Сумеречный клинок драктарра
Содержание:
- Classification
- Медия[]
- 8-е место: Секундомер/Песочные часы Жони
- Какие руны существуют в League of Legends: гайд
- Функциональность[]
- Effects
- LoL – гайды по рунам и заклинаниям
- Мифические предметы для стрелков
- Описание[]
- Количественное снижение брони[]
- Цифровое Коллекционное издание[]
- Процентное снижение брони[]
- Изменения предсезона 11-го сезона.
- См. также[]
- Д[]
- Классификация предметов[]
- К[]
Classification
Quality Tiers
Items are primarily organized by quality tiers. This excludes Consumables and Boots.
- Starter
- These items are intended as effective starting items at the beginning of the game. These items usually do not build into higher-tier items.
- Basic
- These items provide a single stat attribute or special effect.
- Epic
- These items provide additional stats and/or a special effect. Some epic items offer lesser effects of the legendary item(s) that they build into.
- Legendary
- These items provide the greatest stats and a significant special effect. They do not build into any higher-tier items.
- Mythic
- These items are similar to Legendary items: they provide the greatest stats and a significant special effect, but additionally provide stats for completed legendary items. Only one item of this tier can be equipped at a time.
Медия[]
- Сундук Снегопадня
- Снежный Сундук
- Поро Сундук
- Фрагмент ключа Хекстекового портала (Сервера Китая)
- Ключ Хекстекового портала (Сервера Китая)
- Хекстековый портал (Сервера Китая)
- Премиум портал (Сервера Китая)
- Портал шедевров (Сервера Китая)
- Премиум сундук
- Открытие Сундука шедевров
- Сундук шедевров
- Открытие старого Хекстекового сундука
- Осколок чемпиона
- Открытие Сферы KDA
- Сфера KDA
- Открытие Страшной сферы Нижней линии
- Страшная сфера Нижней линии
- Открытие Страшной сферы Леса
- Страшная сфера Леса
- Открытие Страшной сферы Средней линии
- Страшная сфера Нижней линии
- Открытие Страшной сферы Поддержки
- Страшная сфера Поддержки
- Открытие Страшной сферы Верхней линии
- Страшная сфера Верхней линии
- Открытие сферы Worlds 2018
- Сфера Worlds 2018
1/27
8-е место: Секундомер/Песочные часы Жони

Улучшение вышеупомянутых “Наручей Искательницы” — это “Песочные часы Жони”. “Секундомер” тоже занимает восьмое место в подборке, так как чемпион каждой роли может получить от него пользу. Этот айтем стоит 600 золотых и не дает никаких характеристик.
Активная способность “Секундомера” в виде стазиса очень эффективна в критических ситуациях. Использование предмета превратит персонажа в золото, сделав его неуправляемым и неуязвимым. Тот, кто подвержен данному эффекту, не может ничего сделать во время действия абилки.
Айтем имеет так много применений, что перечисление всех займет немало времени. С его помощью можно: уворачиваться от заклинаний, выжить в бою, подождать перезарядку определенных способностей, просто выглядеть круто. Поэтому неудивительно, что в профессиональных матчах League of Legends встречается несколько “Секундомеров”, ведь активная абилка слишком хороша.
Какие руны существуют в League of Legends: гайд
В League of Legends существует несколько веток рун, каждая руна дает обладателю определенный бонус к чему-либо. Каждая ветка рун рекомендуется для различных чемпионов с разными способностями. Все ветки делятся на ключевые и стандартные руны. Ключевые имеют более сильные бафы, чем стандартные. Герой может выбрать себе несколько рун. Размещаются они на специальных страницах для рун. По дефолту игроку дается 2 страницы, остальные он может приобрести за игровую валюту. Давайте разберемся, какие ветки и руны есть в игре.
Ветка рун точности (Precision)
Данные руны подойдут дамагерам – героям, которые могут нанести много урона. В этой ветке есть руны, увеличивающие скорость атаки, вампиризм, активирующие хил и многие другие. В основном ветка предназначена для керри.
Ключевые руны.
- Решительное наступление (Press the attack).
- Смертельный темп (Lethal tempo).
- Искусное лавирование (Fleet footwork).
- Завоеватель (Conqueror).
Стандартные руны.
- Сверхлечение (Overheal).
- Триумф (Triumph).
- Присутствие духа (Presence of mind).
- Легенды (Legends).
Ветка Доминирования (Domination)
Эти руны подходят уже не только для керри, но и для ганкеров. Если вы предпочитаете активную тактику, ищете на карте объект ганка, то руны этой ветки будут вам весьма полезны.
Ключевые руны.
- Казнь электричеством (Electrocute).
- Хищник (Predator).
- Темная жатва (Dark harvest).
Стандартные руны.
- Грязный прием (Cheap shot).
- Вкус крови (Taste of blood).
- Внезапный удар (Sudden impact).
- Тотем зомби (Zombie ward).
- Призрачный поро (Ghost poro).
- Коллекция глаз (Eyeball collection).
- Ненасытный охотник (Ravenous hunter).
- Изобретательный охотник (Ingenious hunter).
- Беспощадный охотник (Relentless hunter).

Ветка колдовства (Sorcery)
Исходя из урона понятно, что ветка будет полезна магам и саппортам. Руны на реген маны, немного дополнительного урона и хил.
Ключевые руны.
- Призыв пушинки (Summon aery).
- Магическая комета (Arcane comet).
- Фазовый рывок (Phase rush).
Стандартные руны.
- Сфера уничтожения (Nullifying orb).
- Пожиратель заклятий (Hexdrinker).
- Поток маны (Manaflow band).
- Шляпа абсолюта (The ultimate hat).
- Превосходство (Transcendence).
- Быстрота (Celerity).
- Полная сосредоточенность (Absolute focus).
- Ожог (Scorch).
- Хождение по воде (Waterwalking).
- Надвигающаяся буря (Gathering storm).
Ветка храбрости (Resolve)
Эта ветка предназначена для танков и инициаторов. Множество рун на блок урона, повышение брони и урона.
Ключевые руны.
- Хватка нежити (Grasp of the undying).
- Дрожь земли (Aftershock).
- Страж (Guardian).
Стандартные руны.
- Неустрашимость (Unflinching).
- Снос (Demolish).
- Живой источник (Font of life).
- Накопление (Conditioning).
- Разрастание (Overgrowth).
- Оживление (Revitalize).
- Второе дыхание (Second wind).
- Куколка (Chrysalis).
Ветка вдохновения (Inspiration)
Эта ветка также будет полезной саппортам и магам. В целом она может оказать помощь различным чемпионам, но наибольшую выгоду от рун этой ветки получат именно маги и саппорты.
Ключевые руны.
- Книга заклинаний (Unsealed spellbook).
- Ледяной нарост (Glacial augment).
- Клептомания (Kleptomancy).
Стандартные руны.
- Хекстековый скачок (Hextech flashtraption).
- Доставка печенья (Biscuit delivery).
- Самое время (Perfect timing).
- Магическая обувь (Magical footwear).
- Рынок будущего (Future’s market).
- Дезинтегратор миньонов (Minion dematerializer).
- Космическое знание (Cosmic insight).
- Скорость сближения (Approach velocity).
- Тоник искривления времени (Time warp tonic).
Функциональность[]
Магазин используется для покупки игрового контента League of Legends, такие как:
- RP: Внутриигровая валюта, использующаяся для приобретения нижеуказанного контента.
- Чемпионы: Вместо получения всех чемпионов сразу, вы начинаете с 10 чемпионов, а так же временно разблокированными, которые известны как Бесплатные чемпионы недели. Больше чемпионов можно разблокировать, используя Синюю эссенцию или RP.
- Образы и Цветовые схемы: Вы можете разблокировать разный внешний вид Чемпионов, используя RP.
- Бонусы: Вы можете разблокировать бонусы на ускорение вашего опыта, используя RP.
- Наборы: Группа разных вещей из магазина, включенные в один набор. Обычно это может быть связка вещей, которая продается с уменьшенной ценой по сравнению с покупкой по отдельности или это эксклюзивный контент, недоступный без покупки набора.
- Особые бонусы: Если у вас имеется промокод, вы можете использовать его в магазине.
Effects

Items and gold.
Most items provide buffs to champions. Some buffs improve the stats of the champion, while others provide other types of benefits.
- Stat buffs improve the champion’s statistics. Most items grant some form of stat buff.
- Passive effects are constantly active while the champion has the item equipped, like champion innate abilities.
-
are buffs or debuffs that affect nearby friendly or enemy units, respectively. All aura effects are unique
The holder of an aura item is not affected by the aura and thus can still benefit from an aura. This allows auras to stack up to twice on champions who possess the aura themselves. Other allies don’t benefit beyond the first aura.
.
-
Active effects function similarly to champion abilities. They are activated by clicking on the item or by pressing the item’s hotkey. Like champion abilities, active effects have cooldowns. Once the item has been activated, it goes on cooldown and cannot be triggered again until it has come off cooldown. The cooldown of active effects is affected by item haste
Some items−such as Consumable−can utilize charges that limit the amount of activations. These charges may be restocked either automatically, or require repurchase. In the case of repurchased charges, the item will be destroyed when charges are depleted.
.
LoL – гайды по рунам и заклинаниям
В игре Лига Легенд чемпионы наделены заклинаниями и рунами, способности их могут быть усилены предметами. Некоторые можно выбрать еще на старте игры, другие – приобрести в течение игры. Призыватель комбинирует руны для чемпионов на пике. Геймеры же собирают наборы из рун. Эти наборы называются страницами. Руны подбирают таким образом, чтобы они помогли выбранному чемпиону справиться с задачей.
Руны

Лига Легенд – гайды по рунам с разделением по группам:
- точность: нанесение урона в длительных сражениях, усиление автоатак. Пример: Завоеватель, Искусное лавирование, Рвение, Реванш, Решительное наступление, Смертельный темп, Сверхлечение, Удар милосердия. Дополнительная руна класса Доминирование;
- доминирование: повышение маневренности и мобильности, увеличение силы или скорости урона за секундный интервал. Пример: Вкус крови, Внезапный удар, Град клинков, Казнь электричеством, Ненасытный охотник, Призрачный поро, Темная жатва, Хищник. Дополнительная руна любого класса;
- колдовство: применение умений с большей силой, использование запасов с высокой эффективностью. Пример: Магическая комета, Надвигающаяся буря, Ожог, Полная сосредоточенность, Превосходство, Призыв Пушинки, Фазовый Рывок. Дополнительная руна класса Доминирование;
- храбрость: увеличение брони, свойств защиты. Пример: Второе дыхание, Дрожь земли, Железная кожа, Живой источник, Отражающий панцирь, Разрастание, Страж, Хватка нежити. Дополнительная руна класса Доминирование;
- вдохновение: появление дополнительных запасов, скорость перезарядки. Пример: Доставка печенья, Космическое знание, Ледяной нарост, Многогранник, Небесное тело, Раскрытая книга заклинаний, Рынок будущего. Дополнительная руна класса Доминирование.
Заклинания

Призыватель игры Лига Легенд может любому чемпиону назначить заклинание. Его можно при помощи Раскрытой книги заклинаний позже заменить другим. Требует время на перезарядку, это факт стоит учитывать при его использовании. Задача заклинания – усилить способности чемпиона.
Число заклинаний в Лиге Легенд зависит от уровня призывателя. Вот некоторые гайды Лиги Легенд по заклинаниям.
| Уровень | Заклинание | Действие заклинания | Доступность на карте |
| 1 | Исцеление | Исцеляет ближайшего союзника. |
Воющая бездна Ущелье призывателей |
| 1 | Призрак | Увеличивает скорость. Можно проходить сквозь воинов незамеченным. |
Воющая бездна Ущелье призывателей |
| 4 | Барьер | Усиливает прочность. |
Воющая бездна Ущелье призывателей |
| 4 | Изнурение | Замедляет противника. Снижает силу урона, полученного от врага.. |
Воющая бездна Ущелье призывателей |
| 6 | Метка | Метка – снежок. Усиливает урон. Позволяет использовать сразу же заклинание Рывок, если снежок попал во врага. | Воющая бездна |
| 6 | Рывок | Наделяет чемпиона неуловимостью. Усиливает урон. | Воющая бездна |
| 6 | Ясность | Восстанавливает ману до 50% своему чемпиону и до 25% союзникам. |
Воющая бездна |
| 7 | Скачок | Перенос своего чемпиона в указанный пункт |
Воющая бездна Ущелье призывателей |
| 7 | Телепорт | Телепортация своего чемпиона к определенной цели: тотему, строению. Увеличение скорости движения. | Ущелье призывателей |
| 9 | Кара | Наносит урон персонажам соперников: миньонам, монстру, питомцу. | Ущелье призывателей |
| 9 | Очищение | Аннуляция эффектов за исключением парализации, подбрасывания. Это эффект ослабления и контроля, полученный от заклинаний призывателя. |
Воющая бездна Ущелье призывателей |
| 9 | Воспламенение | Каскадный урон противнику в течение 5 секунд. |
Воющая бездна Ущелье призывателей |
Предметы

Предметы способны усилить качества чемпионов. Один герой может иметь при себе максимум 6 предметов. Это важная часть темы league of legends гайды.
Лига Легенд: гайды по предметам – какие из них стоит использовать на различных линиях.
- Топ – Ангел-хранитель, Облачение духов, Шипованный доспех, Черная секира, Тройственный союз и др.
- Мид – Посох Бездны, Смертельная шляпа Рабадона, Сапоги чародея, Эхо Людена, Песочные часы Жони, Мореллономикон и др.
- Бот – Ангел-хранитель, Глашатай смерти, Ртутный ятаган, Наголенники берсерка, Грань бесконечности, Клинок уничтоженного короля и др.
- Лес – Ангел-хранитель, Смертельная шляпа Рабадона, Таби Ниндзя, Поступь Меркурия, Зачарование: Рунное эхо, Черная секира, Зачарование: Воитель и др.
- Саппорт – Ангел-хранитель, Искупление, Сандалии подвижности, Пылающая кадильница, Нечестивый грааль Афина. Клятва рыцаря, Конвергенция Зика и др.
В предметах есть активный и пассивный эффект. Многие из них можно купить за золото, некоторые даются на старте. Разобраться новичку, какой предмет и для какого чемпиона стоит приобрести, помогут гайды Лиги Легенд и рекомендации в магазине скинов.
Мифические предметы для стрелков

В магазине во вкладке «Стрелки» указано четыре предмета, однако номинально в игре есть только два таких героя, которым пригодится «Тройственный Союз» — это Эзреаль и Корки. Поскольку про действие ТС уже расписано выше, остановимся на трех оставшихся артефактах. Можно сказать, что каждый из них идеально подойдет всем персонажам на этой позиции, а иногда их даже можно миксовать — в зависимости от ситуации на карте.
«Сила шторма»

Артефакт мечты для немобильных стрелков вроде Джина, Джинкс или Эш. При активации персонажа двигает вперед на небольшое расстояние, а если рядом окажутся противники, то в них полетят магические снаряды, наносящие урон. Ещё раз — теперь каждый стрелок в игре обладает дешем, это ли не круто?! Пассивно артефакт также дает небольшую прибавку к скорости передвижения за каждый купленный легендарный предмет.
Стоит сразу отметить, что рывком от «Силы шторма» нельзя пролетать сквозь стенки, даже самые маленькие. Во всем остальном — это идеальный предмет для закрепления доминации на карте. Мало того, что стрелок очень нафижен и наносит урон, его ещё и трудно догнать благодаря дешу.
«Убийца кракенов»

Артефакт специально для героев, которые быстро выдают автоатаки. Если в инвентаре есть «Кракен», то каждый третий удар наносит дополнительный чистый урон. Теперь вражеским танкам будет сложнее устоять под натиском такого стрелка. Предмет нужно собирать в первую очередь персонажам, полагающимся на скорость атаки. Поскольку айтем в том числе пассивно увеличивает этот показатель за каждый купленный легендарный артефакт.
«Убийцу кракенов» можно собирать на Люциана, Кай’Су, Джинкс, Сивир и так далее. Из-за пассивных свойств он хорошо подойдет именно для возлюбленного Сенны — благодаря пассивке Люциан может активировать «Кракена» чуть ли не дважды буквально за полторы секунды.
«Арбалет бессмертия»

Теперь у стрелков появился собственный «Стерак», только более мощный. У арбалета ровно одна задача — спасти вас после атаки вражеского ассасина. Если персонаж получает огромный урон, который вот-вот убьет его, то вокруг него создается щит на половину здоровья, а показатель его лайфстила увеличивается. То есть благодаря арбалету можно пережить прокаст Зеда или Талона, а затем быстро нивелировать разницу в здоровье.
Как и «Сила шторма», арбалет подойдет практически любому персонажу класса — всё зависит от ситуации на карте. Если враг доминирует и у него есть герои, способные убить вас за одну секунду, то имеет смысл собрать его и получить дополнительный сустейн.
Стрелкам всегда было тяжело в предыдущих сезонах. У них практически не было надежных инструментов, которые способны помочь им в тех или иных ситуациях. Теперь они есть, поэтому класс должен буквально родиться заново. Пока что сложно прогнозировать, что в итоге будет со стрелками в 11-м сезоне, но их геймплей точно станет разнообразнее.
Описание[]
С 23 сентября 2021 в League of Legends 157 чемпионов, последним вышел чемпион Векс, Мрачнистка.
Во вселенной
Среди чемпионов встречаются как люди, так и фантастические существа: химеры, призраки, представители волшебных народов, механические роботы и даже божества. Каждый из них имеет биографию и набор историй, раскрывающий образ и мотивацию персонажа. Многие чемпионы связаны между собой: противостоят друг другу, являются союзниками или могут быть родственниками. Дружелюбное или враждебное отношение друг к другу не создает ограничений в рамках игры, хотя многие чемпионы обладают особыми фразами, которые произносят в зависимости от того, находится ли связанный с ним чемпион в стане врагов или союзников.
В игровом клиенте

Вкладка в игровом клиенте (V10.14)
Список всех чемпионов можно увидеть в игровом клиенте во вкладке «Коллекция/Чемпионы». Там же можно увидеть ранг Мастерства за каждого чемпиона, а в отдельных вкладках можно увидеть сводную информация о выбранном чемпионе: демонстрацию умений и существующие образы.
Изначально все чемпионы недоступны для выбора, однако каждую неделю в ночь с понедельника на вторник 15 случайных чемпионов объявляются бесплатными — призыватели могут выбирать их в матче даже если у них нет этого чемпиона в коллекции. Для призывателей, чей уровень меньше 10, действует другая ротация из 10 чемпионов с относительно легкой игровой механикой.
Чтобы чемпион остался в коллекции навсегда, его можно купить. В игровом магазине есть два варианта покупки: за Синюю эссенцию, либо Riot Points. Также чемпиона можно получить из осколков чемпионов в Хекстековом ремесле.
Riot Games периодически выпускают новых чемпионов (см. Чемпионы по годам). Также часть старых чемпионов проходят через процесс переработки, в результате которой им меняют игровую механику и внешний вид, чтобы те лучше соответствовали текущему визуальному стилю и направлению развития игры. За 2021 год было выпущено 4 чемпиона.
В игре
В рамках игры чемпиона определяет его облик (в широком смысле) и RPG составляющая (характеристики и умения).
Облик чемпиона формируется его образом, моделью и репликами. Облик делает чемпиона уникальным и непохожим на других. Разработчики стараются создавать непохожих друг на друга персонажей, чтобы каждый игрок мог найти персонажа себе по душе; вдобавок разнообразный внешний вид позволяет легко и быстро различать их в бою.
Каждый чемпион обладает набором реплик, число которых можно сильно разниться: от немногословного Раммуса до очень разносторонних Свейна или Джина.
Помимо основного, «классического» образа, каждый чемпион обладает ещё как минимум одним образом. В зависимости от сложности, образ может быть как небольшой вариацией основного, так и совершенно новым обликом со своей моделью, частицами и озвучкой.
Поскольку League of Legends частично является RPG, то игровая сила и способности чемпиона задаются характеристиками — числовыми показателями качеств чемпиона: силы, выносливости, магических навыков и др. Официально в игре существует 24 характеристики. Для чемпиона характеристики задаются начальным значением, а также приростом за уровень.
Второй RPG-составляющей чемпиона являются его умения. У каждого чемпиона есть не менее 5 умений. Характеристики и умения задают основную механику игры за чемпиона, а также его класс в игре.
Количественное снижение брони[]
Количественное снижение брони выражается в виде числа, которое вычитается из брони жертвы перед расчетом получаемого ей физического урона. Объем вычитаемой брони распределяется между базовой и дополнительной броней согласно их доле в общей броне.
Количественное понижение от разных источников складывается между собой.
Пример: 20 единиц снижения брони уменьшает физическое сопротивление цели на 20. Таким образом, если у цели было 30 единиц брони, то после количественного снижения брони у неё останется 10 единиц брони (30 − 20 = 10).
Количественное снижение брони может опустить броню цели ниже нуля. Например, если враг с 10 единицами брони получает снижение брони на 25 единиц, то показатель его физическое сопротивление составит −15. В таком случае цель будет получать дополнительный урон (подробнее на стр. Броня).
Цифровое Коллекционное издание[]
Цифровое Коллекционное издание стоит 6825. Приобретая каждого чемпиона по отдельности в итоге выйдет сумма в 9750.
Это издание является гибким: цена снижается, если у вас уже был приобретен один или больше чемпионов, вплоть до 975.
- Предоставленные Чемпионы в наборе со своими собственными ценами
| Чемпион | Стоимость в СЭ | Стоимость в RP |
|---|---|---|
| Алистар | 1350 | 585 |
| Амуму | 450 | 260 |
| Энни | 450 | 260 |
| Чо’Гат | 1350 | 585 |
| Эвелинн | 1350 | 585 |
| Фиддлстикс | 1350 | 585 |
| Жанна | 1350 | 585 |
| Кейл | 450 | 260 |
| Мальфит | 1350 | 585 |
| Моргана | 1350 | 585 |
| Насус | 1350 | 585 |
| Нуну | 450 | 260 |
| Раммус | 1350 | 585 |
| Райз | 450 | 260 |
| Тимо | 1350 | 585 |
| Тристана | 1350 | 585 |
| Триндамир | 1350 | 585 |
| Вейгар | 1350 | 585 |
| Варвик | 450 | 260 |
| Зилеан | 1350 | 585 |
- Эксклюзивные образы

Готическая Энни (Цифровое Коллекционное издание)

Черный Алистар (Предзаказ на Цифровое Коллекционное издание)
Процентное снижение брони[]
Процентное снижение брони выражается в виде процента, который вычитается из брони жертвы, в результате чего считается, что её броня равна (100% − процентное снижение). Процентное снижение брони от разных источников складывается, но не берется в расчет, если у цели 0 брони или меньше.
- Пример: 20% снижения брони умножает физическое сопротивление цели на 0.8. Таким образом, если у цели было 30 единиц брони, то после процентного снижения брони у неё останется 24 единицы (30 × 0.8 = 24).
Процентное снижение брони сильнее сказывается на целях с высоким показателем брони. Например, при 40% снижении брони, цель с 200 брони теряет 80 единиц, в то время как цель с 50 брони — лишь 20.
Изменения предсезона 11-го сезона.

Сезон 2021 года в Лиге Легенд дал игре целую кучу новых фишек, благодаря предсезонным изменениям предметов и билдов. В начале этого года уже проведено несколько региональных турниров, в которых высшие киберспортивные лиги уже показали себя. Похоже, что у Spring появляется новая мета с несколькими чемпионами и мифическими предметами, определяющими темп меты в лол. Вот чего ожидать от меты League of Legends 11 сезона.
Грейвс остается одним из самых сильных чемпионов в новой мете, но к нему присоединяется множество новых чемпионов, получивших усиление за счет изменений в 11-м сезоне.
См. также[]
v · e
Магазин Riot
| Игровые валюты |
|
|---|---|
| Основные |
|
| Предметы для Хекстекового ремесла |
|
| Игровые системы |
|
| Магазин Teamfight Tactics |
|
| Магазин Legends of Runeterra |
|
Д[]
- Дайв
- Тактика стремительного наступления в чрезвычайно опасную область (обычно — под вражескую башню при отсутствии союзных миньонов). Обычно совершается для убийства тяжело раненого врага в надежде сделать это достаточно быстро, чтобы покинуть опасную область живым. Чемпионы, которые обладают способствующими такой тактике умениями, называют Ныряльщиками.
- Дебафф
- Негативный эффект, снижающий боеспособность чемпиона (см. Ослабление)
- Денай
- Тактика убийства собственных миньонов, чтобы не дать противнику получать за них золото и опыт. В League of Legends с самого начала этот аспект отсутствует (за исключением нескольких ныне удаленных механик, возникших в результате багов); вместо этого упор делается на стратегию зонирования.
- Джаггернаут
- Выносливый, но медлительный боец ближнего боя (см. Джаггернаут).
- Джангл
- То же, что и Лес (от англ. jungle)
- Джанглер
- Лесник
- Джук
- Тактика запутывания и заманивания врага, когда чемпион всем видом показывает, что двигается в одном направлении, но на самом деле в последний момент резко меняет местоположение или направление движения (от англ. juke)
- Додж
- Забанить чемпиона без договоренности с остальными союзниками в фазе блокировки режима выбора.
- Устаревшая характеристика чемпиона, обозначавшая вероятность уклониться от автоатаки. Сегодня существует в Teamfight Tactics.
- Умение Джакса.
- Дот
- Эффект (от англ. DoT — Damage over Time)
- Дпс
- ДПС
- Урон в секунду (от англ. Damage per Second) — мера урона, наносимого чемпионом или командой.
- Чемпион, который специализируется на непрерывном нанесении постоянного урона.
Классификация предметов[]
По категориям в игровом магазине

Магазин предметов в игре
Начиная с обновления V10.23, в магазине представлена двумерная классификация предметов: по классам и по характеристикам.
По классам представлено следующее деление:
- Воин
- Стрелок
- Убийца
- Маг
- Танк
- Поддержка
По характеристикам дается следующее деление
- Сила атаки
- Шанс критического удара
- Скорость атаки
- Эффекты при попадании
- Пробивание брони (смертоносность)
- Сила умений
- Мана и её восстановление
- Магическое пробивание
- Здоровье и его восстановление
- Броня
- Сопротивление магии
- Ускорение умений
- Скорость передвижений
- Вытягивание жизни
По рангу

Состав легендарного предмета Объятья серафима
По рангу (англ. tier) все предметы можно разделить на следующие категории:
- Начальные предметы — это предметы, которые не требуют компонентов, но и не могут быть улучшены. Со временем их приходится продавать, поскольку их вклад в характеристики чемпиона становится слишком низким.
- Расходуемые предметы — это предметы, которые можно использовать для получения их эффектов. Расходуемые предметы можно складировать в одну ячейку инвентаря, но каждая активация такого предмета расходует запас.
- Аксессуары — это особые предметы, располагающийся в седьмой ячейке инвентаря. На место аксессуара нельзя поставить предмет из другой категории, нельзя иметь больше одного аксессуара.
- Предоставляемые предметы — это предметы, которые нельзя купить в магазине. Чтобы его получить, нужно выполнить определенное условие: взять определенную руну.
- Чемпионские предметы — это предметы, которые доступны эксклюзивно одному чемпиону.
- Обувь
- Базовые предметы — это предметы, которые входят в состав других предметов, но сами не требуют никаких компонентов.
- Эпические предметы — имеют некоторый состав из одного и более базового предмета, но и сами являются частью некоторого предмета.
-
Легендарные предметы
Редкие представители этого ранга могут быть трансформированы при выполнении предопределенных условий, но не за золото.
— имеют некоторый состав, содержащий базовые или эпические предметы, но сами не могут быть улучшены.
-
Мифические предметы
Все мифические предметы имеют улучшение, которое может создать союзный Орн.
— это особо мощные предметы. Каждый чемпион может иметь не более одного мифического предмета.
К[]
- Кайт
- Кайтинг
- Стратегия постоянного изнурения врага при помощи атак на расстоянии с сохранением безопасной дистанции от него. Наиболее свойственна Стрелкам (особенно дальнобойным) и Магам-артиллеристам.
- Комбат
- Бой, а также обозначение текущего боевого статуса.
- Комбо
- Сочетание умений и, возможно, автоатак таким образом, что общий эффект получается сильнее, чем при использовании элементов комбинации по отдельности или в неверном порядке.
- КС
- Кража убийства — намеренное убийство вражеского чемпиона с целью присвоить себе победу над ним (от англ. Kill Steal).
- Наоборот, максимальное удержание вражеского чемпиона от смерти для того, чтобы союзник мог его добить (от англ. Kill Secure); частая тактика чемпионов поддержки с большим числом эффектов контроля.
- Счетчик миньонов (от англ. CS — Creep Score)