Координаты интересных мест в green hell

Steam Community[]

What is Green Hell?

Green Hell is a first-person, psychological survival simulator set in the uncharted depths of the sweltering Amazon rainforest. Clinging to life, the player is set on a journey of durability as the effects of solitude wear heavy not only on the body but also the mind.

What is the story/lore?

The player is dropped into the impenetrable, emerald depths of the Amazon rainforest; the Green Hell. Having no memory of how you got there, your goal is simple: survive. Stuck in a beautifully nightmarish environment, it will take fortitude of mind and the most primitive of means to escape.

When is it available?

Early Access has been available for PC users on Steam since August 29, 2018.
The full launch will be sometime in winter 2018/2019.
See our development roadmap for more details.

Is this game multiplayer/co-op?

No. Currently we are focusing on providing the best experience for single player modes.
After the full release of the game in winter 2018/2019, we will be working on a co-op mode for the game.

What will be available during Early Access?

Upon the Early Access release, players will challenge themselves to stay as long as possible in Survival Mode where they will be able to dive into a full one half of the final map, encounter five dangerous and hostile creatures, and learn how to inspect their bodies for all kinds of wounds, infections, and parasitic nasties. Not only that, they can get a sneak peek into the Story Mode with a fully voiced-over tutorial introduction.
For more details on content availability, see our roadmap.

What will be included at the full launch?

For the full launch there will be 2 key gameplay modes: survival and campaign.
For the story mode, you will be armed with only a radio and will follow a familiar voice through a seemingly endless and ruthlessly inhospitable jungle. Bit by bit, you will unveil more of the mystery of how you came to be in this hostile situation, and what you discover just might be worse than what you fought so hard against to survive.
For more details on content availability, see our roadmap.

How do I report a bug/performance issues?

As Green Hell is still in early access development, you may come across of a bug or something that isn’t acting quite right.
For maximum visibility, please post it in our bug forum and include all the information we need from this post here. Currently, we cannot answer everybody in the forums, but we do see these issues and add them to our list.

How do I request media/content creator keys?

We are partnered with Terminals for key requests. You will need to register and get approved for media status. Please note that the approval process can take up to 5 business days, so apply as soon as possible. Currently there is high demand and low supply of keys, so we cannot guarantee that everyone who applied for keys will receive one.
Our product page.

How do I get news updates?

Follow our social media channels or follow us on Terminals.

Youtube

Website

Green Hell

What languages will be available?

For Early Access launch the audio will be English only.
Subtitles / Interface languages for Early Access launch currently include:

English

French

Italian

German

Spanish

Traditional Chinese

Simplified Chinese

Portuguese

Portuguese-Brazil

Russian

Polish

Czech

Japanese

Korean

Swedish

Thai

Additional languages are being considered during development.

How is this game different to The Forest / The Long Dark / Rust / Conan Exiles, etc.?

Green Hell is going to create much more realistic and intricate ways when it comes to survival. We have been researching how lost tribes naturally healed themselves. This can include having ants bite wounds then cutting their bodies off as makeshift stitches.
Also, there are no zombies or mutants. Just the Amazonian tribes, animals and you.

Do you have a Discord group?

Currently we do not have an official Discord group that is endorsed and/or monitored by Creepy Jar as we’re very busy developing the game. Because we won’t be moderating any Discord groups, we can’t really formally endorse it, but we hope everyone has a great time, and we’re really happy to see you get together! We ask that you keep discussions positive and don’t tolerate abuse. We want everyone to have a great experience, and hopefully in the future we’ll be able to commit time to an official Discord! Make sure to follow us on all of our official social channels for updates!

Как активировать читы в Green Hell

Читы в Green Hell представляют собой команды режима отладки. Чтобы получить возможность их использовать, нужно проделать следующие манипуляции:

  • Запустить Steam, нажать по игре правой кнопкой и кликнуть по пункту «Свойства»
  • В меню свойств нажмите на «локальные файлы», затем на «обзор локальных файлов»
  • В открывшемся окне проводника перейти в папку GH_Data/Resources
  • В открывшейся папке создать папку под названием scripts, в ней – ещё одну папку, под названием debug
  • В папке debug создать пустой текстовый файл DEBUG.txt, сохранить его без расширения .txt как документ произвольного типа

Теперь режим отладки должен заработать, как только вы запустите Green Hell.

Пошаговое прохождение сюжета в Green Hell

Всё довольно просто, чтобы пройти сюжет вам нужно действовать строгим правилам, по которым вы быстро пройдете весь сюжет игры:

  1. В начале игры просто делайте то, что вы обычно делаете. Создайте необходимые инструменты и прочее.
  2. Поднимитесь немного вверх по реке, и вы увидите деревню.
  3. Найдите чашу и приготовьте рецепт, имеющийся в вашей записной книжке.
  4. Кора может быть найдена буквально в нескольких метрах позади чаши, на большом дереве, где вы обычно находите синий кустарник.
  5. Вы найдете красно-зеленую траву (психотрия). Теперь это уже не такая головная боль, так как эта трава появляется буквально везде, кроме тех случаев, когда вы на самом деле в ней нуждаетесь.
  6. Приготовьте эти ингредиенты в чаше и выпейте.
  7. Переместитесь к координате (A-2).
  8. Поймите, что вы не можете добраться туда, найдите крюк.
  9. Найдите разбитый джип и возьмите из него канистру.
  10. Найдите пещеру, где лифт, заправьте топливом генератор, спуститесь вниз.
  11. По желанию можно забрать мешок с золотом.
  12. Возьмите там крюк.
  13. Вернитесь в отмеченную область карты (A-2).
  14. Найдите «Стоунхендж», сделайте еще один напиток и выпейте его.
  15. Пройдите через всем нам знакомый лагерь змей.
  16. Идите на восток, пока не найдете место где можно взбираться в гору (координата: 32 ‘W; 25’ S).
  17. Ищите открытое пространство.
  18. Почините радио, следуя вдоль желтого кабеля.
  19. Поднимите ключ возле радио после того, как вы его использовали.
  20. Следуйте по синему кабелю и поднимите альпинистское снаряжение.
  21. Следуйте к координате (C-1) к юго-востоку от взлетно-посадочной полосы и сползите вниз.
  22. Поднимите водолазное снаряжение и пройдите через подводную пещеру.
  23. Когда вы выйдете на берег, снова идите на юго-восток к маленькой воронке и снова скатитесь вниз.
  24. Еще одно небольшое погружение — просто пройдите через пещеру, пока не достигнете болота.
  25. (Необязательно) Следуйте координате, помеченной как Омега (эта часть необязательна, но важна для хорошего окончания).
  26. (Необязательно) Найдите палатку, покрытую мхом, войдите в нее и застегните молнию.
  27. (Необязательно) Возьмите зараженный образец крови и поместите его в машину.
  28. (Необязательно) Найдите 2 табака и 2 бинта, приготовьте 2 табачных бинта.
  29. (Необязательно) Возьмите ядовитую лягушку (рукой). Вы будете немедленно отравлены, когда поднимете ее, поэтому немедленно перевяжите руку этой табачной повязкой (дважды).
  30. (Необязательно) Поспите в соседней палатке, в которой есть кровати, чтобы снять жар.
  31. (Необязательно) Вернитесь в палатку первую полатку, поместите живую лягушку в образец крови и возьмите то, что получилось.
  32. Следуйте к координате, обозначенной как A-1.
  33. Приготовь третий напиток, выпейте его, не забудь взять грейферный пистолет, когда закончите.
  34. Попробуйте добраться до координаты H, чтобы насладиться сюрпризом.
  35. Продолжайте спускаться, пока не найдете магистральный мост, который каким-то образом внезапно оказался там.
  36. Продолжайте, пока не достигнете координаты Psi.
  37. Заварите в четвертый раз.
  38. Сюжет пройдет.

Для новичков

Крафт костра

Когда находимся в игре, зажимаем кнопку «С» на клавиатуре, в центре экрана появится круговое меню – не отпуская клавишу С, мышкой выбираем в этом меню «Записная книжка.» Также, вы могли заметить, что в этом меню можно выбрать «Крафт», «Осмотреть себя», «Рюкзак», «Карта» и «Спать». Если выбрать последний вариант, то ваш персонаж свалится в сон как мешок картошки там где стоял, хоть в куче навоза, хоть под водой.

Открывается записная книжка, в одном из разделов (указан стрелкой + у меня не видно его из за разрешения экрана, находим «Малый огонь.» Обратите внимание, что костёр не строится из воздуха, для его крафта нужны ресурсы. Выбираем (тыкаем, клацаем, щелкаем на этом объекте) мышкой

Если направить курсор на пол, у нас появится «макет» костра. Если «макет» горит белым, значит постройка возможна, если красным то – нельзя, ищите доступное место. Иногда макеты могут подсвечиваться жёлтым, это значит что постройке мешает какой то объект, который можно удалить. (Дерево, трава, куст) Дерево удаляется не сразу, после «срубки», должно пройти какое то время, и «пень» исчезнет

Выбираем (тыкаем, клацаем, щелкаем на этом объекте) мышкой. Если направить курсор на пол, у нас появится «макет» костра. Если «макет» горит белым, значит постройка возможна, если красным то – нельзя, ищите доступное место. Иногда макеты могут подсвечиваться жёлтым, это значит что постройке мешает какой то объект, который можно удалить. (Дерево, трава, куст) Дерево удаляется не сразу, после «срубки», должно пройти какое то время, и «пень» исчезнет.

После того, как вы установите макет на землю или нужное место, появится «модель» костра, и вам нужно будет «добавить» в него нужные ресурсы. Не следует забывать, что «крафт» костра в сезон дождей, на открытом воздухе считается глупым, так как такой костёр прогорит разве что несколько секунд. Ищите или стройте укрытие для костра

Также слишком долгое горение (Больше 36 игровых часов.) костра скорей всего привлечёт внимание аборигенов и дружить с вами они не будут

Сохранение игры

Точно также в круговом игровом меню выбираем записную книжку

Затем в самом нижем разделе, ищем вот такую вот постройку, обратите внимание на необходимые ресурсы для постройки. Но, эта постройка не единственная, позволяющая сохранить процесс игры

Есть и другие и в некоторых можно и процесс сохранить и поспать и строятся они быстрее. Конкретно внутри этой постройке, можно скрафтить кровать из листьев и даже уместить костёр. 3 в 1.

После крафта, нужно навести курсором в нужное место и появится знак «Сохранение игры».

Рыбы и место обитания (Рецепты крафта)

Арована — пресноводные рыбы, у них довольно крупное удлиненное тело, покрытое крупной серой чешуей. Аровану можно найти купающимся в прозрачных водах озер и прудов, расположенных вокруг тропических лесов. Чаще всего они встречаются на острове анаконда. Их можно поймать с помощью копий, ловушек или удочки. Чтобы увеличить шансы поймать аровану, на удочку и ловушки для рыбы можно наживать неизвестный гриб 1, скалярию или дискус. После смерти из арованы можно получить два сырых мяса арованы и четыре рыбные кости. Затем мясо можно варить, коптить или сушить и есть. Рыбные кости можно использовать для удаления глистов.

Чешуйку арованы можно найти, поймав и выловив рыбу арована. В настоящее время в режиме выживания и истории масштаб не используется. В игровом режиме SoA его можно комбинировать с формой для изготовления металлических чешуек. Шкала арованы может быть использована в крафте только после того, как все легендарные камни для квеста легенды ремесленника будут собраны и прочитаны игроком.

Крафтинг с Чешуи (кожи ) арованы, чтобы получить Форму весов из Арованы

Пустая форма + Расплавленная железная руда + Чешуя арованы = Грузило из Арованы

Амазонская поваренная книга

Окончательный суп кости (Делающий суп в целом)

  • Создайте маленький походный костер.
  • Сопротивление или помещенные кокосовые половины (иначе. кокосовая миска) на одном из ее двух мест.
  • Удостоверьтесь, что это заполнено водой.
  • Тяните часть кости в миску.
  • Включите походный костер.
  • Ждите, пока это не вскипячено, затем не стесняйтесь потреблять его.

Кипяченая вода

  • 1 Кокосовая столовая, полная воды.
  • Поместите 2 кокоса bown на каждую сторону походного костра для максимальной эффективности.
  • Вылейте воду к каждой миске.
  • Кипение в течение нескольких минут.
  • Используйте вторую кокосовую столовую, если Вы хотите собрать воду.

Вливание антияда

  • 1 Миска воды.
  • 1 Фиолетовая покрытая листьями трава в цветочек/сердечная или Табачные листья.
  • Кипение в течение нескольких минут.

Вливание лихорадки

  • 1 Миска воды.
  • 1 Амара Флауэр (большой кустарник с красным цветком).
  • Кипение в течение нескольких минут.
  • Вместо этого даст Вам больше лихорадки из-за ошибки.

Инсектицидное вливание

  • 1 Миска воды.
  • 1 Кубок сформировал musroom.
  • Кипение в течение нескольких минут.
  • Убейте больше паразита, съев shroom сырье.

Тушеное мясо мяса

  • 1 Кусок любого свежего мяса.
  • 1 Миска воды.
  • Сварите мясо как обычный.
  • Более питательный, но не изменяет здравомыслие как жареное мясо, используют это, чтобы замаскировать эффект сокращения здравомыслия едящих насекомых.

Металл/Глина

Для крафта металлического оружие/инструментов/брони потребуются формы из глины, переплавленная руда/банки и само оружие с которого будет взят слепок.

1. Добудьте железо, переплавив железную руду или пустые банки в горне.2. Соберите глинобитный кирпич, чтобы создать заготовку(форму). Объедините его с расплавленным железом и оружием, чтобы создать форму.3. Обожгите форму в горне.4. Сломайте полученную форму для получения отливки.5. Используйте отливку, чтобы создать железные инструменты.

Начнем с форм:

Металлический нож — Форма + каменный нож + расплавленное железо.Металлическое лезвие топора — Форма + каменный топор + расплавленное железо.Металлический наконечник стрелы — Форма + стрела + расплавленное железо.Металлическая броня — Форма + палка + расплавленное железо.

Крафт оружия:

Металлический нож — Обжигаем в горне.Металлическое лезвие топора — Обжигаем в горне.Металлическое копье — Длинная палка + отливка металлического ножа + веревка.Металлическая стрела — Отливка металлического наконечника + 2 пера + короткая палка + веревка.Металлическая броня — Обжигаем в горне, получаем две пластины, для брони нужно три, по этому делаем две формы, после соединяем банановый лист + 3 пластины + 2 веревки.Металлическая кирка — Палка + отливка металлического ножа + веревка.

Список читов для Green Hell

Читы (команды) активируются либо одной клавишей, либо сочетанием нескольких клавиш (перечислены через знак +). Для некоторых команд используются клавиши цифрового блока клавиатуры (клавиши NUMPAD).

  • U – открывает сюжетный режим (использовать в главном меню)
  • L – показать фальшивый экран загрузки (использовать в главном меню)
  • K – скрыть фальшивый экран загрузки (использовать в главном меню)
  • F1 – показать меню отладки, раздел предметов
  • F2 – показать меню отладки, раздел сценария
  • F3 – показать меню отладки, раздел спавнеров
  • F4 – показать меню отладки, раздел навыков
  • F5 – показать меню отладки, раздел ИИ
  • F6 – показать меню отладки, раздел травм
  • F7 – показать меню отладки, раздел диалогов
  • F9 – показать меню отладки, раздел журнала
  • Левый Ctrl – отобразить координаты в правом верхнем углу экрана
  • NUMPAD + – промотать время на час вперёд
  • NUMPAD – – отмотать время на час назад
  • NUMPAD / – ускорить внутриигровое время
  • Левый Ctrl + M – режим бога (выносливость и здоровье не кончаются)
  • Левый Ctrl + U – заполнить дневник (получить всю информацию по крафту и лечению травм)
  • NUMPAD ENTER – промотать время на 10 часов вперёд
  • Левый Ctrl + O – показать статистику
  • ; – показать трейлер
  • = – вкл/выкл дождь
  • – – разблокировать курсор
  • Правый Alt + K – убить всех существ
  • Левый Alt + L – нанести всем существам 10 единиц урона
  • NUMPAD 0 – создать существо из меню отладки
  • NUMPAD 2 – создать существо в виде галлюцинации
  • NUMPAD 3 – создать существо в пассивном режиме
  • NUMPAD 1 – воспроизвести диалог из меню отладки
  • Z – создать волну врагов
  • F8 – завершить все проекты
  • Правый Ctrl + H – вкл/выкл интерфейс
  • NUMPAD 9 – сохранить игру
  • NUM LOCK – снизить скорость игры
  • PAUSE – поставить игру на паузу, не открывая меню паузы
  • Левый Alt +’ – убить себя
  • Левый Alt + Левый Shift + ‘ – нанести себе 25 единиц урона
  • – получить травму
  • BACKSPACE – нанести себе 30 единиц урона когтями
  • V – показать маску для ныряния
  • B – показать маску химзащиты
  • L – запустить сон с золотой шахтой
  • I – получить предмет из меню отладки
  • Правый Alt + F – взять в руку источник огня
  • F10 – открыть менеджер крафта
  • F11 – положить в рюкзак предмет, находящийся в руке
  • Правый Alt + J – отключиться
  • Левый Shift + 5 – добавить место в «избранное»
  • Левый Shift + 6 – телепортироваться в «избранное» место
  • , – добавить в рану червей
  • “  – присосать пиявок к месту травмы
  • PAGE UP – поднять ясность рассудка на 5 единиц
  • PAGE DOWN – снизить ясность рассудка на 5 единиц

Бонусы

1. Ваш инвентарь имеет 3 скрытых кармашка для хранения. Общей вместительностью на 3 сухих листьев/гнезд. (не актуально)2. Своевременно избавляйтесь от пиявок и червей(Каждая пиявка отнимает по 1 очку здравомыслия. Каждый червь по 3).3. Рыбы — источник рыбных костей, которые имеют то же применение, что и костные иглы.4. Висящие высоко фрукты можно сбивать, такие как кокосы.5. Что бы не сойти с ума разведите костер, поспите в комфортных условиях.6. Бразильский орешник — лучший друг, в долгих путешествиях, т.к. под ним можно добыть синие грибы и орехи (энергия + жир).7. Сборщик воды собирает питьевую воду без нужды в дождях, поэтому в периодах засухи или местах без дождя постройка сего ОБЯЗАТЕЛЬНА. + бесконечная добыча воды, нужно только успевать опустошать.8. Следите за шкалой здравомыслия! Если она упадет ниже 50%, то появится «даставучий» внутренний голос. При 0% на игрока начнут нападать «туманные» аборигены.

Green Hell (Русская версия)

Green Hell – это симулятор выживания в открытом мире, чье действие происходит в неизведанном уголке джунглей Амазонки. Вы оказались одни в джунглях, без еды и снаряжения. Ваша задача – выжить и выбраться к людям. Но со временем одиночество начинает все сильнее давить не только на ваше тело, но и на вашу психику – и ваша битва за жизнь оборачивается войной на истощение. Сколько вы сможете продержаться в одиночку против неизвестности?Вы не получаете никакой помощи из внешнего мира. Все, что у вас есть – голова и руки. Вам придется на ходу осваивать методы выживания, строить укрытие, делать инструменты и оружие для охоты и самозащиты. В джунглях ваша жизнь все время под угрозой: в любой момент вас могут прикончить дикие животные и тропические болезни. Мало того, даже ваша психика становится врагом: вам предстоит сражаться с ловушками собственного разума и страхами, которые не хуже грибов растут во влажной тьме джунглей.Вы оказались в самом сердце буйных, непроходимых джунглей Амазонки. Тех самых, что по праву носят название «зеленый ад». Ваша задача – выжить в этом кошмаре и выбраться, используя лишь вашу интуицию. Из всего снаряжения у вас есть только рация, и вы идете вперед на знакомый голос любимого человека, преодолевая бесконечные опасности джунглей… постепенно, кусочек за кусочком, складывая картину того, что же с вами произошло. И ответ на этот вопрос окажется еще страшнее опасностей на пути. Куда способен завести человеческий разум?Игра представляет собой симулятор выживания с открытым миром, в котором вам предстоит отчаянно бороться за свою жизнь в коварных джунглях Амазонки. Вы оказываетесь в опасной дикой местности в одиночку без еды, снаряжения и какой-либо помощи из внешнего мира. Вокруг вас только дикие животные и тропические болезни, которые могут прикончить вас в любой момент. Ваша задача – выжить в этом безумии и выбраться к людям. Однако с каждым днем одиночество все сильнее будет давить не только на ваше тело, но и на психику, превращая ваше стремление к жизни в войну на истощение. Сможете ли вы не стать жертвой собственного разума и страхов? Сколько еще времени вы сможете продержаться в одиночку против неизвестности? Что на самом деле с вами произошло?Сюжет Green Hell посвящен психологическим аспектам выживания в экстремальных условиях. Совершенно один, игрок стремится продержаться день за днем в беспощадной обстановке, которая не прощает ошибок. Дикие звери, голод и болезни угрожают прикончить вас, а одиночество тяжким грузом давит на рассудок. Чтобы докопаться до правды, вам придется выстоять в тяжелейшей битве из всех возможных – в битве с собой, своими слабостями и страхами.Выживание в экстремальных условиях требует железной воли – без нее нас ждет лишь безумие и смерть. В зеленом аду ваше физическое здоровье напрямую зависит от психического и наоборот. В режиме медосмотра вы можете проверить состояние своего тела и при необходимости заняться лечением. В этом режиме также можно извлечь из тела разнообразных паразитов, решивших в нем поселиться.Ключевые особенности игрыGreen Hell (Русская версия):- Реальные приемы выживания в дикой местности (в том числе разведение костров, обустройство лагеря, расстановка ловушек для животных)- Поиск материалов и создание предметов для выживания (включая оружие и инструменты)- Поиск пищи (охота, собирательство)- Место действия игры – обширный участок джунглей Амазонки- Богатый растительный и животный мир (млекопитающие, пресмыкающиеся, птицы и насекомые)- Воссозданы естественные условия жизни и поведение животных- Сеттинг: смертельно опасные, но красочные джунгли Амазонки- Режим медосмотра- Богатая флора и фауна со множеством опасностей- Обстановка и текущая ситуация напрямую влияют на психику героя- Изменения обстановки отражаются на экосистеме- Захватывающий сюжет- Динамическое изменение обстановкиМинимальные системные требования игрыGreen Hell (Русская версия):- Операционная система: Windows 7/8/10 (x64)- Процессор: 3.2 GHz Dual Core Processor- Оперативная память: 4 GB- Видеокарта: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or equivalent with 2 GB of video RAM— Свободное место на жестком диске: 11.8 ГБ

Жанр: Выживание / СимуляторЯзык интерфейса: Русский / Multi 18Инсталлятор. Версия игры: 2.1.3Размер: 3,64 ГбСкачать с Облака:пароль на архив: igrozoom.ru

Жанр: Симулятор / Сэндбокс / Хорроры / Выживание

+88

Болезни

Кровотечение

— Банановая повязка- Повязка из любого растения

Лихорадка

— Хороший сон- Сварите и съешьте цветок Квассии(Свежей) горькой.

Пищевое отравление

— Съешьте древесный уголь- Болеутоляющее- Сварите и съешьте цветок Водяной лилии

Зараженная рана

— Смажьте рану медом- Положите на рану лечинку

Открытая рана

— Смажьте рану пеплом- Банановая повязка (маленькая вероятность избежать инфекции)- Смажьте рану медом- Положите на рану муравьев- Повязка из листьев любых растений (маленькая вероятность избежать инфекции)

Паразиты

— Сварите и съешьте Красный гриб (Алый кубок) или Синий гриб

Сыпь

— Смажьте рану медом- Просто подождите

Яд скорпиона/змеи

— Болеутоляющее- Сварите и съешьте Хосту волнистую- Повязка из табачных листьев — удаляет яд и со временем заживляет рану- Сварите и съешьте листья табака. Это уберет яд, но не залечит рану.

Черви

— Вы можете использовать иглы из костей животных, рыбных костей или хвоста ската.

Съедобные растения/грибы (в сыром виде)

Кокона — Похож на желтый помидор. Дает +6 углеводов, +8 гидратации.Сердцевина пальмы — Дает +45 углеводов, +2 протеина.Кувшинка — Дает 5 углеводов, -2 к пищевому отравлению.Кислый плод/Гуанабана — Крупный зеленый фрукт. Дает +16 углеводов, +8 гидратации, -2 к пищевому отравлению. С одного растения можно добыть по 3 фрукта.Банан — Источник легких углеводов, нет изъянов. Дает +25 углеводов. С одного растения можно добыть 5-6 банана.Пальмовый орех — Источник легких жиров, нет изъянов. Дает +15 жиров. С одного растения падает 2 ореха.Фрукт вкусной монстеры — Очень сытное растение. На вид похож на большую кукурузу. Появляется только после созревания цветка монстеры, поэтому не рекомендуется срывать цветок, он полезен только для получения семян. Дает +25 углеводов, +15 протеина, +10 энергии, +3 к здравомыслию. Не добавляется в суп.Бразильский орех — Лучший источник растительных жиров. Не портится в скорлупе. Дает +1 углевод, +35 жиров, +2 протеина, +2 к здравомыслию.

Синий гриб — Сверх полезный гриб, который дает +2 углеводов +10 энергии, -2 к паразитам. При создании супа дает +15 энергии. Местный энергетик :-DКрасный гриб — «Спаситель» от паразитов. Дает +5 углеводов, -1 к паразитам.Призрачный гриб — Также известен как коричневый устричный гриб, который светится ночью. Дает +5 углеводов, +2 энергии.Гриб-зонтик — «Психоделический» гриб. Дает +5 углеводов, +1 к здравомыслию.

Руководство охраны дикой природы

Млекопитающие

  • Мышь: Низкокачественное мясо; Часто пойманный в маленькой ловушке или вручную если у Вас есть время.
  • Ягуар: Среднее качественное мясо; Чрезвычайно опасный, но может быть тот, ударенный копьем обсидиана.
  • Пекари: Высококачественное мясо; Лучшая охота копьем.
  • Капибара: мясо Высшего качества; Лучшая охота копьем.

Рыба

  • Aronawa: Среднее качественное мясо: найденный на большинстве водоемов.
  • Скат: Среднее качественное мясо: найденный только на безопасном водоеме долины.
  • Пиранья: Низкокачественное мясо: найденный везде, но безопасный водоем долины, может быть пойман ловушкой рыбы.
  • Пикок Басс: Низкокачественное мясо: найденный везде, может быть пойман ловушкой рыбы.

Насекомые

  • Голиаф Бирдитер Тарантула (да я знаю): очень низкокачественное мясо: Найденный на джунглях обычно соседние гигантские деревья, прислушайтесь к потрескивающему звуку, чтобы знать, ли это рядом.
  • Скорпион: Высококачественное мясо: Найденный в пещерах, и сделает потрескивающий звук подобным тарантулу.
  • Осы: Гнездо может быть сломано с камнем или осями для меда, даст сыпь, если Вы доберетесь также рядом.
  • Муравьи джунглей: Вы можете попытаться тщательно приблизиться к нему, чтобы собрать муравьев, но получение также рядом даст Вам сыпь. Муравьев самостоятельно нельзя съесть ни в каком случае и только использовать, чтобы закрыть раны раздирания.
  • Личинки: найденный на мертвом корпусе и полученный от тухлого мяса, используемого, чтобы лечить инфекции или как рыболовную приманку.
  • Личинка: найденный на мертвых пнях или гнилом vegetatives, может быть тушеным, но главным образом использоваться в качестве ловящий приманку.
  • Черви: будет делать себе укол к Вашему телу, если Вы будете спать в низкокачественной постели, но сможете ввести в Вас независимо на трудной трудности. Вы должны будете использовать острые иглы, чтобы удалить его и перевязать рану.
  • Пиявка: будет иногда запираться на Ваше тело, и Вы должны будете удалить его, раздражающий, но не действительно настолько опасные.

Другое

  • Зеленая Игуана: Среднее качественное мясо: Может быть пойман на маленьких ловушках, но Вы можете бежать за ним, поскольку это не перемещается так очень быстро.
  • Ара: Среднее качественное мясо: Главным образом найденная мертвая ложь на земле, но могла бы быть huntable луком для использования и стрелой (не уверенный в последней части, но кто-то должен определенно попробовать различный способ получить ару, я сосу при первой стрельбе из лука человека так…).
  • Гремучая змея: Низкокачественное мясо, найденное на постоянном положении и, не переместится кроме вращения, бросит Ваше копье от близкой четверти.
  • Жаба ага: Низкокачественное мясо, найденное прыганием вокруг близких рек, может также быть поймано в маленьких ловушках.

Всегда носите бинты

Во время игры вы столкнетесь с хищниками или упадете с высоты. Из-за этого вы всегда должны носить бинты. Их проект доступен с самого начала игры, поэтому у вас не должно возникнуть никаких проблем с их созданием. В Зеленом аду вы будете подвергаться различным угрозам, которые негативно скажутся на физическом и психическом здоровье вашего персонажа. В игре присутствует геймплейная механика, благодаря которой вы можете осматривать тело героя. Следующая глава руководства посвящена именно этому механику.

Исследуя джунгли, вы подвергаете себя множеству различных факторов, которые могут негативно повлиять на ваше здоровье. Если вы получили какое-либо повреждение, требующее проверки, над индикатором состояния появится значок увеличительного стекла. Этот значок не исчезнет, пока проблема не будет решена.

Вы можете активировать режим осмотра тела из радиального меню. Нажмите на нее, и ваш персонаж немедленно начнет осмотр.

Вы можете изучить все четыре конечности. Интерфейс не сообщает точно, где произошло повреждение, поэтому вам нужно найти его самостоятельно. Переключайтесь между отдельными частями тела и внимательно следите за ними (помните, что вы можете вращать их). Повреждения тела хорошо видны и их трудно пропустить.

Голод и жажда — это основные потребности, которые вы должны будете удовлетворить, играя в Green Hell. Эти параметры влияют на ваше состояние здоровья. Пренебрежение ими закончится для вас трагически. Следующая глава содержит наиболее важную информацию, связанную с этим элементом игрового процесса.

Часы на руке персонажа информируют вас о ваших потребностях. Используйте его, и вы увидите показатели, показывающие, какие питательные вещества вам нужны в вашем организме. К ним относятся вода, белки, жиры и углеводы. Чем ниже значение, тем больше потребность в питательном веществе. Если один из индикаторов достигает критически низкого значения, рядом с индикатором состояния появится значок часов. Когда он упадет до нуля, вы начнете терять здоровье.

Грязь

Не совсем болезнь, но она сильно влияет на здоровье героя. Еда с грязными руками может привести к паразитарным заболеваниям. Грязь также может способствовать более быстрому заражению ран.

Вы можете избавиться от грязи, просто умывшись. 

В Green Hell вам нужно заботиться не только о физическом здоровье, но и о здравомыслии героя. Эта глава покажет вам, как позаботиться об этом и что произойдет, если вы этого не сделаете.

Разумность определяет психическое здоровье героя. Когда это значение высокое, вам не о чем беспокоиться. Однако, если он начнет падать, вы начнете замечать последствия. Вы начнете галлюцинировать. Чем ниже значение, тем сильнее они будут. Они будут происходить, пока вы не увеличите значение до нужного уровня.

Специальный индикатор информирует вас о вашем здравомыслии. Проверяйте это регулярно, чтобы избежать неприятных последствий.

На психическое состояние влияют многие факторы. Те, которые могут уменьшить здравомыслие:

  • есть червей
  • сыпь
  • спать на земле
  • пиявки

Те, что положительно влияют на здравомыслие:

  • спать в постели
  • приготовленное блюдо
  • оставаясь рядом с огнем

В Green Hell вы должны строить различные типы объектов — от простых инструментов до зданий. Следующая страница посвящена крафтингу и покажет вам всю информацию, касающуюся этого механика.

Крафт в Зеленом аду разделен на две части. Первый — это создание инструментов, которые можно использовать в специальной панели, доступной в радиальном меню. Второе — создание предметов — вы можете поместить их в игровой мир. Эта опция доступна в блокноте.

Сначала вы получаете определенное количество чертежей. Это довольно ограничено, но оно гарантирует вам основные функции. По мере развития игрового процесса вы обнаруживаете новые ресурсы и локации. Это даст вам доступ к новым объектам.

Также помните, что вы можете создать предмет, прежде чем найдете его чертеж. Просто подключите соответствующие объекты в меню крафта. Если элементы могут создать что-то новое, появится сообщение.

  • Крафтинг
  • Здание
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector