За кого лучше играть в игре скайрим: какие бывают расы?
Содержание:
- Лесной эльф
- Черная Вдова
- Довакин-воин
- Правильный алгоритм
- Бледная Леди
- Приспешник мертвого Короля
- Бретонец
- Лучшая боевая стратегия для мага
- Лидия
- Стелс лучник
- Лучшие расы для мага в Skyrim
- Классический маг
- Вультурьйол
- Тень Ингола
- Удурфрукт
- Норды
- Ночь слез привела к уничтожению большей части расы. Норды во главе с Исграмором отомстили за Саартал
- Броня и предметы
- Перки
- Выбор навыков и перков для воина
- Расовая особенности
Лесной эльф

Навыки
: +10 к стрельбе, +5 к алхимии, карманным кражам, вскрытию замков, скрытности и легкой броне
Особенности
: сопротивление болезням и ядам 50%
Заклинания
: пламя, лечение
Специальное умение
: приручение любого животного на одну минуту
Лесные эльфы — лучники и тоже воры. Об этом нам подсказывает призовая прибавка к их навыкам. Но со всем остальным у них полный швах. Сопротивление ядам пригождается очень редко, про болезни я уже говорил — они безвредны. А чтобы приручить животное (да еще раз в сутки), надо его сначала найти. Это и на свежем-то воздухе нелегко сделать, а в подземельях и подавно.
Вид у лесных эльфов тоже не шибко приятный. В общем, неудачная раса — ни туда и ни сюда.
Черная Вдова
- Ключевые навыки: любые, но лучше не скрытность
- Раса: любая
- Оружие: паучьи свитки
- Броня: любая
- Заклинания: любые
- Жизнеспособность билда: все уровни ниже мастера
Это не чистый билд – вам придется убивать любыми другими способами, чтобы заработать ресурсы на создание пауков, или пользоваться багами на удвоение предметов. Известный любитель разных челленджей ymfah проходил ветку Темного братства без убийств, используя пауков.
Для возможности создания пауков вам нужно прежде всего получить 10 уровень и отправиться на Солстейм. В кургане Белого Хребта вас ждет сражение с бандитами и драконьим жрецом Дуканом, прежде чем у вас появится возможность воспользоваться машиной для создания пауков. Причем они подходят для разных вариантов прохождений: есть даже контролирующий паук, который прицепляется к НПС и делает его вашей марионеткой на 30 секунд.
Довакин-воин
У воина все просто: пришел и убил. Хорошая броня, мощное оружие и отменное здоровье — вот, в общем, все, что Вам понадобится. С развитием боевых навыков появятся силовые атаки, для которых лучше заранее обеспечить хороший запас сил.
Впрочем, недостаточно развитую выносливость всегда можно компенсировать пищей и зельями.
Что касается магии — лучше просто о ней забыть; в случае острой необходимости всегда можно использовать подходящий ту\’ум.

Помимо боевых навыков крайне полезно повышать свое кузнечное мастерство: бойцу нужна самая лучшая экипировка. Зачарование тоже пригодится, но углубленно его изучать не имеет смысла. Правильней найти и использовать конкретные чары, приняв перед этим зелье повышения навыка.
С одноручным оружием оптимально сочетается легкая броня, а с двуручным — тяжелая. В последнем случае Ваш лучший выбор — Довакин-орк. Они обладают всеми необходимыми навыками, к тому же имеют полезнейший в ближнем бою талант.
В качестве более симпатичной альтернативы присмотритесь к нордам. Более ловкие, с рядом нужных для воина бонусов, они станут прекрасными бойцами.
Пониженный урон от холода тоже пригодится. Да и реплики от большинства встречных персонажей будут приятнее.
Выбор напарников практически не ограничен, хотя воин может прекрасно обойтись и без таковых. Пожалуй, главной опасностью для компаньонов является сам Довакин, который в пылу битвы нередко добивает обессиленных друзей. Исходя из этого, лучше остановить выбор на маге — они, как правило, не лезут в гущу боя и в то же время могут оказать немалую помощь в сражениях с другими магами.
Проанализировав вышеприведенную информацию, вы можете определить для себя, за кого лучше играть в Скайрим.
Правильный алгоритм
Далее сделайте следующее:
Откройте командную консоль (~).
Введите: ShowRaceMenu.
Закройте консоль (~).
Перейдите на страницу с ползунками (пока не выбирайте ничего). Этот шаг не является абсолютно необходимым, но дает лучшее представление о том, что происходит
Не выбирайте ничего, это жизненно важно.
Введите в Скайриме отдельно код на смену расы: Player.SetRace . Стандартные варианты:
— argonianrace,
— bretonrace,
— darkelfrace,
— highelfrace,
— imperialrace,
— khajiitrace,
— nordrace,
— orcrace,
— redguardrace,
— woodelfrace.
Закройте командную консоль
Персонаж немного изменит высоту, а его лицо будет выглядеть странно. Кроме того, раса не будет показана как выбранная в меню создания персонажа. (Так и надо)
Теперь выберите желаемую расу через обычное меню настроек. Вы должны выбрать ее с помощью мыши, а не загружая каждую подряд, иначе придется менять их все командами по отдельности, пока не остановитесь на нужной.
Редактируйте персонажа столько, сколько хотите, просто не меняйте расу в Скайриме, не сделав этого сначала чит-кодом через командную консоль.
Нажмите кнопку “Готово”. Введите имя, и -вуаля! Вы закончили!
Видео-гайд
К сожалению, видео пока есть только на английском языке, к счастью, пошаговую инструкцию на русском мы дали выше.
Бледная Леди

Бледная Леди является могущественным призраком, обитающим в глубинах Фростмира. Чтобы отыскать ее, Драконорожденный должен знать местоположение склепа и найти неподалеку от него девушку по имени Эйса Черный Шип.
Эйса после непродолжительного диалога выдаст игроку стороннее задание «Бледная Леди». Выполняя его, у вас есть возможность сразиться с сильным существом класса «Нежить».
В бою Бледная Леди использует магические способности и призывает дополнительных монстров (дымок), которые сильно отвлекают игрока от основной цели. У нее 100% иммунитет к обездвиживанию и ускоренная регенерация здоровья, так что будьте осторожны.
Приспешник мертвого Короля
- Ключевые навыки: колдовство, менее важные – разрушение, одноручное оружие, любая броня
- Раса: любая
- Оружие: любое, если драться не магией
- Броня: предпочтительно ткань, но можно и тяжелую
- Заклинания: все воскрешение – обязательно, призванное оружие, разрушение – опционально
- Жизнеспособность билда: до легендарной сложности все нормально
Полноценной школы некромантии в «Скайриме» нет, поэтому для отыгрыша некроманта есть два пути: рыцарь смерти в тяжелых доспехах с мечом в одной руке и воскрешением трупов в другой, или чистый/почти чистый маг с упором в колдовство и разрушение. Первый способ выглядит эпичнее, зато второй, по моему мнению, более честный – все же рыцарь смерти будет непобедим из-за брони и оружия, а не из-за воскрешенной армии нежити, но решать уже вам.

По логике отыгрыша, Довакину-некроманту не стоит использовать восстановление, чтобы не превратиться из приспешника Маннимарко в паладина. А ночевать придется в спальниках в пещерах – как много некромантов-владельцев роскошных особняков вы встречали за игру? Сюда же вписывается заболевание вампиризмом, т.к. в этой ветке есть возможность воскрешения мертвецов и переливания жизни себе.
* * *
Бретонец

Навыки
: +10 к колдовству, +5 к красноречию, изменению, восстановлению, алхимии и иллюзии
Особенности
: сопротивление магии 25%
Заклинания
: пламя, лечение, вызов питомца
Специальное умение
: вражеские заклинания на 50% впитываются (обращаются в ману) в течение одной минуты
Бретонцы — жители северо-западной провинции Хай Рок (той самой, где расположено королевство Даггерфолл). Навыки и особенности открывают бретонцам прямую дорогу в магию, но делать в игре чистых магов я не советую, потому что по нынешнему состоянию дел (версия 1.1) живется им намного хуже, чем воинам и ворам.
А вот воина из бретонца сделать можно — притом воина отличного и очень устойчивого к магии
Магического урона в Скайриме не много, а очень много, и для воина очень важно держать удар — особенно если его наносят издалека и до врага надо еще добежать. Специальное умение идет туда же
Лучшая боевая стратегия для мага

Играть за мага сложно, даже если у вас имеется лучшее снаряжения для чародея и правильно выбраны перки. Самая распространенная ошибка игроков – пассивность, приводящая к получению большого урона. Многие попросту игнорируют заклинания школы «Изменение» и предпочитают вместо защитных способностей носить тяжелую броню, которая уменьшает мобильность, снижает скорость передвижения – важный для мага параметр.
Во время игры за чародея в Skyrim следуйте такой ротации:
- Перед боем используйте заклинания на повышение защитных характеристик (Дубовая, Каменная, Эбонитовая плоть и т. д.);
- Пейте зелья на сопротивление и ускорение восстановления ХП/магии;
- Используйте любые заклинания школы «Колдовство», призывающие существ, чтобы исключить получение лишнего урона вашим персонажем;
- Наносите урон заклинаниями школы «Разрушение» и всегда соблюдайте дистанцию. Ближний бой опасен для вас.
- При необходимости лечите себя способностями школы «Восстановление».
Дополнительные рекомендации:
Всегда берите с собой компаньона. Желательно кого-то из Соратников, кроме Эйлы Охотницы, так как они являются важными персонажами в игре и их нельзя убить. Хорошо, если компаньон специализируется на двуручном/одноручном оружии и носит тяжелую броню. В сочетании с призванными существами он станет для вас хорошей защитой, пока вы наносите урон врагам заклинаниями «Разрушения».
Периодически читайте заклинания, наносящие урон по области, если против вас несколько врагов.
Не забывайте про руны
С их помощью можно контролировать противников, что особенно важно, если у вас мало здоровья.
Используйте крики «Безжалостная сила» или «Стремительный рывок», если враги подошли к вам слишком близко.
В целом – суть игры за мага заключается в соблюдении осторожности и сочетании заклинаний нескольких школ. Если вы будете пользоваться только «Разрушением», ваш герой с большой вероятностью умрет
Поэтому не забывайте о защитных навыках и способностях контроля врагов. Только тогда игра за чародея в Skyrim принесет вам не разочарование, а удовольствие.
Лидия

Лидия — норд-хускарл, которую предоставляют Довакину, когда он становится таном Вайтрана. Лидия, прежде всего, верна, и нет ничего более привлекательного. Она часто напоминает вам, что она поклялась нести ваше бремя, и можете быть уверены — она действительно может носить с собой 27 наборов драконьих костей.
Лидия также обещает защитить вас своей жизнью, что сначала кажется красивым романтическим жестом. Только потом вы не поймете, что она, похоже, ищет смерти. Лидия будет нападать абсолютно на всех, независимо от того, были ли вы в опасности или нет. Она — идеальный мазохист для любителей подобных игр.
Стелс лучник

- Раса: любая.
- Основные навыки: стрельба,, скрытность, иллюзия, колдовство.
- Рекомендуемые заклинания: призванный лук, приглушение шагов, невидимость, успокоение.
Это известный билд среди поклонников Скайрима. Он сочетает в себе урон от стрельбы из лука с бонусами от скрытности. Далеко не каждый билд может похвастаться такой смертоносностью, однако с ним игра быстро становится простой.
Лучники-стелсеры поначалу не наносят серьезного урона, но им нужно просто дальше развивать ветки навыков скрытности и стрельбы из лука. В отличие от других билдов, этот отличается высочайшим уроном и огромным количеством ваншотов благодаря бонусом от незаметных атак. С помощью заклинания невидимости можно избегать серьезных столкновений с врагами.
Однако у билда есть серьезный недостаток: для выравнивания баланса потребуется время. Это сможет сделать только терпеливй игрок, которому не лень будет собирать стрелы и бегать от противников по всей локации в первые часы игры. Но в итоге герой сможет одним выстрелом убить практически любого врага, и это ощущение могущества стоит всех затраченных усилий.
Лучшие расы для мага в Skyrim
В игре есть четыре расы, которые благодаря уникальным способностям, пассивным эффектам и бонусам идеально подходят для мага-Довакина.
Имперцы

Имперцы – неплохой вариант, так как у них есть базовое заклинание «Голос императора», являющийся аналогом способности «Успокоение». Оно не требует затрат каких-либо ресурсов, но имеет время восстановления 1 сутки. После использования этого умения все люди вокруг персонажа перестают сражаться. Эффект длится 1 минуту. «Голос императора» отлично подходит для магов, которые хотят избежать сражения с гуманоидами.
Дополнительно имперцы имеют следующие бонусы:
- +10 к навыку «Восстановление».
- +5 к навыку «Зачарование.
- +5 к навыку «Разрушение».
Данмеры

Если по какой-то причине имперцы вам не нравятся, остановите свой выбор на данмерах. У них по умолчанию увеличено мастерство школ «Изменение», «Разрушение» и «Иллюзия» на +5, +10 и +5 соответственно. Кроме того, они имеют +5 к «Алхимии» и обладают способностью «Гнев предков», которая окутывает героя пламенем, наносящим 8 ед. урона в секунду всем ближайшим противникам. Огненный щит действует в течение 1 минуты и восстанавливается на протяжении суток.
Бретонцы

Бретонцы – вторая по значимости раса для магов в Skyrim. Они обладают пассивным умением, увеличивающим их сопротивление магии на 25%, способны блокировать 50% входящего магического урона (способность восстанавливается сутки, а ее эффект длится 1 минуту), а также имеют следующие бонусы:
- +10 к навыку «Колдовство».
- +5 к навыку «Алхимия».
- +5 к навыку «Иллюзия».
- +5 к навыку «Восстановление».
- +5 к навыку «Красноречие».
- +5 к навыку «Изменение».
Альтмеры

Альтмеры, безусловно, лучший выбор для мага. Это обусловлено их пассивным умением, добавляющим 50 единиц к максимальному значению магии, и способностью ускорять восстановление запаса магии в течение 1 минуты (восстанавливается сутки). Кроме того, альтмеры имеют следующие расовые бонусы:
- +5 к навыку «Разрушение».
- +10 к навыку «Иллюзия».
- +5 к навыку «Зачарование».
- +5 к навыку «Восстановление».
- +5 к навыку «Изменение».
- +5 к навыку «Колдовство».
Классический маг

| Рекомендуемая раса | |
| Базовые навыки |
|
| Экипировка и оружие |
|
| Основные заклинания |
|
| Крики (Ту’мы) |
|
Игроки, которые хотят испытать свои возможности, обязательно должны попробовать сборку классического мага. Она требует внимательности и желания обучаться. Вам придется научиться использовать чары и различные магические бонусы. Если вы проявите достаточно упорства, получите героя, способного превратить буквально любого противника в горстку пыли.
Тем, кого заинтересовал этот билд, рекомендовано выбирать расу темных эльфов. У альтмеров имеются расовые бонусы, максимально полезные для магического персонажа. Во время прокачки сконцентрируйтесь на развитии способностей школы «Разрушение», «Колдовство» и «Иллюзии», но также не забудьте про «Зачарование», открывающее доступ к использованию мощных чар.
Если вам интересно узнать подробности о создании классического мага, прочитайте этот гайд.
Вультурьйол

Вультурьйол – единственный дракон, живущий под землей. По версии фанатов, он является самым интересным и необычным боссом серии игр TES. Этот монстр стал сюрпризом от разработчиков, и повстречать его можно только после выполнения определенных условий
Чтобы сразиться с Вультурьйолом, игроку необходимо отправиться в Тихий Город (главный населенный пункт двемеров в Скайриме, Черный Предел) и отыскать там искусственное солнце. Оно располагается над Залами Размышлений и Собраний.
Добравшись до искусственного солнца, используйте крик «Безжалостная сила». После этого появится Вультурьйол, и вы сможете вступить с ним в схватку.
Стоит отметить, что этот древний дракон не обладает особыми характеристиками. По уровню мощи он сравним с простыми представителями своего вида. Поэтому битва с ним не вызовет у вас каких-либо проблем.
Тень Ингола

Тень Ингола – дух жреца, обитающий в одноименном кургане неподалеку от Винтерхолда. Он охраняет свой шлем от грабителей и случайных путешественников, забредших в его гробницу.
В отличие от других подземелий, в которых уровни монстров подстраиваются под персонажа, курган Ингола намного сложнее в плане прохождения. Тень Ингода может быть призрачным драургом, драургом-повелителем или даже Драконьим жрецом. Чем выше уровень главного героя, тем сильнее будет финальный босс.
Убить Тень Ингола трудно. Чтобы облегчить себе задачу, заранее запаситесь мощным посохом, луком и изучите сильные заклинания. Не старайтесь вступать в бой с одноручным оружием, иначе с большой вероятностью вы проиграете.
Удурфрукт

Удурфрукт относится к необычному виду троллей. В Скайриме он обитает только в одном месте – в Данстарском убежище, принадлежащем Темному Братству. Это существо охраняет проход к Цицерону, и встретиться с ним получится только в случае выполнения квеста «Лекарство от безумия».
Впервые Удурфрукт появляется в DLC Bloodmoon (TES III: Morrowind). С его матерью можно познакомиться в TES IV: Oblivion. Еще одного представителя этих троллей разработчики решили добавить в Skyrim.
Главное отличие Удурфрукта от других подобных существ – ярко-желтые глаза. Назвать его опасным нельзя. Он очень уязвим к атакам из лука и не причинит вреда Довакину, если во время боя тот будет держаться от него на расстоянии.
Норды

Любопытно, что наш список открывают именно норды, коренные жители Скайрима. Все остальные, кто приехал в Скайрим, — простые путешественники, ищущие славы или богатства, — воспользовались предварительным союзом Скайрима с Империей, только чтобы попасть сюда. Однако норды всегда были в Скайриме, и они не слишком любят посторонних. Звучит довольно знакомо, правда?
Как бы то ни было, норды – худший вариант для старта. Боевой клич, их расовая способность, заставляет одного врага убегать на 30 секунд один раз в день, но это можно легко воспроизвести с помощью простого заклинания, а их другая расовая способность, 50% сопротивления холоду, не так полезна, как любое другое сопротивление, так как вы очень редко получаете урон конкретно от холода.
У нордов также есть некоторый конфликт в их навыках: двуручное оружие на 25 и блокирование на 20, но вы не можете использовать оба, поэтому один из этих навыков тратится впустую. В общем, я никогда не хотел играть нордом.
Ночь слез привела к уничтожению большей части расы. Норды во главе с Исграмором отомстили за Саартал
Фалмеры поселились в Скайриме и на острове Солстхейм. Они выглядели как Гелебор и Виртур, которых мы встречаем в DLC Dawnguard – белая, если не сказать бледная, кожа, светло-голубые или серые глаза, белые волосы. Как и альтмеры, снежные эльфы выделялись высоким ростом.
Один из двух выживших и не мутировавших снежных эльфов – викарий Виртур.
По словам рыцаря-паладина Гелебора, некогда снежные эльфы были богатым и процветающим сообществом. Они союзничали со скайримскими двемерами и воевали с прибывшими с Атморы нордами. Из-за постоянных конфликтов между расами случилась Ночь слез, о которой рассказывается в сюжетной линии Коллегии Винтерхолда в Skyrim. Снежные эльфы напали на нордское поселение Саартал, и почти все жители погибли. Но эльфов волновали не люди, а то, что они обнаружили при раскопках – Око Магнуса. Неясно, зачем именно снежным эльфам понадобилось Око, но, скорее всего, это связано с магической энергией, которую оно вырабатывает. Они считали, что норды не в состоянии понять истинную ценность Ока Магнуса.
Раскопки в Саартале в 4Э 201.
Во время Ночи слез Исграмор, предводитель нордов, и два его сына Ингол и Илгар выжили (Азидал в это время изучал магию в других землях). Они вернулись на Атмору, и Исграмор собрал Пять сотен Соратников – армию для мести эльфам. Когда они вернулись в Скайрим, началась нордско-фалмерская война. Соратники истребляли снежных эльфов по всему Скайриму.
Решающая битва случилась в проходе между горами Моэсринг в Солстхейме. Соратники во главе с Исграмором собирались прогнать снежных эльфов не только с материка, но и с острова окончательно. И тогда против армии Исграмора и его сыновей выступил Снежный Принц – лучший маг, лучший воин эльфов. Он бросился на нордов с копьем и убил многих. Но история с победой эльфов была бы слишком предсказуемой.
Снежный Принц погиб – двенадцатилетняя девочка взяла из рук убитой им матери меч и отправила его в Принца. Этого не ожидали ни норды, ни эльфы, ни сам Принц. После его смерти снежные эльфы сбежали с поля боя, а тех, кто остался, перебили норды. Из уважения к сопернику норды похоронили останки Принца в кургане Джолгейрр (туда можно заглянуть в DLC Bloodmoon для Morrowind). Так закончилось эльфийское превосходство в Скайриме и Сиродиле.

Останки Принца в TES III: Bloodmoon.
Оставшихся в живых эльфов норды использовали как рабов для постройки Виндхельма и восстановления разрушенных поселений. Норды объединились под руководством потомков Исграмора, образуя Старое королевство – первую нордскую империю. А снежные эльфы попросили помощи у двемеров, живущих в своих подземных городах. Не все снежные эльфы хотели этого союза, но те, кто пробовал сотрудничать с кем-то еще, быстро умирал.
Броня и предметы
В первую очередь вы будете полагаться на свои мантии, а также на различные аксессуары, такие как амулеты, кольца и обручальные кольца. Обычные мантии достать несложно, и после того, как вы присоединитесь к Коллегии Винтерхолда, вы получите набор от Мирабель.
В случайной добыче вам следует обратить внимание на три типа чар:
- Повышение магии: увеличивает запас магии.
- Усиление регенерации магии: увеличивает скорость восстановления вашей магии.
- Укрепите школу магии: повышает ваши навыки в определенной школе магии, такой как Разрушение, Изменение, Иллюзия и т. Д.
Также есть целый ряд уникального снаряжения, идеально подходящего для магов. Самая примечательная одежда для магов — это Одеяния архимага, которые являются наградой за завершение квестовой линии Коллегии Винтерхолда. Мантии удешевляют произнесение всех заклинаний на 15% и дают вам +50 очков магии и + 100% регенерации магии.
Другой предмет — Диадема Мага, подаренная вам Савосом Ареном в конце квеста Добрые намерения. Диадема увеличивает вашу магию до 70 очков, в зависимости от того, на каком уровне вы завершите квест. Рекомендуется выполнять квест только после 25 уровня, чтобы получить максимальный эффект.
Стоит приобрести эти три мощных амулета:
- Амулет Савоса Арена: выдается в конце квеста «Сдерживание» и дает вам 50 дополнительных очков магии.
- Амулет некроманта: найденный во время квеста «Кровь на льду», он дает вам 50 очков магии, заклинания на 25% дешевле, а здоровье и выносливость восстанавливаются на 75% медленнее.
- Амулет Джулианоса: встречается случайным образом как обычная добыча, он увеличивает вашу магию на 10 пунктов.
Также хорошо подойдут две уникальные маски и один шлем:
- Накриин: победите драконьего жреца, охраняющего вход в Совнгард, чтобы получить эту маску, которая дает +50 магии и делает заклинания разрушения и восстановления на 20% дешевле.
- Miraak: можно найти в DLC Dragonborn после победы над Miraak, снимите эту маску с его трупа, чтобы получить до 70 очков магии, в зависимости от вашего уровня.
- Шлем древних богов: завершите квест «Никто не сбежит из шахты Сидна» в Маркарте и встаньте на сторону Маданаха, чтобы получить шлем, который дает 30 очков магии.
Перки
Теперь, когда у вас есть представление о том, какие деревья навыков повышать, пришло время обсудить конкретные перки, рекомендуемые для каждого дерева навыков.
Для Разрушения стоит разблокировать все дерево перков, особенно перки уровня заклинаний.
- Удар вводит шатание в ваши заклинания, что замедляет врагов и оглушает их, прежде чем они смогут подойти слишком близко к вам.
- Мастер рун прекрасно работает, если вам нравятся рунические заклинания, которые можно использовать как стратегию контроля над толпой.
- Дополненные Frost и Flames 1 и 2 увеличивают урон ваших заклинаний на 25%.
В дереве перков « Колдовство» ключевыми являются перки, которые позволяют вам разыграть ваших призванных дальше и которые увеличивают продолжительность и урон сотворяемых сущностей. Те, которые вы можете игнорировать, — это перки, связанные с связанным оружием, поскольку эти заклинания не так полезны для чистых магов.
- Summoner: увеличьте диапазон призыва.
- Некромантия: призыв нежити будет длиться дольше.
- Атромантия: атронахи и дремора будут вызывать в два раза дольше.
- Twin Souls позволяет активировать два призыва одновременно.
- Сила стихий и Темные души увеличивают запас здоровья ваших призываемых существ.
Перков Изменения не так много, что упрощает их повышение. Все дерево стоит разблокировать, тем более, что однократного применения Oakflesh на более низких уровнях обычно достаточно, чтобы поднять ваше изменение на один уровень.
- Стабильность, которая увеличивает длительность ваших заклинаний изменения на 50%.
- Сопротивление магии, которое может нейтрализовать до 30% входящего магического урона.
Если вы выберете Иллюзию, то расставьте по приоритетам несколько интересных преимуществ.
- Анимация и Гипнотический взгляд необходимы для наложения заклинаний Иллюзии на противников более высокого уровня.
- Заклинание Quiet Casting, которое также отключит любые заклинания любых других школ магии.
- Повелитель разума делает таких существ, как двемерские автоматы, нежить и дремора, чувствительными к вашим заклинаниям Иллюзии.
Восстановление, как правило, не стоит вашего времени, но если вы в конечном итоге его добьетесь, убедитесь, что у вас есть следующие льготы.
- Восстановление, которое также восстанавливает вашу магию на 25%, а затем на 50% быстрее.
- Регенерация, которая позволяет вашим заклинаниям исцеления лечить вас на 50% больше.
- Некромаг, который делает все заклинания, которые вы накладываете, более эффективными против нежити.
Для двух ремесленных навыков, алхимии и наложения чар, рекомендуется первый маршрут. Лучшее умение Алхимии, без сомнения, Алхимик. Вы можете в значительной степени игнорировать остальных как маг и просто вкладывать деньги в первый перк во всем дереве, пока не достигнете 80-го уровня и не сможете создавать чрезвычайно мощные зелья.
В наложении чар создание собственного снаряжения для увеличения магии является ключевым моментом, выбирая лучшие чары.
- Enchanter и Insightful Enchanter усиливают заклинания, основанные на навыках, на 25% для брони.
- Corpus Enchanter, который делает все основанные на атрибутах чары на 25% сильнее, позволяя вам создавать мощное магическое снаряжение.
Выбор навыков и перков для воина

Главная особенность Skyrim в том, что уровень монстров растет вместе с уровнем главного героя. Чем больше вы прокачиваетесь, тем сильнее становятся ваши противники. Единственный способ избежать быстрой встречи с опасными врагами – замедлить свой прогресс. И для этого сборка воина с двуручным оружием подходит больше всего, так как она подразумевает использование всего двух навыков.
«Двуручное оружие»
Так как сборка называется «Воин с двуручным оружием», не удивительно, что вашим основным навыком станет именно «Двуручное оружие». Прокачивать его довольно просто: берите любое двуручное оружие и используйте во время сражений только его. Самое главное, что вам нужно запомнить – никогда не пользуйтесь одноручным оружием, даже если оно наносит больше урона. Так как вы потеряете драгоценные очки опыта и будете долго прокачивать нужный для вашего героя навык.
Список важных перков из ветки «Двуручное оружие»:
- «Варвар». Вложите в перк 5 очков навыков, чтобы наносить двойной урон врагам. «Варвар» является приоритетным, так как вы не получите дополнительных бонусов от ветки «Скрытность» (если только не прокачаете ее в будущем);
- «Крушитель черепов» или «Глубокие раны». Первый перк станет идеальным выбором для тех, кто решил использовать двуручное дробящее оружие. С ним любые ваши удары будут игнорировать от 25 до 75% брони в зависимости от того, сколько очков вы в него вложите. Если вы собираетесь пользоваться двуручными мечами, берите «Глубокие раны». Этот перк позволяет чаще наносить критический урон и увеличивает его силу до 50%.
- «Веерная атака». Если вы привыкли махать оружием во все стороны и бить куда попало, то вам нужно обязательно взять перк «Веерная атака». Он позволяет наносить огромный урон сразу нескольким противникам при движении в сторону.
«Тяжелая броня»
Если вы поторопились и быстро повысили свой уровень, вследствие чего враги стали на порядок сильнее вас, не переживайте. Прокачайте навык «Тяжелая броня» и экипируйте героя тяжелыми доспехами, чтобы он стал более устойчивым в бою. Даже если вы сейчас не наносите много урона, высокий показатель защиты даст вам преимущества перед опасными монстрами. Они не смогут вас быстро убить, а вы тем временем нанесете достаточно урона, чтобы победить.
Важно! Во время игры не пользуйтесь щитом. Позвольте вашей броне поглощать урон, чтобы быстро прокачать соответствующий навык
Если вы начнете использовать щит, то все очки опыта уйдут в «Блокирование», которое сборке воина с двуручным оружием не нужно.
Что касается перков в ветке «Тяжелая броня», то вам желательно прокачать в ней все. Каждый из бонусов этого навыка пригодится вам во время игры, за исключением «Стальных кулаков». Этот перк не нужен вам по той причине, что вы не будете наносить урон кулаками. Только двуручным оружием. Поэтому не тратьте на него очки навыков.
Расовая особенности
|
Раса |
Особенность |
Свойство |
|
Альтмеры (Высокие эльфы) |
Знатное происхождение |
высокие эльфы рождаются с бонусом к магии в 50 пунктов. |
|
Аргониане |
Сопротивление болезням |
кровь аргонианина защищает от болезней на 50% лучше. |
|
Дыхание под водой |
легкие вашего аргонианина приспособлены для дыхания под водой. |
|
|
Босмеры (Wood Elf) |
Сопротивление болезням и ядам |
кровь босмера дает вам 50% сопротивление ядам и болезням. |
|
Бретонцы |
Сопротивление магии |
кровь бретона дарует сопротивление магии в 25%. |
|
Данмеры (Темные эльфы) |
Сопротивление огню |
кровь данмеров дает вам защиту от огня в 50%. |
|
Имперцы |
Имперская удача |
когда кажется, что все золотые монеты уже найдены, имперцы находят ещё несколько. |
|
Каджиты |
Когти |
каджиты наносят когтями 15 единиц урона. |
|
Норды |
Сопротивление холоду |
кровь норда дает вам 50% сопротивление холоду. |
|
Орки |
||
|
Редгарды |
Сопротивление яду |
ваша кровь редгарда дает вам 50% сопротивление ядам. |
Несмотря на большую разницу в навыках и способностях между расами, рекомендуем выбирать именно ту расу, которая вам нравится (а не исходя из полезности).
Вернуться к базе знаний.