Ship types

echnology

Q. What engine does Sins of a Solar Empire use?

A. Sins of a Solar Empire is powered by the Iron Engine and Forge Tool Suite. All technology was developed in-house by experienced engine and tool developers.

Q. What are the supported screen resolutions?

A. Sins of a Solar Empire has a minimum resolution requirement of 1024×768 (32-bit color) and a maximum that’s limited only by one’s hardware.

Q. Does the Iron Engine support modding?

A. Absolutely! Ironclad fully endorses the modding of Sins of a Solar Empire for non-profit purposes. The Iron Engine is completely data-driven and is supported by the Forge Tool Suite. For more information on Modding, visit our forums — https://forums.sinsofasolarempire.com/forum/443

Q. Can I record and share my games?

A. Yes, Sins of a Solar Empire comes with a built-in game recording and playback system, allowing you to relive and share your greatest fleet battles or to analyze the strategies of opponents.

Q. Where can I locate saves and settings for the game for Trinity?

Windows 7 / Vista:
C:\Users\username\AppData\Local\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire

XP:
C:\Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire

Please note these directories may be Hidden by default. To unhide them, go to your Control Panel -> Folder Options -> View and set yourself to view hidden files and folders.

Q. Where can I locate saves and settings for Rebellion?

Documents\My Games\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire Rebellion\

The Advent

he origins of the Advent began well before recorded history. It is said they began as one of many broken peoples who sought spiritual escape on peripheral worlds following the great wars.

The earliest known records trace back to the formation of the Trade Order. At its inception, the Order sent emissaries to recruit all known inhabited planets into the organization. One such group discovered a single desert world orbiting a massive red star surprisingly populated by a thriving civilization. Excited by the profitability of this potential market, the Order authorized immediate integration and the emissaries initiated contact. The representatives of the planet decidedly rejected the membership offer.

Not willing to accept failure, the Order sent a series of market research teams to acquire data that could be used to formulate a more elaborate strategy. They received a single, incomplete report containing disturbing information.

Shocking acts of deviancy, at every level of society, violated the venerable taboos common to all the Trader Worlds. Sinful cerebral integration technologies, unrestricted biological experimentation, strange forms of collectivism, and the wholesale usage of countless neurochemicals were but a few of the transgressions.

The Trader Worlds overwhelmingly voted that such an aberration had no place within the territories of their new Order. With an instinctive fear, the Traders took control of the planet by force and exiled the inhabitants far into uncharted space.

The exiles would integrate the story of their origins into myths and prophecies. They believed that their destiny was to exact retribution and assume their rightful place in the galaxy. One thousand years later, when it became clear that the rare and precious resources that empowered their unique way of life approached exhaustion, the society unanimously decided to return their original home and fulfill their prophecies.

Звук в Sins Of A Solar Empire Rebellion отсутствует или пропадает в заставках

  • В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
  • В открывшемся меню необходимо выбрать пункт

    «Звуки»

    ;
  • Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и
    нажать на

    «Свойства»

    ;
  • Перейти на соседнюю вкладку

    «Дополнительно»

    ;
  • Отыщите меню под названием

    «Формат по умолчанию»

    , чтобы задать значение, но
    оно должно быть ниже текущего;
  • Нажмите

    «Применить»

    , откройте Sins Of A Solar Empire Rebellion и проверьте результат проделанной
    работы.
  • Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
  • В меню отыщите функцию под названием

    «Пространственный звук»

    , чтобы
    отключить;
  • Остаётся лишь перезапустить Sins Of A Solar Empire Rebellion и проверить результат.

Sins: Rebellion Outlaw Sectors™ DLC

Challenge yourself with new strategies and unique setups with the new “Outlaw Sectors” gameplay option and brand new maps for Sins of a Solar Empire: Rebellion. The variety of map sizes and designs will let you enjoy any kind of match you want, from intimate 1v1 duels all the way to epic 10-player brawls.

“Outlaw Sectors” Gameplay Option: The lawless fringe is increasingly hostile, but for those with a criminal mind it’s also rich with new opportunities.

  • Smuggling Specialization: Choose this planetary development to grab a cut of everyone’s trade income — but at a cost. The increased corruption from this black market activity will reduce that planet’s tax income.
  • Rampant Militias: Autonomous planetary militias will grow, raid nearby systems, and repopulate over time. Use them to help defend your worlds, or coordinate your attacks with their strikes for maximum impact.
  • Pirate Turf: Vicious when in their home sector, pirates can now raid multiple players simultaneously, drastically changing the art of the bidding war. And, just to make sure they are fully motivated to do what they do best, all credits spent on bounties will receive an automatic bonus.

New Maps

  • Power Struggle: Contest the distant resource fields and nearby planets before striking at the enemy’s homeworld.
  • Slim Pickings: Claim what remains among the war-torn stars and seize what you can from the other empires.
  • Crossfire: Take your enemy’s homeworlds and coordinate your assault with your ally in order to win.
  • High Stakes: Build a powerful fleet and seize the resource rich planets from enemy militia.
  • Ironheart: Flanked by an enemy on each side, you must prioritize your resources carefully to achieve victory.
  • Titans of Cimtar: Secure your planet from among the 8 gas giants dominating the map, then make war upon your neighbors.
  • Death Spiral: The system is falling into a black hole and your enemies aren’t about to let you leave without a fight.
  • Dogfight: Lead your allies into glorious battle amongst the stars in this huge map.
  • Buzzsaw: Make one mistake and you may lose more than you bargained for in this spiral galaxy that leaves no room for error.
  • Rising Empires: Secure your star system amidst the crushed local resistance and set your sights on your rivals’ territories.
  • Desolation: Claim what little the Vasari have left behind and forge what remains of the worlds in the massive cluster of stars into a force capable of conquest.

Only

Digital DistributorsSteamGamersGateGreen Man Gaming

What’s new on Sins of a Solar Empire

Aug. 16th, 2011 — Trinity/Diplomacy Patch 1.32 Released
Ironclad & Stardock released a patch for Trinity/Diplomacy today. The new update includes a number of bug fixes and balance improvements reported by the community. See the full change log here.
Jul. 21th, 2011 — Trinity/Diplomacy Patch 1.31 Released
Ironclad & Stardock released a patch for Trinity/Diplomacy today. The new update includes a number of bug fixes to some gameplay issues that were reported by users. See the full change log here.
Jul. 19th, 2011 — Trinity/Diplomacy Patch 1.3 Released
Ironclad & Stardock released a patch for Trinity/Diplomacy today. The new update includes a major gameplay overhaul/rebalance for the Diplomacy micro-expansion content and much more. See the full change log here.
Mar. 24th, 2011 — Trinity/Diplomacy Patch 1.21 Released
Ironclad & Stardock released a patch for Trinity/Diplomacy today. The new update includes improvements to the game’s Alloy multiplayer system and other gameplay tweaks. See the full change log here.
Mar. 16th, 2011 — Trinity/Diplomacy Patch 1.2 Released
Ironclad & Stardock released a patch for Trinity/Diplomacy today. The new update provides an update to the game’s graphics engine in order to lower memory constraints, overhauls the Pirates system, and also makes some small game balancing changes and bug fixes. See the full change log here.
Mar. 1st, 2011 — Sins of a Solar Empire Rebellion Announced!
Ironclad & Stardock has announced Sins of a Solar Empire: Rebellion today. Described as a Stand Alone Expansion, Rebellion will also include the Trinity along with a refreshing of the visual and gameplay features. Announced with new Loyalists and Rebels with separate tech trees and ship roles, new ship types including the new Titan-class ships, new victory conditions, and more. See more here.
Feb. 18th, 2010 — Diplomacy Patch 1.01 Released
Ironclad & Stardock released a patch for Diplomacy today. The new update tweaks the behavior of pirates, improves diplomatic relations handling and provides dozens of small game balancing changes based on player suggestions. See the full change log here.
Feb. 9th, 2010 — Diplomacy Expansion Pack + Trinity bundle Released
Ironclad & Stardock released the second and final micro-expansion to Sins of a Solar Empire today: Diplomacy. This expansion adds improved diplomatic functions to the game, including a new technology tree, mutually beneficial «Pacts», and the ability to give missions to other factions. In addition, a «Trinity» bundle including the main game with both micro-expansions was also released today.
Feb. 3th, 2010 — Patches Sins of a Solar Empire v1.19 and Entrenchment v1.05 Released
Ironclad & Stardock released version 1.19 for Sins of a Solar Empire and version 1.05 for Sins of a Solar Empire: Entrenchment today. See the full change log here.
Feb. 25th, 2009 — Entrenchment Expansion Pack Released
Ironclad & Stardock released the first micro-expansion to Sins of a Solar Empire today: Entrenchment. This expansion includes many options for expanding defensive opportunities, including Mines, enhanced weapons platforms and giant . In addition, version 1.15 of the main game has been released.
Nov. 21th, 2008 — Patch 1.1 Released
Stardock released a huge update for Sins of a Solar Empire today, changing game mechanics, updating the graphics engine and networking, and more. See the full change log here.
Aug. 29th, 2008 — Entrenchment Expansion Announced
Ironclad & Stardock announced their first micro-expansion, Entrenchment. This expansion, available for $9.95 when released, will include many ways of increasing the defense of systems, including massive new Starbases. Read more about it here.
Feb. 8th, 2008 — Call for content
Categories have been laid out, now we need to fill ’em! If you’d like to help out, the best place to start is by clicking any red link in the Contents box to the right, and adding some content to that page.

Ошибка DirectX в Sins Of A Solar Empire Rebellion


«DirectX Runtime Error»

«DXGI_ERROR_DEVICE_RESET»

«DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG»

«DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED»

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
    есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
    от AMD и аудио).
  • При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
    любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств.
  • Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
    или отсутствующих системных файлов.
  • В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить

    «Режим
    отладки»

    в панели управления видеокартой.
  • Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
    работоспособности рекомендуем воспользоваться программой

    FurMark

    . Если это оказалось действительно так, тогда следует
    понизить частоту видеокарты.

  • Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
    но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
    удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с

    «d3dx9_24.dll»

    и
    заканчивая

    «d3dx9_43.dll»

    ).

Corvettes[]

Main article: Corvette

Corvettes are small cheap multi-purpose vessels that are produced en masse. They are the smallest and fastest ships capable of Phase Jumping under their own power. They have a special passive ability to debuff enemy ships, and can serve as a core fleet combat unit, though they are inferior to Light Frigates in a head-on fight. They directly counter Long Range Frigates and Titans (when massed), and are most strongly countered by Anti-StrikeCraft Frigates. Due to their mobility and speed they can also function as a pseudo scout. Corvettes are built at Frigate Factories.

  • TEC Loyalist: Shriken Corvette
  • TEC Rebel: Stilat Corvette
  • Advent Loyalist: Acolyte Corvette
  • Advent Rebel: Vespa Corvette
  • Vasari Loyalist: Tosurak Corvette
  • Vasari Rebel: Sulsurak Corvette

Sins: Rebellion Minor Factions™ DLC

With the conflict between the TEC, Advent, and Vasari creating rifts within each civilization, the galaxy has become less stable than ever. With resources dwindling and time running out, every advantage must be exploited…

For the first time ever, add a whole new dimension of strategy with Minor Factions. Compete against your enemies to exert control over upstart forces that have emerged outside the boundaries of the great powers. Crush them if you desire, but it might be wiser to let your diplomatic envoys persuade them to join your cause — their unique capabilities may prove to be the difference between victory and defeat.

Features

  • “Minor Factions” Gameplay Option — Enable the spawning of minor factions! Each game will place a number of minor factions onto the map to expand your strategic and tactical options.
  • 15 new minor factions — Send envoys to persuade minor factions to join your empire and cultivate their unique abilities and advantages. Minor Factions include:
    • Nilari Cultists: These fanatical Advent cultists command waves of suicidal martyrs, sacrifice their people for devastating effects, and indoctrinate nearby populations to accelerate their cause. Be careful, though — with the end being near, they don’t always discriminate between friend and foe, and it won’t matter whether you’ve won them to your side or not!
    • Viturak Transport Cabal: Vasari technology is notoriously difficult to get ahold of. Contact the Cabal to gain access to black market Vasari travel tech, including phase engine improvements and the ability to execute covert raids. If they let you into the back room, you may even find yourself with a stolen Antorak Marauder that you could pair with their local phase stabilizer…
    • Grost Scrappers Union: Credits don’t discriminate, and neither does this faction! These underground human entrepreneurs accept payment from anyone. If you need an armor retrofit, a quick field repair, a great deal on resources, or even a place to convert those obsolete frigates into profitable scrap — these are your guys!
    • 12 additional minor factions: Each faction provides abilities and advantages unique to their theme and role, including mercenaries, xenophobes, pacifists, used ship dealers, demolition experts, resource miners, resistance fighters, arms dealers and more!

Only

Digital DistributorsSteam

Advent Culture

What appears to be an Advents form of irrigation.

At an early age, Advent children are taught to seek enlightenment in whichever way naturally suits them and it is common to see even the very young using neurochemicals or artificial implants to augment their mental abilities. This advanced level of integration with their technology – known as PsiTech – is largely responsible for the Advent‘s strange sense of collectivism, and allows the sharing of thoughts and feelings on an almost innate level.

Navigating, interpreting, and shaping are highly prized skills in Advent culture and one’s mastery in these areas forms the basis of the Unity‘s social hierarchy. Females in particular demonstrate a natural prowess and have come to dominate the higher castes, called Coalescences. Then there are the Silent Ones — those who are unable to participate in the Unity‘s group mind — they are exceptionally rare and universally shunned.

Features

New Titan-class ships

Six massive titans enter the fray — give loyalist and rebel factions a late-game way to eliminate powerful foes or overpower an enemy fleet.

New Capital Ships

Three new capital ships bring immediate options to the table, offering even greater strategic depth while existing capital ships have been rebalanced for their roles.

New Corvette-class ships

New corvette class ships use their enhanced speed and maneuverability to weave through the battlefield, inflicting damage to enemy ships’ systems.

New Scenarios

Play through 6 new Scenarios designed to give players of all ages a good time. These are located in the ‘Victory Condition’ menu when selecting a map.

Default

9 new maps ‘out-of-the-box’:

  • Random — Huge Ring
  • Kabel
  • The Art of War
  • The Void
  • Triple Entente
  • Tutorial — Diplomacy
  • Tutorial — Resourcing
  • Typhoon
  • Unstable Alliance

Patch

40 new maps added in Patch 1.1:

  • The Art of War Competitive
  • Battle Lines / Battle Lines Competitive
  • Blitz / Blitz Competitive
  • Close Encounters Competitive
  • Crystal Storm / Crystal Storm Competitive
  • Double Cross Competitive
  • Empires at War
  • Foreign Invasion Competitive
  • Fractured Lands / Fractured Lands Competitive
  • Gemini / Gemini Competitive
  • Hostile Orbits / Hostile Orbits Competitive
  • Kabel Competitive
  • Maelstrom Competitive
  • Melting Point Competitive
  • New Dawn / New Dawn Competitive
  • Pandemonium Competitive
  • Quick Strike Competitive
  • Random — Huge Multi-Star Competitive
  • Random — Huge Ring Competitive
  • Random — Huge Single-Star Competitive
  • Random — Large Multi-Star Competitive
  • Random — Large Single-Star Competitive
  • Random — Medium Competitive
  • Random — Mini / Random — Mini Competitive
  • Random — Small Competitive
  • Random — Vast / Random — Vast Competitive
  • Razor’s Edge Competitive
  • Storm Front Competitive
  • Tempest Competitive
  • Triple Entente Competitive
  • Twin Empires Competitive
  • Typhoon Competitive
  • Unstable Alliance Competitive
  • Whirlwind Competitive

Распространённые сетевые ошибки

*Друзей можно найти в

этом разделе

.

Не вижу друзей / друзья в Sins Of A Solar Empire Rebellion не отображаются

  • Убедитесь в том, что вы вместе с друзьями собираетесь играть в одном игровом регионе, в лаунчере
    установлен одинаковый регион загрузки.
  • Если вышеописанный способ не помог, тогда самое время очистить кэш и запустить проверку целостности
    файлов.
  • Самый радикальный способ решения проблемы – необходимо полностью переустановить лаунчер. При этом в
    обязательном порядке удалите все файлы, связанные с лаунчером, чтобы ничего не осталось на
    компьютере.
  • Конкретно для «Стима» существует ещё один максимально простой способ решения проблемы: выбираете любой
    понравившийся раздел

    «Библиотека»

    или

    «Сообщество»

    , после чего переходите на открытой вкладке
    в

    «Steam»

    «Просмотр»

    «Друзья»

    «Игры»

    «Справка»

    . И далее в разделе с друзьями, в выпадающем
    меню поставьте галочку напротив пункта

    «В сети»

    (или переставьте статус, но вернитесь к тому, где вы
    в сети).

Закрытые порты, или что делать, если игр не видно/не подключается?

Если вы заметили, что в Tunngle/Hamachi никого нет, да и в игре тоже различные косяки с соединением, то
есть
большая вероятность что у вас просто…

Ресурсы[]

В игре присутствуют три вида ресурсов которые необходимы для строительства кораблей и сооружений, а также торговли.

  • Кредиты — основная валюта в игре. Необходима для строительства объектов и кораблей, проведения исследований, торговле на чёрном рынке. Поступает в виде налогов с населения колонизированных планет. Причём чем больше населения на планете, тем больше поступления кредитов. Для увеличения населения необходимо развивать инфраструктуру планеты.
  • Металл — ресурс необходимый для постройки кораблей и объектов, проведения исследований. Поступает с астероидов находящихся в гравитационном колодце планеты. Для добычи необходимо построить на соответствующем астероиде фабрику по добыче металла.
  • Кристаллы — ресурс необходимый для постройки улучшеных кораблей и объектов, проведения исследований. Поступает с астероидов находящихся в гравитационном кольце планеты. Для добычи необходимо построить на соответствующем астероиде фабрику по добыче кристаллов.
  • Влияние — измеряется в процентах. Специфический ресурс показывающий лояльность населения планеты к правительству. Чем лучше развита планета тем больше процент влияния. При падении влияния до 0 планета становится свободной для захвата. Чем дальше планета находится от столицы империи, тем ниже процент влияния. Для увеличения влияния на отдалённых планетах необходимо строить информационные центры, которые поднимают данный показатель и оказывают влияние на близлежащие планеты противника, тем самым понижая влияние противника на них. Также величина притока налогов и ресурсов с планеты напрямую зависит от влияния, при влиянии выше 100% (например, родная планета под воздействием пропаганды) она даже увеличивается.

5 YEARS AGO (Sins of a Solar Empire: Trinity/Diplomacy)

ith more than a quarter century of constant warfare behind them, the factions began to look for alternative solutions to their conflict. Many of those in the Trader Emergency Coalition feared that their people were losing their identity, while others felt their leaders failed them after promising safety that wasn’t delivered. Some members of the Advent started to wonder if their course of vengeance was the right one to follow, while the Vasari simply wanted to escape the region with as many resources as possible. Such conditions lead to opening of talks between the three major races for the first time, in the hopes that their envoys would finally bring peace.

NOW (Sins of a Solar Empire: Rebellion)

hile many were hopeful that diplomacy would finally end the war, differing opinions on what should be done, along with the depleted power of the controlling factions, has lead to a splintering of the groups involved.

The loyalist members of the Trader Emergency Coalition adopt a policy of isolation, focusing on enhanced defenses to ride out the rest of the war. Those who rebel against the coalition take on a purely militant view, coming to the opinion that the only way to bring peace is by ultimately crushing all who oppose them — especially xenos.

For the first time in their history, the war creates a schism in the Advent Unity. The loyalists seek to continue their policy of revenge against the Traders, and to assimilate all others to the Unity’s influence. However, others amongst the Advent suspect that a corrupting influence from within has diverted the Unity from its proper destiny.

Появляется чёрный экран в Sins Of A Solar Empire Rebellion

  • Драйверы установлены/обновлены, но Sins Of A Solar Empire Rebellion всё равно отказывается работать
    нормально? Тогда нужно проверить ПО, установлены ли вообще необходимые библиотеки? В
    первую очередь проверьте наличие библиотек

    Microsoft Visual C++

    и

    .Net
    Framework

    , а также наличие «свежего»

    DirectX

    .
  • Если ничего из вышеописанного не дало нужного результата, тогда пора прибегнуть к
    радикальному способу решения проблемы: запускаете Sins Of A Solar Empire Rebellion и при появлении
    чёрного экрана нажимаете сочетание клавиш «Alt+Enter», чтобы игра переключилась на
    оконный режим. Так, возможно, откроется главное меню игры и удастся определить
    проблема в игре или нет. Если удалось перейти в оконный режим, тогда переходите в
    игровые настройки Sins Of A Solar Empire Rebellion и меняйте разрешение (часто получается так, что
    несоответствие разрешения игры и рабочего стола приводит к конфликту, из-за которого
    появляется чёрный экран).
  • Причиной этой ошибки также могут послужить различные программы, предназначенные для
    захвата видео и другие приложения, связанные с видеоэффектами. А причина простая –
    появляются конфликты.
  • И напоследок – проблема, вероятнее всего, может быть связана с технической
    составляющей «железа». Видеоадаптер может перегреваться, как и мосты на материнской
    плате, что влечёт за собой уменьшенное энергопотребление видеокарты. Мы не будем
    вдаваться в детальные технические подробности, поэтому просто рекомендуем в
    обязательном порядке почистить свою машину от пыли и также поменять термопасту!

Военная наука

Пример целенаправленного исследования.

Военные изобретения легко разделить на три группы: защитные сооружения, новые типы звездолетов и улучшения отдельных элементов (брони, оружия). Рассмотрим их отдельно.

Первая наша цель — ремонтная платформа (она же порт восстановления у васари). Тут налицо несправедливость: ТВК и васари получают ее на первом уровне науки, а Идущие — на втором. Обиднее всего то, что именно Идущим она нужна более всего!

В качестве компенсации Идущие получили защитные ангары на первом уровне. Это, конечно, хорошо, но цена в 950 кредитов откровенно пугает.

надежная защита всех планет ангарами — проверенный способ быстро разориться.

Двигаться дальше или добить?

Какой тип кораблей исследовать? Зависит от вашей тактики. Хотим напомнить, что важнейшие на сегодня (версия 1.05) дальнобойные фрегаты появляются у васари, ТВК и Идущих на разных уровнях науки. Соответственно выше или ниже вероятность ранней атаки.

Если в вашем флоте преобладает один тип кораблей, логично улучшить оружие именно для него. Особенно яркий пример такого улучшения есть у васари: их «фазовая миниатюризация» доступна уже на первом уровне, причем она позволяет ракетам сразу же поражать корпуса вражеских кораблей.

Что до пассивного развития кораблей, тут секрет прост: учитывать силу уже готового флота. Если цена улучшения, умноженная на его процент, выше суммарной стоимости кораблей, такое улучшение имеет смысл. Например, если технология за 400 кредитов усиливает корпус на 5%, она окупит себя при флоте стоимостью 8000 кредитов.

Что делать с пиратами?

Не волнуйтесь, эти страшные пираты ничего не сделают нашей планете. Потому что планета каждый день делает зарядку!

Из пропагандистского мультфильма времен звездных войн

Наличие пиратов вносит дополнительный компонент в игру, иногда — очень ощутимый. Космические разбойники то и дело норовят напасть, чтобы получить премию за нашу голову. Чтобы отвадить их, мы можем сделать ставкуна противника, и они займутся им. Такой вот галактический аукцион.

Это можно использовать в тактических целях. Допустим, два игрока делают ставки на третьего. Тому придется либо вкладывать гораздо больше денег, чтобы перекупить пиратов, либо терпеть их набеги. Учтите, что пиратский рейд может быстро уничтожить постройки на незащищенной планете, а потом и саму планету — они прилетают не двумя легкими фрегатами!

Пират, конечно, наш враг. Но иногда и друг.

Пиратские торги становятся интересными при игре против людей.

В итоге, манипулируя пиратами, можно наносить врагу экономический урон либо отвлекать часть его флота на защиту планет, а в это время нападать на другом участке. Это требует хороших навыков, но и эффект будет серьезный. Также всегда следите за тем, кто сейчас под угрозой — вы, ваш партнер или враги, и не забывайте всей командой ставить на одного человека.

для партии через интернет вам понадобится последняя версия заплатки. Если у вас русская лицензия, англоязычная заплатка вам не подойдет — а на официальном русском сайте обновления может и не быть. Не отчаивайтесь: на форуме snowball.ru нужная заплатка появляется намного раньше.

Не забывайте возводить защиту на ближайшей к пиратам колонии

Это особенно важно, если противники постоянно передавливают вас по ставкам. Зачастую выгоднее отбить удар (заодно и флагман получит очередной уровень), чем постоянно тратить деньги на ставки

Кроме этого, мы можем зарабатывать, уничтожая корабли игрока, за которого назначена высшая премия. При этом часть премии (сопоставимая со стоимостью корабля) перейдет в ваш карман.

Мы надеемся, что смогли ответить на самые важные вопросы, которые возникли у вас в начале игры. Не забудьте проверить полученные знания на практике, а если вы захотите обсудить тактику или стратегию «Заката Солнечной империи», мы всегда ждем вас на форуме журнала по адресу forum.lki.ru. В следующем исследовании мы собираемся рассказать вам о нюансах командной игры на онлайновом сервере и вопросах середины и конца партии.

How to mod Sins of a Solar Empire: Rebellion

Despite being available on Steam (and at quite a decent price during sales), Sins of a Solar Empire: Rebellion does not have Steam Workshop integration. You’ll need to do a bit of manual modding.

Sins of a Solar Empire does use it’s own internal mod manager, which lets you enable and disable mods at leisure. There’s not a lot of nuance to it, and it won’t be able to handle conflicts or technical errors, but it’s better than nothing.

More like this: The best space games on PC

By and large, you’ll just need to grab a zip file and make sure you unzip it into the right place. For a mod that requires the most up-to-date version of Sins, it’ll look something like this for Windows users: C:\Users\\Documents\My Games\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire Rebellion\Mods-Rebellion v1.85

Once your mod is in the right place, going back to the ‘mods’ section of the menu will let you enable it for use in-game. Sometimes, for the large total conversion mods, you’ll need to restart before playing.

Some things to keep in mind:

  • You’ll need to make sure you’ve launched the game at least once, and from the main menu go to options, then mods, and then click ‘show mod path’. This will then create the folder.
  • Some mods come with their mod files nested into folders – the vanilla manager can’t deal with nested files, so make sure you follow instructions to know which bit actually needs to be in the mod folder.
  • This handy guide on Steam has lots of advice for modding the game.

The golden rule with all of our mods guides, is that even though we’ve provided some general advice, always read the installation instructions for the mod you want to install. They should include the general, all-purpose advice you do for every mod as well as anything specific you need.

{«schema»:{«page»:{«content»:{«headline»:»The best Sins of a Solar Empire: Rebellion mods»,»type»:»guide»,»category»:»sins-of-a-solar-empire-rebellion»},»user»:{«loginstatus»:false},»game»:{«publisher»:»Stardock Entertainment»,»genre»:»Strategy Gamer»,»title»:»Sins of a Solar Empire: Rebellion»,»genres»:}}}}

Vasari Culture[]

A Vasari space elevator over an occupied Volcanic World.

Vasari culture is unique compared to the other two races. Where both the TEC and Advent function on progression and free will, many Vasari fleets make use of enforced labor to further the needs of their empire’s growth. It wasn’t until very recently that many Vasari began working in cooperation with the other races, and gave up on using slavery as a primary means of production.
Another large portion of Vasari culture is the use of eugenics to «advance» Vasari growth. This is done through directed reproduction and the artificial augmentation of their genome. Genetic adaptation is also used on humans to increase their survivability on different types of planets. Examples of this process include genetic changes to respiration so that toxic atmospheres can be survived without the need for environmental suits, or to produce massively increased sub-dermal fat to increase body temperature on frigid worlds.

Nanomedicine is also used to improve living conditions under Vasari rule, increasing the life span of their subjects or introducing nanites into the bloodstream of Vasari subjects to increase survivability from any traumatic force.

Линейные корабли

Свечение говорит о том, что линкор получил уровень, пора выбирать новое умение.

Если назвать линейные корабли героями, ошибки не будет, потому что так оно и есть. Линкоры за уничтожение противников получают опыт и зарабатывают уровни, а на каждом из них нужно прикупить специальную способность. Система удивительно знакома — три обычных умения, которые можно приобрести на первом уровне и дважды улучшить на третьем и пятом, и одно особо сильное, доступное только с шестого. Всего уровней десять, к этому времени можно выучить все. Даю подсказку — Warcraft 3.

Первый линкор достается игроку бесплатно, достаточно построить фабрику больших кораблей. А за все остальные придется выкладывать кругленькие суммы денег. Так что надо беречь свои корабли — они толстокожи, обладают солидным корпусом и щитом, но все равно смертны. Их гибель — потеря и денег, и накопленного опыта. Чтобы новорожденные линкоры первое время не были полными неумехами, можно обучить команду, т.е. купить первые два уровня за кредиты. Цена сравнима со стоимостью самого корабля, но ведь нам не целый флот улучшать. Остальное добывается только в боях. Весь опыт за уничтоженных флотом противников достается линкору. А если их несколько — делится на всех.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector