepard becomes the first human Spectre and is given command of the Normandy with orders to hunt down Saren. Now it is no longer just about bringing one man to justice, but also to save a galaxy from extinction.

Characters

Squad members

Main article: Squad
See also: Squad Members Guide

Shepard is able to recruit up to six companions to assist in the mission to stop Saren:

  • Kaidan Alenko
  • Tali’Zorah nar Rayya
  • Liara T’Soni
  • Garrus Vakarian
  • Ashley Williams
  • Urdnot Wrex

Other characters

Many other characters are introduced that will become important in Shepard’s struggle against the return of the Reapers.

  • Engineer Adams
  • David Anderson
  • Administrator Anoleis
  • Saren Arterius
  • Balak
  • Lizbeth Baynham
  • Matriarch Benezia
  • Kate Bowman
  • Doctor Chakwas
  • Citadel Council
  • Fai Dan
  • Fist
  • Admiral Hackett
  • Harkin
  • Captain Kirrahe
  • Khalisah Bint Sinan al-Jilani
  • Nihlus Kryik
  • Jeff «Joker» Moreau
  • Gianna Parasini
  • Navigator Pressly
  • Lorik Qui’in
  • The Rachni Queen
  • Dr. Saleon
  • Sha’ira
  • Shiala
  • The Thorian
  • Donnel Udina
  • Conrad Verner
  • Barla Von
  • Emily Wong

Locations

Commander Shepard and the team visit a wide variety of locations in Mass Effect, including:

  • The Citadel
  • Eden Prime
  • Feros
  • Ilos
  • Luna
  • Noveria
  • Virmire
  • Therum
  • Asteroid X571
  • Pinnacle Station1

1Requires Downloadable Content

Mechanics

Powers in Mass Effect 2 are divided into four categories: biotic, combat, tech, and newly introduced ammo powers that can modify weapon damage (for more on ammo powers, see the Weapons page). The category a power belongs to will determine which upgrades apply to it.

In Mass Effect 2, many powers now do large amounts of damage and can be used as an ammo-saving alternative to weapons for defeating enemies even on higher difficulties. Most damage powers are capable of doing bonus damage against various types of enemy protection (i.e. shields, barriers, armor, and health). Biotic powers will generally do extra damage when used against biotic barriers, while tech powers will generally do extra damage against shields. There are also many powers useful for other effects on enemies besides pure damage, but in most cases enemy defense layers must be neutralized before these effects can apply. For example, as in Mass Effect, many biotic powers are capable of levitating enemies or flinging them around the battlefield, but in Mass Effect 2 enemy protections such as shields must be destroyed before they are vulnerable to these effects.

Most powers in Mass Effect 2 now automatically lock on to enemies and either hit home instantly or fire seeking projectiles some of which are capable of arcing around cover. Enemies cannot evade powers unless they move into cover, something else blocks the power, or they have a higher than average movement speed. Powers used by squadmates almost never fire actual projectiles and instead impact targets instantly.

Each power, with the exception of Unity, has 4 ranks. When the player levels up, each character is awarded ‘squad points’ that can be used to unlock each rank. Each rank costs the same number of points as its rank. Unlocking all 4 ranks requires a total of 10 points. Many powers will gain additional effects at higher ranks. Upon unlocking rank 4 of a power, the player will need to choose between two powerful final evolutions of the power.

Сюжет[]

После нападения на «Нормандию» SR-1 и её уничтожения, командор Шепард 2 года находился(лась) на операционном столе, на одной из станций «Цербера». После неожиданного и несвоевременного пробуждения, Шепард встречается с руководителем организации «Цербер» — Призраком. За 2 года во вселенной многое успело измениться. Совет Цитадели погряз в бюрократии и отвергает все «домыслы», о том, что Властелин был лишь первым из многих захватчиков, известных как Жнецы. Бывшая команда разбрелась по всей галактике и каждый занят своими делами. Поселенцы нескольких человеческих колоний исчезли без каких либо намеков на то куда, и как. Ни Совет, ни Альянс не обращают на это своего внимания, считая, что здесь поработали обычные работорговцы. У Призрака на этот счет другое мнение, и он просит Шепард(а) разузнать хотя бы что-нибудь о только что опустевшей колонии. Несмотря на свои разногласия с «Цербером», Шепард соглашается на это задание, ради спасения выживших. Выясняется, что нападение совершено таинственными Коллекционерами. В связи с этим Шепард, с помощью «Цербера», решается на сбор команды различных специалистов, с целью проникнуть на территорию Коллекционеров и выяснить, для чего им понадобились люди. Так как Коллекционеры обладают многими совершенными технологиями, миссия Шепард(а) вполне может стать последней как для его/её команды, так и для него самого — «самоубийственной миссией».

Mass Effect 3

Релиз Mass Effect 2 оказался настолько большим событием, что Electronic Arts загорелась желанием сделать третью часть как можно быстрее, выдвинув BioWare условие выпустить Mass Effect 3 уже в конце 2011 года, то есть у команды Хадсона было всего полтора года на разработку и полировку. Именно поэтому третья часть лишилась оригинальных идей, предысторий и массивных эпических сражений, и даже четырехмесячная задержка не сильно повлияла на итоговый результат… Разработчики просто реализовали имеющиеся, но не доведенные до конца элементы второй части.

Mass Effect 3

Автор этой статьи, как и многие другие фанаты, провел в нем уже более 500 часов, а за прошедшие три года сетевая часть, кажется, не потеряла ни одного игрока. Это уже не та META из параграфа выше и не вторая часть — все намного серьезнее и от того захватывающе. От игроков требуется слаженность действий, выдержка и поддержка друг друга.

Что до однопользовательского режима, то по нему видно, насколько торопились разработчики. Никакие дополнения и Extended Cut не помогут Mass Effect 3 стать лучшей в сердцах фанатов. Конечно же, свой вклад вносит концовка, различия в которой практически минимальны и ее результирующий вектор все равно идентичен, независимо от того, какой выбор был сделан раньше.

Расположение миссий, ход истории, информация от сопартийцев — BioWare все это несколько раз тасовала, и меняла детали, а нехватка времени не позволила им сделать что-то более масштабное, чем лондонская битва за Землю. Например, изначально планировалось, что завязкой сюжета будет «DLC с протеанином», который расскажет основную информацию и направит Шепарда, но будет похищен Цербером во время второй миссии, которая пройдет на Тессии, а маяк Проетан на этой планете будет важным объектом истории. После этого нам должны были показать падение родной планеты Азари, а Шепард отправится на Цитадель, которую как раз будет штурмовать Цербер.

Варианты СУЗИВарианты СУЗИ

Возможно, на планы разработчиков повлияла утечка данных о сценарии игры. Фанаты были крайне раздосадованы тем, что они обнаружили в бета-билде, слитом командой Xbox, однако их разочарованию не было предела, когда выяснились все детали. Легко критиковать, когда ты находишься не в игре, а роешься среди кучи данных. Но все равно, времени у BioWare на эпическое завершение не хватило бы.

Босс Призрак в концовке третьей частиБосс Призрак в концовке третьей части

Ничем не примечательный в релизной версии Mass Effect 3 Кай Лен, в оригинальном сценарии должен был выпрыгивать как «черт из табакерки» и срывать планы Шепарда. Сам Illusive Man с самого начала был одурманен Жнецами, а в финале превращался в огромного кибернетического босса, становящимся последним препятствием на пути Шепарда к уничтожению Жнецов. Увы, но потом разработчики решили, что появление босса в конце игры — это слишком предсказуемо и выкинули все наработки, заменив их простым диалогом.

Разработка игры

На данный момент о разработке следующей части Mass Effect известно следующее:

  • Разработка находится на ранней стадии (игра ещё не имеет финального названия).
  • Релиз должен состояться на консолях нового поколения и ПК. Также разработчики не раз намекнули о возвращении на движок Unreal Engine, отказавшись от неуклюжего FrostBite.
  • В начале декабря 2020 года Кейси Хадсон времнеео покинул пост главы BioWare, обосновывая это тем, что он хочет «попробовать себя в чем-то другом», при этом заявив, что игра находится «в надёжных руках». Руководить BioWare стала Саманта Райан.
  • Но к концу 2021 состав снова старый! Майкл Гембл вернулся на пост Ген-директора. Вернулись почти все из состава разработки Трилогии. Вернулся и Кейси Хадсон! Игра после такой паузы должна выйти просто прекрасной! Вот часть состава, что вернулись в студию ради новой ME:
    • Нарративный дизайнер Дасти Эвермен — работал среди ведущих дизайнеров уровней в оригинальной трилогии, а также помогал с дизайном уровней в Mass Effect: Andromeda.
    • Креативный директор Пэрриш Лей — работал на позиции ведущего постановщика над всеми частями и дополнениями трилогии.
    • Директор по техническому дизайну Бренон Холмс — занимался геймплейным дизайном в Mass Effect 2 и 3.
    • Арт-директор Дерек Уоттс — арт-директор Star Wars: Knights of the Old Republic, всей трилогии Mass Effect и Anthem.
  • Судя по загруженности BioWare, новая часть Mass Effect выйдет не раньше 2023-2024 года. Хотя первые слова от Кейси Хадсона о глубокой альфа-разработке прозвучали еще в далеком 2018 году.

Новерия: Заинтересованность Гетов[]

Порт Ханьшань. Таможня.

Кайра Стирлинг и Маэко Мацуо

2 Герой за слова «Мы готовы сотрудничать.»

плюс

2 Отступник за слова «Я не отдам оружие.»

Разговор с Маэко Мацуо после разговора с Джанной Паразини

  • 2 Герой за слова «Забудьте об этом.»
  • 2 Отступник за слова «Унизительно, не правда ли?»

Новерия: Контрабанда – требуется 6 уровень Обаяния или 4 уровень Устрашение что бы узнать у Торговца Опольда кто является получателем пакета, прежде чем продать его Инаморде.

2 Отступник за продажу пакета напрямую Инаморде.

Маллен Калис (три варианта диалога в зависимости от выбранного пути выполнения задания)

  • Отказ от задания
  • Просьба Маллен Калис выполнена
    • 2 Герой за слова «Я передумал/передумала»→»Это неправильно.»
    • 2 Отступник за слова «Дело сделано.»
  • Если при разговоре с Рафаэлем Варгасом была использована фраза «Азари послала меня шпионить.»
    • При словах «Я рассказал/рассказала ему о вас.»
      • 2 Герой за слова «Вы преступница.»
      • 2 Отступник за слова «Всё это мерзко.»
    • 9 Отступник за слова » Все готово.»

Синтетик Инсайтс

Охранник ЭРКС (Эланус Риск Контрол Сервисез)

  • 8 Герой за Обаяние «Вы здесь незаконно.» требуется 6 уровень Обаяния
  • 9 Отступник за Устрашение «Вам нас не взять.» требуется 8 уровень Устрашения

Кайра Стирлинг

  • 2 Герой за слова «Они не оставили мне выбора.»
  • 2 Отступник за слова «Ну, давайте.»

Лорик Киин (после разговора с Джанной Паразини)

  • 24 Герой за Обаяние «Вы стали бы героем.» требуется 5 уровень Обаяния
  • 25 Отступник за Устрашение «Да, черт возьми.» требуется 5 уровень Устрашения
  • если тут же заговорить еще раз он скажет что с ним еще никто не связывался( — разузнать Матриарх Бенезия — Еще один вопрос — Показания против Анолеиса — реплика героя или устрашения) то +24 герой или +25 отступник и так за каждый подход до бесконечности пока не заполнится шкала героя и отступника полностью.
  • Примечание:  Будьте предельно осторожны, используя этот чит, если хотите импортировать персонажа в МЕ 2! Есть мнение, что его использование может привести к повреждению сохранений : в результате на личный терминал Шепард(а) в МЕ 2 будут приходить сообщения противоположные ( по содержанию) тому, что он или она совершал(а) в МЕ 1.
  • 25 Отступник за слова «Джанна расследует ваше дело.»
    • При словах «У меня есть материал Лорика»→»Объясните это директорам», «Тогда я передам его Киину» или «Мы можем договориться»

Джанна Паразини (если Киин был убежден дать показания, при этом не была заключена сделка с Анолеисом и данные не были отданы Киину)

Маэко Мацуо (если Анолеис был арестован)

2 Герой за слова «Он был преступником.»
2 Отступник за слова «Неважно, что вы думаете.»

Станция Расселина

  • 2 Герой за слова «Сделаю, что смогу.»
  • 2 Отступник за слова «Я не буду вам помогать.»
плюс
  • 2 Герой за слова «Все в порядке.»
  • 2 Отступник за бегство не вступая в бой с напавшими рахни и последующих словах Вентралису «»Пожалуйста.»» или «Что?» →»Вы бы сами не справились?»

Новерия: Карантин

24 Герой за завершение задания.

  • 24 Герой за освобождение Царицы Рахни
  • 25 Отступник за убийство Царицы Рахни

Доклад Совету

  • Царица Рахни освобождена:
    • 2 Герой за слова «Не станут.»
    • 2 Отступник

      2 Герой за слова «Но не эти.»

      за слова «Мне угадать?»

  • Царица Рахни убита:
    • 2 Герой за слова «Другого пути не было.»
    • 2 Отступник за слова «Иногда.»
Всего
  • 112 Герой, 26 на халяву
  • 107 Отступник, 6 на халяву

Downloadable Content

Main article: Downloadable Content

The development team planned for much more extensive downloadable content than what was available in Mass Effect, and a large portion of the Mass Effect 2 team moved to DLC after the game’s release. Episodic combat, weapon and armor packs, characters, worlds, and full campaign expansions are available for download.

At the time of the game’s release, those who bought a new copy of the game got a free activation code to the Cerberus Network, while those who rented or bought used copies had to pay a 15-dollar activation fee; presently however the Cerberus Network is a free download. Periodic updates were provided via the in-game ‘Cerberus Network’ as well as external DLC channels. Mass Effect 2 DLC found outside the Cerberus Network varies in price.

The following listed Cerberus Network DLC and paid DLC game packs are all included with Mass Effect Legendary Edition.

Cerberus Network

  • Zaeed — The Price of Revenge: featuring Zaeed Massani, a human bounty hunter and mercenary hired by Cerberus to join Shepard’s squad. Also includes an associated set of missions, a new Achievement, and a new heavy weapon.
  • Normandy Crash Site: allowing the player to explore the crash site of the SSV Normandy.
  • Cerberus Weapon and Armor: which includes the Cerberus Assault Armor, a combat armor which boosts health, shields, and heavy weapon ammo, and the M-22 Eviscerator Shotgun, a longer-range shotgun with armor-piercing rounds.
  • Arc Projector: a heavy weapon that ionizes targets with a non-visible laser to ready them for a high-voltage electrical attack.
  • Firewalker Pack: including 5 new missions for use with the new Hammerhead hover tank.

Game Packs

  • Alternate Appearance Pack 1: a new costume for Garrus, Jack, and Thane.
  • Kasumi — Stolen Memory: featuring a new squad member and associated set of missions, as well as a new Achievement and the Locust submachine gun.
  • Equalizer Pack: adds the , , and Inferno Armor to Shepard’s armor locker.
  • Overlord: containing four new missions involving a rogue VI rampaging through a Cerberus facility and two new Achievements.
  • Aegis Pack: adds the M-29 Incisor sniper rifle and Kestrel Armor set.
  • Firepower Pack: which contains the M-5 Phalanx heavy pistol, the M-96 Mattock assault rifle, and the Geth Plasma Shotgun.
  • Lair of the Shadow Broker: containing a new mission in which Commander Shepard and Liara T’Soni team up to confront the Shadow Broker, as well as five new Achievements.
  • Alternate Appearance Pack 2: a new costume for Grunt, Miranda, and Tali.
  • Arrival: was the final DLC made for Mass Effect 2 linking to Mass Effect 3. The pack contains one assignment and deals with the Reapers’ initial arrival in the Milky Way.
  • Mass Effect: Genesis: backstory comic for Mass Effect 2 that allows players to make key plot decisions from Mass Effect that affect Mass Effect 2.

Xbox 360 items

  • The Squad Picture Pack: containing 5 Gamerpics featuring Commander Shepard, Grunt, Thane, Tali, and Samara. Priced at US $1.00.
  • The Squad Picture Pack 2: contains 5 Gamerpics featuring Miranda, Garrus, Jack, Zaeed, and Jacob. Priced at US $1.00.
  • The Character Picture Pack: containing 5 Gamerpics featuring a Collector, the Illusive Man, Legion, an Eclipse Mercenary and Renegade Commander Shepard. Priced at US $1.00.
  • Omega Premium Theme: available via Xbox Live. Priced at US $2.99.
  • Avatar items have been released containing items from Mass Effect 2. Items are available via Xbox Live, priced from US $1.00 to US $3.99.

Mass Effect 2 action figures

DC Unlimited has produced a set of Mass Effect 2 figures in May 2011. The figures will be sold separately for £14.99/$15.99. Series one consists of four characters: Thane Krios, Commander Shepard, Grunt and Tali’Zorah nar Rayya. Each Figure will be 6.8″ apart from Commander Shepard who will be 6.75″. Each figure will come with its own unique weapon, with Thane coming with the M-4 Shuriken, Grunt coming with the M-300 Claymore, Tali coming with the M-23 Katana, and Commander Shepard coming with the M-8 Avenger, along with a removable helmet. Initially, DC Unlimited announced that the characters Garrus Vakarian, Legion, Miranda Lawson and Mordin Solus action figures would be added for Series 2.

However, it has been reported that the second series may have been cancelled due to poor business performance by DC Direct. Furthermore, listing and pre-orders of Series 2 action figures has been removed from DC Direct’s website.

In winter 2011, the figures from Series 1 and Series 2 both reappeared on the Bioware Store site, following the reveal that all previously announced figures would be released by Big Fish Toys . As of January 2014, the figures are no longer present at the BioWare Store.

References

  1. ↑ http://social.bioware.com/forum/1/topic/129/index/4471653&lf=8
  2. IGN: Mass Effect 2 Running on Threequel’s Engine For PS3
  3. http://social.bioware.com/forums/forum/1/topic/103/index/5545910&lf=8
  4. IGN: Mass Effect 2 PS3 Release Date
  5. http://blog.us.playstation.com/2011/01/18/mass-effect-2-on-ps3-out-now-on-blu-ray-and-psn/
  6. ↑ http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/5188310
  7. http://www.joystiq.com/2010/12/17/mass-effect-2s-ps3-exclusive-comic-how-it-works/
  8. http://social.bioware.com/forum/1/topic/292/index/5776049/1
  9. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/27/bioware-working-on-patch-for-mass-effect-2-ps3-save-glitch.aspx
  10. ↑ http://blogs.ign.com/BW_MassEffect/2009/06/17/123208/
  11. http://www.videogamer.com/pc/mass_effect_2/preview-1997-2.html
  12. http://meforums.bioware.com/viewtopic.html?topic=683968&forum=144
  13. http://meforums.bioware.com/viewtopic.html?topic=700743&forum=144
  14. http://www.digitalchumps.com/gamingnews/1-latest-news/4191-roundtable-interview-mass-effect-2-executive-producer-casey-hudson-part-1.html
  15. http://social.bioware.com/forum/1/topic/129/index/2637694/14
  16. http://au.pc.ign.com/articles/105/1050760p1.html
  17. ↑ http://www.videogamer.com/xbox360/mass_effect_2/preview-2130-6.html
  18. http://www.digitalchumps.com/gamingnews/1-latest-news/4192-roundtable-interview-mass-effect-2-executive-producer-casey-hudson-part-2.html
  19. https://www.youtube.com/watch?v=AlCleak2alo
  20. http://xboxlive.ign.com/articles/109/1096975p1.html
  21. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=250971
  22. http://ps3.ign.com/articles/114/1140017p1.html
  23. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/12/21/mass-effect-2-demo-hits-playstation-3.aspx
  24. http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/78?ch=1&sd=1
  25. ↑ http://masseffect.bioware.com/me2/info/dlc/
  26. http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/1074772
  27. http://masseffect.bioware.com/me2/universe/arsenal/weapons/
  28. ↑ http://masseffect.bioware.com/me2/info/cerberus/
  29. http://www.joystiq.com/2010/03/11/mass-effect-2-dlc-kasumis-stolen-memory-lands-on-apr-6-don/
  30. http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ccf0015-0000-4000-8000-0000454108ce?partner=MajorNelson
  31. http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Mass-Effect-2-Squad-Picture-Pack/00000000-0000-4002-802f-0001454108ce
  32. http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Mass-Effect-2-Squad-Picture-Pack-2/00000000-0000-4002-802f-0003454108ce
  33. http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Character-Picture-Pack-2/00000000-0000-4002-802f-0002454108ce
  34. http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Mass-Effect-2-Omega-Premium-Theme/00000000-0000-4003-803f-0001454108ce
  35. http://www.joystiq.com/2011/03/07/mass-effect-2-actions-figures-delayed-second-set-potentially-ca/
  36. http://www.comiclist.com/index.php/lists/dc-comics-extended-forecast-for-03-23-2011
  37. http://articulationtimes.com/more-mass-effect-figures-on-the-way/
  38. http://www.biowarestore.com/collectibles.html

References

  1. ↑ https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition
  2. ↑ https://blog.bioware.com/2020/11/07/happy-n7-day-4/
  3. https://www.gameinformer.com/2021/02/02/bioware-explains-pinnacle-station-dlc-exclusion-from-mass-effect-legendary-edition
  4. https://www.theverge.com/2021/2/2/22256376/mass-effect-legendary-edition-no-multiplayer
  5. ↑ https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/overview
  6. https://www.polygon.com/2021/2/3/22264224/mass-effect-remastered-femshep-legendary-edition-jennifer-hale-bioware
  7. https://www.gameinformer.com/2021/02/03/mass-effect-legendary-edition-changes-iconic-elevator-sequences
  8. https://www.gameinformer.com/2021/02/02/bioware-explains-pinnacle-station-dlc-exclusion-from-mass-effect-legendary-edition
  9. https://www.gameinformer.com/2021/02/02/bioware-explains-why-it-didnt-bring-back-mass-effect-3-multiplayer-in-legendary-edition
  10. https://www.theverge.com/2021/2/2/22256376/mass-effect-legendary-edition-no-multiplayer
  11. https://www.theverge.com/2021/2/2/22256391/mass-effect-legendary-edition-content-story-dlc-jack-jacob
  12. https://www.gamespot.com/articles/why-mass-effect-legendary-edition-doesnt-use-unreal-engine-4/1100-6487003/
  13. https://www.ign.com/articles/mass-effect-legendary-edition-first-impressions-less-than-a-remake-but-much-more-than-a-basic-remaster
  14. https://www.thedigitalfix.com/gaming/news/mass-effect-legendary-edition-keeps-unreal-engine-3/
  15. ↑ https://metro.co.uk/2021/02/02/mass-effect-remaster-interview-changing-femshep-but-not-the-ending-14008330/
  16. https://kotaku.com/mass-effect-legendary-edition-has-a-calibration-menu-1846897079

Руководство по созданию персонажей Mass Effect

Создание персонажа в Mass Effect предлагает вам несколько вариантов ветвления, которые будут определять определенные аспекты вашей истории. Обратите внимание, что созданный вами Шепард в большинстве случаев будет одним и тем же Шепардом в Mass Effect 2 и Mass Effect 3. История до обслуживания

История до обслуживания

Это ваш первый выбор. Каждый из трех вариантов дает уникальную сцену и набор взаимодействий, хотя они не влияют на способности Шепарда. Ниже приведены спойлеры для различий в вашей игре в зависимости от того, что вы выберете, так что пропустите это, если не хотите знать:

Распорка

Может поговорить с матерью Шепард, Ханной, единственной предысторией, где один из родителей Шепард остается жив.

Землянин

Бывший член банды подходит к Шепард в Цитадели и просит о помощи в уникальном задании.

Колонист

Выживший из Миндуара просит Шепард о помощи в уникальном задании.

Психологический профиль

Это определяет, с каким количеством бонусных очков Paragon или Renegade вы начинаете игру, и открывает особый диалог в определенной миссии. Неважно, какой профиль вы объединяете со своей личной историей. Опять спойлеры, но вот отличия, которые вы получите:

Единственный выживший

  • Начните с бонусных очков Paragon и Renegade
  • Особый диалог в миссии UNC: Dead Scientists

Герой войны

  • Начните с бонусных очков Paragon
  • Особый диалог в миссии UNC: Espionage Probe

Безжалостный

  • Начните с бонусных очков Renegade
  • Особый диалог в UNC: Major Kyle mission

Mass Effect 2[править]

Именно Миранде Призрак поручает проект «Лазарь» — программу воскрешения Шепард(а). Когда станция проекта в начале игры подвергается атаке, Миранда выводит Шепард(а) из комы. После получения Шепард(ом) новой «Нормандии» Миранда становится старшим помощником капитана.

Признаёт, что хотела установить в воскрешенного(ную) Шепард(а) контур управления, на случай отказа сотрудничать с «Цербером». Однако Призрак запретил ей делать это, опасаясь повреждения личности Шепард(а).

Миранду, наряду с Гаррусом и Джейкобом, можно ставить командиром основной группы в самоубийственной миссии. Если Шепард принимает решение уничтожить базу Коллекционеров и берёт Миранду в последний бой, Призрак прямо прикажет ей остановить капитана, однако Миранда откажется это делать. Также Миранда и Джейкоб, тоже оперативник «Цербера» — единственные, кто не посоветует Шепард(у) сохранить базу ввиду её потенциальной пользы.

Миранда может предложить свои биотические способности для того, чтобы создать защитный купол над Шепард(ом) и отрядом во время прохода по базе Коллекционеров, но соглашаться на это не стоит — у Миранды не хватит сил продержать купол до самого конца, и в результате один из членов команды погибнет.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector