Прохождение игры hello neighbor («привет сосед»)

Акт – IV: Финал

Hello Neighbor Концовка игры

После кат-сцены вы окажитесь в странном месте. Совсем скоро огромный сосед разрушает дом – в этот момент бегите в правую сторону к строениям и платформам. По металлическим платформам прыгайте наверх. Возьмите коробки и вернитесь обратно, где появились. На высокой стене зелёного цвета напротив соседа расположен переключатель. Нужно бросить коробку так, чтобы активировать переключатель.

«Расположение переключателя»

Обойдите эту стенку и окажитесь в месте, которое представлено на скриншоте ниже. По бытовым приборам поднимайтесь выше, чтобы после добраться до тостера, который подкинет ГГ наверх.

«Расположение бытовых приборов»

На самой высокой платформе есть переключатель – дёрните его. Запустится платформа. Прыгайте на платформу. Платформа доставит героя в небольшую комнату. Используйтесь любой предмет, чтобы разбить стекло и попасть в комнату. Внутри используйте переключатель, который убирает следом и пол. Так что нужно будет в воздухе поймать зонт. При помощи зонта летите к разрушенному домику, забирайте свечу, после чего прыгайте к соседу.

«Расположение разрушенного домика»

Чтобы разрушить здание, нужно активировать вагонетку. Около соседа будет стоять фейерверк. Поджигайте его свечой. После вернитесь обратно к тостеру и летите с открытым зонтом на полку, которая представлена на скриншоте ниже. На полке катите один из шаров вниз, после чего повторите это действие.

«Расположение полки с шарами»

После этого летите к платформе, которая также представлена на скриншоте ниже и используйте там свечу, чтобы сжечь верёвку и запустить снаряд из арбалета. И новь вернитесь к тостеру, но чтобы в этот раз добраться до граммофона.

«Расположение граммофона»

Прыгайте на граммофон с синей пластинкой, который находится на спине гиганта. Так вы окажитесь внутри, где наткнётесь на мальчика. Всё, что от вас дальше требуется, так это просто бегать следом за мальчиком, прикрывая его своей спиной, увеличиваясь тем самым в размерах. Дальнейший путь линеен. В итоге начнётся заставка, а прохождение игры Hello Neighbor подойдёт к концу.

Прохождение

Первая часть

Первый вариант

Для того чтобы достать ключ, необходимо залезть на первую комнату чердака. Это можно сделать, вскарабкавшись по полкам, которые Сосед оставил на улице у крыльца своего дома. Оказавшись, после проделанного на козырьке крыши, можно разбить окно и проникнуть в заветную комнату. Там можно достать ключ от багажника автомобиля Соседа. В багажнике находится магнит, которым через окно сзади дома можно притянуть отмычку. Ей можно открыть дверь с белым замком, в которой находится гаечный ключ. А уже гаечным ключом можно открыть дверца лестницы на крышу, в которой будет дыра. Спрыгнув туда, игрок окажется в комнате с заветным оранжевым ключом. Далее им осталось открыть дверь подвала.

Второй вариант

Для начала нужно взять шар для боулинга на первом этаже слева от двери с белым замком. После вам необходимо залезть на первую комнату чердака. Это можно сделать, вскарабкавшись по полкам, которые Сосед оставил на улице у крыльца своего дома. Оказавшись, после проделанного на козырьке крыши, можно разбить окно и проникнуть в заветную комнату. В этой комнате есть вентилятор, но отключенный питанием. Чтобы включить вентилятор нужно залезть в комнату находящийся за дырой около двери спрятанной картиной на 2 этаже и включить рычаг. После этого можно включить вентилятор, и рядом есть рычаг. Положите шар для боулинга на полке рядом с вентилятором и нажмите кнопку на нём. Шар покатится пока не упадёт с полки и не активирует рычаг. После включения вентилятора бегите к подъёмнику и стойте на нём. Когда рычаг будет включен шаром для боулинга подъёмник поднимается. Разбивайте красное окно и там найдете оранжевый ключ. Берите и открывайте дверь подвала.

Третьи варианты (читерские, самые быстрые)

Существует множество быстрых вариантов прохождения этого акта, вот один из них:

После вступительных кат-сцен, подойдите в близь дома Соседа: слева от крыльца вы увидете груду вещей, перед этим возьмите мусорный бак (можно пару коробок, или другие предметы) и одну вещь, способную разбить окна. Заберитесь по полкам и поставьте мусорный бак (или что вы там взяли) на последней ступеньке. Дальше заберитесь на крышу справа, разбейте окно на втором этаже. За картиной берите ключ от багажника. Спуститесь. Затем, возьмите в багажнике автомобиля Соседа магнит. Поднимитесь снова по полкам и подойдите к запертой детской комнате в плотную. Если включить и водить по кругу магнитом, то может получится притянуть его. Ключ ваш!

Еще один способ:

После вступительных кат-сцен, подойдите в близь дома Соседа: слева от крыльца вы увидете груду вещей, перед этим возьмите мусорный бак (можно пару коробок, или другие предметы) и одну вещь, способную разбить окна. Заберитесь по полкам и поставьте мусорный бак (или что вы там взяли) на последней ступеньке. Дальше заберитесь на крышу справа, разбейте окно на втором этаже. Зайдите туда, включите переключатель, поднимающий платформу. Возьмите какой-нибудь предмет. Выйдите из окна, вернитесь на полки. Прыгайте на карниз слева, после этого на платформу. Путь загорожден антенной, поэтому забраться будет не просто, но возможно. Разбейте красное окно, ведущее в детскую. Заберите ключ, откройте подвал им. Первая часть пройдена.

Пройдя в подвал, можно обнаружить секретный проход за стиральной машиной, зайдя в который можно увидеть детскую кроватку. Затем нужно выйти через любое окно. Нажав на жёлтый переключатель, откроется решётка и проход дальше. Следуя прямо по коридору можно достать фонарик, с которым будет лучше видно в темноте. Рядом будет ещё одна решётка, которую тоже можно открыть ближайшим переключателем. После этого можно увидеть дверь с табличкой «Exit», которая закрыта решёткой. Для того чтобы открыть решётку, необходимо запустить генератор, находящийся за стенкой. К нему откроется путь, если отключить электричество подвала. Это можно сделать благодаря электрощитку, находящемся почти в самом начале подвала. Запустив генератор, и нажав на переключатель, который находится перед дверью-выходом, её можно будет открыть. Стоит учесть, что в этом подвале разгуливает Сосед, и он не даст так просто пройти сложившиеся задачи. Зайдя в дверь-выход игрок окажется в длинном коридоре и его начнёт преследовать Сосед. Необходимо добежать до конца коридора, после чего в любом случае Сосед должен поймать протагониста.

Часть – 2: Подвал

Оказавшись в тёмном подвале, открывайте стиральную машинку рядом со стеной и обнаружите секретный проход. Пройдя дальше, вы окажитесь в детской комнате, но на самом деле эта комната – подделка. Чтобы это понять, достаточно потянуть любую картину, которые представляют собой окна. Впрочем, так вы откроете дальнейшей проход для себя, потому что за картинами будет выход.
Внимательно изучая остальную часть помещения, вы наверняка наткнётесь на выключатель, который можно будет активировать, но пока что лучше этого не делать. Вместо этого воспользуйтесь соседним переключателем, который открывает решётку. Пройдя через неё, откроется путь в большую секцию помещений и коридоров. Поскольку нет никакого смысла описывать каждую комнату, вам следует знать, что необходимо добраться до комнаты с лампой красного цвета и манекеном, который будет стоять около другой решётки.

Используйте переключатель, чтобы открыть очередную решётку. Так вы наткнётесь на комнату с сетчатым забором. И тут же можно заметить то, что за забором стоит генератор и парочка искрящихся проводов, до которых в данной ситуации добраться не получится. Поэтому берите стул у дверей и отправляйтесь в следующее помещение.

В этом помещении будет тупик, но это не так: чтобы открыть себе дальнейший путь, разбейте часть стены, которая состоит из кирпича (её можно разрушить броском любого предмета или если просто пойти напролом). Разрушив стенку, вы откроете себе путь к генератору и искрящимся проводам, но пока что лучше туда не лезть, потому что ГГ ударит током.

Просто сейчас вернитесь обратно в самое начало и воспользуйтесь переключателем, который ранее был проигнорирован. Благодаря этому действию напряжение будет отключено, поэтому дальше можно будет не опасаясь за жизнь ГГ, совершенно безопасно щёлкнуть по дальнему переключателю. А сразу после этого обратно включить генератор и тем самым открыть финальные двери первого акта (в комнате прямо перед прихожей, где вы ранее сломали кирпичную стенку). Теперь остаётся лишь нажать на переключатель дверей, над которыми горит лампочка зелёного цвета и приготовиться к побегу.

Все игры

Как достать соседа 2 Адские каникулы

Главный герой этой истории – очень сознательный человек, правда, не лишенный чувства юмора и жажды мести. Он живет по соседству с …

69 924

Как достать соседа Сладкая месть

Сейчас вы познакомитесь с Вуди и поможете ему отомстить соседу за подпорченные деньки. Вас ждут больше десяти миссий, все они происходят …

67 870

Привет сосед для детей

Перед вами головоломка с элементами хоррора и экшена. В ней вам достанется одна из главных ролей – любопытного и пронырливого соседа. …

273 614

Hello Neighbor Beta 4

Что может быть хуже, чем ужасно подозрительный сосед, который живет через дорогу? Вы живете с ним практически «через стенку», он …

116 718

Hello Neighbor Beta 3

Как бы вы ни старались, но порой тайны других людей не могут оставить вас в покое, особенно когда вы знаете, что они очень темные и …

94 401

Hello Neighbor Beta 2

Игровой  жанр стелс-хоррор довольно популярен благодаря своей увлекательной сюжетной линии и неожиданным поворотам игры. Вы не можете …

73 598

Привет сосед бета 1

Отношения между соседями по квартире, по дому и так далее, довольно-таки часто бывают очень сложные. Вообще, многие комики даже называют …

102 513

Hello Neighbor Alpha 5

Сюжет Hello Neighbor Alpha 5 захватывает буквально с первой минуты игры. Геймеру необходимо раскрыть тайну своего соседа. Для этого эму …

76 554

Hello Neighbor Alpha 4

Любители загадок и хоррора, которые умеют правильно мыслить и любят придумывать хитроумные планы, без сомнения оценят  игру Hello …

87 790

1

Осматриваемся вокруг

И вот ты попадаешь в дом, который стоит напротив твоего. По счастливой случайности дверь оказалась открыта, и ты без особого труда проник внутрь. Но по звукам, доносящимся из других комнат, ты понимаешь, что сосед никуда не уходил

А значит, ты в любой момент можешь быть обнаружен – если, конечно, забудешь об осторожности и примешься шуметь, открыто разгуливать по дому и всячески выдавать свое присутствие. Даже не сомневайся, сосед не предложит тебе чашку горячего чая

Скорее он огреет тебя лопатой или расчленит с помощью бензопилы. Так что не испытывай судьбу и веди себя максимально осторожно. Заслышав соседские шаги, ищи укрытие или замирай на месте в надежде, что он просто пройдет мимо. Старайся не оставлять следов, которые могли бы намекнуть ему, что ты здесь.

Если же все-таки что-то такое произошло и сосед направляется в твою сторону, ты можешь отвлечь его внимание, используя окружающие тебя предметы. Их можно поднимать, передвигать и даже швырять в самого соседа! Эти способности пригодятся тебе, если тебя заметят и нужно будет что-нибудь быстро предпринять

В целом никаких правил в этой игре нет, все зависит от тебя и твоей собственной изворотливости.

Сосед – тоже не промах!

Но если ты надеешься, что в соперники тебе достался какой-нибудь неповоротливый компьютерный бот, ты глубоко ошибаешься! Твой сосед в игре »Привет сосед» – это полноценный ИИ, способный обучаться и адаптироваться к твоему стилю игры. Он запоминает все, что происходит, делает из этого выводы и уже немного представляет, где ты можешь спрятаться и что предпринять, если он окажется слишком близко. Будь уверен, что если он прокололся один раз, то больше он этой ошибки не допустит. Играть против такого сообразительного противника будет нелегко, но тем интереснее прохождение!

Чтобы добраться до заветного подвала и узнать, что скрывается внутри, тебе придется немало попотеть. Возможно, некоторые участки дома надо будет проходить по несколько раз. Используй нетривиальные решения и попробуй перехитрить программу, созданную специально для того, чтобы учиться на собственных ошибках! Hello Neighbor порадует тебя первоклассной графикой и жутким саундтреком, который будет сопровождать каждый твой шаг. Сама атмосфера тоже идеально соответствует духу кровавого ужастика. Добудь улики, который можно будет предъявить полиции, и добейся того, чтобы твоего психопата-соседа упекли за решетку или в сумасшедший дом, где ему самое место! И при этом смотри не попадись ему сам… Иначе конец у этой истории будет совсем не утешительным…

Описание

Первая часть

Всё начинается с того, что Главный герой играл со своим любимым мячом на улице. Во время игры, протагонист вдруг услышал странные звуки из соседского дома. Ему сразу становится любопытно и он подсматривает в окно Соседа. Становится ясно, что Сосед впихнул кого-то в свой подвал, а потом запер на красный замок. Ключ от замка Сосед оставил на чердаке. Целью игрока становится достать ключ и проникнуть в подвал, узнав, кого запер Сосед.

Вторая часть

Оказавшись в подвале, можно увидеть кроватку для того, кто был тут заперт, но кто именно так и не становится ясно. Далее игроку предстоит пройти непростой лабиринт, решая головоломку. Найдя дверь с выходом, игрока поймает Сосед, загнав его в тупик. На этом и кончается Акт 1 и начинается второй.

Чит коды для Hello Neighbor. Полный список

Дорогие читатели, вас приветствует команда игрового портала Steam-Helper. Как вы уже поняли сегодня, мы будем разбираться с чит-командами для Hello Neighbor. Они представлены в виде консольных команд и не требуют установки дополнительных трейнеров и сомнительных программ.

Тре́нер (англ. trainer) – софт, который служит для изменения параметров игры (например, вечные «очки жизни» или нескончаемое оружие и т. д.). Обычно они работают непосредственно с оперативной памятью компьютера. Трейнеры полезны для игр, в которых не предусмотрено использование чит-кодов.

Мы постарались собрать нужную информацию и все доступные чит-команды, позволяющие исследовать игровые локации в игре без ущерба для игрока, оставаясь при этом неуловимым для вредного соседа.

Hello Neighbour (Привет сосед) является мультиплатформенной игрой, которую разработала российская студия Dynamic Pixels. Основная её идея — раскрыть все секреты соседа, успешно пробравшись в подвал его дома. Казалось бы и что в этом сложного? Вся трудность в том, что сосед не любит гостей и частенько устанавливает непроходимые ловушки. Но для геймеров нет ничего невозможного, поэтому мы посмотрим, как и какие коды можно использовать для прохождения игры.

Особенности геймплея

Загадки – важный элемент игры. Постепенное решение этих хитрых задач позволяет игроку постепенно продвигаться на пути к финалу. Прохождение Hello Neighbor усложняется постоянным препятствием в виде соседа, который буквально следует за главным героем по пятам.

На решение головоломок у игрока может уходить много времени, поскольку явные подсказки в Хеллоу Нейбор отсутствуют. Чтобы найти ответ, пользователю нужно перепробовать все варианты действий и десятки возможных комбинаций. Длительный поиск решений некоторых игроков может довести до нервного срыва, но захлестнувший азарт вряд ли отпустит до самого конца.

В целом, геймплей игры прост. Нужно проникнуть в дом соседа, собрать предметы, которые помогут проникнуть в подвал, а затем уже проникнуть туда и раскрыть тайну. Каждый раз, когда сосед ловит игрока, он возвращается в собственный дом и проникновение нужно планировать заново.

В особняке масса комнат, но посетить нужно каждую из них, поскольку собранные там предметы необходимы для прохождения «Привет сосед!». Наличие некоторых предметов вызывает у пользователей недоумение. Например, мало кто понимает, зачем в доме железная дорога в натуральную величину, масса странных дверей и решеток. Этот особняк слишком странный для того, чтобы быть настоящим, но тем интереснее играть в этом полуфантастическом мире.

Финал

Как только гигантский сосед разрушит ближайшее сооружение, лучшим решением для героя будет взять курс направо к ряду платформ. Прыжками можно перемещаться с одной платформы на другую, также поможет двойной прыжок. На одной платформе герою необходимо взять 4 ящика. Дальше путь пройдет до места респауна. Там следует найти переключатель на зеленой стенке. Брошенный ящик поможет его активировать.

Следующим шагом станет посещение тостера – он поможет совершить полет наверх. Далее с разбега персонаж должен прыгнуть в сторону красного дома, в котором есть торт и горящая свеча. Вместе со свечой герой спускается вниз и бежит к огромному соседу. Теперь нужно присесть и поджечь фитиль фейерверка.

На заметку! Креативным залпом врагу будет нанесен первый значительный урон!

Снова подняться наверх поможет тостер. На этот раз герой с раскрытым зонтиком приземляется на полку слева, где находятся шары. Перемещением одного из шаров в «шаромет» снизу можно зарядить очередную пушку. Шар-патрон ударит соседа, и тот опустится ниже. Но для победы над ним нужно еще больше!

Слева от соседа стоит стол, на котором лежит арбалет. Прыжок с зонтиком в то место поможет герою достать новое орудие, но чтобы его активировать, необходимо свечкой сжечь веревку, которая удерживает тетиву. Стрела поразит соседа, из-за чего тот наклонится. Теперь нужно на него забраться при помощи тостера

Далее нужно обратить внимание на граммофон, который подвешен в воздухе около соседа. Персонаж должен совершить прыжок на граммофон и уже оттуда перелететь на платформу на спине соседа

Так герой может войти в дом, чтобы запустить финальную последовательность.

Финал игры

В финальном эпизоде придется защитить мальчика от монстра. Герой должен следовать за мальчишкой, пока тот не сядет на пол. Прикрыв мальчишку, персонаж увеличится в размере. Теперь двигаться за подопечным не получится. Тогда выходом станет спуск по ступенькам. Мальчик уйдет влево, а персонажу стоит сместиться вправо. Когда мальчик вновь сядет, персонажу следует встать рядом с ним так, чтобы оградить его от монстра.

Дополнительная информация. Найдя альтернативные маршруты, герой сможет поставить противнику мат и, в конце концов, окажется в неизвестном месте. Теперь нужно открыть зеленую дверь, а затем просмотреть финальный видеоролик. На этом прохождение игры будет завершено.

Для тех, кому покажется мало приключений в основной сюжетной линии, в игре «Hello Neighbor» присутствует множество подзаданий, выполнение которых сделает геймплей более продолжительным и интересным. Кроме того, разработчики издали еще приквел к игре под названием «Hello Neighbor: Hide And Seek». Если и этого покажется мало, играть можно в многопользовательский хоррор «Secret Neighbor», действие которого разворачивается между первыми двумя актами игры «Привет сосед».

https://youtube.com/watch?v=RcEunohLVt4

Акт – II

Hello Neighbor Прохождение игры

В этом акте главному герою нужно выбраться из дома соседа. Как только управление вернётся к вам, пройдите к дверям и посмотрите через замок. Смотреть следует до тех пор, пока не появится странная фигура, которая и откроет двери.

Выбравшись из комнаты, поверните за угол с левой стороны и наткнётесь на вентиляционную шахту: снимайте решётки, пробирайтесь внутрь. На другой стороне сразу идите в правую сторону и следом поднимайтесь по лестнице выше. Так вы окажитесь на улице. Возьмите парочку коробок, разбейте любое окно. Сейчас вас должен интересовать трамплин, находящийся за решёткой в углу соседского двора. Путь будут преграждать доски.

Существует два способа пробраться. Способ первый: собираете коробки (4 шт.), взбирайтесь на крышу и встаёте ещё на 3 коробки. Коробки следует ставить друг на друга и ближе к тому краю, который расположен около трамплина с оградой. Если потребуется, спуститесь и возьмите ещё парочку коробок. Чтобы разогнаться и перелететь через забор, который ограждает трамплин, хватит шести коробок.

Второй способ – пробраться через ограду. Он заключается в том, что нужно также ставить друг на друга коробки, но уже перед досками, которые преграждают дорогу. И ставить их нужно так, чтобы были ступени. Так можно будет подняться выше и перепрыгнуть прямо на трамплин, который даст возможность перебраться через забор и покинуть соседский двор.

«Пример того, как нужно правильно строить лестницу из ящиков»

Существует ещё и третий способ – он простой, но долгий

Обратите внимание на трубы. Отыщите ту трубу, на которой будет вентиль

Вентиль повернуть не получится, но важно не это, а то, что там есть датчик давления. Нужно повысить давление настолько, чтобы вентиль слетел, а его можно было взять

Идите немного правее этой трубы и отыщите трубу с чёрным переключателем. Поворачивайте его. Таким образом, датчик давления немного заполнится.

Пора пробраться внутрь дома на кухню соседа. Откройте морозилку в холодильнике и заберите гаечный ключ. Ключом открывайте решётку, которая заперта на болт снаружи дома. Так вы откроете доступ к лестнице, которая ведёт наверх. Поднимайтесь по ней, поворачивайте в правую сторону и двигайтесь вдоль крыши, игнорируя двери. При первой возможности спускайтесь на трубу и отыщите ещё один переключатель. Используете ключ на переключателе – давление снова повышается.

Третий переключать находится на трубе в гостиной. Используйте вновь гаечный ключ. После вернитесь к вентилю. Давление повысилось до предела, вентиль слетел. Вместе с вентилем теперь поднимайтесь наверх по лестнице, но опять-таки игнорируя двери с правой стороны. Около перил наверх ставьте две коробки и прыгайте на перила. Далее с перил с досками к краю, чтобы установить вентиль на большой кран. Установите вентиль, поверните его, пойдёт вода.

Таким образом, вы полностью зальёте бассейн на 2-м этаже водой и тем самым откроете для себя путь дальше. Теперь открывайте белые двери, поднимайтесь выше и двигайтесь через бассейн. На полу в бассейне возьмите лопату. Открывайте двери на противоположной стороне бассейна, забирайте золотой ключ на стене и прыгаете через дыру в полу в детскую комнату. На домике будет замок, но для него нужен ключ.

Вернитесь на улицу. Отыщите рыхлую землю. Несколько раз воспользуйтесь лопатой. Появится гроб. Откройте гроб и возьмите ключ. Вернитесь обратно к замку с домиком, снимите замок и откройте двери. Вернитесь обратно на кухню: тут расположена дверь, которая раньше была заперта, но теперь её можно открыть. Внутри стоит солдат с ломом.

С фигуркой вернитесь к кукольному домику, поставьте солдата с ломом на диван второго этажа. Вернитесь в реальную комнату, где стоит такой же диван: появится большой солдат, у которого можно взять лом. Взяв лом, выходите на улицу. Вытаскивайте гвозди из заколоченных досок и покиньте соседский дом.

Второй акт

Теперь вам предстоит выбраться из жилища соседа. Вернув управление над протагонистом, подойдите к дверце и посмотрите в замочную скважину. Глядите в нее, пока не заметите таинственную фигуру, которая и откроет вам дверь.

Выйдите из помещения, сверните налево и обратите внимание на вентиляционное отверстие. Уберите решетку и пролазьте в вентиляцию

После прохождения труб, поверните в правую сторону и поднимитесь по лесенке до самого конца. В результате вы окажитесь в соседском дворе, по которому будут разбросаны коробки.

Вам нужно будет добраться до трамплина, находящегося позади решетки в одном из углов двора. Дорогу к нему будут преграждать доски желтого цвета. Пройти в нужное место можно двумя способами. Первый из них предполагает сбор коробок, с помощью которых можно будет залезть на крышу, а затем выставить 3 ящика возле самого края, находящегося ближе всех к забаррикадированному трамплину. Спуститесь, отыщите еще несколько коробок, снова поднимитесь на крышу и на установленные ранее коробки, а после подпрыгните, смотря вниз, и поставьте одну коробку. Проведите подобный трюк 6 раз – этого хватит, чтобы перепрыгнуть через ограждение и добраться до трамплина.

Второй путь связан с установкой коробок прямо перед досками, закрывшими дорогу к трамплину. Однако разместить их стоит таким образом, чтобы получилась своеобразная горка со ступеньками. В результате вам удастся подняться на большую высоту и прыгнуть на трамплин, который даст вам возможность перелететь через ограждение и выбраться с соседского двора.

Впрочем, есть еще и третий способ, который хоть и прост в исполнении, но потребует от вас больше времени на реализацию. Осмотрите двор и отыщите трубу, оснащенную вентилем красного цвета. Повернуть его будет нельзя, однако вы наверняка заметите на нем датчик давления. Необходимо будет увеличить давление в трубе, чтобы вентиль попросту вылетел и вы смогли забрать его. Пройдите направо от трубы и вы заметите вторую ее часть с черным переключателем. Взаимодействуйте с ним, а после взгляните на датчик, который заполнится на 1/3.

Разломайте окно, стоящее напротив черного переключателя и поставьте рядом ящик, чтобы попасть в кухню. Осмотрите холодильник и отыщите в нем гаечный ключ. Вскройте с помощью инструмента решетку, которая заперта на болт и находится во дворике. Позади нее вы найдете лесенку, ведущую наверх. Поднимитесь, поверните направо, но не входите в белую дверцу. Идите вдоль крыши, спуститесь на трубу и отыщите на ее краю еще один переключатель. Используйте его, чтобы повысить давление на 2/3.

Последний переключатель расположен в гостиной, в которую можно пробраться через кухню. Взаимодействуйте с ним и направляйтесь к трубе с красным вентилем. Последний благополучно вылетит и вы сможете взять его с земли.

Теперь стоит подняться по лесенке наверх и снова пройти мимо правой дверцы. Поставьте рядом с перилами одну-две коробки и запрыгните на них. Затем перейдите на перила и доберитесь до самого края досок, дабы разместить вентиль на огромном кране. Поверните его – должна политься вода.

В результате вам удастся осушить бассейн, находящийся в верхней части дома, и ваш герой сможет без проблем пройти вперед. Далее пройдите через белую дверь, поднимитесь на верхний этаж и идите через искусственный водоем. На его дне можно найти лопату. Отоприте дверцу с другой стороны бассейна, снимите золотой ключик, который висит на стене, а после спрыгните в помещение с кукольным домиком через отверстие в полу. В этом доме можно найти замок, для которого требуется ключ.

Спуститесь вниз и отыщите во дворике место с рыхлой землей. Используйте в этом участке лопату и откопайте гроб. Внутри вы найдете нужный ключик. Вернитесь к домику и откройте обе дверцы. Одна из них связана с уборной. Идите вниз и доберитесь до кухни. Тут можно найти белую дверь, которую вы теперь можете отпереть. Пройдите через нее и найдите солдатика, держащего в руках лом.

В подобном виде лом применять невозможно, поэтому стоит снова подойти к домику и разместить солдата с ломом на диванчике, стоящем на втором этаже. После направляйтесь в ближайшее помещение, где стоит такой же диван нормальных размеров. На нем вы обнаружите огромного солдатика и нормальный лом. Возьмите его, направляйтесь во двор и найдите барьер из досок. Уберите все гвозди и выберитесь из дома соседа, закончив тем самым второй акт.

Акт – III

Привет Сосед Прохождение игры

Главный герой теперь в квартире. Вскоре ему приходит письмо. После прочтения начинается небольшая сценка, после которой ГГ появляется в новом месте. Сразу идите к багажнику машины и заберите внутри ключ. После идите к дому напротив. Начнётся ещё одна кат-сцена. После неё возьмите телефон. После заставки входите в дом, пользуясь входной дверь, поворачивайте в правую сторону к лестнице.

«Нужная лестница»

Поднимайтесь наверх. С перил прыгайте на светильник с правой стороны, а дальше в проём между двух решёток.

«Со светильника нужно прыгнуть в эту часть комнаты»

Точно также можно вернуться назад, но если нужен более простой способ, тогда осмотрите стену около дверей и отыщите переключатель с левой стороны от неё. Кроме этого, в этом месте есть большая картина: чтобы она упала, нужно в неё чем-нибудь кинуть.

«Ключевая картина с правой стороны наверху»

Сейчас нужно пройти по большой опущенной картине в тайный проход. Далее по ступенькам подняться наверх и пройти внутрь комнаты. В одной из этих комнат будет ящик с красным ключом, а вот в другой – рычаг, но запертый на другой ящик. Сейчас вас должна интересовать дальняя дверь.

Совсем скоро вы откроете двери, которые ведут в комнату без пола – отсюда можно спрыгнуть вниз в другую комнату. Но перед этим обязательно возьмите лом – вытаскивайте его из щитка. Но ГГ сразу же его отпустит и тот упадёт вниз, потому что он перегрелся.

«Расположение лома»

Скоро лом остынет и его можно будет забрать. Поэтому прыгайте вниз, где также ещё найдёте зонтик. Обязательно возьмите его – это незаменимая вещь в прохождении. Встаньте на платформу, после чего бросайте любой предмет в переключатель красного цвета на стене. Таким образом, платформа поедет наверх. Так вы откроете мини-игру.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector