Книга

Интересные факты[]

  • Если у игрока имеется плащ, то элитры заменяют его и приобретают его раскраску.
  • Максимальная длина возможного полёта (с высоты 255 до 64) составляет примерно 2000 блоков. Таким образом, можно очень быстро пересекать большие пространства на серверах, если в наличии имеются башни такой высоты. При идеальных условиях при аналогичном полёте в Нижнем мире (с высоты 255 до 128) длина полёта относительно верхнего мира будет в 5 раз больше. Максимальная длина теоретического полета превышает размеры игрового мира (при полёте с предельной высоты, где можно создавать сущности, взлететь до неё можно при помощи фейерверков). Так же возможен вечный полёт при помощи лука или фейерверков.
  • Видны, даже если невидим их носитель.
  • В реальности элитры — это жёсткие передние крылья жуков, таких как божьи коровки и уховёртки. Их элитры не используются для полёта и служат для защиты реальных крыльев от повреждения.
  • При лобовом столкновении с блоком слизи наносится урон, но, как правило, не смертельный.
  • Если, используя элитры, попасть в воду, то полёт продолжится под водой, но будет очень медленным. Прекращается такой «полёт» при соприкосновении со дном водоёма.
  • По своему функционалу элитры похожи на реальный дельтаплан без тележки.
  • Элитры при поломке не уничтожаются, в отличие от других инструментов или брони. Вместо этого они используют текстуру Сломанных Элитр и не могут использоваться для полёта.

Расширение и настройка игры

Plugin API

Основная статья: Plugin API

Нотч всегда хотел добавить API для плагинов, и 26 апреля 2011 объявил, что официально планирует поддерживать в игре такой компонент. По сей день API не был реализован. В сообщении до релиза Minecraft 1.0 Нотч сказал, что API для плагинов будет выпущен вместе с новым лаунчером.

Когда Джеб стал главой разработки Minecraft в декабре 2011, он заявил, что в первую очередь будет работать над API для плагинов, указав следующую причину: «…ни за что я не смогу добавить столько контента, сколько может создать весь интернет». Он сказал, что Mojang общались с существовавшими тогда разработчиками модификаций, например Bukkit, Minecraft Forge и Minecraft Coder Pack.

Пакеты ресурсов

Основная статья: Пакет ресурсов

Игра официально поддерживает изменение большинства различных текстур, звуков и текстовых файлов через пакеты ресурсов. Они должны соответствовать определённой структуре файлов и папок, составленных в zip-архив, размещённый в папку resourcepacks, находящуюся в папке .minecraft. Пакеты ресурсов, как и папку, можно просмотреть в меню настроек. То, насколько много ресурсов изменено, зависит от того, как много файлов содержится в пакете ресурсов.

Скины

Основная статья: Скин

Скином называют текстуру, размещаемую на модель игрока или моба.

Скин разделён на области, играющие роль поверхности персонажа (например, область передней части головы, область левой ноги и т. д.). Скин может и должен содержать только непрозрачные цвета, кроме второго слоя, который по умолчанию прозрачен; при игре без соединения с Интернетом можно оставить свободными пиксели скина, что приведёт к «дырам» в нём. Второй слой можно использовать, чтобы «надеть» на персонажа очки, шляпы и другие вещи (даже увеличенную голову).

Неофициальные модификации

Основная статья: Модификации

Minecraft может быть модифицирован путём изменения и добавления файлов классов Java в minecraft.jar. Этот метод модификации не поддерживается Mojang, поскольку может привести к неработоспособности игры ввиду использования устаревших, плохо сделанных или конфликтующих между собой модификаций. Некоторые из этих модификаций впечатлили Нотча или Джеба, и их авторы указываются в титрах в разделе Дополнительное программирование; реализация сценария Пола Спунера для редактора Forestry (не внутренняя модификация), модификация, добавляющая поршни, за авторством Hippoplatimus и лошади из модификации Mo’ Creatures за авторством Dr. Zhark были добавлены в , и 1.6.1 соответственно, хотя скрипт Forester и был впоследствии удалён в Infdev.

Программы от третьих лиц

Основная статья: Программы и редакторы

Есть много программ, разработанных для игроков в Minecraft. Среди них трёхмерные просмотрщики и редакторы карт, механизмы для модификации игры, различные информационные программы и упаковщики для серверов, а также программы с другими направлениями. Как и модификации, эти программы не поддерживаются Mojang.

Покупка и доступность

Оригинальный логотип Minecraft до обновления логотипа на сайте игры 27—28 апреля 2011 и Beta 1.4

Minecraft можно купить за 26,95 долларов США, а также за 1900 рублей, 23,95 евро или 17,32 фунтов стерлингов. Все издания игры могут быть приобретены в виде единовременной покупки. Как только игра куплена, в неё можно начать играть, скачав лаунчер. Ранее игроки могли играть в игру в браузере, но с реализацией нового лаунчера эта возможность была убрана. Также возможно купить подарочный код Minecraft для другого человека за ту же цену, что и при покупке игры для себя.

Предыдущие версии Minecraft (Pre-classic, Classic, Infdev, Alpha и Beta) доступны в лаунчере.

Использование[]

Как ингредиент при крафте

Ингредиенты Рецепты крафта Результат
Любые доски +Нить Ткацкий станок
Натяжной датчик +Палка +Железный слиток +Нить Арбалет
Нить +Бамбук Строительные леса илиСтроительные леса BE
Нить +Палка Удочка
Палка +Нить Лук
Нить Белая шерсть
Нить +Кроличья шкурка Мешок
Нить +Пчелиные соты Свеча
Нить +Слизь Поводок

Натяжной датчик

Тёмно-серые полосочки на полу — растяжки

Нить может быть расположена на полу в качестве растяжки для натяжных датчиков. В случае контакта с мобом, игроком или стрелой с нитью, датчики подают сигнал красного камня.

Если сам блок растяжки будет поломан, он подаст сигнал рядом лежащему блоку растяжки или датчику, к которому подсоединен. Таким образом, единственная возможность обезвредить натяжной датчик — разрушить блок растяжки ножницами. Выпадет нить, но сигнал не будет подан.

Рецепты красок в Minecraft

Костная мука
Кости Ускорит рост растений, деревьев, урожая, а также нужен в рецептах с красками.
Темно-серый краситель
Серая краска и костная мука Окрашивает шерсть.
Светло-серая краска
Чернила и 2 костных муки Окрашивает шерсть.
Серая краска
Чернила и костная мука Окрашивает шерсть.
Красная краска
Роза Окрашивает шерсть.
Оранжевая краска
Красная краска и желтая краска Окрашивает шерсть.
Желтая краска
Одуванчик Окрашивает шерсть.
Зеленая краска
Кактус и костная мука Окрашивает шерсть.
Светло синяя краска
Лазурит и костная мука Окрашивает шерсть.
Бирюзовая краска
Лазурит и кактус Окрашивает шерсть.
Фиолетовая краска
Лазурит и роза Окрашивает шерсть.
Ярко-красная краска
Лазурит, костная мука и красная краска Окрашивает шерсть.
Розовая краска
Красная краска и костная мука Окрашивает шерсть.
Шерсть
Краска и Шерсть Декор.

Элитры

Элитры (англ. Elytra) — очень редкий предмет, позволяющий игроку парить в воздухе.

Получение

Один экземпляр элитр можно найти на каждом из воздушных кораблей городов Края. Это единственный на данный момент способ получения элитр. Для того, чтобы забрать элитры с корабля вам нужно спуститься в трюм и избавиться от шалкера, который будет находиться около рамки с элитрами.

Использование

Элитры надеваются в слот нагрудника. Чтобы активировать элитры, при падении с высоты нужно нажать на Пробел , после чего активируется «режим парения». Направление полёта задаётся взглядом игрока, клавиши управления в воздухе не действуют. Чтобы регулировать скорость смотрите вверх (уменьшение скорости, замедление снижения) или вниз (увеличение скорости, ускорение снижения). Если посмотреть вертикально вверх — это приведёт к полной остановке и падению, а если посмотреть прямо вниз — то вы войдёте в пике и начнёте набирать огромную скорость. Если выйти из пике слишком резко, можно потерять скорость, а если медленно — то набрать её.

Безопасное приземление

Для безопасного приземления есть два способа: первый — для тех, кому не важна точность приземления. Этот способ можно провернуть на относительно ровной местности: нужно направить свой взгляд прямо горизонтально, а когда зашуршит трава под ногами — перевести камеру вверх. Это безболезненный способ посадки позволяет иногда даже не потратить прочность элитр.

Второй способ — приземление по спирали. Размер спирали может варьироваться: от небольшой, 10-15 блоков в диаметре, до огромной — около 50 блоков. Финальная стадия посадки идентична финалу посадки в первом способе.

При приземлении на полной скорости головой вперёд есть большой шанс получить смертельный урон, но если предварительно сбросить скорость, то есть шанс выжить. Для смерти в результате столкновения с блоками в полете есть специальное сообщение в чате.

Ускорение полета фейерверками

При запуске ракеты в режиме полета (желательно запускать пустые фейерверки) вы получаете очень сильное ускорение по направлению полёта. Таким образом, если есть достаточно фейерверков, можно подняться на невероятно огромную высоту: до предельной высоты, где можно создать сущность. При полёте с помощью фейерверков можно развить предельную скорость для игрока — 78.4 блока в секунду

Это самый безопасный способ вечного полета на элитрах, но игрок, летящий таким способом привлекает других игроков в SMP, что иногда нежелательно.Осторожно! Ракеты надо крафтить без пиротехнической звезды, то есть только из пороха и бумаги, иначе вы будете получать урон в полёте

Трюк с луком

При быстром движении можно попасть в себя своей же стрелой, выпущенной из лука. Этот приём может быть использован для практически неограниченного полёта на элитрах.

Понадобится:

  • Лук с чарами «Отбрасывание» II, не имеющий чар «Сила» или «Горящая стрела».
  • Стрелы.
  • Элитры с чарами «Прочность» и «Починка».

Необходимо, надев элитры, спрыгнуть с высоты, включить режим полёта и начать стрелять вперёд по направлению полёта из лука с минимальной натяжкой. Стрела попадёт в игрока и толкнёт вперед, а если лук имеет чары «Отбрасывание», то частой стрельбы хватит для практически вечного полета. Кроме того, так можно взлетать с места, если умудриться попасть в себя, подпрыгнув на земле и включив режим полёта.

Этот способ полёта — один из лучших для поисков элитр в Краю, если у игрока уже есть элитры.

Внимание: даже при хорошей защите вам придётся очень часто есть, а если элитры не зачарованы на «Прочность» — они быстро сломаются

Трюк с трезубцем

При помощи трезубца, зачарованного на тягун, во время дождя или грозы можно летать на элитрах быстрее, чем с фейерверками.

До 1.13, починка элитр производилась путём сложения повреждённых элитр и кожи на наковальне. При этом не терялись чары, но с каждым разом требовалось все больше опыта, вплоть до невозможности починки.С 1.13 для починки вместо кожи используется мембрана фантома.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.3.1 12w17a Добавлена книга с пером.
1.7.2 13w36a Книгу с пером теперь можно совместить с написанной книгой для её копирования.
1.8 14w05a При копировании написанной книги она будет отмечена как «Копия оригинала» или «Копия копии».
Статус копирования книги (то есть, оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
Копия копии не может быть скопирована.
14w25a Теперь используются текстовые компоненты JSON с новым тегом .
1.13 17w47a Числовой ID предмета стал равен 386.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2 beta 1.2.0.2 Добавлена книга с пером.
1.4 beta 1.2.14.2 Книги с пером теперь можно обнаружить в сундуках кладов.
1.6 beta 1.6.0.1 Страницы теперь можно переворачивать.
Legacy Console Edition
Добавлена книга с пером.

Данные игрока[]

  • Player.dat в корневом теге

    •  recipeBook

      •  recipes

        : Название рецепта, например: minecraft:gold_nugget или minecraft:gold_ingot_from_nuggets

        Список всех рецептов, которые обнаружил игрок.

      •  toBeDisplayed

        : название рецепта, например: minecraft:gold_nugget или minecraft:gold_ingot_from_nuggets

        Список всех рецептов, которые игрок разблокировал, но ещё не просматривал в книге рецептов.

      •  isFilteringCraftable: 0 or 1 (истина/ложь). Истина, если у игрока включена опция «Show Craftable» в книге рецептов.
      •  isGuiOpen: 0 or 1 (истина/ложь). Истина, если игрок имеет открытый ГИП.

История[]

Официальный выпуск Java Edition
Разработчики обсуждали возможность введения книги рецептов в карманном издании/издании для Windows 10 во время прямой трансляции на Twitch.tv.
На собрании MineCon 2016, Томмазо Кекки объяснил необходимость в введении книги рецептов при обсуждении создания мультиплатформенной версии Minecraft.
1.12 Мария Лемон опубликовала первый скриншот книги рецептов.
17w13a Добавлена книга рецептов.
17w14a Изменено изображение кнопки с книги на книгу знаний.
Использование клавиши ⇧ Shift в книге рецептов позволяет автоматически расположить ингредиенты в сетку крафта, при присутствии в инвентаре игрока.
При разблокировки определённого рецепта появляется соответствующее уведомление.
Добавлена пасхалка, которая заключается в наборе текста «excited» в книге рецептов.
17w15a Уведомление быстрее отображает предметы, рецепты которых разблокированы.
17w17a Оптимизация книги рецептов.
Добавлен NBT тег , в котором хранятся не просмотренные игроком разблокированные рецепты.
Используется для сохранении информации о воспроизведении анимации новых предметов в уведомлении, рецепты которых обнаружены.
17w18a Оптимизация книги рецептов, исправление нескольких проблем с опцией «Show craftable».
Для использования пасхалки необходимо набрать текст «excitedze».
pre1 Дальнейшая оптимизация книги рецептов.
pre3 Оптимизация поиска рецептов.
pre6 Дальнейшая оптимизация поиска рецептов, в частности при использовании модификаций.
Выпуск Добавлены звуки кнопок.
1.16 20w06a Рецепты стола картографа теперь открываются с помощью бумаги, а не нити.
20w09a Добавлены рецепты крафта багровой и искажённой табличек. Рецепты открываются после первого создания досок.
Рецепты создания окрашенных стеклянных панелей теперь открываются только когда игрок получит окрашенное стекло.
20w12a Рецепты создания табличек теперь сгруппированы.
Рецепты незеритового слитка теперь сгруппированы.
20w13a Уголь теперь разблокируется с помощью тега элемента .
20w19a Компасы и часы в меню книги рецептов больше не работают.
1.16 Pre-release 1 Добавлен рецепт крафта кузнечного стола при его разблокировке.
1.16 Pre-release 6 Появился текст с надписью «Search…» («Поиск…»).
1.16.2 20w30a Заменены строчными заглавные буквы различных текстовых строк.
1.17 21w03a Рецепт создания резного полированного чернокамня теперь открывается после получения полированной чернокаменной плиты, а не полированного чернокамня.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2 beta 1.2.0.2 Добавлена книга рецептов.
beta 1.2.0.11 Клик левым стиком контроллера переключает фокус между инвентарём и книгой рецептов.
Добавлена анимация для предметов используемых, благодаря книги рецептов, в крафте. Они аккуратно перелетают из слотов инветаря в слоты верстака.
beta 1.2.0.15 Добавлена кнопка книги рецептов, которая обучает игрока использованию.
beta 1.2.0.25 Добавлена кнопка открытия/закрытия книги рецептов.
beta 1.2.0.31 Статус видимости книги теперь отделен для инвентаря и верстака.

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.3.1 12w17a Написанные книги добавлены в игру.
12w22a Написанными книгами можно торговать.
1.7.2 13w36a Написанные книги можно копировать тем же способом, что и карты, но с использованием книг с пером вместо пустых карт. Можно сделать несколько копий сразу, положив больше книг с пером в сетку крафта.
Написанные книги также можно сложить в стопки по 16 штук.
1.8 14w02a Во время копирования написанных книг в копиях указывается, дубликатом чего они являются (оригинала или копии). Эта информация отображается под именем автора при выделении. Дубликаты копий копировать нельзя.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2 Написанные книги добавлены в игру. В отличие от Java издания, на экране помещается сразу 2 страницы.

Интересные факты[]

  • Несмотря на то, что стол зачаровывания крафтится из прочных алмазов и обсидиана, его можно добыть даже деревянной киркой.
  • Нотч написал на Reddit’е «О, это просто волшебно! Книга автоматически открывается и поворачивается к игроку, стоящему рядом. Когда никого вокруг нет, книга закрыта и медленно вращается. Потому что это — Магия.»
  • Нотч рассказал про анимацию книги: «Да, страницы случайно перелистываются время от времени».
  • 1-ого октября 2011 Нотч разместил в Твиттере скриншот с окном зачаровывания, заклинания написаны на . Первое заклинание можно расшифровать как «Well Played Internets You Are Good» (Хорошо сыграно, Интернеты, Вы Молодцы), второе как «These Names Will Be Random And Confusing» (Эти Имена Будут Случайными И Запутанными), и третье «Each Spell Costs Experience Levels» (Каждое Заклинание Стоит Уровней Опыта). Стандартный галактический алфавит или SGA был создан Томом Холлом для игры Commander Keen.
  • Если поставить Стол зачаровывания рядом с книжными полками, то появятся буквы галактического алфавита, которые будут летать от Шкафа к Столу.
  • На первом изображении, которое запостил Нотч в твиттере, где впервые показывается стол зачаровывания, стол выглядит так, будто он сделан из булыжника, а не из обсидиана. Это позволяет предположить, что изначально стол должен был крафтиться из булыжника.
  • Текстура стола была найдена в карманном издании.
  • Если навести курсор на одно из зачаровываний в столе, с версии 1.8 будет показано, что это за зачаровывание.
  • Томмазо Кекки написал в Твиттере «Ура ошибкам, которые внезапно становятся особенностями! Книга не должна светиться, но это смотрится круто.»
  • Если во время передвижения на вагонетке открыть меню стола, то через несколько блоков, оно автоматически закроется.
  • В Bedrock Edition он излучает свет с силой 12.

При создании самого мощного стола зачаровывания с 15 книжными полками, можно, с небольшим шансом, получить сразу 5 уровень чар, независимо от их гарантии появления. Это касается чар «эффективность», «небесная кара», «бич членистоногих», «сила» или второе название «мощь» (Bedrock Edition), «пронзание» и «острота». Шанс выпадения последних названных чар 5 уровня очень сильно понижен, в отличие от других чар. С помощью стола зачаровывания можно построить ловушку для игроков, которые играют на старых версиях. На версии 1.16.1 игрок может перепрыгнуть с стола зачаровывания на блок находящийся выше. А игроки со старых версий этого сделать не могут.

Как сделать книгу с пером?

Чтобы создать книгу с пером, необходимо ее так же скрафтить. Для начала делается обычная книга, которая и является составляющей крафта. Затем понадобятся перо и чернильный мешок. Поохотившись на кур и выщипав им перья, получаете нужный элемент. И пусть вас не смущает содеянное. Для достижения цели все средства хороши!

Тем более, что это игра. Для получения чернильного мешка нужно охотиться в море на спрутов. Это дружелюбные существа-мобы, которые не опасны. Все необходимые вещи, собранные без особых усилий, располагаются в верстаке, и в результате получается книжка для записей, т.е. книга с пером.

CraftTweaker создание и изменение рецептов крафта вещей

Мод CraftTweaker позволит создавать и редактировать рецепты крафта любых вещей в игре. Очень удобно создавать рецепты для вещей которые можно получить только в креативе. Вы сможете редактировать существующие крафты меняя баланс в игре и делая ее невыносимо трудной или очень легкой. Весьма полезный мод если у Вас есть собственный сервер, или же Вы не любите креатив, однако хотите иметь возможность получать вещи которые не имеют рецептов. Более подробно о моде можно узнать в Wiki.

Крафт инструментов

2 палки, 3 булыжника / слитка железа / золота / алмаза

Очень сильно помогает рубить деревья.

2 палки, 3 булыжника/ слитка железа / золота / алмаза

Поможет вам добывать булыжники или различные руды.

2 палки, 1 булыжник/ железо/ золото/ алмаз

Ускорит добычу земли, гравия, снега.

2 палки, 2 булыжника или железа, или золота, или алмаза

Нужна для подготовки земли к посеву.

Нужна для разжигания огня.

Для переноса молока, лавы или воды.

Всегда показывает на место спавна.

8 штук бумаги и компас

Показывает уже исследованные вами места.

Вы сможете ловить рыбу.

Позволяет стричь овец и листья.

Вагонетка
5 слитков железа

По ним передвигаются вагонетки.

Можно плавать по воде.

Разные рецепты

Картина
8 палок и шерсть

Картину можно повесить на стену. Используется в качестве декорации.

Можно взобраться на любую вертикальную поверхность.

Нужен для создание книжного шкафа.

Можно оградить свой дом от мобов или других игроков.

В одиночной игре когда вы ложитесь спать ночь сменяется днем. В мультиплеере должны все игроки лечь спать.

Можно построить более красивые окна или использовать в качестве декорации.

Для создания каких вещей нужны книжки

Теперь, когда мы сумели сделать книгу, должны конечно же делать полки для них. А если серьезно: мы можем использовать книжки в составе крафт других замечательных вещей в minecraft: а именно книжных полок и стола зачарований. Рассмотрим их более подробно.

Как построить книжный шкаф

Для этого нам потребуются созданные ранее обычные книги и доски. Расставляем их на верстаке в определенном порядке:

Их можно использовать майнкрафт, как элемент декора, в интерьере нашего жилища. В этом качестве, они выглядят, очень даже не плохо. Но кроме этого, в поздних вариантах игры, появилась возможность, с их помощью улучшить силу зачарования.

Как создать стол зачарований

Для этого нам понадобятся: опять же созданная ранее обычная книжка и два очень трудно добываемых предмета в minecraft. Это алмазы и обсидиан, самый прочный материал в майнкрафт. Как их добыть, мы скоро расскажем вам в соответствующих статьях.

Интерфейс[]

Натан Адамс об использовании книги рецептов

Книга рецептов в формате 2×2, используемая из инвентаря в режиме выживания/приключения

Книга рецептов в формате 3×3, используемая из верстака

Данная функция отображает рецепты в виде сетки крафта, на которой визуально расположены предметы, в определённом формате: 2×2, используемый из инвентаря игрока в режиме выживания/приключения; 3×3, используемый из верстака. Для использования книги рецептов при взаимодействии с ГИП, нажмите кнопку с книгой знаний, которая в дальнейшем отобразится слева.

Книга рецептов разделена на 5 вкладок:

  • 1 вкладка содержит все разблокированные рецепты;
  • 2 вкладка содержит разблокированные рецепты инструментов, оружия и брони;
  • 3 вкладка содержит разблокированные рецепты строительных материалов;
  • 4 вкладка содержит разблокированные рецепты пищи и прочего;
  • 5 вкладка содержит разблокированные рецепты механизмов.

При нажатии на определённый предмет в книге рецептов, необходимый рецепт отобразится. Существует возможность создать его, если количество требуемых ингредиентов позволяет произвести данное действие: в противном случае, предмет будет выделен красным цветом. Если у него существует несколько вариантов создания, то можно отобразить альтернативные рецепты (например, удерживая по флагу, каталог рецептов отобразит существующие рецепты, в данном случае цветные баннеры с соответствующим цветом шерсти). С помощью клавиши ⇧ Shift можно мгновенно расположить необходимые ингредиенты для определённого рецепта в сетке крафта.

Кнопка в правом верхнем углу позволяет переключаться между режимами «Show all» и «Show craftable»: первая опция отображает все рецепты, вторая — только рецепты, необходимые ингредиенты которых присутствуют в инвентаре игрока. В верхнем левом углу присутствует строка поиска рецептов по материалу.

Обратите внимание, что книга рецептов в формате 2×2 будет отображать только те рецепты, которые можно скрафтить в данном формате: если у вас присутствует желание увидеть все рецепты, то переключите книгу рецептов на 3×3 формат.

Для крафта каких предметов используются книги?

Научившись создавать книги, можно уже подумать, где их размещать. Кроме шуток, в игре предоставляется возможность использовать книги для крафта иных интересных предметов, таких как: книжные полки и стол зачарований. Ниже приводится более подробное описание действий.

Как скрафтить книжный шкаф?

Чтобы построить книжный шкаф, необходимо расположить на верстаке в конкретном порядке обычные книги и доски, которые были созданы раньше.

Как уже отмечалось выше, книжные шкафы являются частью декора и интерьера, а также полностью оправдывают свое предназначение, создавая уют. В последних версиях игры Майнкрафт появляется дополнительная опция — с помощью книжных шкафов можно увеличить силу зачарования.

Как создать стол зачарований?

Для того, чтобы создать стол зачарований, придется потрудиться: помимо уже сделанной раньше обычной книжки, понадобятся еще два достаточно тяжело добываемых элемента в Майнкрафте. Это алмазы и самый прочный материал в игре — обсидиан. Информацию о том, как их добыть, вы можете найти в других новостях.

Разместив все необходимые ресурсы на верстаке таким определенным способом, можно получить стол зачарований.

История[]

Indev-версия Java Edition
19 февраля 2010 Добавлены нити. Выпадает из пауков и служит для крафта лука.
Infdev-версия Java Edition
Seecret Friday 2 Теперь можно найти в сундуках сокровищниц.
Альфа-версия Java Edition
1.1.1 Нити используются для крафта удочки.
Бета-версия Java Edition
1.5 Теперь нить выпадает при разрушении паутины, если сломать её мечом.
1.7 Теперь нить выпадает из паутины, если сломать её ножницами.
Официальный выпуск Java Edition
1.3.1 12w22a Добавлена возможность размещать нить как растяжку.
12w23a Увеличен диапазон сущностей на которых реагирует растяжка.
Увеличена длина соединения двух натяжных датчиков с 18 до 40.
1.6.1 13w18a Нити используются для крафта поводка.
1.7.2 13w37a Растяжка больше не может быть получена в инвентарь.
1.8 Теперь растяжка полупрозрачна.
1.9 15w44a Теперь можно найти в сундуках храмов в пустыне.
Увеличилось среднее количество нитей на сундук в сокровищницах.
15w49a Удалён тег растяжки .
1.11 16w39a Теперь можно найти в сундуках лесных особняков.
1.14 18w43a Нити теперь используются при крафте арбалета.
0.3.3 Добавлены нити. Выпадают из пауков и служат для крафта лука и шерсти.
0.11.0 build 1 Нити используются для крафта удочки.
0.13.0 build 1 Добавлена возможность размещать нить как растяжку.
0.15.0 build 1 Нити используются для крафта поводка.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8 beta 1.8.0.10 Нити теперь используются при крафте арбалета.
Legacy Console Edition
Добавлены нити.
Добавлена возможность размещать нить как растяжку.
Нить теперь может быть создана из паутины.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Добавлены нити.

Звуки[]

Java Edition:

Звук Субтитры Источник Описание Идентификатор Ключ субтитров Громкость Высота Мин. дистанция
Сломан блок Блоки Разрушение блока 1.0 0.8 16
Нет Блоки Падение на блок с уроном от падения Нет 0.5 0.75 16
Стук по блоку Блоки Добывание блока 0.25 0.5 16
Блок размещён Блоки Размещение блока 1.0 0.8 16
Шаги Блоки Ходьба по блоку 0.15 1.0 16
  1. MC-177082

Bedrock Edition:

Звук Описание Идентификатор Громкость Высота
? Разрушение блока ? 0.8
? Падение на блок с уроном от падения ? ?
? Добывание блока ? 0.5
? Прыжки с блока ? ?
? Падение на блок без урона от падения ? ?
? Ходьба по блоку ? ?
? Размещение блока ? 0.8

История[]

Classic-версия Java Edition
Книжные полки продемонстрированы Нотчем.
0.26 SURVIVAL TEST Книжные полки добавлены в игру.
На данный момент книжные полки невозможно получить без редактирования карты сторонними инструментами.
Уничтожаются взрывами.
При разрушении из них ничего не выпадает.
0.28 Книжные полки теперь возможно разместить.
Альфа-версия Java Edition
1.0.11 Добавлен крафт. Требуется 3 книги и 6 досок.
Бета-версия Java Edition
1.8 Книжные полки генерируются в деревнях и крепостях.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0 Теперь, если сломать книжную полку без инструмента с «Шёлковым касанием», выпадут 3 книги.
Книжные полки теперь необходим для повышения уровня чар.
Для получения максимального уровня чар требуется 30 книжных полок.
1.3.1 12w21a Библиотекари в деревне продают книжные полки за 3 изумруда.
12w22a Для получения максимального уровня чар теперь требуется 15 книжных полок.
1.8 14w02a Библиотекари теперь продают книжные полки за 3—4 изумруда.
1.11 16w39a Книжные полки генерируются в лесных особняках.
0.2.1 Книжные полки добавлен в режиме Творчество.
0.3.0 Книжные полки доступен в режиме Выживания.
0.9.0 build 1 Книжные полки генерируются в крепостях и деревнях.
1.1 build 1 Книжные полки генерируются в лесных особняках.
Legacy Console Edition
Добавлены книжные полки.

Использование

Для того, чтобы открыть книгу, возьмите её в руку и щёлкните ПКМ. По нажатию кнопки Готово книга запишется. Чтобы продолжить её писать, необходимо опять щёлкнуть ПКМ с книгой в руке. Чтобы подписать книгу, надо открыть её и нажать кнопку Подписать, после этого можно будет или окончательно подписать книгу кнопкой Подписать и закрыть или отменить подписание книги кнопкой Отмена и дописать её.

Книга с пером позволяют игрокам сохранять в игре свои собственные тексты. В книге 100 страниц‌[только для JE] или 50‌[только для BE] до 256 символов каждая, страница может содержать до 13 строк. Это позволяет хранить в книге до 12800 символов.

Книга может быть подписана, после чего её дальнейшее редактирование невозможно. Название книги состоит из любой строки до 16 символов и подписи вида «by Player», указывающей имя подписавшего книгу. Подпись будет показана при наведении курсора на книгу в инвентаре. Подписанная книга принимает иконку обычной книги со слегка изменённым балансом цветов, а также переливается, как зачарованные вещи или золотое яблоко.

Также можно применить стиль к тексту, используя символ — § (Знак параграфа), который может быть скопирован и вставлен в книгу.

  • § + K создаёт беспорядочно изменяющиеся символы (вы можете увидеть такой сплэш в меню). Не работает на некоторых языках и с некоторыми символами.
  • § + L создаёт жирный текст.
  • § + M создаёт зачеркнутый текст.
  • § + N создаёт подчеркнутый текст.
  • § + O создаёт текст с курсивом.
  • § +  — f (шестнадцатеричный) создаёт цветной текст. См. коды цветов.
  • § + R возвращает стиль текста к нормальному.

Использование[]

В инвентаре книга называется так, как назвал её написавший игрок, но если она была получена с помощью команды или редактора инвентаря, то отображаться будет нормальное название — «Написанная книга». На первой строке будет написано название книги, и «by Имя_игрока». Имя игрока — это имя игрока, который написал книгу или «Player», если книга была подписана во время игры без подключения к интернету. Изображение написанной книги несколько отличается от изображения книги с пером: оно имеет такой же красный оттенок, но без пера. Содержимое книги является дополнительным набором данных, относящихся к предмету. Это означает, что когда книга будет уничтожена, её содержимое будет потеряно вместе с ней (в отличие от карт).

Если написанная книга получена с помощью команды или редактора инвентаря, на ней не будет указано имя автора, и если её открыть, она будет пустой. При этом книга подписана и редактировать её нельзя.

В одиночном мире данную книгу можно использовать как историю игрока, который выживает в мире, который расписывает про все свои моменты. Но этим многие могут заниматься в целях интересности.

Данные игрока

  • Player.dat в корневом теге

    •  recipeBook

      •  recipes

        : Название рецепта, например: minecraft:gold_nugget или minecraft:gold_ingot_from_nuggets

        Список всех рецептов, которые обнаружил игрок.

      •  toBeDisplayed

        : название рецепта, например: minecraft:gold_nugget или minecraft:gold_ingot_from_nuggets

        Список всех рецептов, которые игрок разблокировал, но ещё не просматривал в книге рецептов.

      •  isFilteringCraftable: 0 or 1 (истина/ложь). Истина, если у игрока включена опция «Show Craftable» в книге рецептов.
      •  isGuiOpen: 0 or 1 (истина/ложь). Истина, если игрок имеет открытый ГИП.
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector