Galactic civilizations 3 review

Chapter 4: Your second turn

  1. If you built a scout, this is a good time to send it out to explore other stars for good planets.  Use the mouse wheel to zoom in and out of the map. 
  2. Dots on the unexplored map are stars.  Send your ships to those dots to see what is there. 
  3. Rush build a colony ship so that you have one ready to go and when built, send it to a near by star just to be safe.
  4. Click on the VICTORY button at the top left. There are 5 victory conditions.  Conquest, Influence, Technology, Ascension and Diplomatic.  This screen tells you how close you are and how close your opponents are.
  5. Click on CIVILIZATION at the top left of the screen.  You will see your production, your income, expenses, and balance.  At the bottom of that screen is the tax rate which defaults to 25% (yea, if ONLY!).  Your tax rate determines what % of the wealth generated by your civilization you get to steal invest.
  6. Your tax rate affects your approval. Lower approval will result in less production and less influence growth, but will bring in more money.  At the start of the game, you should have a balanced budget — but this won’t last, as you need deficit spending to grow your empire quickly.
  7. You (yes, you) are in the game too.  You are the little crown icon that defaults to being in Social Construction.  If you click on yourself, you return to the unassigned leaders pile.  Click on a different category to see the effect (such as administration). This is an easy way to get an extra administrator early on.

Your economy

Major Factions in the base game[]

Insignia Name Personality Abilities

Traits

Initial war endurance Initial resistance Initial influence Initial colony population AI behavior priorities Requirements
Military Growth Tech Diplomacy Expansion Wealth Influence Fortification
Terran Alliance NeutralExpansionistDiplomatic EngineersColonizers Productive (+1) Adventuresome (+1)Likeable (+1)Fast (+1)Organized (+1) 90 0.25 10 5 18 14 20 16 22 12 8 None
Drengin Empire MercilessAggressiveCruel ZealotsUnrelenting Productive (+1)Discontent (-1)Economical (+1)Militant (+2)Poor Traders (-2)Brutal (+2)Tough (+2) 150 0.25 10 5 22 16 18 8 20 10 12 14 None
Altarian Resistance BenevolentSpiritualXenophobic AncientUnwavering Clever (+2)Influential (+1)Content (+2)Fragile (-2)Fast (+1)Organized (+1) 85 0.25 10 5 18 10 22 8 14 12 20 16 None
Iridium Corporation NeutralGreedyTraderCultural EntrepreneursWealthy Productive (+1)Handy (+1)Economical (+2)Infertile (-2)Traders (+2)Adventuresome (+1) 80 0.25 10 5 16 20 18 12 10 22 14 8 None
Krynn Syndicate MercilessAggressiveExpansionistSpiritual BureaucratsProlific Productive (+1)Influential (+1)Content (+1)Militant (+1)Farmers (+1)Adventuresome (+1)Unlikeable (-1) 95 0.25 9 5 16 12 14 8 22 20 18 10 None
Yor Singularity MercilessAggressiveScientific SyntheticAdaptableUnwavering Productive (+2)Clever (+2)Economical (+2)Dense (+1)Poor Traders (-2) 100 0.8 8 5 22 16 20 8 14 18 10 12 None
Iconian Refuge BenevolentPeacefulCultural StarfaringParanoid Fertile (+1)Handy (+1)Farmers (+1)Craven (-1)Accurate (+2)Organized (+1) 100 0.25 10 5 16 12 22 20 10 14 8 18 None
Thalan Contingency NeutralScientificDiplomatic IntuitiveKnowledgeable Productive (+2)Infertile (-2)Militant (+1)Agile (+2)Resilient (+1)Unlikeable (-1)Organized (+2) 100 0.25 11 5 20 12 22 16 18 14 10 8 None
Snathi Revenge MercilessAggressiveCruelExpansionistOpportunisticXenophobic ScavengersUnrelenting Productive (+2)Handy (+2)Dense (+2)Militant (+2)Tough (-2)Resilient (+1)Likeable (-2) 120 0.5 10 3 20 8 12 20 14 10 6 Revenge of the Snathi DLC
Torian Regime

Benevolent

Amphibious

Discreet
Unwavering

Clever (+2)

0.5 10 5 18 20 22 14 10 12 8 16
Arcean Empire

Neutral

Warriors

Discontent (-1)

0.6 10 5 22 14 16 10 18 12 8 20

Extreme worlds[]

Some planets are theoretically habitable but have extreme conditions that generally prevent colonization. Colonizing a planet with an extreme trait requires a special technology or ability. Even if a world can be colonized, it will generally have a 50% penalty to Unrecognized icon name Raw Production. More advanced technology or the right ability can negate that penalty or even provide bonuses. There are two tiers of extreme worlds with different unlocking patterns.

Tier 1 extreme worlds

Colonizing the first tier generally requires the Unrecognized icon name Extreme Colonization technology. A specific technology, depending on the trait, negates the penalty and adds minor bonuses. Every trait has a corresponding ability that enables colonization, converts the Unrecognized icon name Raw Production penalty to a 10% bonus and adds major bonuses, which take precedence over the minor bonuses. The Unrecognized icon name Xeno Adaptation technology and, except for corrosive and bacterial, the Adaptable ability have the same effect, except for enabling colonization.

Tier 2 extreme worlds

Colonizing the second tier requires the Unrecognized icon name Atmospheric Cleansing technology. A specific technology, depending on the trait, negates the penalty and adds minor bonuses. Every trait has a corresponding ability that converts the Unrecognized icon name Raw Production penalty to a 10% bonus and adds major bonuses, which take precedence over the minor bonuses. The Unrecognized icon name Ultimate Adaptability technology has the same effect.

Extreme worlds in Crusade

Planet Type Tier Minor bonus Minor bonus tech Major bonus Ability
Unrecognized icon name Aquatic World 1 +10% Unrecognized icon name Tourism Income, +10% Unrecognized icon name Morale Unrecognized icon name Aquatic World Mastery +25% Unrecognized icon name Tourism Income, +25% Unrecognized icon name Morale Amphibious
Unrecognized icon name Bacterial World 1 +10% Unrecognized icon name Research, +10% Unrecognized icon name Influence Growth Unrecognized icon name Atmospheric Cleansing +25% Unrecognized icon name Research, +10% Unrecognized icon name Influence Growth Synthetic Life
Unrecognized icon name Barren World 1 +10% Unrecognized icon name Ship Construction, +10% Unrecognized icon name Social Construction Unrecognized icon name Barren World Mastery +25% Unrecognized icon name Ship Construction, +25% Unrecognized icon name Social Construction Synthetic Life
Unrecognized icon name Frozen World 1 +10% Unrecognized icon name Research, +10% Unrecognized icon name Influence Growth Unrecognized icon name Frozen World Mastery +25% Unrecognized icon name Research, +10% Unrecognized icon name Influence Growth Silicon-based Life
Unrecognized icon name Corrosive World 1 +10% Unrecognized icon name Research, +10% Unrecognized icon name Influence Growth Unrecognized icon name Atmospheric Cleansing +25% Unrecognized icon name Research, +10% Unrecognized icon name Influence Growth Carbon-based
Unrecognized icon name Radioactive World 2 +25% Unrecognized icon name Social Construction Unrecognized icon name Radioactive World Mastery +25% Unrecognized icon name Social Construction Silicon-based Life
Unrecognized icon name Toxic World 2 +25% Unrecognized icon name Research Unrecognized icon name Toxic World Mastery +25% Unrecognized icon name Research Synthetic Life

Ship types[]

The available blueprints cluster into abstract ship types, with one blueprint defining the canonical form and others the variants. We define ship types by their hull size, role and primary weapon.

Support ships

Support ships are unarmed and perform support functions according to their utility module or, in the case of the Unrecognized icon name Carrier, carrier module.

Name Hull Ability DLC
Unrecognized icon name Scout Tiny hull
Unrecognized icon name Explorer Tiny hull Unrecognized icon name Survey
Unrecognized icon name Survey Ship Medium hull Unrecognized icon name Survey
Unrecognized icon name Colony Ship Cargo hull Unrecognized icon name Colonize
Unrecognized icon name Constructor Cargo hull Unrecognized icon name Construct
Unrecognized icon name Freighter Cargo hull Unrecognized icon name Create Trade Route
Unrecognized icon name Transport Cargo hull Unrecognized icon name Invade
Unrecognized icon name Carrier Large hull Unrecognized icon name Carry Fighters
Unrecognized icon name Supply Ship Cargo hull Unrecognized icon name Supply Social
Unrecognized icon name Stellar Architect Cargo hull Unrecognized icon name Build Hypergate
Unrecognized icon name Spore Cargo hull Unrecognized icon name Genocide Planet

Warships

Warships are armed with weapons, typically of a single type, and perform a specific role in battle.

Name Hull Role Primary weapon
Unrecognized icon name Sniper Tiny hull Interceptor Unrecognized icon name Beam weapon
Unrecognized icon name Bomber Tiny hull Interceptor Unrecognized icon name Missile weapon
Unrecognized icon name Guardian Tiny hull Guardian Unrecognized icon name Kinetic weapon
Unrecognized icon name Knight Tiny hull Interceptor Unrecognized icon name All Weapons
Unrecognized icon name Cutter Small hull Assault Unrecognized icon name Beam weapon
Unrecognized icon name Defender Small hull Assault Unrecognized icon name Missile weapon
Unrecognized icon name Gunboat Small hull Assault Unrecognized icon name Kinetic weapon
Unrecognized icon name Fury Small hull Assault Unrecognized icon name All Weapons
Unrecognized icon name Corvette Medium hull Escort Unrecognized icon name Beam weapon
Unrecognized icon name Ranger Medium hull Escort Unrecognized icon name Missile weapon
Unrecognized icon name Frigate Medium hull Escort Unrecognized icon name Kinetic weapon
Unrecognized icon name Battle Hammer Medium hull Escort Unrecognized icon name All Weapons
Unrecognized icon name Cruiser Large hull Capital Unrecognized icon name Beam weapon
Unrecognized icon name Destroyer Large hull Capital Unrecognized icon name Missile weapon
Unrecognized icon name Battleship Large hull Capital Unrecognized icon name Kinetic weapon
Unrecognized icon name Overlord Large hull Capital Unrecognized icon name All Weapons
Unrecognized icon name Avatar Huge hull Capital Unrecognized icon name Beam weapon
Unrecognized icon name Fortress Huge hull Capital Unrecognized icon name Missile weapon
Unrecognized icon name Dreadnought Huge hull Capital Unrecognized icon name Kinetic weapon
Unrecognized icon name Titan Huge hull Capital Unrecognized icon name All Weapons

Fighters

Fighters are tiny hull ships that travel through the galaxy inside a Unrecognized icon name Carrier. They are only deployed during ship combat.

Name Role Primary weapon
Assault Assault Unrecognized icon name Beam weapon, Unrecognized icon name Kinetic weapon
Drone Interceptor Unrecognized icon name Beam weapon
Guardian Guardian Unrecognized icon name Kinetic weapon

Chapter 2: Your first turn

  1. In the beginning, you have one ship — your Survey ship.  It is a special type of ship that can investigate anomalies (goodie huts). Left-click on it. Then click the «Command» button in the bottom left and choose survey.  That tells it to automatically go out and hunt for anomalies.
  2. At the bottom right, you will see the turn button.  It will probably say «Research».  Choose that and pick one of the 4 or so technologies.  Each one has a very different purpose and will unlock additional technologies to choose from.
  3. Now the turn button probably says Idle Colony, and will take you to Earth.  On the right side are a list of things you can build, and on the left side are a series of green tiles, which are places where you can build things.  Select a green tile you want to build something and then select the thing you want to build on it, and then press build. 
  4. When possible, rush build things. You are meant to have lots of money. Use it to control pacing.  If your home planet doesn’t start with something interesting, build a shipyard so you can start building ships.

Earth.

Players start with lots of money. Use it to rush build things.

Features[]

  • Never the same game twice: Play in the ultimate sandbox where each game has a unique map, unique worlds, and new challenges to face.
  • Multiple paths to victory: Win through military conquest, cultural domination, technological ascension or political alliance.
  • Story-based campaign: Galactic Civilizations III includes a campaign that brings players up to date on the 20-year story arc behind the rise of humanity in the 23rd century.
  • Massive technology tree: Research a technology tree with immense breadth and depth. Player choices determine the capabilities of their civilization.
  • Custom ship design: Players can design their own ships with total control over how they function as well as how they look. Any ship you’ve ever imagined can be created or downloaded.

Нововведения[]

Галактические граждане

Вырастите вашу цивилизацию с помощью Галактических Граждан
Сформируйте ход судьбы вашей цивилизации с талантливыми личностями — гражданами. Выбирайте из около дюжины уникальных ролей (адмирал, инженер, знаменитость, первопроходец и др.), чтобы помочь процветанию ваших цивилизаций. Оставляйте ваших граждан в их родном мире или пошлите их на опасное межзвёздное путешествие с целью помочь колониям на новых мирах, которые вы покорили.

Вторжения

Вторгайтесь на вражеские планеты, пока защищаете собственные
Покорение мира — не самая простая задача. Обновлённая система вторжений в Crusade позволяет гражданам пройти подготовку в качестве солдат, чтобы захватывать миры. Стратегические и вызывающие, вторжения будут требовать аккуратное планирование, когда вы обучите ваши легионы и определите, какая ячейка будет атаковать первой. Будьте осторожны, а также не забывайте защищать собственные миры от ваших врагов!

Шпионаж

Обучите одарённых граждан искусству Шпионажа
Меньшие цивилизации могут не отставать от более крупных двойников, тренируя своих граждан искусству шпионажа. Шпионы могут красть технологии, циркулировать слухи для создания гражданских беспорядков, саботировать вражеские миры, или даже могут пойти так далеко, что убьют вражеских граждан для того, чтобы одержать преимущество над конкурентами.

Редактор цивилизации

Используйте Редактор Цивилизации, чтобы создать и поделиться уникальными творениями в Steam
Создайте пользовательскую фракцию с лидером, идеологией и навыками. Вы можете также настроить собственный галактический военный флот и создать уникальные реплики диалогов для вашей фракции для того, чтобы использовать их при контакте с друзьями или врагами. Редактор цивилизации встроен в Steam Workshop, так что вы сможете загрузить ваши творения для других пользователей ради удовольствия!

Новые расы и цивилизации

Возьмите на себя галактику с новыми расами и цивилизациями
Встречайте членов Земного Сопротивления, скрывающихся в недрах живого рока астероидов, как новая фракция Улей Ониксов, или посмотрите сверху вниз на другие примитивные расы, такие как кибернетические космические амёбы, Слайн.
…и многое, многое другое!

Кампания, основанная на истории

Люди нашли мощный «проклятый» артефакт в карманной вселенной и устали от своих попыток дипломатического упрёка. Поклявшись уничтожить дренджинов и всех других врагов, кто выступает против них, граждане Земли готовы выполнить свои угрозы и, возможно, предоставить Таланам осуществить пророчество.

…И БОЛЬШЕ!

Нанимайте множество новый наёмников, стройте собственные пользовательские базы, и, оставаясь на своих ногах, будьте готовы сделать важные выборы в ходе новых галактических событий и событий Совета Объединённых Планет. Наслаждайтесь новым пользовательским интерфейсом и исследуйте переработанную систему технологического древа, которая сейчас более доступна для моддеров.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Chapter 6: Your first colony

  1. Your first colony, if it’s not Mars, will present you with a moral dilemma.   Each choice will give you ideological points which unlock abilities from the ideology tree.  This is where you decide what type of civilization you want to be.
  2. After you finish colonizing and setting up what you want to do on the planet, you will be asked to form a government (if you have Intrigue). Each government type has strengths and weaknesses, and most cannot be accessed early on.
  3. Your ideology choice will bring up the ideology trait screen.  Each choice makes future choices cost more. Choose carefully.

Name your new planet

Your first ideological choice

New features[]

  • Massive scale: The new, 64-bit, multi-core engine increases the number of possible opponents from 16 to 128 with a similar explosion in maximum map sizes.
  • Ideology: Player actions give points towards various ideologies, which give civilizations unique abilities, planetary improvements and bonuses.
  • Multiplayer: For the first time, Galactic Civilizations is a multiplayer game with full support for custom civilizations, saved multiplayer games and much more.
  • Unique technology trees: Play as one of eight major galactic powers (or design your own), each with their own unique technology tree, ships, colony improvements and abilities.
  • New Battle System: Players can now design ships and assign them a specific combat role. When fleet battles occur, you can now view the battle in a cinematic style to see your creations in action.
  • New Colony Manager: The location of a planetary improvement now matters. Adjacency bonuses and planetary resources make a major impact on what a planet is strong (or weak) at accomplishing.

Ошибка DirectX в Galactic Civilizations III


«DirectX Runtime Error»

«DXGI_ERROR_DEVICE_RESET»

«DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG»

«DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED»

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
    есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
    от AMD и аудио).
  • При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
    любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств.
  • Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
    или отсутствующих системных файлов.
  • В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить

    «Режим
    отладки»

    в панели управления видеокартой.
  • Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
    работоспособности рекомендуем воспользоваться программой

    FurMark

    . Если это оказалось действительно так, тогда следует
    понизить частоту видеокарты.

  • Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
    но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
    удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с

    «d3dx9_24.dll»

    и
    заканчивая

    «d3dx9_43.dll»

    ).

Специализации граждан (так далеко)[]

Специализация Стратегические выгоды Тактические выгоды Особенности
Лидер Provides 3% boost to target civilization priority. Cannot leave the capital. Can moved around to any priority category.
Администратор Reduces all colony maint by 3% Reduces target planet’s maintenance by 25%. Increases administration resource by 1 plus 10%.
Генерал Improves global planetary resistance by 3%. Provides 5 legions to target planet for defense. Can be converted into an invasion transport holding the General and his legions.
Командир Improves global starship HP by 3% Increases planetary defense of orbiting ships by 25%. Can be converted to a Flag Ship that is added to a target fleet to give it a combat boost.
Шпион Improves global security by 3% Can be sent to eliminate a spy on a planet. Can be assigned missions targeting foreign powers.
Рабочий Increases global manufacturing by 3% Can settle on a planet to boost its manufacturing by 25%
Учёный Increases global research by 3% Can settle on a planet to boost its research by 25%
Фермер Increase global food production by 3% Can settle on a planet boosting its food production by 25%
Инженер Increases global fleet production by 3% Can settle on a planet boosting its fleet production by 25%
Предприниматель Increases global wealth production by 3% Can settle on a planet boosting its wealth production by 25%
Знаменитость Provides a global 3% bonus to planetary goods and services. Can settle on a planet providing a 25% boost to planetary goods and services.
Дипломат Provides a global 3% boost to influence. Can settle on a planet and boost that planet’s influence by 25%. Can be converted into an Emissary and sent to a target civilization boosting your relations.

Низкий FPS, Galactic Civilizations III тормозит, фризит или лагает

  • Запустите диспетчер задач и в процессах найдите строку с названием игры
    (Galactic Civilizations III). Кликайте ПКМ по ней и в меню выбирайте

    «Приоритеты»

    , после
    чего установите значение

    «Высокое»

    . Теперь остаётся лишь перезапустить
    игру.
  • Уберите всё лишнее из автозагрузки. Для этого все в том же диспетчере задач нужно
    перейти во вкладку

    «Автозагрузка»

    , где нужно отключить лишние процессы при
    запуске системы. Незнакомые приложения лучше не трогать, если не знаете, за что они
    отвечают, иначе рискуете испортить запуск системы.
  • А также рекомендуем в настройках, связанных с энергопотреблением, установить

    «Максимальную производительность»

    . То же касается и видеокарты: нужно
    установить максимальную производительность в настройках графического процессора (это
    можно сделать в

    «Управлении параметрами 3D»

    ), а в фильтрации текстур
    выбирайте параметр

    «Качество».
  • Если ваша видеокарта от Nvidia по возрасту не старше серии графических процессоров
    GTX 10, тогда частоту кадров вполне реально поднять за счёт ускорения работы с
    видеокартой. Для реализации задуманного опять-таки нужно открыть

    «Панель
    управления»

    Видеокарты, перейти
    в уже знакомую вкладку

    «Управление параметрами 3D»

    и выбрать в списке с
    программами игру, после чего отыскать

    «Вертикальный синхроимпульс»

    и кликнуть
    по нему, чтобы в меню выставить параметр

    «Быстро»

    .

  • Следует удалить временные папки, ненужные файлы и кэш. На просторах интернета можно
    найти кучу самых разных программ, которые помогают это сделать. Мы рекомендуем
    воспользоваться для этого программой

    BleachBit

    или

    CCleaner

    .

  • Проведите дефрагментацию или оптимизацию жёсткого диска. Для этого перейти в

    «Свойства жёсткого диска»

    вкладка
    «Сервис»

    «Дефрагментация» или
    «Оптимизация»

    . Кроме того, там же можно провести проверку/очистку диска, что
    в некоторых случаях помогает.

  • В конце концов, перейдите на простое оформление, чтобы компьютер не нагружался
    ресурсоёмкими эффектами. К примеру, можно смело отключать встроенные отладчики,
    индексирование поиска и многое другое.
Лучшие видеокарты для комфортной игры в 1080p

Пусть 4K доминирует в заголовках и привлекает многих техноблоггеров, сейчас большинство игроков
предпочитает Full HD и будет это делать еще несколько…

Gather Resources and Expand Borders Quickly in Galactic Civilizations III

The start of almost any civilization game is about establishing borders and gathering resources, and that still rings true in this game. Set up a few starbases, establish a few colonies, and get a few shipyards up and running.  Particular emphasis should be put on starbases with a mining specialty because it is these bases that will give the player’s civilization resources to use at a later date. Even if the civilization does not use them personally, there are several other civilizations who may be willing to trade for them.

Since this early part of the game is so focused on exploration and expansion, it is advised that players prioritize the training of administrators. Citizens who are trained as administrators can manage colony ships, survey ships, and constructors, thus making them extremely useful for rapid expansion.

Major Factions in []

Insignia Name Race Type Personality Abilities

Traits

Initial war endurance Initial resistance Initial influence Initial colony population AI behavior priorities Requirements
Mil Gro Tech Diplo Expand Wealth Infl Fort Lgstc
Terran Alliance Carbon-based NeutralExpansionistDiplomatic DiplomaticHopeful Productive (+1) Adventuresome (+1)Likeable (+1)Fast (+1)Organized (+1) 90 0.25 10 5 18 14 20 16 22 12 10 8 10 None
Drengin Empire Carbon-based MercilessAggressiveExpansionistCruel SlaversConquerors Productive (+1)Discontent (-1)Economical (+1)Militant (+2)Poor Traders (-2)Brutal (+2)Tough (+2) 150 0.5 10 5 22 16 18 8 20 10 12 14 10 None
Altarian Resistance Carbon-based BenevolentSpiritualPeaceful AncientCertain Clever (+2)Influential (+1)Content (+2)Fragile (-2)Fast (+1)Organized (+1) 85 0.25 10 5 18 10 22 8 14 12 20 16 10 None
Terran Resistance Carbon-based NeutralOpportunisticScientific HeroicDetermined Militant (+1)Handy (+1)Courageous (+1)Organized (+1)Tough (+1) 0.6 10 5 22 14 16 10 18 12 8 20 10 None
Iridium Corporation Carbon-based NeutralGreedyTrader TradersWealthy Productive (+1)Handy (+1)Economical (+2)Infertile (-2)Traders (+2)Adventuresome (+1) 80 0.25 10 5 16 20 18 12 10 22 14 8 10 None
Krynn Syndicate Carbon-based MercilessExpansionistSpiritual BureaucratsDevout Productive (+1)Influential (+1)Content (+1)Militant (+1)Farmers (+1)Adventuresome (+1)Unlikeable (-1) 95 0.25 9 5 16 12 14 8 22 20 18 10 10 None
Onyx Hive Silicon-based NeutralOpportunisticDiplomaticTrader ResourcefulSneaky Productive (+2)Traders (+1)Adventuresome (+1)Organized (+1) 0.6 10 5 22 14 16 10 18 12 8 20 10 None
Yor Singularity Synthetic Life MercilessExpansionistScientific AdaptableCybernetic Productive (+2)Clever (+2)Economical (+2)Dense (+1)Poor Traders (-2) 100 0.8 8 5 22 16 20 8 14 18 10 12 10 None
Iconian Refuge Carbon-based BenevolentPeacefulCultural XenophobicParanoid Fertile (+1)Handy (+1)Farmers (+1)Craven (-1)Accurate (+2)Organized (+1) 100 0.25 10 5 16 12 22 20 10 14 8 18 10
Slyne Silicon-based NeutralScientificExpansionist InventiveEngineers Brutal (+1)Tough (+2)Clever (+1)Resilient (+1) 0.6 10 5 22 14 16 10 8 12 8 20 10 None
Thalan Contingency Carbon-based NeutralScientificXenophobic Time TravelersKnowledgeable Productive (+2)Infertile (-2)Militant (+1)Agile (+2)Resilient (+1)Unlikeable (-1)Organized (+2) 100 0.25 11 5 20 12 22 16 18 14 10 8 10 None
Snathi Revenge Carbon-based MercilessAggressiveCruelExpansionistOpportunisticXenophobic ScavengersUnrelenting Productive (+2)Handy (+2)Dense (+2)Militant (+2)Tough (-2)Resilient (+1)Unlikeable (-2) 120 0.5 10 3 20 8 12 20 14 10 6 10 Revenge of the Snathi DLC
Torian Regime Aquatic Benevolent

Peaceful
Xenophobic

Prolific

Clever (+2)

0.5 10 5 18 20 22 14 10 12 8 16 10
Arcean Empire Carbon-based

Neutral

Warriors

Discontent (-1)

0.6 10 5 22 14 16 10 18 12 8 20 10
Tywom Carbon-based

Benevolent

Needy

Forgettable (-2)

0.6 10 5 22 14 16 10 18 12 8 20 10 Heroes of Star Control: Origins DLC
Mu’Kay Amphibious

Benevolent

Federation

Clever (+1)

0.6 10 5 22 14 16 10 18 12 8 20 10 Heroes of Star Control: Origins DLC
Mowlings Carbon-based

Benevolent

Divine Guardian

Foolish (-1)

0.6 10 5 22 14 16 10 18 12 8 20 10 Heroes of Star Control: Origins DLC
Free Trandals Carbon-based

Neutral

Unshackled

Courageous (+2)

0.6 10 5 22 14 16 10 18 12 8 20 10 Heroes of Star Control: Origins DLC

Появляется чёрный экран в Galactic Civilizations III

  • Драйверы установлены/обновлены, но Galactic Civilizations III всё равно отказывается работать
    нормально? Тогда нужно проверить ПО, установлены ли вообще необходимые библиотеки? В
    первую очередь проверьте наличие библиотек

    Microsoft Visual C++

    и

    .Net
    Framework

    , а также наличие «свежего»

    DirectX

    .
  • Если ничего из вышеописанного не дало нужного результата, тогда пора прибегнуть к
    радикальному способу решения проблемы: запускаете Galactic Civilizations III и при появлении
    чёрного экрана нажимаете сочетание клавиш «Alt+Enter», чтобы игра переключилась на
    оконный режим. Так, возможно, откроется главное меню игры и удастся определить
    проблема в игре или нет. Если удалось перейти в оконный режим, тогда переходите в
    игровые настройки Galactic Civilizations III и меняйте разрешение (часто получается так, что
    несоответствие разрешения игры и рабочего стола приводит к конфликту, из-за которого
    появляется чёрный экран).
  • Причиной этой ошибки также могут послужить различные программы, предназначенные для
    захвата видео и другие приложения, связанные с видеоэффектами. А причина простая –
    появляются конфликты.
  • И напоследок – проблема, вероятнее всего, может быть связана с технической
    составляющей «железа». Видеоадаптер может перегреваться, как и мосты на материнской
    плате, что влечёт за собой уменьшенное энергопотребление видеокарты. Мы не будем
    вдаваться в детальные технические подробности, поэтому просто рекомендуем в
    обязательном порядке почистить свою машину от пыли и также поменять термопасту!

Galactic Civilizations 3 выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Galactic Civilizations 3, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Путь войны в Galactic Civilizations 3 нелегок

В основном это связано с неинтуитивным обучением в игре, но завоевание планеты может быть немного сложнее, чем ожидалось. Игроки не могут просто загрузить транспортный корабль и приблизиться к вражеской планете для быстрого вторжения, требуется некоторое предварительное планирование.

Или, по крайней мере, игрок должен обладать достаточной огневой мощью, чтобы разрушить любую защиту планеты. Это может включать в себя оборонительные звездные базы и линкоры, расположенные рядом с планетой. Только когда эта защита отключена, игрок может начать вторжение на враждебную планету.

Но для эффективной войны потребуются легионы, генералы и материалы для строительства наступательных космических кораблей

Все это потребляет ресурсы и, вероятно, привлечет внимание других цивилизаций, которым может не понравиться то, что игрок собирает армию. Так что имейте это в виду, прежде чем решите полностью разжечь войну в прохождении

При этом каждый игрок захочет иметь какой-то базовый флот. Даже если это только для борьбы с космическими пиратами, которые могут попытаться атаковать корабли игрока.

Каждый игрок должен иметь как минимум одного гражданина, обученного на генерала, одну военную академию для обучения солдат и 1 верфь и / или мир, посвященный строительству и ремонту военных кораблей. Как только этот базовый военный аппарат будет запущен и запущен, игрок сможет иметь несколько небольших флотилий. Эти флоты могут быть сформированы путем наложения кораблей друг на друга, и эта способность может стать чрезвычайно полезной, если игрок хочет убедиться, что его конвои или торговые суда всегда охраняются небольшим контингентом наступательных космических кораблей.

Galactic Civilizations III доступна на ПК.

What are Galactic Citizens?[]

Across your entire civilization, an individual of great potential will rise up and join your government. When this happens you decide an area for he or she to specialize in.

A new citizen has joined you. What will you do with them?

Now, there are some…provisos here that will make each game play a bit differently.

How often you get a free citizen is not dependent on the size of your civilization. It is, by default, one citizen every 10 turns. So each citizen is pretty important. A 200 turn game will leave you with 20 natural citizens. Use them wisely.
The areas of specialization are based on what technology you have. At the start of the game, if you are playing as the Terran Alliance, your options are a Leader or a Commander.
You can choose to keep them safe in your capital providing a global bonus (great for large empires) or you can send them to a specific planet to really boost that planet’s production in a given area (great for small empires) but also makes them vulnerable if they are assassinated or the planet is invaded (once they settle, they’re not leaving).
They level up over time. Thus, the order in which you specialize them matters.

The govern screen with some citizens there. Leaders act as wild cards and can be placed in any category.

Citizens can also be sent to planets to greatly boost it in a specific area.

Citizens can’t teleport. When sent to a planet, a VIP transport takes them from your capital world to the planet in question.

Worried about micro-management? Don’t. We also include easy ways to move citizens from your capital to your empire if necessary.

Not just icons. Each citizen has a name and where they’re from and a picture (and yea, we do this for all 12 races, Drengin females…you do not want to attend their march).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector