The witcher 1. прохождение игры (5)
Содержание:
- Появление незнакомца
- «В поисках фолианта»
- Игра Ведьмак 1 – основная информация
- Подготовка к турниру
- Концовки
- Возможные концовки, варианты решений
- Общая информация
- Вопросы — ответы
- Игра «Ведьмак 1» — основная информация
- Игра «Ведьмак»[править | править код]
- Предисловие
- Варианты концовок, как сделать нейтральную
- Игра Ведьмак 3: Дикая охота – основная информация
Появление незнакомца
После того как Белый Волк изобьет стражников, к нему подойдет незнакомец в капюшоне, который в курсе о конфликте ведьмака с Хорстом. Загадочная фигура предложит украсть дом Максимилиана Борсоди, который хранится в фамильной сокровищнице. Естественно, он намерен прихватить оттуда и другие ценности.
Незнакомец уговорит Геральта принять участие в грабеже, назначив встречу в секретном месте. Когда ведьмак туда придет, у входа будут стоять солдаты Ордена розы, которые пытаются попасть внутрь. Придется устранить помеху.
Далее Белый Волк спустится в подвал, который и является секретным штабом. Здесь уже стоит незнакомец в черном, который приступит к обсуждению плана ограбления лишь с одним условием — никаких трупов.
Грабить предстоит очень охраняемую сокровищницу. Дело серьезное, поэтому необходимо собрать команду, наняв одного взломщика и одного медвежатника. Также понадобится отравить стражу. В итоге у игрока будет 3 подзадания.
Медвежатник
Можно нанять одного из двух медвежатников. Если игрок договорился с кем-либо из кандидатов, другого не будет на месте. Можно посетить обоих, попросив время на раздумья.
Квинто
Квинто — лучший медвежатник по эту сторону от Яруги. Как ни странно, его поймали, и Геральт находит персонажа в клетке.
Есть 3 метода его освободить:
- Внесение выкупа. Сумма 200 или 400 крон, зависит от того, завершена миссия «Бестия из оксенфуртской чащи» или нет.
- Партия в «Гвинт». Достаточно обыграть стражника, который играет за фракцию Скоя’Таэлей.
- Кулачный бой. Победив охранника, можно освободить медвежатника.
Подойдя к Квинто будет обнаружено, что он уже вскрыл замок, пока Геральт отвлекал стражника.
Казимир Басси
Второй медвежатник сидит на крыше собственного дома в окружении пороховых бочек. Ведьмак узнает, что Казимиру изменила жена, из-за чего он решил покончить с существованием в бренном мире. Нужно отвлечь краснолюда:
- Назвать его жалким и продолжать давить, чтобы Казимир разозлился и спустился вниз, дабы подраться с беловолосым нахалом.
- Зачаровать Аксием.
Взломщик
По начальной задумке в команду можно взять одного из двух взломщиков, но выбора в подзадании не будет.
Гуго Хофф
Низушка не будет в своем жилище, а значит, пора начинать поиски с помощью ведьмачего чутья. Следы приведут к лодке с бандитами
Когда беловолосый с ними разберется, нужно обратить внимание на объект, подсвеченный под водой. Им окажется Гуго Хофф, испустивший дух, так что теперь выбора между взломщиками нет
Эвелина Галло
Эвелина Галло — эльфийка-циркачка, труппа которой находится у деревни Карстен. Ей понравится задумка об ограблении сокровищницы, но чтобы освободиться из цирка, Эвелине понадобится помощь Белого Волка. Ситуацию можно решить двумя способами:
- Выступить и пострелять из арбалета в яблоки на человеке. Даже если Геральт его подстрелит, эльфийка согласится участвовать в ограблении.
- Заплатить 400 или 600 крон зрителям, которые пришли на представление.
Отравление стражи
Последнее подзадание — отрава охраны сокровищницы. Сначала требуется сварить микстуру таким же способом, как ведьмачьи зелья. Необходимые ингредиенты: 2 волкобоя, 2 крови гнильца и 1 бутылка краснолюдского спирта.
Далее надо найти повара, подслушав разговор солдат с помощью ведьмачьего чутья. Окажется, что он рыбачит у Оксенфурта и не особо против отравления охраны.
Можно:
- Заплатить повару 500 крон.
- Зачаровать его Аксием.
«В поисках фолианта»
Все видели этот квест в релизном геймплейном трейлере, но не все его проходили. В канализации Новиграда можно встретить профессора археологии – да уж, странное он выбрал место для исследований. Он попросит открыть каменный гроб, думая, что внутри хранятся древние манускрипты о конфликте эльфов, но там будет спать высший вампир. Он спросит: «Сейчас 1358-й?», а на отрицательный ответ скажет ведьмаку и профессору: «######## отсюда».
Можно оставить его в покое или разбудить еще раз – тогда вампир взбесится и обратится в катакана. Везет же Геральту на встречи с интересными собседениками!
Игра Ведьмак 1 – основная информация
The Witcher – продукт разработчиков польской компании CD Projekt RED. Сюжет игры основан на одноименной серии книг Анджея Сапковского, но не повторяет его, а предлагает альтернативное продолжение.
Главный герой игры – ведьмак Геральт. Это профессиональный убийца чудовищ, который путешествует по землям Северных королевств в поисках работы. Читатели книги считают, что ведьмак погиб, но разработчики игры предлагают альтернативу – Геральт просто потерял память, и теперь ему требуется с нуля изучить ремесло.
Жанр, платформа, время прохождения
The Witcher – это одиночная ролевая игра (жанр RPG) для PC (Windows). Прохождение игры Ведьмак 1 занимает в среднем чуть более 36 часов. Точное время зависит от того, какие задания выполняет игрок: только сюжетные, все дополнительные квесты или тщательно исследует всю местность.
Подготовка к турниру
Тренировка стрельбы
Гильом предложит ведьмаку размяться и посмотреть, что ждёт его на турнире? Геральт в праве отказаться, но рекомендуется всё-таки потратить немного времени, чтобы увереннее чувствовать себя в настоящем состязании. Первым делом отправляйтесь на стрельбище и поразите все красные мишени. В целом, ничего сложного в этом нет — засчитывается попадание в любую область, а времени отводится предостаточно. К тому же, если у Геральта не окажется арбалета, то он будет выдан автоматически.
Тренировочный конный заезд
Далее на очереди — скачки, но не обычные. В отличие от привычной езды на опережение с другими наездниками, в заезде принимает участие только один рыцарь, который должен пройти весь маршрут за определённое время. Также по пути следования расставлены манекены и мишени, попадание по которым добавляет немного времени. Во время тренировки их позволяется игнорировать, времени хватит и так.
Поединок на мечах с Донимиром из Тройи
Завершит тренировку поединок на мечах. Пройдите с Гильомом на арену и встаньте в центр, символизируя свободным рыцарям, что Геральт готов к дружескому спаррингу. Против ведьмака выйдет Донимир из Тройи, которого и предстоит одолеть. Донимир — не слабый, но и не сильный противник. Просто не забывайте блокировать его атаки, по возможности контратакуя и уходя в наступление.
Доспехи сэра Геральта из Ривии и сэра Равикса из Черторога
Наконец, Гильом направит Геральта в шатёр для регистрации участников. Идите туда и поговорите с писарем. Тот, в свою очередь, заявит ведьмаку, что детально изучил его историю с точки зрения геральдики и предложит новому участнику выступить на турнире под одним из имён:
- Геральт из Ривии. На гербе Геральта из Ривии красуются мост и три красных ромба — герб Ривии. Хоть в книжной Саге о Ведьмаке седоволосый убийца чудовищ почти всегда представлялся Геральтом из Ривии, фактически никакого отношения ни к Ривии, ни к титулу он не имел. Дело в том, что, по его мнению, человеку из Ривии заплатили-бы за заказ куда больше, и Геральт даже научился с переменным успехом имитировать ривийский акцент. Однако, по ходу событий романа «Крещение огнём» Сапковского, став невольным участником битвы за мост на Яруге и внеся огромный вклад в победу войск королевы Мэвы, Геральт был посвящён в рыцари самой королевой и получил право зваться Геральтом Ривийским. Примечательно также, что расспросив писаря о том, что ему удалось узнать о Геральте из Ривии, ведьмак впадёт в воспоминания и упомянет некого Кагыра, одного из ключевых персонажей книжной серии. Вот только странно, что не были упомянуты Мильва и высший вампир Регис, принявшие активное участие в битве.
- Равикс из Черторога. На гербе Равикса изображена дева, сидящая верхом на медведе. У игроков, знакомых с сюжетом рассказа «Вопрос цены» из сборника «Последнее желание» это имя явно вызвало прилив ностальгии, ведь именно так был представлен ведьмак на пятнадцатом дне рождении цинтрийской принцессы Паветты. Во время этой церемонии случилось нечто, что определило судьбу Геральта. По традиции, в Цинтру прибыли кандидаты на руку и сердце юной принцессы, среди которых оказался таинственный рыцарь в чёрно-золотых доспехах, представившийся Йожем из Эрленвальда. Йож оказался возлюбленным Паветты, на котором лежало сильное проклятие. Равиксу удалось снять злые чары с рыцаря, в награду за что ведьмак потребовал отдать ему первенца новоиспечённого семейства. Этим первенцем оказалась девочка с пепельными волосами и большими глазами изумрудного цвета, а спустя много лет Йож попросил ведьмака найти её… Так и начались события третьей части игровой серии о приключениях ведьмака из школы волка.
От выбора Геральта зависит декоративный вид наград, которые можно будет получить по ходу рыцарского турнира, а также один короткий эпизод из описываемого задания, но об этом позже.
Что-бы не выбрал ведьмак, писарь запишет нового участника и попросит Геральта дать присягу. Можно поклясться цаплей, любовью своей дамы, подвеской Анны-Генриетты или не давать клятвы вовсе. Это не повлияет совершенно ни на что.
Концовки
Дополнение Blood and Wine к игре The Witcher 3: Wild Hunt оказалось настоящим, хорошим и дорогим вином. Не хочется пить залпом, нужно как можно дольше растягивать. Увы, как бутылка хорошего вина, история Геральта из Ривии подошла к концу, но мы наверняка не скоро ее забудем. Поэтому предлагаем вам снова сыграть в игру и увидеть все три концовки этого замечательного дополнения
Внимание! Это руководство содержит спойлеры!
Первая концовка (Плохая)
Чтобы получить этот финал, вам нужно вытащить Сианну из Сказочной страны, но не разговаривать с девушкой, которая продает ей наркотики.
Затем при встрече с Детлаффом он убьет Сианну, вам предложат сразиться с ним или отпустить, но Геральта все равно посадят в тюрьму, кстати, за этот результат вы получите пленника Туссена. Он вытащит из тюрьмы ведьмака Лютика, который по просьбе Региса приехал в Туссен, хотя ему туда не разрешают.
Выйдя из тюрьмы, Регис попросит вас узнать имя пятой жертвы, которой оказывается Анна-Генриетта, решать вам или нет.
Вторая концовка (Нейтральная)
Этот финал можно назвать нейтральным, потому что он заканчивается печально, но вы все равно получаете достижение Toussaint Hero, которое дается за хороший финал.
Если вы отправились спасать Сианну в сказочную страну, обязательно поговорите с девушкой-баркером и купите / выиграйте в гвинте, ленте Сианны. Когда она встречает Детлаффа, эта лента телепортирует ее в Страну Сказок, хотя дуэли нельзя избежать.
Если вы пошли просить спрятанного вампира о помощи, Сианна тоже выживет.
В конце концов, Анна-Генриетта отдаст Геральту приказ, после чего Сиенна будет допрошена, в результате чего она убьет свою сестру, а Дэмиен выстрелит в нее стрелой в горле. Позже Геральт посетит их могилы.
Третья концовка (Хорошая)
Расклад такой же, как и предыдущий, Сианна должна остаться в живых. Мы должны выбрать, чтобы спасти Сианну.
Важно: прочтите все записи в дневнике горничной в детской в миссии «Долгая ночь», чтобы узнать об отношениях сестер. После убийства волка послушайте историю Сианны
Во время генеральной репетиции, когда Регис говорит, что была пятая жертва, вы должны пойти на чистку обуви. После того, как Геральт и Регис узнают, что принцесса была пятой жертвой, вам нужно будет пойти к Сиенне и поговорить с ней. В диалоговом окне выберите свои параметры:
- Потому что он отвернулся от тебя и стер тебя из своей памяти.
- Вы не думали спросить его?
- Она была просто маленькой девочкой.
После церемонии награждения скажите Анне, что Сианна хотела ее убить, а затем, что у нее были свои причины во время допроса. В итоге сестры наверстают упущенное, хеппи-энд!
Кто приедет в Корво Бьянко после титров
Все зависит от конца основной сюжетной линии «Дикой охоты». Если у вас были романтические отношения с Трисс или Йеннифер, то они обязательно придут. Если вы оба «продинам», Цири появится в поместье, если конечно она выжила.
Возможные концовки, варианты решений
Одним из достоинств игры является огромное количество концовок. Решения, принятые игроком при прохождении игры «Ведьмак 3» напрямую повлияют на то, какие именно ролики он увидит в конце. Причем концовки могут быть сложными, то есть соединенными из разных вариантов. Касается это не только конкретных персонажей, но и целых государств.
Любопытно! Игровой мир огромен — одна только локация вокруг Новиграда имеет площадь около 72 кв. км, а острова Скеллиге — 64 квадратных километров.
К примеру, как повлияют поступки Геральта на основные государства:
- Радовид убит, Роше получил поддержку — лидера на Севере больше нет. Темерия стала независимой.
- Радовид убит. Поддержка досталась Дийкстру — Дийкстр стал лидером Севера. Он объединит разрозненные королевства и нанесет удар по Нильфгаарду. Север будет процветать.
- Радовид жив — Север сможет победить Нильфгаард. Увы, Радовид продолжит уничтожение чародеев и всех, кто связан с волшебством.
Судьба Цири также может складываться по-разному:
- Игнорировать её, не воспринимать всерьез — девушка останется в Белом Хладе. О ней ничего не известно.
- Уважать Цири, отвести к Эмгыру — она станет наследнице Эмгыра, но счастливой не станет.
- Уважать решения Цири, скрыть от Эмгыра — она превратится в ведьмачку, проведет счастливую жизнь в странствиях.
По-разному может сложиться и судьба Геральта:
- Скажет Трисс, что любит её — станет придворным, лишь иногда будет вспоминать о старом ремесле.
- Скажет Йеннифер, что любит её — они проведут жизнь вместе, наполняя её романтикой и необычными событиями.
- Признается обоим или промолчит — продолжит привычную жизнь, скитаясь по свету, уничтожая чудовищ и сожалея об упущенной любви.
На этом текстовое прохождение игры подходит к концу. Наверняка в последний раз выходя из игры, любой геймер почувствует легкую грусть — все-таки он не только прошел интересный экшен, но и сжился с ним, сумел пожить в жестоком, но интересном мире.
https://youtube.com/watch?v=videoseries
Общая информация
Дата выхода игры «The Witcher 3: Wild Hunt» — 19 мая 2015 года.
Время прохождения сюжета и всех квестов — 120 часов.
Системные требованияThe Witcher 3: Wild Hunt
Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
Процессор | Intel Core i5-2500 3.3 GHzAMD Phenom II X4 940 | Intel Core i7 3770 3.4 GHzAMD FX-8350 4 GHz |
Оперативная память | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
Видеокарта | Nvidia GeForce GTX 660AMD Radeon HD 7870DirectX 11 | Nvidia GeForce GTX 770AMD Radeon R9 290DirectX 11 |
Место на жестком диске | 35 Гб | 35 Гб |
Операционная система | Windows 64-bit: 7 / 8.1 | Windows 64-bit: 7 / 8.1 |
Оформление. Как пользоваться прохождением
Всё прохождение разделено на игровые области. В начале описания каждой области есть удобный перечень ссылок на все задания. Любоё задание можно найти за два клика: 1) выбираем область, 2) выбираем задание.
В рамку выделены действия, не обязательные для прохождения сюжета игры: дополнительные задания, ведьмачьи заказы, секретные места.
1,2,3 – если строчка текста начинается с цифры, это обозначает, что это лишь один из вариантов игровых событий. В «Ведьмаке» очень много таких мест, где самостоятельно можно выбрать, как вести себя дальше.
Вопросы — ответы
Вопрос: как снять проклятие с моркварга? (как убить волколака) (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: подробное прохождение задания «».
Вопрос: как играть в гвинт? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: правила игры описаны в разделе .
Вопрос: как стрелять из арбалета? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: Ставим арбалет в ячейку снаряжения персонажа в инвентаре. В самой игре нажимаем «Tab», в круглом меню выбора оружия выбираем нижнюю ячейку с арбалетом. Чтобы выстрелить, нажимаем колесико — среднюю кнопку мыши.
Вопрос: как пополнять бомбы? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: Запас бомб пополнится автоматически, если мы помедитируем некоторое время (клавиша «N»). Но для автопополнения нужно иметь в инвентаре зелье алкагест.
Вопрос: как победить лешачиху? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: подробное прохождение задания «».
Вопрос: как спасти Весемира? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: К сожалению, Весемира нельзя спасти, он умирает по сюжету.
Вопрос: как восстанавливать здоровье? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: Привычных зелий здоровья в «Ведьмаке» нет, но зато есть зелье «Ласточка», оно постепенно восстанавливает здоровье, если нас никто не ударяет в бою. Так же можно есть еду, но она восстанавливает гораздо хуже. Чтобы применить еду или зелье, в инвентаре перемещаем его в ячейку вещей справа. В игре нажимаем клавишу «R» или «F», чтобы применить зелье в верхней или нижней ячейке.
Вопрос: как использовать факел? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: В инвентаре перетаскиваем факел вправо в ячейку кармана героя. В самой игре нажимаем «Tab», в круглом меню выбора оружия в нижней части находим и выбираем ячейку с факелом. Нажимаем колесико — среднюю кнопку мыши, чтобы достать или спрятать факел.
Вопрос: как выбраться из колодца? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: В сюжетных миссиях и в миссиях-заказах придётся спрыгивать в колодцы. В таких ситуациях обратно вылезти через верх нельзя, нужно искать другой путь через пещеры или под водой.
Вопрос: где живет Трисс? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: Трисс живет в Новиграде, чуть выше центральной площади. Но найти её мы сможем только по сюжетному заданию. В меню заданий два раза кликаем по нужному квесту, по определенной строчке, чтобы сделать её активной. Когда задание станет активным, на карте будет указано точное местоположение Трисс.
Вопрос: где найти Лето? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: Ведьмак Лето укрылся в Велене в заброшенном имении Реардон. Мы найдём это место по дополнительному заданию «» в деревне Залипье.
Вопрос: кто такой Ума? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: Ума – это эльфийский волшебник Аваллак’х, он превратился в это чудовище под действием проклятья одного из лидеров Дикой Охоты.
Вопрос: почему не могу сесть в лодку? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: В лодке можно садится на лавку только с одной стороны, там, где видна доска-руль, опущенная в воду. Чтобы сесть, нужно нажать клавишу «E», но надпись об этом не всегда появляется, случаются глюки. Нужно отойти и снова подойти к углу лодки.
Вопрос: почему не могу делать бомбы? (в игре Ведьмак 3: Дикая Охота)
Ответ: Основные виды бомб создаются только один раз. После этого их количество можно восстанавливать с помощью пропуска времени – медитации (клавиша «N»).
Меню выбора страницы:, , , , ,. Каменные сердца. Кровь и вино.. Достижения. . |
Игра «Ведьмак 1» — основная информация
«Ведьмак» – игра в жанре RPG, созданная студией CD Project Red по мотивам произведений польского автора-фантаста Анджея Сапковского. Игра доступна на двух платформах: Windows и Mac OC X. Для пользователей доступны субтитры и озвучка на 10 языках, в том числе на русском.
Обложка диска игры
Дополнительная информация. Впервые игру про ведьмака попыталась создать небольшая компания Metropolis Software в 1996 году. После нескольких лет разработок студия была вынуждена заморозить проект: команда из пятнадцати человек не справлялась с техническими трудностями, а зарубежный издатель не был уверен в финансовом успехе игры. В 2002 году права на игровую адаптацию были переданы польской компании CD Project Red.
Время, необходимое на прохождение игры «Ведьмак 1»:
- основная кампания – 36 часов 5 минут;
- сюжет и дополнительные квесты – 46 часов 39 минут.
Игра «Ведьмак»[править | править код]
Глава IIправить код
Около входа в канализацию каждое раннее утро стоит некий тип по имени Ловкач. Тип предлагает Геральту интересную работу: пробраться в семейный склеп и принести оттуда фамильное кольцо, а остальные ценности оставить себе в качестве награды. Ведьмак соглашается, и Ловкач даёт ему свой ключ от гробницы. Спустившись в канализацию, Волк находит ворота и попадает в склеп. Как обычно, склеп кишмя кишит трупоедами, такими как гули и гравейры, так что лучше запастись «Ласточкой» и маслом от падальщиков. Убив всех монстров, ведьмак находит сундук и забирает его содержимое для возврата владельцу. Отдав реликвию, выясняет, что всё было надувательством: Ловкач не является истинным владельцем кольца.
Предисловие
Гильом де Лонфаль после сражения с шарлеем
Знакомство с Гильомом де Лонфалем, — молодым странствующим рыцарем из Туссента, — Геральт из Ривии не сможет забыть ещё долго, ведь ведьмаку пришлось спасать незадачливого рыцаря от разбушевавшегося горного великана, прозванного «Голиафом»
Как оказалось, на такой огромный риск Гильом пошёл ради цели немного наивной, но достойной рыцаря — завоевать внимание дамы сердца, свершив подвиг в её честь. И раз уж победе над великаном не суждено было стать этим самым подвигом, то он вновь опробовал свои силы, но уже в поединке с шарлеем на арене
К сожалению для Гильома, что-то снова пошло не так и вместо лаврового венка победителя на его голове оказались бинты и повязки.
Разговор Геральта с Гильомом
Взяться за выполнение побочного квеста «Песнь рыцарского сердца» можно сразу после завершения сюжетного задания «Бестия из Туссента». Для этого стоит отправиться на Турнирные поля и найти в лазарете Гильома де Лонфаля. Молодой рыцарь попросит Геральта о помощи, ссылаясь на свои опасения о том, что та самая «дама сердца» Вивиенна могла стать жертвой страшного проклятия. По его словам, девушка всегда вела себя странно — сторонилась людей, никогда не появлялась на улицах после заката и так далее. Но, тем не менее, это не помешало Гильому влюбиться в неё, и когда однажды он проводил Вивиенну домой, та внезапно издала очень странный и неестественный визг, после чего поспешно скрылась и начала избегать молодого рыцаря. Как можно было догадаться, парень хочет, чтобы ведьмак помог его возлюбленной и снял проклятие, но для этого ему придётся принять участие в турнире.
Варианты концовок, как сделать нейтральную
Во многих игровых ситуациях герою предлагается выбор, который влечет за собой последствия. Большинство не влияет на общую сюжетную линию, но несколько решений способны изменить сюжет.
Есть всего пару моментов, от которых зависит сюжет всей 5 главы Ведьмака и концовка игры. На главную сюжетную линию влияет выбор героя между Скоя’таэлями, Орденом пылающей розы или нейтралитетом в следующих эпизодах:
- во второй главе при выполнении задания «Разведка боем»;
- в третьей главе в ходе прохождения квеста «Великое ограбление банка»;
- в квесте «Свободные эльфы» в четвертой главе.
Чтобы сделать концовку нейтральной, нужно выбрать нейтралитет еще в 3 главе.
Игра Ведьмак 3: Дикая охота – основная информация
The Witcher 3: Wild Hunt – заключительная часть трилогии игр польского разработчика CD Projekt RED, релиз которой состоялся в 2015 году. Серия создана по мотивам одноименного романа Анджея Сапковского. Главный герой – ведьмак Геральт из Ривии, профессиональный истребитель монстров.
В игре Ведьмак 3: Дикая охота прохождение заключается в поисках Дитя Предназначения. Белого Волка ожидают путешествия по выжженным войной землям, соленым водам и сражения с опасными чудовищами. Разработчики усовершенствовали боевую систему, полностью переработали механику игры, чтобы игрок мог насладиться интуитивным ролевым игровым процессом
Важное отличие игры – открытый и абсолютно бесшовный мир
The Witcher 3: Wild Hunt- это новая компьютерная игра, которая служит в качестве продолжения популярной саги о приключениях Ведьмака. Игра в свою очередь представляет из себя жанр приключения, а в число особенностей игры можно смело относить новую и захватывающую сюжетную линию, невероятно огромный мир, возможность свободного путешествия, огромное количество новых и по-своему уникальных персонажей, отличные геймплейные особенности, прекрасную графику и ещё огромное количество особенностей, с которыми вы сможете познакомится в ходе прохождения этой захватывающей игры!
Сюжет продолжает рассказывать о похождениях Геральта из Ривии. Он уже стар, он устал и даже измучен вечной борьбой с чудовищами, но всё так же продолжает своё путешествие. В третьей, заключительной части «Ведьмака», Геральт наконец-то вернул себе свою утерянную ранее память. Более того, наконец-то он знает, что память он утратил после того, как столкнулся с Дикой Охотой, который известный так же как Дикий Гон. Теперь у Геральта из Ривии новая цель — отыскать свою потерянную давным-давно любимую Йеннифэр и в конце концов, разобраться с Дикой Охотой!