Вспоминаем детство

Лапта

«Лапта» — русская народная командная игра, в которой использовались бита (она была лопатообразной, отсюда и название игры) и мяч, проводилась она на открытом естественном пространстве, разделенном на две стороны: «город» и «кон», занимаемые разными командами. Игра заключалась в том, что игрок одной команды должен был ударить мяч битой посильнее в сторону принадлежащую противнику, чтобы он улетел подальше и пробежаться за это время в стан «врага» и обратно, причем, чтобы тебя не «осалили» мячом, пойманным игроками команды противника. Удачная пробежка приносила команде очко, у кого было их больше, тот и победил. Эта игра способствовала сплочению людей, вырабатывала в них чувство крепкого товарищества, взаимной поддержки, верности и конечно вырабатывала внимательность и ловкость.

Серия Metro

Разработчик: 4A Games

Год выхода: 2010–2019

Серию делали выходцы из GSC Game World, которым мы обязаны появлением без преувеличения легендарного «Сталкера». В «Метро», которое творили по мотивам одноименной книжной вселенной Дмитрия Глуховского, сталкерский дух прослеживается явно. Как и дух «Пикника на обочине» Стругацких, ставшего идейной предтечей обеих франшиз.

Действие игр «Метро» разворачивается в России, правда, в постапокалиптической. Ядерная война, начавшаяся по неизвестной причине, стерла цивилизацию с поверхности планеты. В Москве выжило около 40 тысяч, которым удалось пережить ядерный ад, спрятавшись в метрополитене. Но человек всегда остается человеком. Поэтому выжившие быстро сформировали фракции-группировки, воюющие между собой за ресурсы и жизненное пространство. 

Дальше — больше. Мутанты, аномалии, Черные. Жанрово все игры серии представляют собой классический шутер от первого лица с элементами сурвайвал-хоррора. Сюжет действительно захватывающий, графическая составляющая — на пять баллов, особенно в последней части «Metro Exodus».

Аллоды

В 1992-1999 годах двумя проектами «Печать тайны» и «Повелитель душ» стартовала серия Аллоды, и она тут же стала первой в мире и приличной по качеству русской ролевой игрой. Аллоды выглядели минималистично, использовали вид сверху и простенькую графику, но зато предлагали увлекательный и разнообразный геймплей.

Выбрав на старте своего героя, мы сражались, выполняли квесты, пополняли характеристики и умения, собирали магические артефакты, посещали разные города. При этом к герою постоянно присоединялись наёмники, и нам частенько приходилось драться целой толпой подопечных. Это прибавляло обычной РПГ элементы тактической стратегии. При этом сюжет и некоторые квесты разнились в зависимости от того, каким героем вы играли.

В игре впервые была реализована концепция мира, поделённого на отдельные парящие в пустоте острова. Ну а по-настоящему известной и массовой игра стала с выпуском MMORPG с одноимённым названием.

Читайте так же: Обзор игры Аллоды Онлайн.

Серия «Эадор»

«Эадор. Сотворение» — пошаговая стратегия с элементами RPG, созданная российской компанией Artifactorium в 2009 году. Автор игры — Алексей Бокулев. Интересно, что игра была создана всего двумя программистами. Проделана просто титаническая работа. В плане сюжета много чего похоже на вселенную «Аллоды». Игрок является Владыкой и вместе со своим слугой-гремлином занимается присоединением различных миров Астрала к своему государству.

Помимо самого игрока (Владыки) есть и другие повелители, с которыми нужно поддерживать отношения или воевать. Есть и сила Хаоса, стремящаяся разрушить всё, что встало у неё на пути. Для прохождения игры всегда требуется разрушать миры других Владык и присоединять их земли к себе. «Эадор» уже успел обзавестись громадным количеством поклонников в России и за рубежом.

Nikita Online (1991)

Nikita считается первой российской игровой компанией: с самого начала своего пути и по сей день она нацелена только на геймдев. После основания в 1991 году она занималась разработкой развивающих игр для детей, причем для тех, что живут за рубежом. Их игры стали использоваться во многих детских садах, однако на этом дело не закончилось – Nikita в 1997 году перепрофилировалась на развлекательную область, а конкретно – на онлайн-игры, приписав к заголовку громкое слово Online.

Под эгидой Nikita Online вышло довольно много игр (больше сотни), в их числе – первая российская MMO «Сфера: Перерождение» (2007) и первый российский космосимулятор Parkan (1996). А также «Полный Пи» (2011), 4Story (2011), Karos Online (2011), «Я, Феодал» (2011), World of Dragons (2012), «Сфера 3» (2015)… Аудитория всех проектов компании суммарно превышает 11 млн пользователей.

Сфера 3 (2015)

Nikita Online не только разрабатывает игры, но еще и издает их, составляя конкуренцию таким гигантам, как Mail.Ru Games и Innova. Но как такового «притеснения» она не чувствует, ведь в ее руках были и остаются мощные козыри, которые по сей день пользуются популярностью.

На данный момент Nikita Online переименована в GameXP

Русская народная игра «Просо»

Дети становятся в круг и поют следующие слова: 

А мы землю парили, парили, А мы просо рушали, рушали, 
А мы землю пахали, пахали, А мы просо веяли, веяли, 
А мы просо сеяли, сеяли, А мы пшено сушили, сушили, 
А мы просо пололи, пололи, А мы кашу, варили, варили, 
А мы просо косили, косили, А мы кашу, кушали, кушали.

(Каждый куплет поется по два раза). При этом дети подражают тем движениям, которые означают слова. 

Деление по командам

Игроки сходятся попарно, причем обращают, внимание на то, чтобы каждая пара состояла из игроков, приблизительно равных между собой, во всех отношениях: по силе, ловкости, умению играть

Сойдясь попарно, игроки сговариваются между собой насчет названий, которые они намерены дать друг другу. Первый дает себе название какой-нибудь птицы, второй — зверя; один — земли, другой — воды и т.д.

Сговорившись, таким образом, пары подходят поочередно к той или другой матке и спрашивают: «Матка, Матка! Чего тебе надо?Ээто или то?» — причем выговаривают принятые ими прозвища. Матка назначает, что ей нужно. Выбранный участник остается около нее, а другой идет, ко второй матке. 

Взятие снежного городка

«Взятие снежного городка» — традиционная зимняя забава русского народа, которая являлась частью разудалых игрищ на Масленицу. «Городок» (представлял собой две стены с воротами, украшенными фигуркой петуха, бутылки и рюмки) строился из снега на открытом пространстве (в поле или на площади), обливался водой для придания ему большей неприступности.

В игре участвовали две команды, обычно состоявшие из молодых крепких парней, одни были «осажденные», они находились внутри снежной крепости, другие «осаждающие», они нападали с целью захватить снежный городок и разрушить его (кстати, им разрешалось быть на конях). Защитники городка (они были пешие) оборонялись с помощью веток и метелок, лопатами засыпали атакующих снегом и закидывали их снежками. Первый, кто ворвался в ворота снежной крепости, считался победителем. Такие развлечения отличались безудержной удалью, весельем и отчаянной бесшабашностью.

Русский народ придумывал игры и забавы с заботой и любовью для своих детей, надеясь, что с их помощью они не только весело и полезно для здоровья проведут свое свободное время, а еще станут быстрыми, ловкими и сильными, научатся общаться друг с другом, ценить дружбу, приходить на выручку, быть честными и не бояться трудностей, твердо веря в свои силы и помощь друзей.

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

Игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля завоевала большую популярность не только на территории СНГ, но и в других странах. Большое количество геймеров захотели изучить загадочную зону Отчуждения, познать все ее тайны и сражаться с мутантами. Открытый мир позволяет исследовать заброшенные здания и сооружения, близко подобраться к реактору в одиночестве или с компанией союзников. По мере прохождения будут встречаться разнообразные артефакты. Их необходимо собирать и коллекционировать в своем багаже.

В игре разработчики внедрили систему ситуаций, происходящих от того или иного выбора главного героя. Остальные персонажи реагируют на них, дают свою оценку и принимают решения. Агрессивные мутанты нападают в любой момент, поэтому всегда следует держать оружие близко и дать отпор. Необходимо отправляться на поиски пропитания и медикаментов.

16 место. Санитары подземелий (1С)

Что получится если отправить не обремененного лишней мудростью лысого качка на планету полную уголовников с задачей найти некий космический корабль? Да какие еще Хроники Риддика? Конечно же, Санитары Подземелий.

Начало 2000-х вышло для российской игровой индустрии крайне удачным. Хит за хитом от Nival, растущая бешеными темпами аудитория и успешная экспансия на запад. Деньги полились рекой и, естественно, всякие не внушающие доверия проходимцы полезли на их зов к нам в рэп игры. Среди таких личностей был и обладатель самого категоричного приветствия в Рунете, затухающая звезда кустарных переводов хитовых фильмов – Дмитрий «Гоблин» Пучков.

Под свое крыло бывшего оперуполномоченного принял игровой отдел 1С Company, которые в сеттинге старенькой книги Пучкова «Санитары подземелий» создали проект, который до сих пор ближе всех подходит к определению «русский Fallout». Посудите сами – классическая РПГ, ненормальный и шокирующий мир, крайне изобретательные квесты, которые часто приводят к совершенно непредсказуемой развязке и густейшая атмосфера, созданная в основном уникальным стилем повествования, доступным только его гоблинскому мерзейшеству.

Ну и да, боевая система тупее чем «Тупой и еще тупее». Да, игра уже тогда выглядела как привет из девяностых. Да, нелинейность квестов будто топором делали. Да, да, да! Ну и что, играть от этого становится менее весело? Да нифига. В отличии от Ash of Gods: Redemption, здесь писательское вмешательство со стороны пошло игре только на пользу и Санитары подземелий до сих пор остаются одной из самых смешных и колоритных отечественных игр. Мочи козлов!

Ice-Pick Lodge (2002)

Ice-Pick Lodge известна как компания, что создает довольно нестандартные проекты. Она небольшая – в ее штат входит всего 24 человека (данные за 2018 год), а посему игры не выделяются современной графикой, но зато сильны во всех других аспектах.

Первой игрой студии стал приключенческий боевик «Мор (Утопия)» (2005), и в год релиза он удостоился награды «Самый нестандартный проект». Следом выходит не менее оригинальный проект «Тургор» (2008-2009), который получил ту же награду. Продолжение «Мора» же увидело свет лишь спустя 14 лет, в 2019-м, и при этом разработчики не растеряли форму.

Мор 2 (2019)

Также компания известна по забавной головоломке «Эврика!» (2011) и довольно атмосферному хоррору в стиле платформера «Тук-тук-тук» (2013), в который лучше не играть в одиночку поздней ночью.

Корсары

Популярная серия игр Корсары перенесет в мир, где господствуют пираты. Семнадцатый век славился различными пиратскими группировками. Они господствовали практически во всех морях. Игрок будет путешествовать по различным локациям, общаться с другими жителями, учиться управлять кораблем.

Оказавшись на суше, важно помнить, что следует приобрести продовольствие для команды и взять на палубу новых персонажей. Между пиратами могут происходить стычки, поэтому важно иметь оружие и быть готовым к тому, что придется отражать удары

Присутствует мифическая составляющая. Это делает игровой продукт уникальным и интересным.

World of Tanks

К легендарным играм относится легендарный продукт World of Tanks. Внутри него геймер найдет большое количество танков, относящихся к двадцатому веку. Необходимо отметить, что представлены, как реально существующие модели, так и те модели, не оказавшиеся в серийном производстве

Важно научиться управлять танками, чувствовать их габариты и умело передвигаться по разным видам местностей

В World of Tanks представлено несколько режимов, и каждый геймер выбирает идеально подходящий для себя сам. После завершенного задания начисляются очки опыта и денежное вознаграждение, направленное на приобретение дополнений во внутриигровом магазине. Сам продукт имеет обширное сообщество поклонников, разработчики активно следят за обратной связью и проводят конкурсы для поклонников.

Как скачать игры через торрент?

Иногда пользователи могут иметь затруднения при скачивании игр по торренту, поэтому предлагаем небольшую инструкцию для новичков в этом деле.

  1. Найдите интересующую игру с помощью категорий или поиска по названию.
  2. Нажмите на страницу с игрой, ознакомьтесь с описанием и комментариями (если есть), найдите кнопку «скачать торрент». Она будет заметно выделяться среди других элементов страницы.
  3. На жёсткий диск компьютера будет скачан торрент-файл формата .torrent. Запустите его.
  4. Откроется торрент-клиент (программа uTorrent, MediaGet, BitTorrent или аналог), закачка запустится автоматически. Если такой программы на вашем компьютере нет, просто вбейте её название в Google или Яндекс и скачайте программу по первой же ссылке. Запустите скачанный установщик и дождитесь окончания установки приложения. Затем вновь запустите скачанный торрент-файл.
  5. Дождитесь окончания загрузки игры. Далее необходимо её установить. Делается это в несколько кликов. Придётся подождать завершения инсталляции от нескольких минут до часа, в зависимости от веса игры и мощности вашего компьютера.

Если скачать игру через торрент у вас не получается, или возникли проблемы с установкой торрент-клиента или установкой игры, обращайтесь к нам с любыми вопросами. Мы поможем решить вашу проблему. Хотя на самом деле скачивание файлов с нашего ресурса требует самых минимальных навыков владения компьютером.

Стратегии про Россию

Бородино: Наука побеждать

Какой же это список лучших игр про Россию, если нет проекта про великое сражение?

Простая, но интересная военная игра, за основу которой взяты события 1812 года. Вы сможете поучаствовать в сражениях того времени, а также узнать для себя что-то новое. Не бойтесь про точность – над этим была проведена серьезная работа.

Серия Red Alert

Данная серия игр повествует альтернативную историю настоящего времени, но со своеобразным юмором. Страны мира сражаются за право управлять всей планетой. Юмор заключается в том, что у СССР присутствуют бронированные медведи, а японцы сражаются с помощью боевых роботов.

В остальном это интересная стратегия и одна из лучших серий игр про Росию, сражения которой проходят на небольших картах. Необходимо нанимать войска, контролировать сами сражения и стремиться к победе, которая достигается уничтожением вражеской базы.

Агрессия. Дополненное издание.

Стратегия про сражения Первой и Второй Мировых войн. В начале игры вам необходимо выбрать одну из стран, за которую вы будете играть – Россия, Франция, Германия или же Великобритания. После этого игровой процесс может напомнить вам серию Total War: игра разделяется на две части.

На мировой арене вам предстоит изучать различные технологии и налаживать отношения с другими государствами. А во время тактических сражений предстоит управлять собственными войсками, которые делятся на отряды.

Все зависит только от вас: используйте тактическое преимущество перед соперником, атакуйте первым и удерживайте лидирующие позиции. Не забывайте, что расслабляться некогда – противник может напасть в любую минуту.

Противостояние: Принуждение к миру

Ещё одна стратегия, которая повествует игроку возможный вариант развития событий, которые произошли в 2009 году. Пятидневное столкновение России и Грузии заканчивается не самым лучшим образом. В сражение оказываются втянуты Польша и Украина. Начинается крупномасштабный военный конфликт, который может закончиться не самым лучшим образом.

Вы должны остановить войну и спасти будущее четырёх стран. Для этого вам предлагается использовать новейшее вооружение, различные тактические маневры и преимущество первого удара.

Противостояние. Европа 2015

Вторая игра из серии «Противостояние», но на этот раз мы попадаем в 2015 год. Россия противостоит странам из блока НАТО, а мировая война может начаться в любую минуту. Ревут сирены, офицеры вскакивают поздней ночью и отправляются на фронт.

Все фишки лучшей игры про Россию сохранены: изменение времени суток, новейшее вооружение, прекрасные спецэффекты и многое другое. Если вы хотите увидеть все ужасы войны, то данный проект отлично изменит ваше представление о мире.

Revolution under Siege

Одна из лучших игр про Россию, основанная на гражданской войне. Большое количество сценариев, которые придутся вам по вкусу. Из фракций доступны большевики, колчаковцы и деникинцы. Естественно, для каждой из них доступны разные сценарии. Есть небольшие задания, которые легко проходятся за 17-20 ходов, а есть и полномасштабные сюжетные кампании. Их прохождение займёт довольно много времени.

Так как игра представляет собой варгейм, для неё характерен захват территорий. Также своеобразные переговоры с другими фракциями. Не забывайте, что заниматься политикой в захваченных регионах тоже нужно, иначе жители могут поднять бунт и тогда все пойдет под откос.

Workers & Resources: Soviet Republic

Стратегия в реальном времени, в которой вам предстоит построить собственную советскую республику. Необходимо правильно расположить жилые здания, установить системы водоснабжения и так далее. Возможностей много, да и требований не меньше.

Не забывайте проверять систему образования, решать проблемы с миграцией и безработицей. А также контролировать энергетическую систему и так далее. После того, как работа будет завершена – вы сможете в полной мере насладиться результатом.

Cossacks 3

Казаки 3 – стратегия в реальном времени, где могут сражаться бойцы из Турции, Венеции, Украины и так далее. На исход сражения могут влиять формы ландшафта и другие факторы, но все зависит только от вас.

Забава «Вишенка»

Игра пользовалась популярностью у парней и девушек на выданье. Они встают плечом к плечу в два ряда, размещаясь от соседа на расстоянии вытянутой руки. Игроки вытягивают вперед ладонь на уровне чуть выше пояса. Чтобы добиться лучшего соединения, руки сцепляют в замок. Получается своеобразный коридор.

Доброволец он же вишенка, разбегается и прыгает на руки в начало оригинального «построения». Главная задача игроков, донести «ягодку» до конца «туннеля». При этом вишенка вытягивает вперед руки, ноги держит вместе.

Люди, сформировавшие «мост», слегка приседают и с задорным криком «Ээээ-х» подбрасывают добровольца вверх и «несут» по коридору. Главная задача вишенки, побольше разбежаться и подальше полететь. Остальное сделают товарищи, они добросят игрока до барышни, которую нужно поцеловать.

Battlefield 1942

Старый, но очень качественный шутер от первого лица на тему Второй мировой войны. Основная игра предлагает для прохождения две кампании: Советско-американо-британскую и германо-японскую. Обе они проведут вас по самым масштабным сражениям Второй мировой войны. Но здесь есть небольшой минус, независимо от того, какую сторону вы выберете и приведете к победе в том или ином сражении, хронология все равно пойдет по историческому пути. Так что завоевать мир Третьим рейхом не получится, даже отбив наступление Советских войск в Сталинграде.

Правда если не брать это во внимание, получится отличный шутер, который позволит вам самому выбирать роль в сражении. После каждой смерти вы можете возродиться на поле боя в виде: обычного штурмовика, снайпера, техника, медика или тяжелого пехотинца с ракетницей на плече

Здесь также есть возможность управлять разной техникой от мотоциклов и джипов, до линкоров и ковровых бомбардировщиков. Плюс игра имеет 2 DLC, одно из которых открывает дополнительную компанию за Италию, а второе добавляет в игру различное «секретное» вооружение и технику. Если понравилась эта часть, не пропустите другие игры серии Battlefield.

Квесты и аркады

Серия Syberia

Серия интересных квестов, которая расскажет нам историю Кейт Уолкер. Девушка хочет найти мамонтов и отправляется в Сибирь. Однако, в третьей части она успешно мигрирует к народу юколов. Если вы обожаете интересные квесты со долей сложности, то обязательно опробуйте данную серию.

Клёпа: Символические заклепки

Обучающая игра для детей, которая основана на изучении государственных гербов, наград и флагов. Ребенку необходимо помочь Клёпе и её друзьям, чтобы пройти игру.

Поиграйка. Моя страна Россия.

Обучающая игра для детей, в котором ребенку предстоит ознакомиться с многими аспектами необъятной страны. В этом ему поможет домовенок Бу. Он расскажет ребенку про бурых медведей, различные памятники и прочее. Для закрепления сделано несколько интересных заданий, пройдя которые, ребенок получит полезные знания о своей стране.

Running Through Russia 1 и 2

Простой, но очень интересный раннер. В главной роли выступает обычный русский мужчина. Естественно, не обошлось и без юмора – в качестве противника представлен бурый медведь. В целом, стереотипов много, но их пытаются высмеять.

Особенность данного инди-проекта – большое количество достижений. Для получения всех 4096 достижений вам понадобится примерно 50 часов игрового процесса. Но не забывайте, что некоторые из них могут потребовать определенных навыков.

Pixel Russia Streets

Пиксельный экшен, который переносит игрока в 90-ые годы. Игроку предстоит раскрыть тайны своего города и победить опасные преступные группировки.

Опять же, упор сделан на сражениях — обычные удары комбинируются с особыми. Противники довольно умны, но на помощь прибывают подручные предметы. Лучшая игра про Россию, выполненная в пиксельном стиле.

Россия 2019

Простенький рогалик, в котором высмеиваются многие стереотипы. Вначале игры будет доступен всего один персонаж. Но по мере прохождения их количество дорастет до четырех.

Игровой процесс предельно прост: путешествуйте по локациям, убивайте противников, собирайте лут и продвигайтесь дальше. Мемы и юмор присутствуют!

Ядерный Титбит

Название игры – наркотик, который поглотил Санкт-Петербург. Под ударом оказался и Антон, главный герой. Он отказался от наркотиков и раскаялся, а теперь хочет освободить родной город. Лучшая игра про Россию, где можно увидеть темные уголки социальных классов.

Everlasting Summer

Одна из самых популярных визуальных новелл, в которой главный герой Семен случайно засыпает в автобусе и попадет в Совенок — пионерский лагерь 80-ых годов.

Понаехали тут

Закончим наш список простой, но интересной браузерной игрой, которая расскажет нам историю противостояния двух фракций. Простой юмор, совместное развитие, приятная графика и автоматические бои – наслаждайтесь игровым процессом!

Впереди планеты всей

Позднесоветское время было противоречиво во всех своих проявлениях, и игры не исключение. Спасибо Железному занавесу: пока советский гражданин ещё держал в руках нелегальный клон Nintendo Game & Watch и ловил яйца, надеясь побить рекорд в «Ну, погоди!», всё прогрессивное человечество уже рубилось в Metal Gear, Final Fantasy, The Legend of Zelda, Contra, Mega Man и другие восьмибитные шедевры. Но, несмотря на такую несправедливость, настоящие всемирные хиты были и у нас.

Иногда в Советском Союзе не только создавали, но и пиратили чужие наработкиИногда в Советском Союзе не только создавали, но и пиратили чужие наработки

В 1984 году именно у нас родился проект, популярность которого и не снилась ни Final Fantasy, ни даже GTA 5. Обычный советский программист Алексей Пажитнов создал «Тетрис», игру, ставшую международным феноменом.

Именно так выглядела первая версия «Тетриса»Именно так выглядела первая версия «Тетриса»

В то время Алексей Леонидович работал в Вычислительном центре Академии наук, а идея к нему пришла во время проверки мощности нового компьютера «Электроника-60». Разработчик любил головоломки и, вдохновившись игрой Pentomino Puzzle, разработал собственный проект. Правда, мощностей «Электроники» не хватало для обсчёта фигурок из пяти элементов, как было задумано в оригинале, поэтому программисту пришлось обойтись четырьмя. Но это точно не сделало его игру хуже.

Игра постоянно развивалась, в том же 1984 году «Тетрис» стал цветнымИгра постоянно развивалась, в том же 1984 году «Тетрис» стал цветным

Сначала оценить диковинное развлечение приходили товарищи. Затем «Тетрис» на дискетах начали дарить друзьям. И вот уже через пару недель передаваемая из рук в руки игра разошлась по всей Москве, а позже — по всему Советскому Союзу. Напомним, что у игры не было маркетинга, её не рекламировали по телевизору, о ней не трубил интернет. «Тетрис» обрёл феноменальную популярность исключительно по сарафанному радио — сегодня это кажется фантастикой. Разумеется, никакой прибыли бесплатная на тот момент программу своему создателю не приносила.

Волк, заяц, перестройка

Однако не «Тетрисом» единым. На закате СССР Железный занавес становился всё тоньше, а молодые умы начинали интересоваться играми и порождали интересные идеи. Взять хоть King’s Bounty 2 — неофициальное продолжение хита New World Computing от разработчика-одиночки Сергея Прокофьева. Или работы Вячеслава Медноногова, автора «НЛО: Враг Неизвестен» — порта X-COM: UFO Defense для ZX Spectrum. Одним из таких энтузиастов был и Никита Скрипкин. В 1989 году, будучи сотрудником научного кооператива LoCis, он в одиночку разработал игру «Перестройка».

На заставочном экране из-за кремлёвской стены на нас смотрел огромный Горбачёв, а его задумчивый взгляд сопровождала такая родная мелодия «Дубинушка». Игровой процесс был не так самобытен, но всё же оригинален. Играя за «лягушку-демократа» нам нужно было прыгать по «зарождающимся островкам свободы» и подбирать или избегать предметы, соответственно увеличивающие или уменьшающее благосостояние. Конечно, в процесс можно было вложить немало смыслов, чем люди и занимались.

Проект стал хитом не только у нас, но и на Западе. Так, однажды к разработчику приехал гость из Соединённых Штатов с рассказом о популярной игре, установленной на всех иностранных компьютерах. Оказалось, что речь идёт про «Перестройку». Конечно же, игра не монетизировалась, однако успех мотивировал Никиту Скрипкина организовать одну из первых российских игровых компаний Nikita — ещё до «Буки», «Акеллы» и Gamos.

18 место. Alien Shooter (Sigma Team)

Знаете, многие успешные проекты порождают собой целые жанры. Вы и сами наверняка играли в какой-нибудь клон GTA, диаблоид или метроидванию. Вот и игры с видом сверху, где основной задачей является уничтожение в одиночку бесчисленных толп врагов, во всем мире принято называть клонами Crimsonland. Во всем мире, но только не у нас. Для нас – это клоны Alien Shooter.

На этом месте я обычно описываю что, собственно, происходит в игре. Но тут мне особо то и нечего добавить. Вот тебе увесистый арсенал пушек, пару миллионов хреноморфов поблизости и десять уровней сложности. Хэв фан. И ты его хэвишь как ненормальный. Так уж устроена психика, что краткая доза адреналиновой мясокровищи почему-то приносит нам спокойствие и моральное удовлетворение. Мама, мы все тяжело больны.

Sigma Team нашла идеальную формулу простого и удовлетворяющего геймплея и доила ее как могла. Считайте – Alien Shooter: Revisited, Alien Shooter 2: Reloaded, Alien Shooter 2: Conscription, Zombie Shooter, Zombie Shooter 2 и еще несколько поделок с закосом под tower defence. Чем дальше в лес, тем меньше оригинальности. Клонами своего флагманского проекта разработчики занимаются до сих пор, теперь на мобильных платформах. Но это уже совсем другая история.

1C Games Studios (1996)

Вообще история фирмы 1C начинается с 1991 года, но видеоигры – далеко не единственное ее направление. Игровое подразделение 1C Games Studios основано в 1996 году – оно занимается и разработкой, и издательской работой. Как издатель, 1C (если быть точнее, то СофтКлаб, которая является частью 1С) известна куда больше, ведь она приложила руку к «Космическим рейнджерам», «В тылу врага», «Дальнобойщикам», а также выпустила в России такие крупные релизы, как Red Dead Redemption 2, Prey (2017), Final Fantasy XV и так далее.

Что касается именно разработки, то под крылом компании находятся легендарный авиасимулятор «ИЛ-2 Штурмовик» (2001), мультиплеерный шутер «Калибр» (2019), военный экшен Men of War II: Arena (2020), танцевальная MMO Soul Dance Party (2020) и сиквел King’s Bounty (2020).

ИЛ-2 Штурмовик (2001)

Послужной список невелик, но судя по тому, что King’s Bounty II, Men of War II: Arena и Soul Dance Party находятся в разработке на момент написания статьи (поздний 2020), 1C Games Studios как разработчик только набирает обороты. Забавно, конечно, учитывая многолетнюю историю компании.

Главные инди 2016-го: Stardew Valley, Firewatch, No Man’s Sky

Амбициозный эксперимент и первая ласточка нового направления развития небезызвестной Alawar вырос в один из наиболее значимых проектов отечественной игровой индустрии последних лет. Запоминающаяся рисовка и простенький, но затягивающий геймплей позволили Beholder достичь отметки в 2.3 млн проданных копий на сентябрь 2020-го.

После такого оглушительного успеха Alawar наконец освободилась от гнета всяких «Веселых ферм» и бодро направилась в сторону Steam. В дальнейшем вышел Beholder 2, который, правда, не смог повторить успеха оригинала. А также гораздо менее известные, но тепло принятые сообществом симулятор вуайериста Do Not Feed the Monkeys, выживалка Distrust: Polar Survival и пошаговая стратегия I’m not a Monster. Alawar развиваются, Alawar молодцы, будь как Alawar.

Санитары подземелий

Компания 1c выпустила игру Санитары подземелий в жанре ролевой игры. Все события продукта разворачиваются в режиме реального времени, но геймер сможет брать паузу в любой момент, даже во время самых сложных операций. Персонаж будет свободно перемещаться по открытому миру, общаться с другими героями и добывать необходимую информацию

Немаловажно собирать оружие и хранить в своем арсенале, чтобы применить в любой момент и избежать летального исхода

Геймер будет играть за члена разведывательно-диверсионной группы. Он будет подготовленным и смелым бойцом, который с легкостью бросается во все сражения и бои. Он окажется на затерянной планете, где царят тюремные порядки, но с ними мириться не захочет, поэтому начнет свой повстанческий путь. Необходимо организовать свой небольшой отряд и начать выполнение миссий, направленных на разрушение установленной системы и ее последующее свержение. На пути геймер встретит большое количество препятствий. Ими могут стать агрессивные животные, воинственные туземцы и даже роботы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *