5 таинственных фактов о рептилии из mortal kombat
Содержание:
Декор для маникюра кошачий глаз
Как и любой другой nail-art, кошачий глаз декорируется. Хотя, конечно, далеко не каждая модница решается дополнить и без того великолепный маникюр украшениями. Тем не менее, этот тренд имеет место быть.
Роспись по мокрому гель-лаку
Достаточно несложная техника декора, которой легко овладеть в домашних условиях. Для этого вам понадобится два лака с эффектом кошачьих глаз. Один цвет будет базовым, его-то вы и нанесете на ногтевую пластину в первую очередь, а второй контрастным. Им вы и будете вырисовывать узоры. Они могут быть любыми, что угодно на ваше усмотрение. Но, после того, как работа будет закончена, покройте рисунок прозрачным топом. Он поможет маникюру держаться как можно дольше.
«Кошачий глаз» в сочетании с рисунками по мокрому гель лаку
Важно! Для создания такого дизайна, постарайтесь наносить на ноготь меньше слоев лака, иначе изображать аккуратные узоры будет очень сложно.
Дизайн с каплями
Это модная тенденция, к который активно прибегают все мастера нейл-арта. Смотрится капельный декор достаточно необычно, а выполняется элементарно. Нужно лишь на покрытые гель-лаком ноготки накапать прозрачным топом. После того, как все просохнет, капли будут выглядеть как дождинки на ваших руках. Их размер и расположение может быть разным. Покрывать наружным топом этот декор не стоит.
Интересно: Серый маникюр: нескучный дизайн
Мозаика
Это удивительный дизайн для маникюра с эффектом кошачьих глаз, который идеально смотрится на коротких ногтях. Для того чтобы создать мозаичный декор вам понадобится сразу несколько видов лака. Желательно, чтобы все цвета были контрастными.
Стильный дизайн с использованием «кошачьего глаза» в технике «битое стекло»
Далее выполняем следующую технику:
- наносим основной оттенок;
- на него сверху второй контрастный лак;
- просушиваем и оставляем липкий слой;
- далее, рисуем с помощью «кошачьего» гель-лака угловатые геометрические фигуры;
- опять все просушиваем и теперь уже снимаем липкий слой.
Так, с помощью этих нехитрых манипуляций можно получить потрясающей красоты нейл-арт, который несомненно будет радовать вас долгое время.
Важно! Чтобы лак держался на ноготках как можно дольше, шлифуйте их правильно. А именно: по направлению к росту ногтя. И не нажимайте на пластину слишком сильно, иначе она станет тонкой
И не нажимайте на пластину слишком сильно, иначе она станет тонкой.
Матовый дизайн
Вопреки распространенному мнению о том, что кошачий глаз бывает только глянцевый, продвинутые мастера nail-индустрии создали его и в матовом варианте. Сам по себе матовый маникюр нынче очень популярен. Девушки охотно прибегают к нему и к монохромному, и к декорированному. Но, ещё больший интерес вызывает комбинированный маникюр. А именно, когда пальчики на одной руке в определённой последовательности покрываются глянцевым и матовым «кошачьим глазом».
Интересно: Самый красивый матовый маникюр
«Жидкий» камень лаком «кошачий глаз»
В 2019 году этот красивый маникюр, создаваемый при помощи гель-лака «кошачий глаз», побил все рекорды популярности. Фото данного нейл-арта демонстрируют нам, насколько удивительные вещи можно выполнить из материала с завораживающими переливами.
И самое интересное, что несмотря на кажущуюся сложность, сделать такой шикарный дизайн достаточно просто. Для этого необходимо капнуть на выбранный ноготь крупную, щедрую каплю «кошачьего глаза», высушить её, затем, для получения объёма, капнуть сверху каплю топа. И снова все просушить. После, получившуюся 3D капельку можно обложить мелкими стразами. Эффект будет потрясающий.
Важно! При создании любого мало-мальски сложного маникюра, не пользуйтесь ватными палочками, так как они неизменно оставят на ноготке ворсинки, которые пустят все ваши труды насмарку.
Интересно: Новогодний маникюр со снежинками
Дизайн-рептилия
Еще одна стильная новинка, которая быстро набирает обороты популярности. Чтобы создать такой декор, необходимо иметь достаточную сноровку и терпение. Ведь фактуру рептилии не так-то просто повторить. Здесь нужно уметь выполнять капельную технику, а также использовать фольгу. Так что, наносить данный вид декора лучше у специалистов. Это поможет вам сэкономить драгоценное время.
Как видите маникюр, созданный с помощью гель-лака кошачий глаз — это просто кладезь модных тенденций. Здесь можно использовать практически любой цвет, создать абсолютно любой дизайн и всё это прекрасно будет смотреться как на фото, так и в жизни. Так что, смелее, к новому образу!
Джакса не было в изначальном сценарии MK 1
Железнорукий Джакс изначально задумывался совсем другим героем – кикбоксером по имени Кертис Страйкер. От этой идеи отказались из-за сходства прототипа с персонажами из Street Fighter – Страйкер походил на типичного бойца из SF. Более того – Кертис планировался для Mortal Kombat 1, прямо в том слоте, который в итоге достался Соне Блейд.

В то же время Эд Бун считал, что мужской ростер MK было бы неплохо разбавить, поэтому дебют Кертиса отложили до Mortal Kombat 2, где его полностью переработали. Героя переименовали в Джакса, а по сюжету он получил роль партнера Сони, наспех написанную после отказа от истории Страйкера в МК 1.

Появление в других медиа
Веб-сериал
Барака появляется в сериале Смертельная битва: Наследие. По сюжету он ведёт в атаку армию таркатанов и убивает одного из двойников короля Джеррода, проткнув его лезвиями и подняв его в воздух, как в своём добивании из MKII. Его роль в эпизоде исполнил Фрейзер Айтчинсон.
Фильмы
Барака вместе с двумя другими таркатанами появился во втором фильме Смертельная битва: Истребление. По сюжету они охраняли комнату, в которой находилась клетка с заточённой в ней принцессой Китаной. После короткой схватки на мечах с Лю Кенгом все трое таркатанов были убиты. Кадры с падающим в огонь Баракой на самом деле являются ранее использованными кадрами с падением Рейна в ту же самую огненную яму из начала фильма. Роль Бараки исполнил Деннис Кейифер.
Барака также появился в короткометражном ролике Смертельная битва: Перерождение. В нём его происхождение довольно сильно отличается от привычного. Согласно сюжету короткометражки, Барака был пластическим хирургом по имени Алан Зейн, который случайно убил своего пациента. После этого происшествия его разум помутился и он убил ещё 24 человек. Также он изменил свою внешность при помощи пластической хирургии — изуродовал себе лицо, вживив в него шипы и кольца, заострил зубы, сделав их похожими на клыки, и вживил себе в руки десятидюймовые выдвижные лезвия. В короткометражке Барака предположительно работает на Шанг Цунга, который послал его убить Джонни Кейджа. После непродолжительной схватки Барака обезглавил Кейджа. Его роль исполнил Латиф Кроудер.
Комиксы
Барака на короткое время появлялся в официальном коллекционном комиксе от Midway, который можно было заказать бонусом к CD версии MKII для PC.
Как и многие другие персонажи из первых двух игр серии, Барака появился в неофициальных комиксах от издательства Malibu. Впервые он появился в минисерии «Принц Боли» посвящённой Горо. Барака был изображён как типичный безмозглый громила. Также он говорил в этих комиксах на исковерканном английском.
Барака был одним из многих персонажей в комиксах Malibu, которые говорили о себе в третьем лице. Его сюжет из игр серии в основном сохранён в комиксах — Барака является лидером отрядов мутантов, которые составляют часть армии императора Шао Кана. В серии Battlewave Барака перешёл на сторону земных воинов, после того, как Шао Кан начал замещать его мутантов на живых мертвецов армии Скорпиона. Несмотря на переход на сторону воинов добра, жестокая натура Бараки иногда даёт о себе знать, из-за чего у него иногда происходят конфликты с земными воинами.
Галерея
Эскиз, по которому была сделана фигурка Горо для МК1
Эскиз, по которому была сделана фигурка Горо для МК1
Эскиз плаката, использовавшегося компанией Acclaim Entertainment для рекламы Mortal Kombat 1.
Съёмка модели Горо для первого МК
Заставка с Горо из первого MK
Рендер Горо из МК4
Горо за барабанной установкой (шуточный рендер из MKDA)
Рендер Горо из MKD
Версус Горо из МКА
Альтернативный костюм Горо из МКА
Рендер Горо из МК (2011)
Рендер Горо из МК (2011)
Схема повреждений Горо из MK (2011)
Рендер Горо из МКХ
Рендер Горо из МКХ с текстом
Концепт-арт Горо из МКХ
Концепт-арт Горо из МКХ
Концепт-арт Горо из МКХ
Камео Горо в комиксе MKvsDC
Горо в фильме Смертельная битва
Фотография куклы-костюма Горо из первого фильма в полный рост
Кукла-костюм Горо из фильма Смертельная битва
Обложка второго выпуска комикса «Горо: Принц Боли»
Обложка третьего выпуска комикса «Горо: Принц Боли»
Mortal Kombat: Deadly Alliance[]
Биография
Рептилия раскрыл замысел, разработанный Шанг Цунгом и Куан Чи убить Шао Кана. Но на его пути к его хозяину, он был отвлечён женщиной-вампиром по имени Нитара. Она отвела его к тайному базовому лагерю сил Китаны. Знание местонахождении базы могло бы оказать большую помощь императору в войне против Эдении и шоканов. Стремясь передать всё, что он узнал, Рептилия бросился к крепости Шао Кана, только, чтобы обнаружить его лежащего мёртвым на полу тронного зала. Обход Рептилии к базовому лагерю Китаны, задержал его как раз достаточно надолго, чтобы Шанг Цунг и Куан Чи бросились в атаку на Шао Кана. Рептилия был опустошен тем, что он подвёл своего хозяина, и стал бесцельно бродить по пустошам Внешнего Мира, пока его путь не пересёкся с Нитарой ещё раз. Отчаянно нуждаясь в хозяине, он предложил ей свою лояльность. Её первой командой было атаковать захватчика из Земного Царства, Сайракса. Она объяснила, что он должен сначала уничтожить его панель на руке, чтобы ослабить чужака.
Концовка
Несмотря на сильный сернистый смрад, который наполнял палату, Рептилия мог учуять, что Нитара и Сайракс недавно были здесь. Не было никаких признаков их присутствия сейчас, кроме нескольких разбросанных осколков стекла и остаточного следа сильных магических энергий. Его мести придётся подождать. Внезапно, выжидательная тишина заполнила камеру, в то время как энергия каскадировала вокруг того, что казалось, было эмбрионом дракона. Крошечный дракон вытянулся, и яйцо треснуло. Луч энергии вырвался наружу и метнулся в Рептилию. Его мир был заполнен ревущей мощью, в то время как его чешуйчатое тело искривлялось и трансформировалось. Древнее пророчество сбылось: Король Драконов вернулся.
Образ и биография Рептилии
Уничтожение расы Зауриан в биографической карте MK стало предметом обсуждения у фанатов. Предположения завязаны на конфликте бога грома и Шиннока, из-за которого Рапторы (еще одно название расы) сбежали в Затерру.
Но спокойствие было недолгим. Из-вторжения Шао Кана и этот мир погряз в войнах. А народ, его населявший, практически истреблен. По какой причине Рептилия оказался не только жив, но и стал воином Шао Кана — официальных сведений нет. Предположительно, император пообещал ящероподобному воину, что поможет возродить Зауриан.
Согласно сюжету игр персонаж считает своим хозяином императора, но вместе с тем на десятом турнире фигурирует как телохранитель Шанг Цунга. Однако эта его задача была не исполнена: Лю Кенгу удалось победить колдуна, после чего последний бежал во Внешний Мир.
Затем Шао Кан и Шанг Цунг решили устроить большой турнир, по сути, являющийся ловушкой для земных воинов. Роль воина-ящера в сражении не была освещена. После этого мероприятия он и Джейд бросились искать Китану, которая повергла Милину и сбежала.
Воинам удалось найти принцессу, однако Джейд ослушалась приказа Шао Кана и встала на сторону Китаны. Вдвоем они атаковали Рептилию, из-за чего он вынужден был сбежать. Вскоре заурианин встретил еще одну представительницу своей расы — Камелеону. Она попыталась уговорить его предать императора. Поначалу герой хотел согласиться, но желание служить и защищать Шао Кана перевесило.
Когда великие планы правителя Внешнего Мира по захвату Земного царства провалились, его верного слугу в Эдении осудили в геноциде и отправили в заключение. Преисподняя стала бы последним местом его пребывания, если бы не сделка с павшим богом — Шинноком. Тот пообещал заурианину, что отправит его в прошлое. В ответ же надеялся получить помощника.
Однако и это соглашение оказалось недолговечным. Земные воины напали на Преисподнюю, а воину-ящеру удалось сбежать. Помня об обещании императора, он опять заступил к нему на службу.
Его внешность из-за длительной разлуки с себе подобными стала видоизменяться. Постепенно из зеленого ниндзя он трансформировался в уникального героя с длинным хвостом, когтями и лицом, в котором уже трудно было разглядеть что-нибудь человеческое. Также разрушался и разум героя. У воина иногда наступали приступы необоснованной агрессии, при которых он себя не контролировал. Отличный слуга стал превращаться в необузданное животное.
В это время над Шао Каном нависла угроза от принцессы Китаны. Император решил объединить силы с Шанг Цунгом, поэтому послал своего воина к колдуну, сообщить об этом. Когда Шанг Цунг увидел Рептилию, то не распознал в нем своего бывшего телохранителя. После короткой стычки колдун вспомнил боевой стиль подчиненного и отступил.
Выслушав сообщение от императора, тот отправил его обратно. Но воин-ящер успел подслушать разговор между Шанг Цунгом и Куан Чи, которые замыслили уничтожить Шао Кана. Верный слуга поспешил обратно, чтобы предупредить хозяина, но его отвлекла вампирша Нитара. Она пообещала показать секретный штаб Китаны, и герой последовал за ней, понимая ценность такой информации.
Эта задержка стала фатальной для императора. Когда воин вернулся в замок, то обнаружил его убитым. Рептилия, привыкший следовать приказам Шао Кана, посчитал себя виновным в его смерти. Более того, он не знал, куда ему следовать теперь, поэтому стал бесцельно передвигаться по миру, пока не встретил Нитару. Решив, что это знак, он поклялся служить ей верой и правдой. Хотя несколькими мгновениями ранее напал на нее, пребывая в неконтролируемом приступе агрессии.
Рептилия в игре Мортал Комбат
Первым заданием Нитары стал приказ атаковать Сайракса. В сражении против машины-убийцы произошло то, с чем человек-ящер ранее не сталкивался: из груди киборга вырвался зубастый монстр. Заурианин в ужасе сбежал. А после понял, что так Нитара хотела избавиться от него.
Преследуя предательницу, воин попал в Храм, где увидел яйцо дракона. Внезапно вырвался столб энергии, который пронзил его насквозь. В результате сам Рептилия исчез, а его тело занял Онага — король драконов. Освободил его Ночной Волк, проведя обряд и изгнав Онагу в Преисподнюю.
В перезагрузке MK ящероподобный персонаж находится в отраде Коталь К’етца после смерти императора. Вместе они объявляют охоту на воинов Земного Царства, но проигрывают в битве Саб-Зиро и другим членам клана Лин Куэй.
Суть способностей персонажа сводился к его животным инстинктам. Благодаря этому он не только превосходный убийца, но еще и шпион. У него практически нет оружия. Вместо этого — длинный язык, как у хамелеона. А еще герой плюется кислотой или создает из нее шары, запуская во врага.
Рекомендуемая команда
Из-за своей пассивки Классическому Рептилии лучше всего подойдет команда из Внешнего Мира, плюс персонажи оттуда сами дадут полезные бонусы. Китана Скорбная прибавит очко силы, Коталь Кан Бог Солнца увеличит атаку, а Ловкий Рептилия увеличит и без того немалый запас здоровья. Но самым идеальным вариантом станет команда алмазных союзников — Хищная Милина и Отродье Ди`Вора — Милина значительно увеличит урон от кровотечения и отравления, Ди`Вора повысит шанс крита по отравленным врагам. Таким образом, пассивка Рептилии принесет максимальную пользу для всей команды.
Подписывайтесь на нашу группу по Mortal Kombat Mobile для того, чтобы следить за новостями игры и узнавать о новых публикациях на сайте.
- iSHAPORD
- MORTAL KOMBAT MOBILE, АЛМАЗНЫЕ ПЕРСОНАЖИ MORTAL KOMBAT MOBILE, ПЕРСОНАЖИ MORTAL KOMBAT MOBILE
- 24.05.2018
Добивания
Fatality
- Обезглавливание: Барака одним ударом лезвия отсекает противнику голову. (MKII, MKT, MKG, MKSM)
- Нанизывание: Барака нанизывает противника на свои лезвия. Противник некоторое время машет руками, после чего его тело съезжает вниз по лезвиям. В MKSM Барака, после того как проткнёт врага, резко разводит руками в стороны, разрывая его тело. в MKvsDC Барака дважды наносит удар по противнику лезвиями, затем нанизывает его на них, а после бросает себе за спину. Этот приём стал частью X-Ray Бараки в MK (2011). (MKII, MKT, MKG, MKSM, MKvsDCU)
- Разрезание мутанта: Барака быстро наносит лезвиями удары по рукам, ногам и шее врага. Затем он протыкает его тело лезвием и с силой дёргает на себя, оставляя руки и ноги противника на земле. (MKD)
- Голова на вертеле: Барака мощным апперкотом отбивает голову врагу, после чего он поднимает лезвие, на которое падает голова противника. (MKD)
- Удар в грудь: Барака сбивает противника с ног, запрыгивает ему на грудь, прижимает свои руки к груди врага и резко выпускает лезвия. (MKvsDC)
- Покрутись: Барака протыкает врага лезвием и поднимает его над головой. Затем он раскручивает противника и во время вращения отрубает ему руки, ноги и голову вторым лезвием. МК (2011)
- До середины: Барака одним ударом лезвий отрубает руки противнику. Затем прокалывает врага лезвием и поднимает его в воздух. После этого он вторым лезвием разрезает противника надвое по вертикали и поднимает половину туловища врага над головой, празднуя победу. МК (2011)
Animality
Барака превращается в огромного грифа и отрывает половину туловища противника, вместе с которой он улетает за экран. Через секунду с неба падает оторванная голова врага. (MKT)
Friendship
- Барака достаёт коробку с подарком и протягивает её побеждённому врагу. (MKII, MKT)
- Барака достаёт торт, а затем подбрасывает его в воздух. Поскольку он использует свои лезвия, чтобы разрезать торт, он делает. (MK11)
Babality
После превращения в ребёнка Барака выпускает лезвия, которые упираются в землю и поднимают его в воздух. Мутант начинает плакать. МК (2011)
Support Cards/Equipment
Here are Reptile’s support and equipment cards.
| Card | Classification | Description |
|---|---|---|
| Venomous | Attack | 3-33% Bonus Attack |
| Broodmate: Khameleon | Health | 3-33% Bonus Health |
| Zaterra | Recovery | 20-220% Bonus Recovery |
| Saurian Armor | Equipment |
15-35% Max health boost.
10-20% Self heal at the end of Special Attack 3 or X-Ray/Fatal Blow attack. 50% Recovery boost. |
| Acid Dragon’s Tekko-Kagi | Equipment |
10-20% Damage boost against enemies affected by Poison.
15-35% Chance to apply Blind on Special Attack 1. 40-300% Damage boost. Sorcerer’s Tower only. If this is equipped alongside Acid Dragon’s Deathly Vial, any DIAMOND Reptile gains a 40% chance to perform a Special Combo Ender dealing massive damage. If the last opponent is under 25% health, a Brutality is performed instead of the Special Combo Ender, ending the fight immediately. Gain 100% Critical Hit damage boost for 5 seconds whenever a Blinded opponent misses any attacks. |
| Acid Dragon’s Deathly Vial | Equipment |
10-20% Power generation boost.
40-70% Chance to gain 7% max Power for all teammates after the user successfully applies Poison or Bleed to an opponent. 75-225% Damage boost. Sorcerer’s Tower only. 150-450% Max Health boost. Sorcerer’s Tower only. Basic attacks heal for 20-50% of damage done to opponents affected by Poison. If this is equipped alongside Acid Dragon’s Tekko-Kagi, any DIAMOND Reptile gains a 40% chance to perform a Special Combo Ender dealing massive damage. If the last opponent is under 25% health, a Brutality is performed instead of the Special Combo Ender, ending the fight immediately. Power Drain applied to the owner is reflected onto an opponent and is turned into Power Steal that grants 50% of draining Power. |
Добивания
Fatality
- Надувание головы: Кабал подключает насос от своей системы жизнеобеспечения к противнику и надувает ему голову. Надутый враг улетает за экран, где взрывается. (MK3, UMK3, MKT)
- Страшное лицо: Кабал снимает с лица маску и орёт, сначала в сторону экрана — на игрока, затем в сторону противника. От испуга душа противника убегает из его тела. (MK3, UMK3, MKT)
- Подключение: Кабал подбрасывает противника в воздух. Когда враг падает, Кабал наносит удар крюком по нему, распиливая его надвое. В МК (2011) Кабал распиливает врага по вертикали и после разрезания голова противника остаётся у Кабала на крюке. (MKD, MK (2011))
- Ураган: Кабал раскручивает противника, затем достаёт крюк-меч и проводит им по крутящемуся врагу, разрезая его на части. (MKD)
- Это требует крутизны: Кабал засаживает мечи-крюки в тело противника и вырывает ему внутренности. Затем он втыкает мечи-крюки в землю и противник падает на них. (MK (2011)
Friendship
- Кабал жарит зефир на костре. (MK3, UMK3, MKT)
- Кабал выполняет Рывок Кочевника, после чего вместо крюков вытаскивает из-за спины ударные палочки и играет на ксилофоне. (MK11)
Babality
После превращения в ребёнка Кабал пытается сделать приём Рывок Кочевника (ползя к противнику на четвереньках), но спотыкается, падает лицом на землю и начинает плакать. (MK (2011)
Геймплей
Команда разработчиков Midway решила создать трёхмерную игру серии Mortal Kombat, следуя растущей моде на 3D игры. Для этого Midway создали с нуля собственное «железо» предназначенное для 3D игр и движок названный «Зевс». Это привело к задержкам в разработке и большая часть игры тестировалась на железе, предназначенном для двухмерных игр с использованием пререндеренных моделей персонажей.
Как рассказывал в своих интервью Эд Бун, он был серьёзно озабочен сохранением ощущения двухмерного геймплея с использованием трёхмерной графики, но по-началу он беспокоился, что особенности присущие трёхмерным файтингам сделают это невозможным. Основное различие между двухмерными и трёхмерными файтингами заключалось в том, что трёхмерные файтинги, как правило, пытались симулировать реалистичные восточные единоборства. Это достигалось за счёт использования преимущества плавного перехода кадров и метода «захвата движений» (Motion Capture). Например, в Virtua Fighter настоящие мастера восточных единоборств исполняли движения, которые потом были были перенесены на 3D модели в игре. В то время как удар рукой в двухмерном файтинге происходит без задержки после нажатия кнопки, занимая всего два кадра анимации, такой же удар рукой в трёхмерной игре происходит с некоторой задержкой после нажатия на кнопку, делая анимацию более реалистичной. Задержка между нажатием на кнопку и ударом, радикально изменила геймплей в 3D файтингах. Бун решил использовать нереалистичные скорость анимации движений, свойственные для двухмерных игр, с использованием трёхмерной графики, чтобы сохранить особенности присущие геймплею 2D игр серии. Хотя Mortal Kombat 4 вышел раньше чем Street Figher EX, последняя использовала более комплексную анимацию, что частично изменило геймплей.
МК4 стал первой игрой в серии в которой использовались персонажи полностью сделанные на компьютере. Правда, текстуры для моделей были сделаны с актёров, которые играли персонажей в прошлых играх серии, а движения для них были созданы при помощи технологии захвата движения. В то время это было революционной технологией. На сегодняшний день модели персонажей выглядят устаревшими. Также игра использует ограниченное 3D перемещения по аренам. В отличие от Tekken и Soul Calibur перемещаться по арене можно только при помощи небольших сайдстепов, которые главным образом нужно использовать, чтобы уходить от снарядов. МК4 использует возможности 3D камеры, чтобы делать некоторые приёмы и добивания более эффектными. У всех персонажей есть специальный приём под названием Bonebreaker («ломание костей»). Во время этого приёма камера меняет свою позицию с обычного положения, например, при некоторых Bonebreaker камера переезжает под потолок или делает круг вокруг персонажей.
На аренах в игре лежат различные объекты, такие как булыжники или отрубленные головы, которые можно подбирать и кидать в противника. В МК4 также была представлена ограниченная система оружия. У каждого бойца теперь есть оружие, хотя у некоторых персонажей оружие одинаковое, а некоторое оружие отличается только внешне. Некоторые персонажи, используя оружие, получают новые спецприёмы, например Саб-Зиро. Оружие можно просто бросить в противника или выронить из рук. Один боец может выбить оружие из рук другого. Как и объекты на аренах, любой боец может поднять оружие и использовать его. Вместе с поднятым оружием игрок получает все спецприёмы с ним связанные. Также в игру был добавлено ограничение на количество урона от комбо под названием «Maximum Damage». Эта система включается, когда один игрок наносит другому слишком большой урон, и по идее она создана, чтобы предотвращать бесконечные комбо (инфиниты). При помощи использования боунбрейкеров это систему можно обойти. А при помощи кода — отключить. В отличие от предыдущих игр серии, где было несколько видов добивания у каждого бойца, в МК4 остались только обычные фаталити, два на персонажа, и фоновые добивания, которых стало также двое. При том в отличие от прошлых игр, где на все фоновые добивания отводилась одна комбинация, в этой игре для каждого фонового добивания есть собственный код.
Геймплей и режимы
Геймплей во многом похож на МК (2011), но он дополнен различными новыми возможностями. На аренах есть интерактивные объекты от которых можно отталкиваться в бою или использовать, как оружие. Например, на арене в лесу, можно оттолкнуться от ветки дерева, а на арене «Внешнемирский рынок» можно использовать зверя на заднем плане или тент над лавкой, чтобы прыгнуть выше, чем обычно. Также можно хватать некоторые объекты на аренах, чтобы использовать их против врага: в лесу можно схватить ветку лежащую на краю арены и ударить ей оппонента, а на рынке можно кинуть в противника одного из зрителей. Шкала «суперметр», представленная в прошлой игре, сохранилась в прежнем виде: она также разделена на три части и позволяет выполнять усиленные версии приёмов, брейкеры и X-Ray. Впервые после Mortal Kombat 3 в игру вернулся бег. Теперь он выполняется двойным нажатием кнопки вперёд и зажатием кнопки блок. У каждого персонажа есть три вариации, которые влияют на стратегию боя, особые приемы и комбо.
В игре есть сюжетный режим, который, кроме традиционных боёв включает QTE (Quick Time-Events) во время роликов. QTE не обязательно выполнять. В случае не исполнения QTE немного изменятся события в ролике, но они никак не повлияют на сюжет.
Также в МКХ есть Живые Башни, улучшенные версии Башни Испытаний из МК (2011). Всего Башен три — в первой испытания будут меняться раз в час, во второй — раз в день. Третья башня меняется раз в неделю. Как правило, она посвящена отдельным персонажам, релизам новых бойцов, прошлым играм серии или специальным событиям.
В МКХ вернулись классические миниигра Test Your Might и Test Your Luck, с большим количеством вариаций. Также есть режим Kustom Kombat, в котором игроки могут сразиться друг с другом, задав различные модификации для боя. Этот режим доступен только в оффлайне.
Онлайн в МКХ ещё разнообразнее: в начале игры, игрок может выбрать к какой из пяти фракций он хочет присоединиться: Белый Лотос, Чёрный Дракон, Братство Тени, Специальные Силы или Лин Куэй. От этого выбора будет зависеть оформление меню игры. Играя за одну из фракций, игрок может набирать опыт для неё, а также открыть новый вид добиваний — Faction Kills. После выбора фракции, игрок может выбирать абсолютно любого персонажа, независимо от того к какой фракции он или она принадлежит в сюжете. Кроме того, вернулся популярный режим King of the Hill из прошлой части.
Также вернулся и Крипт, который теперь станет значительно интерактивнее. В него добавлены новые «пугалки» (скримеры), а также головоломки.
Кроме версии игры для приставок, выпущена версия Mortal Kombat X для мобильных устройств. Как и прошлые мобильные игры от NetherRealm Studios, мобильный MKX является гибридом файтинга и карточной игры, с возможностью прокачки персонажа за деньги или бесплатно.