Как найти все карты гвинт в the witcher 3: wild hunt
Содержание:
- Карты отряда дальнего боя
- Игра[]
- Покупка карт Гвинт в The Witcher 3
- Нильфгаард и Королевства Севера – лучшие фракции
- Советы по составлению собственной колоды
- Как начать
- Контроль
- Завершение
- Рядовые карты[]
- Знакомство с «Гвинтом»
- Следы лодки
- Выигрыш и получение карт Гвинт в The Witcher 3
- Игра в Гвинт
- Корчма «Новый Порт»
- Коллекция карт
- Виды карт
- Карты-проныры
Карты отряда дальнего боя
Карта | Название карты | Сила карты | Способ получения карты | Особенности карты |
Василиск | 2 | Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством | Отсутствуют | |
Виверна | 2 | Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством | Отсутствуют | |
Гаргулья | 2 | Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством | Отсутствуют | |
Эндриага | 2 | Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством | Отсутствуют | |
Кладбищенская баба | 5 | Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством | Отсутствуют | |
Леший | 10 | Награда за победу над Мышовуром по ходу квеста «Гвинт: игра по-скеллигски» | Карта героя |
Игра[]
Принципы и игровая механика
Перед началом игры у игрока есть возможность выбрать колоду и поменять карты в ней. После выбора колоды случайно решится, за кем будет первый ход (скоя’таэли могут повлиять на выбор). Затем игроку предлагается поменять одну или две карты из десяти выданных ему случайным образом на также случайно вытаскиваемые из его колоды. В случае, если игрок доволен своей «рукой», то он может оставить все, как есть.
Цель игроков – собрать наиболее сильные комбинации карт с наибольшим количеством очков силы, одновременно с этим уничтожив или ослабив отряды соперника. Игроки по очереди выкладывают карты на стол, пропускать ход нельзя, в любой момент можно спасовать, но раунд не окончится до тех пор, пока оба игрока не спасуют, или пока у них не закончатся карты.
В игре побеждает тот, кто выиграет два раунда. Раунд выигрывает игрок, набравший большее количество очков силы.
Игровое поле
В левом верхнем и нижнем углах находятся карты лидеров. Ближе к центру указано имена игроков, колоды, которыми они играют, количество карт в «руке», сила карт в текущем раунде и кристаллы, показывающие количество выигранных или проигранных раундов. Правее находится игровой стол, состоящий из 6 рядов: 1 и 6 для осадных карт, 2 и 5 для дальнобойных и 3 и 4 для рукопашных. Ещё правее находится отбой, для каждого игрока отбой свой. В правом верхнем и нижнем углах находится колода с указанием оставшихся карт в ней.
Советы
Не стремитесь обыграть всех противников сразу, их сложность распределена по карте неравномерно, хотя и возрастает по схеме Велен>Новиград>Скеллиге. Постарайтесь обойти все трактиры и таверны – там вы сможете пополнить свою колоду. После чего ищите противников на западе Велена и продвигайтесь к Оксенфурту.
Рекомендуется до конца раунда придерживать карты Погоды или Казни, чтобы в конце резко изменить положение в лучшую сторону. Однако, используя Казнь следует помнить, что она действует на обоих игроков.
Для некоторых игр нужны колоды определённого состава. Так, играя против Чудовищ, следует иметь несколько карт Мороз и Казнь, по причине того, что у Чудовищ мало дальнобойных и осадных отрядов, однако большое количество рукопашных, причем со способностью Двойник, и они часто используют Командирский рог. В случае со скоя’таэлями не требуется Ливень, т.к. у них в колоде всего одна карта осадных орудий.
Старайтесь поддерживать минимально необходимое количество карт отрядов (считайте за одну карты со способностью Двойник), избавляясь от слабых карт – это позволит повысить шансы на выпадение хорошей, сильной карты. Одновременно с этим иногда бывает нужно иметь в колоде одну-две слабые карты, чтобы спровоцировать противника на ход, но самому не потратить хорошие карты.
Выбирая между двумя картами, предпочтите более слабую, но со специальными способностями. При выборе специальной способности следует ориентироваться на состав колоды, фракцию и конкретную игровую ситуацию:
Покупка карт Гвинт в The Witcher 3
Игроки могут начать собирать Гвинт, покупая карты у разных продавцов. Ниже приведен список продавцы карт Гвинта и их местонахождение.
Белый сад
Эльза, хозяйка гостиницы «Белый сад».
Велен
- Торговец в Мидкопсе.
- Торговец в Линденвейле.
- Торговец в Клейвиче (которого сначала нужно освободить из лагеря бандитов на острове к востоку от Оретона).
- Торговец в Crow’s Perch.
- Квартирмейстер в Crow’s Perch.
- Трактирщик в трактире на перекрестке.
Новиград
- Маркиза Серенити, мадам Пассифлоры.
- Оливье, трактирщик гостиницы «Зимородок».
- Трактирщик в «Золотом осетре».
- Трактирщик в Cunny of the Goose.
- Торговец в таверне «Семь кошек».
Oxenfurt
Степан, трактирщик в Алхимии.
Скеллиге
- Ильге, трактирщик таверны в Аринбьорне.
- Йонас, трактирщик гостиницы «Новый Порт».
- Хозяин таверны в гавани Уриалла.
- Хозяин трактира в Сворлаге.
- Хозяин таверны в Харвикене.
Обратите внимание, что Оливье в Kingfisher Inn можно будет не заметить, если Геральт поможет Анисс и Бертольду в «Сейчас или никогда»Квест. Если он умрет, его заменит неназванный трактирщик
Нильфгаард и Королевства Севера – лучшие фракции
Многие называют Королевства Севера лучшей фракцией в «Гвинте». Такое безапелляционное заявление ошибочно – Нильфгаард ни в чем не уступает северянам. А в чем-то даже превосходит.
Обе колоды используют аналогичные принципы: игра от шпионов, прокрутка колоды и розыгрыш карт с «Прочной связью», силу которых можно удвоить с помощью «Командирского рога».
Почему Нильфгаард может рассматриваться в качестве сильнейшей колоды для Гвинта, в том числе лучшим выбором для прохождения итогового (в рамках основной кампании) квеста «Высокие ставки», если де-факто при идеальном раскладе он набирает меньше очков?
Все дело в том, что сила колоды (тем более, сила колоды против ИИ) – это не то же самое, что и сила всей колоды, разыгранной в одном раунде и превышающей по очкам силу оппонента. Сила колоды – это возможность побеждать любого соперника и любую фракцию независимо от руки.
И у Нильфгаарда есть все для этого: 4 медика против 2 у «Севера», 3 обычные карты на 10 силы, которые можно вернуть из отбоя за 1 ход, не уступающие по силе дублям Синих Полосок и Рубайл (в большинстве случаев вы будете видеть именно пары этих карт). Да и Бригада «Импера», не впечатляющая на первых порах, является сильнейшей картой с «Прочной связью» при полной выкладке.
А что же шпионы? Они же намного сильнее! Если рассматривать этот вопрос в контексте промежуточной колоды – то да. Но, как известно, промежуточная колода у игрока только одна, поскольку собирать 22 карты юнитов других фракций придется очень долго. На заключительном этапе игры, когда средняя сила карт условно равна 10, даже Стефан Скеллен под «Командирским рогом» играет не только на 2 карты, но и в фактический плюс по очкам. Не говоря уже о том, что его могут забрать и вернуть вам на стол – ИИ не способен блефовать и берет первого же шпиона.
Нильфгаард более универсален, что подчеркивает его лидерская способность, позволяющая играть карту из вражеского отбоя. Разумеется, речь про еще одного шпиона. Впрочем, при желании вы можете достать кого угодно.
Лучшая колода Нильфгаарда
Лидер: Эмгыр вар Эмрейс Властелин Юга.
Специальные карты: «Чучело» x2, «Командирский рог» x1.
Рукопашный ряд: Геральт из Ривии, Цирилла, Виллентретенмерт, Лютик, Таинственный эльф, Лето из Гулеты, Мэнно Коегоорн, Стефан Скеллен, Шилярд Фиц-Эстерлен, Ваттье де Ридо, Бригада «Импера» x4.
Дальнобойный ряд: Йеннифэр из Венгерберга, Тибор Эггебрахт, Лучник Бурой Хоругви x2 (по отдельности), Лучшая поддержка x2 (по отдельности).
Осадный ряд: Морвран Воорхис, Большой огненный скорпион.
* * *
Несмотря на оды Нильфгаарду, написанные выше, не стоит понимать их слишком буквально – Королевства Севера не хуже. Не хуже ровно в той степени, которая позволяет играть только одной фракцией до самого конца игры.
Да, северянам чаще сопутствует неудачная стартовая рука, однако они все еще лишены унизительного использования обычных карт с 6 силы – все карты топовой колоды куда более грозные.
Фракционная способность Королевств Севера, дающая возможность получить карту после победы в первом или втором раунде, является лучшей среди фракций. Здесь Нильфгаард проигрывает по всем статьям: он разве что не дает пасовать на пустой стол после вашей победы в первом раунде. Постепенно преимущество лишней карты нивелируют шпионы, однако на старте оно выручает.
Главная сила Северных королевств – это три потрясающие связки карт со способностью «Прочная связь», использующие все игровые ряды, что сильно спасает от непредвиденных обстоятельств.
Также стоит отметить шикарный осадный ряд в промежуточной колоде, от которого стоит играть первую половину «Дикой Охоты». Тут кстати и единички с «Приливом сил», и «Командирский рог» от умения лидера. В дальнейшем от полюбившегося осадного ряда придется отказаться: Синие Полоски и Рубайлы окажутся еще крепче.
Лучшая колода Королевств Севера
Лидер: Фольтест сын Меделла.
Специальные карты: «Чучело» x2, «Командирский рог» x1.
Рукопашный ряд: Геральт из Ривии, Цирилла, Виллентретенмерт, Лютик, Таинственный эльф, Вернон Роше, Ян Наталис, Эстерад Тиссен, Принц Стеннис, Сигизмунд Дийкстра, Боец Синих Полосок x3.
Дальнобойный ряд: Йеннифэр из Венгерберга, Филиппа Эйльхарт, Рубайлы из Кринфрида x3.
Осадный ряд: Катапульта x2, Лекарь Бурой Хоругви, Талер.
Советы по составлению собственной колоды
• Всегда старайтесь держать как можно меньшее количество карт в своей колоде, составляя ее только из наиболее сильных единиц, а также отрядов со специальными способностями.• Используйте не более 22-х карт отрядов.• Абсолютно все карты шпионов, которые удалось раздобыть, нужно обязательно включать в колоду.• Специальных карты с заклинаниями и различными эффектами должно быть тоже не слишком много и только самые отборные.• Погодных карт (заморозка, дождь, туман) и карт с горном (увеличение силы отрядов определенной линии в два раза) в колоде должно быть тем меньше, чем больше у вас карт с героями (сверхмощные известные персонажи вроде Геральта, Цири, Йеннифэр и других).
Если вы не до конца поняли, почему нужно стараться ограничивать количество тех или иных карт, то подумайте сами что лучше: чтобы в начале каждой партии выпадали в основном сильные карты или все подряд?
Как начать
В конце “Сейчас или никогда”, когда Трисс Меригольд будет поспешно усаживать чародеев на корабль, Дийкстра пригласит Геральта встретится с ним для важного разговора на чердаке борделя “Пассифлора” в Новиграде. Прибыв на место, попасть в потайную комнату просто так будет невозможно
По этой причине поговорить с хозяйкой борделя Маркизой Серенити, которая пропустить Белого волка в оплот заговорщиков
Прибыв на место, попасть в потайную комнату просто так будет невозможно. По этой причине поговорить с хозяйкой борделя Маркизой Серенити, которая пропустить Белого волка в оплот заговорщиков.
Попав в итоге на чердак, нас встречает Дийкстра. В независимости от выборов в диалоге с ним появится Вернон Роше. Он был ключевым персонажем в одной из веток в Ведьмак 2: Убийца Королей, поэтому очень хорошо знаком с Геральтом.
Мужчины вводят Геральта в курс дела по поводу политической ситуации и их планов по поводу Радовида. Но для начала нужно найти третьего участника заговора, который недавно пропал. И только ведьмак как лучший следопыт может его отыскать. Приняв предложение, отправляемся к блокпосту реданских солдат рядом с меткой Приграничный пост.
Контроль
Кто такое контроль? Это стиль, подразумевающий игру на столе противника. При игре в контроль-деках вы задаетесь целью влиять на соперника: как нанося прямой урон, так и пытаясь испортить комбинации блокировкой, ядами и прочими доступными средствами.
Раньше колоды в Гвинте не были ограничены 13 юнитами – это значило, что Скоя’таэли могли играть практически пустыми колодами, переигрывая лидером мощную особую карту (например, казнь) и выставляя редкие юниты лишь для того, чтобы победить.
Сегодня такое невозможно. Многие спеллы «белок» трансформировались в атакующих юнитов, сохраняя концепцию контроля лишь в общих чертах. Умер и погодный контроль Дикой охоты – как раз его постараются возродить в новом дополнении.
Контроль как идея заметнее всего проявил себя в новом Нильфгаарде. Блокировки, яды и различная тактика стали крайне заманчивой альтернативой для тех, кому интересно не столько набрать больше очков, сколько добиться этого в агрессивном стиле. Апофеозом этой идеи стала лидерская способность, позволяющая перетаскивать вражеские юниты в противоположный (ваш) ряд.
Контроль, безусловно, жив, пусть и не в прежней ультимативной форме. Практически все профессиональные колоды имеют средства для контроля оппонента – иногда по-настоящему значительные.
Завершение
После того, как удалось выбраться из пещеры, Геральт по пути к повозке расспросит Талера о его жизни с их последней встречи в Вызиме.
Дойдя до телеги, мужчины распрощаются, и задание “Смертельный заговор” в Ведьмак 3: Дикая охота завершится.
Позднее с Талером можно будет сыграть в гвинт:
- Здесь же, если уже сыграли в гвинт с Роше.
- Позднее в корчме “Семь котов” рядом с Новиградом.
За победу Геральт получит 25 опыта и уникальную карту для гвинта «Геральт из Ривии».
hot_geek_cos
Девушки-геймеры и косплей. Подписывайся, чтобы ничего не пропустить.
Запись 18060263107293076 в Instagram
Запись 17916318313945034 в Instagram
Загрузить больше…
Подписаться в Instagram
Рядовые карты[]
Ближний бой
Сила | Изображение | Название | Способность | Получение |
---|---|---|---|---|
2 | Вреемде | — | Случайная добыча при победе в гвинт. | |
2 | Кавалерия «Наузикаа» | Прочная связь | Продаётся в корчме «На распутье» в Велене;Продаётся у купца у ворот Врониц в Велене;Продаётся у квартирмейстера во Вроницах;
Продаётся у купца в Деревня Залипье в Велене. |
|
3 | Бригада «Импера» | Прочная связь | Продаётся в корчме «На распутье» в Велене;Продаётся в корчме «Гусиная гузка» в окрестностях Новиграда;Продаётся в корчме «Семь котов» в окрестностях Новиграда;Продаётся у купца у ворот замка Вроницы в Велене. | |
3 | Мортейзен | — | Продаётся у купца-спонсора в деревне Подлесье в Велене. | |
4 | Ваттье де Ридо | Шпион | Случайная добыча при победе в гвинт. | |
4 | Раинфарн | — | Продается у купца в деревне Залипье в Велене. | |
5 | Молодой посланник | Прочная связь | Продаётся в корчме «Гусиная гузка» в окрестностях Новиграда;Продаётся в корчме «Семь котов» в окрестностях Новиграда. | |
6 | Кагыр Маур аэп Кеаллах | — | Случайная добыча при победе в гвинт. | |
7 | Шилярд Фиц-Остерлен | Шпион | Случайная добыча при победе в гвинт. | |
9 | Стефан Скеллен | Шпион | Случайная добыча при победе в гвинт. |
Дальний бой
Сила | Изображение | Название | Способность | Получение |
---|---|---|---|---|
1 | Лучная поддержка | Медик | Продаётся у освобожденного купца в деревне Глинник в Велене;Продаётся у купца в деревне Залипье в Велене. | |
2 | Альбрых | — | Продаётся у купца у ворот замка Вроницы в Велене;
Продаётся у купца в Деревня Залипье в Велене. |
|
2 | Свирс | — | Продаётся у освобожденного купца в деревне Глинник в Велене. | |
3 | Путткаммер | — | Продаётся у освобожденного купца в деревне Глинник в Велене. | |
4 | Вангемар | — | Случайная добыча при победе в гвинт. | |
4 | Цинтия | — | Продаётся у квартирмейстера во Вроницах в Велене. | |
5 | Ренуальд аэп Матсен | — | Случайная добыча при победе в гвинт. | |
6 | Ассирэ вар Анагыд | — | Случайная добыча при победе в гвинт. | |
6 | Фрингилья Виго | — | Достаётся в ходе квеста «Опасная игра» (следует выбрать карты, а не деньги).
Также можно взять с трупа начальника тюрьмы в ходе квеста «Великий побег», в случае, если в «Опасной игре» карты не были выбраны или квест не был пройден вовсе. |
|
10 | Лучник Бурой Хоругви | — | Продаётся у освобожденного купца в деревне Глинник в Велене;Продаётся у купца в деревне Залипье в Велене. |
Осадные
Сила | Изображение | Название | Способность | Получение |
---|---|---|---|---|
Осадная поддержка | Медик | Продаётся в корчме «Золотой осетр» в Новиграде. | ||
3 | Сгнившая петрария | — | Случайная добыча при победе в гвинт. | |
5 | Огненный скорпион | — | Продаётся у купца у ворот замка Вроницы в Велене. | |
6 | Сапер | — | Продаётся в корчме «На распутье» в Велене. | |
10 | Большой огненный скорпион | — | Продаётся у купца в деревне Залипье в Велене. |
Знакомство с «Гвинтом»
Предыдущие две версии радовали нас покером и костями, ныне же появилась более сложная ступень в прохождении игры «Ведьмак 3: Дикая охота» — «Гвинт». Эта карточная головоломка является отдельным заданием, пройдя которое, геймер получит много «плюшек». Узнать правила можно в квесте «Сирень и крыжовник»: там мудрый ученый в шляпе помогает всем новичкам разобраться с этой непростой задачей. Кстати, стоит отметить, что тех, кому игра пришлась по душе, ждет массовый турнир в Новиграде.
В трилогии «Ведьмак 3» игра в «Гвинт» может стать знакомой тем, кто любит знаменитый от Blizzard Entertainment — «Hearthstone». Здесь карты представляют собой юнитов, сила которых измеряется в баллах. Баллы накапливаются, тем самым напоминая уже блэкджек. Ну, а теперь, по порядку разберемся с ролевой RPG «Ведьмак 3»: как играть в гвинт и какие секреты скрывает эта забава.
Следы лодки
Вернувшись к сторожевой башне, мы идем по следам лодки, которую тащили островитяне. Она найдется чуть дальше у реки, как и труп одного из дружинников. Перейдя через мост и попав в деревню Урскар, ведьмак наткнется на следы еще одного побоища.
В одной из скал Геральт находит вход в пещеру, располосованный когтями великана, чудовище пыталось забраться внутрь за людьми, но не смогло. Заходим внутрь и прыгаем с высокого уступа вниз, дорога к выходу находится прямо под уступом.
Беда не приходит одна, ведь здесь дружинникам снова не повезло. Убежав из лап великана, они попали прямо в лапы эриниям, дальним родственницам гарпий. Скеллигцы знатно потрепали чудовищ, но и без потерь не обошлось, трое навсегда остались в пещерах.
Возле огромного дерева с эриниями, можно найти лазейку наверх. Там нас встретят пожиратели, которые взрываются перед смертью, так что будьте аккуратнее.
Выигрыш и получение карт Гвинт в The Witcher 3
В каждом регионе игроки могут бросить вызов NPC в игре ГВИНТ чтобы выиграть у них случайные карты. В то время как мир Ведьмак 3 довольно большой, почти в каждом городе есть определенные люди, которым можно бросить вызов на матч. Обычные персонажи, такие как трактирщики, ремесленники и торговцы, часто хотят играть в Гвинт
Однако важно отметить, что Геральт может выиграть только одну карту за NPC. После этой первой победы они вместо этого дадут ему предметы
Через Ведьмак 3, игроки получат различные квесты, за выполнение которых вознаграждаются карты
Это особенно важно, поскольку многие из этих карт нельзя получить другим способом. Первый тип — это квесты Гвинта, которые сосредоточены вокруг карточной игры
- ГВИНТ: Играем в Innkeeps: Выдается после прохождения обучающего матча по Гвинту. Если Оливье мертв до того, как бросить ему вызов в Гвинт, его карта все равно будет доступна в таверне «Зимородок».
- ГВИНТ: Велен Игроки: Можно получить, подойдя к Кровавому Барону прямо в Воронье Окунь или проверив его сообщение на доске объявлений.
- ГВИНТ: Игроки большого города: Можно получить, подойдя к Вимме Вивальди прямо у Банк Вивальди в Новиграде или проверив доску объявлений на Площади Иерархов. Это должно быть выполнено перед второстепенным квестом «Причина государства. «
- Гвинт: старые приятели: Оможно получить, поговорив с Золтаном Чиваем в Розмари и Тимьян в Новиграде. Это должно быть выполнено до «Битва при Каэр Морхене» а также «Причина государства«квесты.
- ГВИНТ: Стиль Скеллиге: Можно получить, проверив доску объявлений в гавани Каэр Тролде в Скеллиге. Это должно быть выполнено перед основным квестом «Подготовка к битве. «
- ГВИНТ: высокие ставки: Получено при проверке доски объявлений у моста Святого Григория в Новиграде. Игроки должны помнить, что этот турнир особенно сложен, и планировать его соответствующим образом.
Есть также несколько второстепенных квестов, за которые вы получите карту Гвинта:
- Вопрос жизни и смерти: Ополучен путем разговора с Трисс после побега от охотников на ведьм во время «Сокровище графа Реувена. «
- Опасная игра: Можно получить, поговорив с Золтаном у Розмарина и Тимьяна после спасения Одуванчика во время «Поэт под давлением. «
- Шоковая терапия: Можно получить, поговорив с друидами в Ард Скеллиг, к западу от указателя Гедайнейт.
- Следуя по теме: Получается при проверке доски объявлений на Площади Иерархов.
Хотя квест Collect ‘Em All не является обязательным для выполнения Ведьмак 3, собрать все 196 карт Гвинта может быть интересным испытанием. Это также разблокирует достижение «Коллекционер карт». С игрой выходит на PlayStation 5 и Xbox Series X / S до конца 2021 года новые и вернувшиеся фанаты могут захотеть с самого начала следить за всеми картами Гвинта.
Ведьмак 3: Дикая Охота теперь доступна на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК, а выпуск на PlayStation 5 и Xbox Series X / S запланирован на конец этого года.
Игра в Гвинт
Гвинт – карточная коллекционная игра в мире «Ведьмак 3». Поиграть в эту игру можно почти в любой таверне. Общий смысл в гвинте, как в блек-джеке, – нужно набрать сумму очков больше, чем у соперника, но при этом не перестараться. Но это коллекционная карточная игра, и в ней очень много своих мелких нюансов.
Посмотреть свою колоду карт можно в любое время. Входим в главное меню игры (клавиша «Esc»), выбираем строчку «Колода для игры в гвинт».
Правила карточной игры Гвинт
У каждого игрока своя собственная колода карт. Находя и собирая новые более эффективные карты для колоды, можно существенно повысить свои шансы на победу.
Игровая партия разделена на отдельные раунды. Чтобы победить во всей партии, нужно одержать победу в двух раундах. Поражение засчитывается так же – по двум проигранным боям.
Какую бы большую колоду вы не составили, в одной игровой партии используется лишь 10 случайных карт из вашей колоды. (Но в процессе игры количество карт на руках можно увеличить).
Вначале партии можно поменять 2 из 10 выданных карт, если они вам не понравились.
Игроки ходят по очереди, выкладывая по одной карте каждый ход. Кто ходит первым – определяется случайным образом с помощью броска монеты.
Основные карты-юниты имеют боевую силу. Выложенные карты накапливаются на поле боя и их боевая сила суммируется.
Вместо любого хода можно спасовать (зажать «пробел»), после этого противник может продолжать выкладывать карты, пока тоже не спасует.
Количество выкладываемых карт в раунде выбирает сам игрок. (Если потрать много хороших карт в одном раунде, то во втором или третьем раунде их может не хватить).
Когда оба соперника спасовали, начинается подсчёт боевой силы выложенных карт. У кого боевая сила оказывается больше – тот и победил в раунде.
Управление в игре ГвинтВедьмак 3 Дикая охота. Прохождение
В начале партии
, когда выбираем какие карты заменить:
Двойной клик на карте – замена.
Правый клик – окончание режима замены.
Во время раунда:
Правый клик – рассмотреть карту поближе.
Левый клик на карте – выбор карты (карта поместится в правый угол).
Левый клик на боевом поле – выложить выбранную карту.
(Управление кликами мыши — не самое удобное, нужно вручную указывать, куда выкладывать карту. Гораздо удобнее выкладывать карту так: наводим курсор на карту, на клавиатуре нажимаем два раза «Enter», карта сама выложится в нужный ряд боевого поля).
Зажать «пробел» — пас, завершение раунда.
Типы картПрохождение Ведьмак 3 Дикая охота
Карты-юниты
Карты-юниты делятся на три типа:
Тип юнита указывается в желтом кружке в левой части карты.
Разделение на типы никак не учитывается в подсчете общей силы
Разделение становится важно лишь при использовании карт-способностей, так как они могут действовать лишь на определенные типы карт-юнитов
Так же, карты-юниты могут иметь свои бонусы, срабатывающие при определенном условии, и влияющие на общую боевую силу. Способности, если они есть, отмечены на карте в белом кружке с левой стороны изображения.
Способность | Эффект |
Шпион | Карта кладётся на поле врага. Вся сила карты передаётся не нам, а врагу, но за это мы получаем на руки две дополнительных карты из колоды. |
Медик | Положив такую карту, выбираем ещё одну карту из уже сыгранных, и кладем её на боевое поле. (Срабатывает, только если есть отбитые карты. То есть, карты лекари бесполезны в первом раунде, их нужно применять во втором или третьем). |
Прочная связь | Положив две одинаковые карты с одинаковым рисунком, получаем удвоение их силы. |
Проворство | Карте можно выбрать тип, и положить в любой ряд. |
Двойник | Вместе с этой картой, на поле выкладываются все точно такие же карты из колоды. |
Прилив сил | Карта даёт прибавку к силе всем картам такого же типа на поле боя. |
Корчма «Новый Порт»
Чтобы не только отыскать Хьялмара, но и спасти максимум его людей, перед тем как отплыть на остров, обязательно заскочите в портовую таверну и поговорите с местными посетителями. Нас интересуют два островитянина: Аксель и Танте.
- Поговорив с Акселем, мы узнаем тайну личности безумного старика с Ундвика.
- Обсудив морской путь до острова с Танте, Геральт получит больше информации для поисков экспедиции. Также он узнает о некоем Роге Хорнвала, который есть у сына ярла и от звука которого сирены падают на землю.
- Необязательно, но любопытно будет также поговорить с корчмарем. Он расскажет, как сын ярла ворвался в таверну, скинул миски со стола, влез на доски и призывал воинов плыть вместе с ним за славой.
Теперь идем на пристань, прихватизируем там лодочку и отправляемся в увлекательное морское путешествие.
Коллекция карт
Прежде всего, в игре «Ведьмак 3» карты для «Гвинта» представлены в 4-х основных наборах и одном дополнительном. После прохождения обучения у Альдерта Геэрта, в журнале появляется новое задание — сбор полной коллекции «Ведьмак 3». Карты для «Гвинта» вы сможете собрать в азартных сражениях с любителями, благодаря выполнению специальных заданий, а также покупая их у корчмарей Велена, Новиграда, Скеллига и Оксенфурта.
В итоге, со временем вы получите полную коллекцию, которая содержит 180 карт: сюда входят по 37 штук в колодах «Королевства Севера», «Нильфгаарда» и «Скоя’таэли»; 40 — относятся к сборнику «Чудовища» и оставшиеся 29 — находятся в собрании «Нейтральные» и «Специальные». Начиная игру, прежде всего, придется сражаться с помощью «Королевства Севера». Получая уровень и все более сложных соперников, вам понадобятся мощные карты. Если же вы не будете уделять время сбору и погоне за редкими юнитами, то к 12 уровню у вас с легкостью накопятся еще две колоды: «Нильфгаарда» и «Скоя’таэли».
Но со временем вы почувствуете сложность в сражении против сборника «Чудовища». И тут возникнет необходимость в сборе полной коллекции. Но прежде чем мы перейдем к главному вопросу игры «Гвинт» «Ведьмак 3»: где найти карты, давайте познакомимся и разберемся со всеми существующими колодами.
Виды карт
Помимо существующих колод, стоит разделять всю коллекцию на три типа: воины, артиллерия и стрелки. Помимо своих основных обязанностей, они могут быть наделены дополнительными способностями.
Специальные карты или заклинания не имеют боевых очков, но могут влиять на всех юнитов.»Мороз», «Мгла», «Ливень» или «Ясная погода» помогут снизить силу воинов или снять любые погодные заклинания. Но несмотря на их силу, следует учитывать и то, что эти эффекты зацепят не только вражеские карты, но и повлияют на ваши, поэтому применять их следует в особых случаях.
Карты-лидеры — это самый немногочисленный ряд. Обычно, в каждой колоде находится только один лидер. При этом его способность используется только один раз за всю партию.
А вот узнать ответ на вопрос игры «Гвинт» «Ведьмак 3»: где найти карты героические, вам придется сразу. Это самые сильные юниты и просто так купить их или заполучить изначально вам не удастся, но захочется. Карты-герои можно выиграть в борьбе с другими соперниками или во второстепенных заданиях.
Карты-проныры
Карта | Название карты | Сила карты | Принадлежность к колоде | Способ получения карты | Особенности карты |
Ольгерд фон Эверек | 6 | Нейтральная карта | Награда за победу над Шани | Обладает способностями «Прилив сил» и «Проворство» |
Примечание: возможность сыграть с Шани появится после выполнения первого квеста сюжетной линии дополнения «Первые ростки зла». Найти её можно в клинике в Оксенфурте, вплоть до завершения квеста «Кто сеет ветер…», по ходу выполнения которого девушка покидает Оксенфурт и отправляется спасать раненых на Каэдвенском фронте. Если до этого момента карта не была выиграна, то её можно будет подобрать во всё той-же клинике. Карта будет лежать на столе в комнате Шани.