Ассасины: 15 небанальных фактов, которые изменят ваше представление о них

Assassin’s Creed 3 научил Ubisoft делать большие игры часто и быстро

Судя по сюжету игры (о нем будет ниже, в спойлерном блоке), Assassin’s Creed изначально задумывалась трилогией – пока Ubisoft не увидела, насколько серия успешна.

Assassin’s Creed 3 начали делать еще в 2009 году, а к активной разработке приступили в феврале 2010-го – спустя всего полгода после выхода сиквела. Ubisoft уже тогда поняла, что единственный способ выпускать «Ассасинов» регулярно – создавать хотя бы две части серии параллельно усилиями разных команд. Получилось, что фанаты особо и не мучились в ожидании продолжения, ведь за время его разработки вышли большие Assassin’s Creed 2: Brotherhood и Revelations.

Так удалось выделить на разработку «тройки» 2,5 года – приемлемый по тем временам срок, но все равно недостаточный для настолько амбициозного проекта. Успели благодаря еще одной форме разделения труда: куски Assassin’s Creed 3 делали разные внутренние студии. Флагманская Ubisoft Montreal отвечала за основную кампанию, Ubisoft Quebec занималась второстепенными заданиями, а Ubisoft Singapore делала новую морскую часть. Все куски затем собрали в единую игру: если проходить ее не равномерно, а по «блокам», можно заметить отличия в геймплее и тональности.

Небольшая разрозненность финальной версии – скромная плата за релиз игры в срок, что для Ubisoft, конечно, важнее. Такой подход к разработке компания успешно практикует до сих пор. Это еще одна параллель с Call of Duty от Activision: сразу несколько внутренних студий компании работают над разными частями, чтобы шутер выходил ежегодно.

Сюжет

Действие игры одновременно разворачивается в настоящем и в прошлом, во время Третьего Крестового похода (1191 год)

В настоящем, героем является Дезмонд Майлс, обычный бармен, который был похищен корпорацией «Абстерго Индастриз» для получения важной информации. Очнувшись, герой обнаруживает себя лежащим в странном устройстве в лаборатории.

В курс дела его вводят двое ученых — Люси Стиллман и Уоррен Видик. Дело в том, что он является последним из древнего рода ассасинов. В частности, одним из его предков был сирийский ассасин по имени Альтаир ибн Ла-Ахад, который и является героем действия в прошлом. Люси и Видик с помощью аппарата «Анимус» декодируют генетическую память Дезмонда, которая, по словам Уоррена, содержит воспоминания о действиях его предков. Молодому бармену приходится раз за разом переживать приключения своего дальнего родственника.

Альтаир — убийца, один из лучших во всём Братстве Ассасинов. Поэтому ему поручено вместе с двумя напарниками найти гробницу в Храме Соломона и добыть из неё некий важный артефакт. В этой гробнице Альтаир встречается лицом к лицу с Крестоносцами, которые также разыскивают артефакт. Он решает, что это отличный шанс уничтожить Робера де Сабле, гроссмейстера тамплиеров. Проявив самонадеянность, ассасин проваливает задание и подставляет под удар своих напарников.

Ему приходится вернуться в Масиаф ни с чем, сообщив главе ордена Аль-Муалиму о своей неудаче. Но случилось так, что один из напарников Альтаира — Малик — выжил, потеряв руку и брата, и вернулся в замок. Более того, он принёс с собой искомую реликвию — «Частицу Эдема». Во время их разговора на Масиаф нападает Орден Тамплиеров, и хотя Альтаир помогал ассасинам отбиться, его обвинили во всех жертвах этого нападения и нарушении трёх основных принципов братства, главный из которых — не подставлять под угрозу товарищей. Аль-Муалим разыграл казнь Альтаира.

Придя в себя, наш герой узнаёт, что он вовсе не мёртв. Однако он был понижен в ранге и уровень доверия к нему упал. Чтобы восстановить свою репутацию в глазах Братства и обрести «мир в себе», Альтаир должен убить девятерых важных людей в трёх городах: Дамаске, Акре и Иерусалиме.

Убивая одну цель за другой, Альтаир постепенно выясняет, что его жертвы связаны между собой. Каждый из девяти человек перед смертью раскрывал часть плана тамплиеров. Убив последнюю жертву, наш герой отправляется в Масиаф. Там он понимает, что Аль-Муалим предал Орден Ассасинов и использовал частицу Эдема для подчинения жителей. В тяжелом бою Альтаир убивает предателя и хочет уничтожить артефакт, но потом решает оставить его себе, надеясь найти ему применение во благо.

Дополнительный контент (DLC)

Для Assassin’s Creed III вышло 3 DLC, которые добавляют новых персонажей и локации для Мультиплеера, а также сюжетная компания.

Скрытый секрет

Набор «Скрытый секрет» — первое скачиваемое дополнение для Assassin’s Creed III. Дата выхода: 11 декабря (ПК, Xbox 360) и 13 декабря (PS3). Для владельцев Season Pass доступно с 5 декабря.

Дополнение не несет чего-либо нового, а только дает доступ для скачивания контента, доступного по предзаказу. В него входит:

  • Дополнительное задание «Опасный секрет»
  • Дополнительное задание «Призрак войны»
  • Дополнительное задание «Затерянные руины Майя»
  • Персонаж для многопользовательской игры «Снайпер»
  • Персонаж для многопользовательской игры «Красный мундир»
  • Одежда «Капитан Аквилы»
  • Одежда «Колониальный Ассассин»

Закаленные в бою

В него входит:

  • Карта Роскошный тропический Сен-Пьер
  • Карта Крепость Сен-Матье
  • Карта Охваченный огнем округ Бостона Чарльзтаун
  • Персонаж для многопользовательской игры Губернатор
  • Персонаж для многопользовательской игры Горец
  • Персонаж для многопользовательской игры Человек-Койот

Тирания короля Вашингтона

Тирания короля Вашингтона — одиночный загружаемый контент для Assassin’s Creed III, который состоит из трех частей, Бесчестье, Предательство и Избавление. Данное дополнение имеет новую полноценную одиночную кампанию. DLC будет входить в состав Season Pass. Первая часть под названием Бесчестье, вышла 19 февраля 2013 года на ПК и Xbox360 и 20 февраля на PS3, вторая часть — Предательство вышла 19 марта года и третья часть — Искупление вышла 23 апреля. Сюжет имеет совершенно новую историю, которая будет продвигаться в канонах основной истории третьей части, но при этом происходящая в альтернативной реальности.

Prequels and sequels

In February 2008, Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles was released for Nintendo DS as a prequel for Assassin’s Creed. Developed by Gameloft, a mobile version was also released for the iPhone and iPod Touch in April 2009.

In January 2009, Ubisoft confirmed the production of Assassin’s Creed II, which was released for the Xbox 360 and PlayStation 3 in November 2009. The sequel continued the story started in Assassin’s Creed with a different set of genetic memories created to be explored by the player.

At the same time, Assassin’s Creed: Bloodlines was released for the PSP. It was comprised as another spin-off game in the same vein as Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles, where the story of Altaïr continued a month after Assassin’s Creed. The style of the graphics and the gameplay also resembled the first game more than its predecessor Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles.

In November 2010, Assassin’s Creed: Brotherhood was released. It continued the story of Ezio Auditore da Firenze from Assassin’s Creed II and the modern day Assassins’ story. It is also the first full game in the series to feature a multiplayer mode.

In November 2011, Assassin’s Creed: Revelations was released. The story of Ezio came to a close when he traveled to Constantinople to find the five keys to Altaïr’s library under Masyaf’s castle. The keys also allowed Ezio to see memories of Altaïr’s life preceding and following the events of the first game. This also allows the player to once again play as Altaïr.

In October 2012, Assassin’s Creed III was released. Although having almost nothing about Altaïr, it continued Desmond’s story in the form of Ratonhnhaké:ton. However, Altaïr’s outfit was available when Desmond completed each main story mission with full synchronization.

In October 2013, Assassin’s Creed IV: Black Flag was released. The game told the story of Edward Kenway, the father of Haytham Kenway and grandfather of Ratonhnhaké:ton from Assassin’s Creed III.

In November 2014, Assassin’s Creed: Unity and Assassin’s Creed: Rogue were released. Unity followed French Assassin Arno Dorian on his path for redemption during the French Revolution. Rogue took place during the Seven Years’ War and told the tale of an Assassin, Shay Cormac, who turned to the Templars after being betrayed by his former brothers.

In October 2015, Assassin’s Creed: Syndicate was released. Set in the Victorian era, Syndicate was the first game to feature two playable protagonists, the twins Jacob and Evie Frye.

In October 2017, Assassin’s Creed: Origins was released. Set in Ancient Egypt, the player follows the story of Bayek of Siwa and the birth of the Assassins.

In October 2018, Assassin’s Creed: Odyssey was released. Set during the Peloponnesian War, players follow the story of the Spartan misthios Kassandra and the birth of the Templars.

In November 2020, Assassin’s Creed: Valhalla was released. Set during the Viking expansion into Europe, players follow the story of Raven Clan shieldmaiden Eivor Varinsdottir.

Продолжение

Разговоры о продолжении появились еще до выхода игры Assassin’s Creed II. Первые слухи ходили о том, что события игры будут происходить во время Второй мировой войны, а героем будет женщина-ассассин (фанатов сбила игра Velvet Assassin). Однако представители Ubisoft опровергли эту информацию. После ходили слухи, что события будут происходить в Средневековье времен Короля Артура или в период феодальной Японии.

13 января 2010 года Ubisoft объявила, что выйдет продолжение Assassin’s Creed II Episodes, которые появится в 2010, или даже в 2011 году. Главным героем в игре снова будет Эцио Аудиторе да Фиренце. Однако история ассассинов не будет заканчиваться на периоде Ренессанса, и будет развитие сюжета вокруг современного ассасcина Дезмонда Майлза.

Позже было объявлено о выходе сиквела второй части под названием Assassin’s Creed: Братство крови. В нем игрок снова будет играть за Эцио, а действия игры будут происходить в Риме. Игра вышла осенью 2010 на Xbox 360 и PS3, а на ПК в марте 2011 года.

Assassin’s Creed Syndicate (2015)

Лондон в качестве сеттинга вышел просто изумительным, да и идея с двумя главными героями хорошо себя показала; веревочное копье же позволило с легкостью добираться до самых высоких мест. Древняя боевая система, уже покрывшаяся мхом к этой части, к счастью, была переработана уже в следующих «Истоках».

После спада, начавшегося с выходом Unity, Syndicate начал уже утомлять. Ассасины-родственники выглядели интересной парой, но исследовать Лондон оказалось уже далеко не так интересно, как предыдущие города. «Синдикат» обладал столь малым числом нововведений и столь незначительно отличался от своих предшественников, что получился практически проходным. И, опять-таки, не без технических проблем.

Development

Game development

System requirements
Minimum Recommended
Microsoft Windows
Operating system Windows XP with Service Pack 2 or Windows Vista
CPU Intel Pentium D 2.4 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Dual Core) processor Intel Core 2 Duo 2.2GHz or better/AMD Athlon 64 X2 4200+ or 4400+
Memory 512MB (XP), 1GB (Vista) 2GB
Hard drive space 9.0GB
Graphics hardware 256MB DirectX 9.0c Graphics Card with Shader Model 3.0 or higher. 512MB DirectX 10.0–compliant video card.
Sound hardware DirectX 9.0 or 10.0–compliant 5.1 channel surround

After the 2003 release of Prince of Persia: The Sands of Time, creative director Patrice Désilets developed a spin-off entitled Prince of Persia: Assassin about an Assassin protecting a prince with magical powers in Jerusalem. The project evolved into the darker and more historically accurate Assassin’s Creed.

In one of the original interviews with IGN, game producer Jade Raymond described Altaïr as a «medieval hitman» with a «mysterious past» and definitely not a time traveler. In October 2007, an IGN Australia interview described the lead character’s ability to climb and free-run as being designed by the individuals who developed the mechanic for the Prince of Persia series.

In December 2006, Kristen Bell, who voiced Abstergo researcher and employee Lucy Stillman, gave the first concrete information about the plot, confirming a focus on genetic memory and a corporation’s search for descendants of an assassin. Ubisoft also released a 5-part series of «Developer Diaries» videos on the game’s website with members of the development team, including creative director Patrice Désilets and producer Jade Raymond, explaining the thought processes behind the various aspects of the game.

The game initially had a multiplayer mode, though it was cut during development.

Soundtrack development

The musical score for Assassin’s Creed was composed by Jesper Kyd and the entire soundtrack was developed to «capture the gruesome atmosphere of medieval warfare but also be edgy and contemporary.» The score was written to contain orchestral music with dark and ominous overtones. Many of the tracks also contain choruses and vocal tracks in Latin to cement the darker elements of the game and the time period of the game’s setting. Six tracks were released on the Ubisoft website for those who purchased the game. The soundtrack is also available on iTunes and Amazon.

Assassin’s Creed масштабно перезапустили в виде RPG

Низкие продажи Assassin’s Creed Syndicate вынудили Ubisoft впервые со времен первой части отправить свою ежегодную серию на перерыв, чтобы глобально ее изменить. Для этого команде из флагманской студии Ubisoft Montreal, сделавшей хитовый Black Flag, дали 4 года вместо запланированных трех, всего над проектом работало около 700 человек из подразделений Ubisoft по всему миру.

Так в конце 2017-го появился Assassin’s Creed Origins – игра, в которой фанаты едва узнали «Ассасина». Сменился даже жанр: вместо привычного стелс-экшена получилась почти полноценная ролевая игра в открытом мире.

Игроку уже с начала прохождения доступна гигантская (аж 80 квадратных километров) карта Древнего Египта. Хотя значительную площадь занимают пустынные территории, в Origins хватает небольших поселений, а еще в ней есть огромные города Александрия и Мемфис – одних их хватило бы на отдельную игру. Также игрок может покорить Великие египетские пирамиды в Гизе, сплавляться по Нилу и даже забраться в гробницы фараонов. Словом, Origins затмила предыдущие части серии по масштабу.

Соответственно, усложнилась и структура прохождения. Раньше основной сюжет Assassin’s Creed раскрывался в линейных «последовательностях ДНК», а необязательные истории были просто маркерами на карте. Теперь в игре появились целые цепочки квестов: несколько обязательных веток и десятки второстепенных. В журнале заданий постоянно висит как минимум десяток активных задач; в каждом уголке Египта разворачиваются обособленные, а иногда и перекликающиеся между собой истории; встречаются и проходные задания вроде зачистки бандитских лагерей и убийства альфа-животных.

Единственное, что Assassin’s Creed не перенял у больших современных RPG вроде «Ведьмака 3» – собственно, отыгрыш роли с помощью выбора реплик в диалогах. Они в Origins полностью линейны.

Assassin’s Creed 2

Несмотря на то, что Assassin’s Creed 2 вышла в 2009 году, эта игра по-прежнему является лучшей в серии. Да, возможно, в ней нет всех инновационных игровых механик, которые появились в более поздних частях серии, но она заложила основу, сделавшую франшизу такой, какой она является сегодня. Да и Эцио Аудиторе по-прежнему лучший убийца франшизы.

Все необычные геймплейные механики из первой части были доработаны так же, как и боевые аспекты проекта. Италия 15 и 16 веков стала освежающе новой локацией по сравнению с серой и грязной атмосферой первой игры. Геймерам было предоставлено больше необычного вооружения и нестандартных механик, например, спрятанный пистолет. Рассказ Эцио о мести лежал в основе повествования, но сюжетная линия в современности была в центре внимания, что привело к умопомрачительному финалу, который навсегда остался в сердцах фанатов.

Assassin’s Creed 3 – как плохой учебник по истории Америки XVIII века

Хоть Assassin’s Creed, как и Ubisoft в целом, логично считать в первую очередь французским проектом, основная аудитория серии – американцы. Поэтому хайпа вокруг и без того ожидаемого триквела добавил выбранный сеттинг. Разработчики выжали из него максимум, что даже навредило сценарию.

Как только Коннор покидает Фронтир и отправляется в народ (в игре есть Нью-Йорк, Бостон и другие локации), кампания превращается в исторический аттракцион. Разумеется, протагониста ждет личное знакомство с Джорджем Вашингтоном, а вместе с ним – участие во многих ключевых сражениях американских патриотов с английской армией. Битва при Банкер-Хилле, Сражение при Монмуте и другие – все они вписаны в сценарий с минимальным контекстом и показаны довольно поверхностно.

Если вы не знали историю этого периода Америки изначально, то игра вряд ли даст вам много полезной информации или поводов для размышления – слишком уж много всего здесь происходит со скоростью, не позволяющей вникнуть в суть.

Assassin’s Creed Odyssey

Одиннадцатая часть саги переносит нас в солнечную Грецию 431 года до н.э. Графика чем-то похожа на Origins, и это не удивительно, многие ассеты были взяты оттуда. Но сеттинг абсолютно другой. Красоты греческих островов в очередной раз подтвердили мастерство дизайнеров Ubisoft. Но в этот раз игрока порадовали еще и впечатляющим количеством исторических персонажей, на которых вы постоянно будете натыкаться. Игра отлично моделирует Древнюю Грецию той эпохи, не считая парочки сюжетных веток, относящихся к лору Assassin’s Creed.

Геймплейная база тоже была взята из Origins, но переделана. Боевка напоминает предыдущую часть, но появились дополнительные комбинации и активные скилы, берущиеся из переделанного древа прокачки. RPG-составляющая была улучшена, крафт предметов немного переделан и в целом некоторые шероховатости были сглажены. Интересным нововведением является рейтинг наемников, в котором вы принимаете участие. Иногда вы можете с ними пересечься, ведь теперь за ваши деяния за вашу голову могут назначить награду. Личный корабль тоже есть и преобразился в лучшую сторону. Но вот добавление левелинга к стелс-системе не вызывает никаких эмоций, кроме вопроса “зачем?”

Перед тем, как приступить к сюжету, вы выбираете одного из двух персонажей – Кассандру или Алексиоса. После чего вашему персонажу достается могущественный артефакт – Копье Леонида. Именно им объясняются некоторые почти магические способности персонажей. Пройдя через непростое детство, вы станете наемником, участвующим в конфликтах на стороне тех, кто больше заплатит. Сюжет теперь получил важные развилки в некоторых местах, создающие вариативность. Можно сказать, что была проделана работа над ошибками и игра получилась неплохой.

Assassin’s Creed Syndicate

Добро пожаловать в пропитанный смогом Лондон. Именно сюда судьба приводит наших героев – Джейкоба и Иви. Теперь у нас есть целых два персонажа, между которыми мы можем переключаться. У каждого из них свой подход – Джейкоб больше любит пробиваться грубой силой, тогда как Иви предпочитает выполнять задачи скрытно. Различаются и их цели – Джейкоб горит идеей освобождения Лондона от тамплиеров и банд преступников, а Иви озабочена поиском Частицы Эдема, наделенной серьезной мощью. Тамплиеры безраздельно владеют Лондоном, и нашим близнецам придется постараться, чтобы вырвать город из их цепких лап и не подпустить алчный орден к артефакту.

Размах карты впечатляет, как и улочки Лондона, отдающие викторианским стилем, по которому проехались паровым катком прогресса. У каждого персонажа имеется разветвленное дерево навыков, предоставляющее игрокам определенные бонусы по мере прокачки. Плюс, теперь у вас есть устройство, позволяющее быстро подниматься на возвышенности и пробрасывать тросы между крышами.

Сюжет стал интереснее и проработаннее, по сравнению с Rouge и Unity. На месте и забавные персонажи с историческими знаменитостями – вы можете повстречать Чарльза Диккенса, Флоренс Найтингейл и Чарльза Дарвина, а также поработать на них, выполняя серию довольно интересных заданий. Конечно, присутствуют и менее приятные однообразные побочные миссии, но в целом игра делает уверенный шаг вперед, освежая видение серии.

Editions

A limited collector’s edition of the game was released in North America alongside the standard release. The North American edition contains a collectible three inch Altaïr figurine, a Penny Arcade comic, a mini strategy guide and a bonus disc. The bonus disc includes behind-the-scenes videos, developer diaries, trailers, production team interviews, and the winners of the Assassin’s Creed short film contest. A European limited edition of the game was also released which includes a twelve inch Altaïr figurine, art book, and bonus disc. The bonus disc contains several short films and content similar to the North American version.

In addition to the game, a steelbox was released, which holds the Assassin’s Creed graphic novel, a bonus disc and a certificate of authenticity. It is decorated with the Assassin insignia and Animus effect symbols, while on its back a picture of Altaïr is displayed. The steelbox provided space to insert the game case of any platform.

The Director’s Cut Edition of Assassin’s Creed features four types of PC-exclusive Informer Challenge investigations, named Archer Stealth Assassination, Escort, Merchant Stand Destruction, and Rooftop Race. These investigation missions replace some of the original memories in the console versions to provide a greater variety of gameplay. Modifications have also been made to existing missions based on player feedback.

A DRM-free version was later made possible by GOG Games, a digital distribution service and subsidiary owned by CD Projekt. The game is available on the GOG Games store and GOG Galaxy.

Третий Крестовый поход

Assassin s Creed

1191 г. н.э.

Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий, происходящих в основном во время Третьего крестового похода на Святую Землю в 1191 году. Главный герой — современный человек по имени Десмонд Майлз, который с помощью машины под названием Animus , переживает генетические воспоминания своего предка, Альтаира Ибн-Ла Ахада. С помощью этого сюжетного устройства раскрываются подробности многовековой борьбы между двумя фракциями: Братством Ассасинов, которое борется за мир по своей воле, и Тамплиерами, которые стремятся к миру через контроль. Обе фракции ищут артефакт под названием Яблоко Эдема , который можно использовать для контроля над разумом, а Ассасины хотят уничтожить его, прежде чем он сможет быть использован во зле. Часть игры XII века следует за Альтаиром, высокопоставленным членом Ассасинов, который после нарушения принципов Братства во время неудачной миссии должен убить избранную группу целей, чтобы вернуть себе утраченную честь.

Итальянское Возрождение

Assassin s Creed II

1459 и # 1499 гг.

Сюжетная история разворачивается в 21 веке и следует за Дезмондом Майлзом, когда он вновь переживает генетические воспоминания своего предка Эцио Аудиторе да Фиренце, чтобы раскрыть тайны, оставленные древней расой, известной как Первая цивилизация, в надежде покончить с убийцами-тамплиерами. конфликт. Основное повествование происходит в разгар эпохи Возрождения в Италии в конце 15 века и следует за путешествием Эцио в качестве ассасина, стремящегося отомстить тем, кто виновен в смерти его отца и братьев.

Assassin s Creed: Brotherhood

1499 и № 1507 нашей эры

Сюжетная история разворачивается в 21 веке и включает главного героя сериала Десмонда Майлза, который с помощью машины, известной как Анимус, переживает воспоминания своего предка-убийцы, Эцио Аудиторе да Фиренце, чтобы найти способ предотвратить апокалипсис 2012 года. . Основная история происходит сразу после Assassin s Creed II и следует за Эцио в Риме 16-го века, когда он пытается восстановить Орден Ассасинов и уничтожить своих врагов: семью Борджиа.

Assassins Creed: Revelations

1511 и 1524 гг. Нашей эры

Сюжетная линия разворачивается в 21 веке и рассказывает о главном герое сериала Десмонде Майлсе, который с помощью машины, известной как Анимус, переживает воспоминания своих предков-убийц, чтобы найти способ предотвратить апокалипсис 2012 года. Основная история следует за Эцио Аудиторе да Фиренце (главный герой Assassin’s Creed II и Brotherhood) в Константинополе 16-го века, когда он пытается открыть секретное хранилище Альтаира ибн-Лагахада (главного героя первой игры) с помощью дискообразных артефактов. содержащие воспоминания последнего.

Assassin`s Creed

 

Дата выхода: 16 ноября 2007 года

Платформы: PC, PS3, Xbox 360

Самая первая часть знаменитой серии отправляла нас в эпоху Третьего Крестового Похода, в котором христианский мир столкнулся с приверженцами мусульманской религии. Вы действуете в роли наемника, устраняющего людей, держащих власть в Святой Земле, но использующей его в собственных корыстных целях. Альтаиру (главному герою игры) необходимо защитить не только жителей города, но и весь мир от разрушительных действий кучки самовлюбленных чиновников, считающих себя святыми.

Системные требования Assassin`s Creed:

  • Windows XP / Vista;
  • Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4400+;
  • 3+ Гб оперативной памяти;
  • 512-мегабайтная видеокарта с поддержкой DirectX 10 или DirectX 9.0 и Shader Model 3.0, поддерживаются серии ATI RADEON X1300-1950 / HD 2000 / 3000, NVIDIA GeForce 6600-6800 / 7 / 8 / 9;
  • Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0 или 10.0;
  • 12 Гб на жестком диске.

Далее у нас были несколько релизов на мобильных платформах, но мы их опустим.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector