Садовые растения

Нововведения

В игру был добавлен Гломмер — животное, похожее на шмеля: тело с головой, похожее на душевую насадку с маленькими крыльями и ногами. При смерти выпадают слизь и крылья.

Статуя Гломмера — при разрушении выпадает мрамор и рецепт старого колокольчика, который создаётся из крыльев Гломмера и цветка Гломмера.

Don’t Starve A Feet of Strength (Reign of Giants Update)

Гигантская нога — призывается с помощью старого колокольчика. Это чешуйчатая нога без тела. Когда нога наступает на персонажа, он умирает. Она идёт в одном направлении, не сворачивая, круша всё на своём пути. Оставляет скоро исчезающие следы.

  • Теперь в игре четыре сезона — осень, зима, весна и лето. Самые опасные из них — зима и лето, когда персонаж замерзает или перегревается.
  • Новые персонажи — Веббер и Вигфрид.
  • Два новых биома — лиственный лес и пустыня.
  • Новые рецепты — дождевик, дождевая шляпа, навес для сиесты, эндотермический костёр/кострище, милый зонтик, снежкомётная машина, ледяной куб и другие.
  • Новые растения:перекати-поле, кактус,полый пень, каштановая берёза.
  • Новые животные: канюк, вольт-коза, кроточервь, гломмер, енотокот.
  • Теперь большинство построек может сгореть.
  • Более разнообразная кастомизация: можно настроить количество сезонов, мэрмов, коалослонов, цветов, дождей из лягушек, грибов, пинчаек, курганов гончих, ульев пчёл-убийц, прудов, разбросанных по земле камней и кремней, количество иглу, мандрагор, шахматных фигур и многое другое.
  • Полнолуние приобрело новые свойства.
  • Три новых босса — лось-гусь, драконья муха, медведь-барсук.
  • Следы теперь могут привести не только к коалослону, но и к варгу.
  • Новая еда — арбуз, жареный арбуз, цветок кактуса, мякоть кактуса, приготовленная мякоть кактуса, печёный берёзовый каштан, фруктово-каштановый микс, гуакамоле, цветочный салат.

Don’t Starve Giant Steps (Reign of Giants Update)

2 апреля вышел тизер нового обновления — Giant Steps. На видео можно заметить нового персонажа — Веббера, а также новых существ, например варга и лиственного энта. В конце видео можно увидеть одного из новых гигантов — медведя-барсука. Можно заметить и яйцо лося-гуся.

16 апреля выходит обновление, изменяющее большинство добычи, создания предметов и другие характеристики, а также добавляющее новые предметы и рецепты в казане.

3 июля выходит последнее обновление с завершающими исправлениями и новой головоломкой.

Почему Klei Entertainment отказалась от отсутствия мультиплеера?

Анимированный постер Don’t Starve Together.

Начало пути

Постер Don’t Starve Together.

Когда-то Don’t Starve подразумевалась как лучшая песочница с одиночной игрой в будущем. Тогда всё шло своим чередом: третий слой пещер казался разработчикам перспективной идеей и Klei Entertainment могли не обращать внимания на фанатов. Но их ожидания были переоценены: неожиданные потери продаж, активности, положительных комментариев заставили задуматься: «А всё ли мы делаем правильно?». Идеи, которые находились в стадии моделирования фантазий разработчиков, были пересмотрены. Лучшие свои задумки (осень, весна, новые биомы) они оставили, выделив на их рассмотрение больше времени. Свои худшие (новый слой, больше камушков) они выбросили (со стороны такие новшества выглядели как самодублирование и стремление добавить в игру всё-всё-всё, что приходит в голову).

Итак, было решено прислушаться к толпе. Лучшими идеями стали считаться у команды те, которые получали больший отклик.

Возрождение

Бросать разработку никто не собирался, игра не была полноценна. И без всяких анонсов, без всяких намёков и шума Klei Entertainment замкнулись в себе и стали размышлять, чего нужного в Don’t Starve нет. Отсутствие любых анонсов объяснялось глубоким продумыванием мелочей, время на принятие решений было крайне неопределённым. Долго, однако, они не молчали, и уже очень скоро произошёл анонс.

Результатом глубочайшего аналитического труда стало загружаемое обновление «Reign of Giants».

А мультиплеер?

Любую идею фаната можно отвергнуть, если ты — успешный разработчик игр, а уж тем более команда из дюжины таких. Зачем прислушиваться к обычному люду, когда вашу игру обсуждают везде, сама она в топе по популярности и к тому же хорошо продаётся?Идея совместной игры казалась такой команде бесперспективной, бессмысленной и обладающей низким КПД: много работы (внедрение сети), мало пользы (наверняка никому этот мультиплеер и не нужен будет) и необходимость поддержки.

Воистину многие говорили, что мультиплеер идеально впишется в Don’t Starve, но в то время у компании не было особого желания делать то, польза чего была для них не очевидна.

Примерная модель разговора того времени:

— Мультиплеер сделаете?— Нет.— Когда-либо, быть может, подумаете о нём?— Никогда.— А можно хотя бы я сам всё сделаю через мод, а вы потом как официальное обновление его реализуете?— Кишка тонка.

Провал относительно большого числа идей смягчил нравы Klei Entertainment: они перестали открещиваться от «сомнительного» новшества и перестали думать о сетевой игре как о том, что бы никогда не пригодилось человечеству.

Многое поменялось: у Klei достаточно жажды наживы, чтобы осуществить то, что заставит вас не забыть о Don’t Starve ещё некоторое время.

Klei Entertainment не окажутся в проигрыше в любом случае, и пусть делается то, чего хотят фанаты.

Troubleshooting

In C:\Users\Mark\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\ delete survival_1.
When they restart a new world will be generated

If the server is running correctly, but it still can’t be seen. Confirm it’s listing here: http://dstserverlist.appspot.com. Users will have to manually update the listing at the bottom of the page. If it’s still not visible from inside the game client, it’s because the client can’t ping the server. Assure that the GSA made sure to forward UDP traffic on port 10999 to their machine.

If the GSA gets the error Account Failed (6): «E_EXPIRED_TOKEN» they will want to verify that they saved the settings.ini file with the server token after they closed the game client, or their changes will get overwritten. Also, make sure that there are no extra characters at the end of the file, even invisible ones.

7 Оставайтесь у дороги

Этот совет является более необязательным и определенно относится к области личных предпочтений при создании вашей базы. Но всегда полезно убедиться, что ваша база находится достаточно близко к дороге. Во-первых, это действительно может помочь вам найти дорогу обратно после того, как вы отправитесь на разведку. Но это также полезно, потому что ваш персонаж бежит быстрее, когда он находится на дороге.

Если вы найдете идеальное место для строительства своей базы, то наличие дороги поблизости совсем не обязательно. Это всего лишь совет, который многие люди считают полезным, когда они пытаются решить, где они хотят поселиться, из-за увеличения скорости, которое получают персонажи, когда они путешествуют по дороге.

Разное

  • Система рассудка была добавлена в игру с обновлением «».
  • У Вольфганга от монстров и темноты рассудок уменьшается на 10% быстрее.
  • У Венди, наоборот, на 25% медленнее.
  • Веббер не теряет рассудок, находясь рядом со всеми видами пауков (даже рядом с королевой пауков).
  • Уилба теряет рассудок в темноте на 50% быстрее.
  • Вортокс теряет меньше рассудка, находясь рядом с монстрами. Также влияние на рассудок (как положительные, так и отрицательные) на него не действуют.
  • Длительные негативные воздействия на разум не действуют на Уолтера

    Также, если Уолтер наденет шляпу пионера, рассудок от получения урона неполного здоровья будет падать вдвое медленнее.

    . Так же, как и длительные положительные воздействия одежды.

  • В Don’t Starve Together на Уиллоу длительные действия на рассудок действуют на 10% сильнее.
  • На лунном острове (в Don’t Starve Together) рассудок заменяется на Просветление.
  • Пчелиная корона в Don’t Starve Together превращает негативную ауру рассудка существ, злых цветов и прочего (кроме предметов в инвентаре), в положительную, восстанавливая половину значения в минуту.
  • Надетый костяной шлем моментально обнуляет рассудок, при этом даруя иммунитет к атакам ужасов. При снятии шлема рассудок станет таким же, как и до экипировки.

Обжалование блокировки

Предупреждение: Не используйте другую учетную запись или IP при обжаловании блокировки. Это может быть интерпретировано как уклонение от блокировки. Будьте вежливы и учтивы: просите, а не требуйте. Если Вы получите отказ, подождите, пока ваша блокировка окончится или обратитесь к другому администратору, но не беспокойте кого-то просьбами снова и снова, будьте терпеливы.

Если Вы считаете, что были заблокированы несправедливо, Вы можете обжаловать вашу блокировку, чтобы попытаться её снять. Чтобы обжаловать блокировку, выполните следующие действия:

1. Узнайте, почему Вы были заблокированы. Вот несколько способов:

  • Перейдите на вашу страницу вклада участника и прочитайте причину вашей блокировки.
  • Вы можете увидеть причину блокировки при попытке правки любой страницы.
  • Используйте журнал (в частности, журнал блокировок), чтобы найти запись вашей блокировки.

2. Выясните, кто заблокировал вас. Уведомление на шаге 1 покажет вам ник администратора, который заблокировал вас. Если Вы всё ещё не знаете, кто это был, то Вы можете обратиться к любому из администраторов, перечисленных в соответствующем списке, и они помогут вам найти нужного человека.

3. Свяжитесь с человеком, который заблокировал вас. Для этого можно сделать одно из следующих действий:

Правила создания блога

Блоги, которые нарушают данные правила, будут удалены, к их авторам могут быть применены защитные меры в виде блокировки в случае нарушения смежных правил. Рекомендуется по возможности проверять написанный текст на различного рода ошибки. Если вам нужна помощь, обратитесь сначала к поисковику. Создавайте блог, только если ваша проблема действительно серьезна.

5.1. При создании блога запрещается:

  1. Несоответствие тематике Don`t Starve. Допускается соответствие тематике Don`t Starve Вики.
  2. Создание блогов на языках, не являющихся языками общения данного ресурса. Язык общения проекта — русский. Частичное использование в блоге иных языков допускается, если их использование оправдано в данном контексте. Например, упоминание оригинальных названий предметов или просьба перевести оригинальное описание предмета игры или текст из иноязычной Don’t Starve вики будет являться уместным.

Неоднократное нарушение этих правил может караться блокировкой.

Обустройство базы

Разведка

Главный совет — всегда нужно следить за параметрами здоровья, рассудка и голода. Исследуя территорию нужно собирать полезные материалы. За это время вы встретите Честера.

Не нужно пытаться кого-либо убить без нормальной брони и оружия. С помощью лопаты выкапываем разные вкусняшки, чтобы посадить возле своей базы

Важно: после пересадки они будут требовать удобрения. Если возле базы и так находятся разные кусты, не трогайте их, а просто собирайте урожай

За последующие дни нужно сделать:

  • Улучшенная грядка (несколько)
  • Ловушки для кроликов — пойманных кроликов складываем в сундук и держим их до зимы
  • Сушилка — сушим мясо на зиму
  • Сачок — для ловли бабочек, пчёл и светлячков
  • Бритва — для получения шерсти от бифало
  • Бумеранг
  • Элитные инструменты
  • Казан

Биомы

На каждом биоме обитают свои животные и монстры.

  • Скалистый биом — здесь нельзя ничего посадить. Много паучьих коконов. Можно добыть: мясо монстра, яйцо высокой птицы, камни, золотые самородки
  • Биом поляна — Здесь можно добыть дерево, цветы, ягоды, морковь, траву, кроликов, пчёл
  • Биом саванны — здесь обитают биффало. Можно добыть: дерево, траву, камни, цветы, шерсть биффало, навоз
  • Биом болота — здесь обитают щупальце и пауки. Можно добыть: камыш, шипастое дерево, колючий куст лут/дроп с битв между монстрами
  • Биом леса — здесь можно встретить свиней. Также зачастую в лесу находятся могилы
  • Шахматный биом — Здесь находятся агрессивные механизмы. Можно подобрать шестеренки, аметисты

Садоводство

Эта тема имеет место быть. Поможет запастись ресурсами еды. Для начало нужно выбрать место для садоводства. Лучше всего строить грядки возле биффало. Т.к. можно быстро получать навоз и сразу же удобрять им грядки.

Каждая грядка имеет ресурс использования. После 20-30 посадок для нормального роста растения нужно больше кидать навоза в грядку. Проще построить новую грядку на том же месте.

На грядках можно выращивать: кукуруза, морковь, тыква, гранат, дуриан, баклажаны, питайя. Семена растут днем и при комфортных условиях температуры ( не ниже 5 градусов).

Отличным решением будет скрафтить золотую клетку для птиц. Когда мы кормим птицу сырой едой, птица дает семена этого фрукта. Также если ей дать подпорченную еду или семечко, она даст свежее семечко.

Крафт казана — некий читерский секрет. Именно в казане продукты могут хранится бесконечно.

Еще 1 отличное решение — пересадить кусты, ветки и траву поближе к вашей базе. Однако, без громоотвода они будут легко уязвимы к молниям.

Охота

Здесь рассмотрим охоту на слабых животных и монстров для фарма мяса и ресурсов. Для начала нужно скрафтить сушилки для сушки мяса. Сушенное мясо отлично хранится на длительное время.

  • Кролики — ловим с помощью приманки. Собираем в сундуки и храним до зимы
  • Птицы — Тоже самое, что и кролики
  • Пауки — можно расставить ловушки возле кокона и ждать. Можно сагрить их и отвести к рядом стоящим биффало, свинам или щупальцам
  • Свиньи — их можно приручить или натравить на тех же монстров для получения мяса и ресурсов
  • бабочки — можно собирать в сундук. Позже нужны будут как источник масла и крыльев бабочки
  • Светлячки — собираем и выпускаем у себя на базе (нужны будут для шахтерской каски)
  • Рыбалка — нужна удочка и пруд. Когда рыба будет клевать кликаем по пруду

Иногда полезно наведоваться в биом болота. Много полезного остается после битв с щупальце.

Разное

  • На сайте игры (DontStarveTogether.com) проходила регистрация на получение игры.
  • Разработчики ослабили некоторых персонажей для меньшего разрушения и баланса PvP (хотя, к сожалению, PvP в игре притянуто за уши). Возможно, их изменят в ходе дальнейшей разработки игры.
  • Изменилась карта, на ней появился «туман войны», который показывает, что вы видели в последний раз.
  • У разработчиков были намёки на добавление новых персонажей. Возможно, они будут нацелены на кооперативную игру.
  • Вышел из беты 21 апреля 2016 года.
  • Игрок, создавший сервер, может откатывать игру до последнего сохранения.
  • Ознакомиться с историей обновлений можно здесь.

Mods

Dedicated servers support Mods too, and can be automatically installed via dedicated_server_mods_setup.lua in the main mods directory («server install folder»\mods ; if the file is missing from the build it has to be created manually). This file is run on boot and will download any mods or collection of mods that are setup in the file. An example of this file would be.

Note: The mods folder if you used steam to download the dedicated server is located at \steam\steamapps\common\Don’t Starve Together Dedicated Server\mods

ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("346968521")
ServerModSetup("352373173")

The mods only update when the version changes on the Workshop, so server boot times should be reasonable and only pickup mod changes as they get posted to the Workshop. These mods will be downloaded and installed to the GSA’s mod folder, but they aren’t enabled by default.

There are two command line options for controlling how the dedicated_server_mods_setup.lua is used. They are meant to be used by hosts that are running several dedicated servers on a single machine.

-skip_update_server_mods - skips the download of any mods or collections in the file
-only_update_server_mods - quits once the downloads are finished.

Enabling Mods

To enable mods on dedicated servers, there are two ways.

The first is to force-enable the mods. While simpler, it does not allow you to configure the mod’s settings and all mods will use default configuration. To do this, the file modsettings.lua will need to be modified to force enable the mods they desire. For example, this would enable three mods from the Workshop.

ForceEnableMod("workshop-345692228")
ForceEnableMod("workshop-346968521")
ForceEnableMod("workshop-352373173")

To ensure that clients will be able to download the corresponding mods from the Workshop, GSAs must not change the mod directory names.

The second option is using a modoverrides.lua file. Dedicated servers can now enable mods and set mod configurations via a file in the configuration directory named modoverrides.lua (\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\modoverrides.lua). An example of the contents of this file is

return {
     = { enabled = true },
     = { enabled = true },
     = { enabled = true,
        configuration_options =
        {
            hunt_time = 6,
             = "some value",
        }
    },
     = { enabled = true }
}

In order to retrieve the configuration_options for the mod, you will need to browse to the mod directory and open the modinfo.lua file. Copy the entire configuration_options table and paste in your modoverrides.lua. Then configure to your liking. If there is no configuration_options table, then the mod is not configurable.

Note: Dedicated Servers (and normal clients) can override the mod config options to non-valid options using this method. In this example, 6 is not a normal option for the hunt_time in the Hunt game mode mod.

Не забывайте про сельское хозяйство

  1. Сельское хозяйство не должно простаивать. Всегда используйте семена и рассаду, чтобы заново посадить «огород» и восполнить ресурсы.
  2. Игровое время в Don’t Starve Together проходит очень быстро, поэтому восполнять ресурсы еды приходится часто. Сельское хозяйство – идеальный способ не допускать голодания персонажей.
  3. Высаживая «огород», старайтесь систематизировать рассаду, дабы впоследствии можно было удобнее ей заниматься и быстрее получать ресурсы.

Сельское хозяйство – это один из самых важных аспектов Don’t Starve Together, ибо может быть такое, что на карте окажется очень мало полезных ресурсов и еды. Разработчики сделали все максимально простым. Не хватает ресурсов – возьми и вырасти. В игре важны даже трава и деревья, не говоря уже о съедобных растениях.

Таким образом, выращивая ресурсы у себя под боком, команда получает отличную возможность обеспечить себя всем необходимым на ближайшее время, что положительно скажется на ее развитии.

Player commands

Note: Most of them will not work if you are a client and not an admin sending a remote control ( switching to remote mode with Ctrl ) .

Action Prediction

ThePlayer:EnableMovementPrediction(enable)

Enabled by default, setting it to «false» will exchange rubberbanding for choppiness, but is often helpful for combat. This only does anything if executed by a client, hosts do not have prediction.

Creative Mode

c_freecrafting()
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

You can craft everything. Enter command again to disable creative mode.

Maximum Health

ThePlayer.components.health:SetMaxHealth(value)

Change the Maximum Health of your character

Maximum Sanity

ThePlayer.components.sanity:SetMax(value)

Change the Maximum Sanity of your character

Maximum Hunger

ThePlayer.components.hunger:SetMax(value)

Change the Maximum Hunger of your character

Pause Hunger

ThePlayer.components.hunger:Pause(true)

Your character won’t starve anymore.

Change the Damage Multiplier

ThePlayer.components.combat.damagemultiplier=(value)

Changes the Damage Multiplier of your character.

Werebeaver Transformations

c_setbeaverness(percentage)

Turn Woodie into the . Set to 1 to transform to a . Set to 0 if you want to transform back to Woodie.

Разное

  • WX-78 был добавлен в игру с обновлением «». С обновлением «» получил больше собственных особенностей.
  • Название WX-78, вероятно, является отсылкой на мобильные костюмы серии RX-78 из аниме «Mobile Suit Gundam». Наиболее примечательным является RX-78-2 из той же серии.
  • Ознакомиться с репликами WX-78 можно здесь.
  • У WX-78 есть цитата про странную картофелину: «НАПОМИНАЕТ МНЕ МОЮ МАТЬ», что может быть отсылкой к GLaDOS из серии игр Portal.
  • В DLC Reign of Giants при высокой влажности теряет 0,5 единиц рассудка в секунду.
  • В DLC Shipwrecked не получает урона от яда.
  • В DST при включенном PvP режиме сервера WX не получает дополнительного урона от электрического оружия.
  • В видео об обновлении «Странные новые способности» можно увидеть то, как WX-78 немного улыбнулся — что может значить, что он не полностью робот.
  • Судя по репликам, немногие живые существа, которых он не презирает, — это пчёлы, грозовые птицы и свины-рабочие: при осмотре первых он говорит «БЕЗДУМНЫЙ ДРОН. ОН МНЕ НРАВИТСЯ», вторых — «НАКОНЕЦ-ТО! ПОЛЕЗНАЯ БИОЛОГИЧЕСКАЯ ЕДИНИЦА!», а третьих — «РАБОЧИЙ. БЛАГОРОДНАЯ ПРОФЕССИЯ».
  • Заряженная вольт-коза и медузы, ударив током, не заряжают WX-78.
  • Его призрак похож на дроида R2-D2 из фильма «Звёздные Войны».
  • Время усилений от молний суммируется и может длиться несколько дней, однако желательно держать в кармане факел, чтобы быть готовым к концу этих способностей ночью, в противном случае вас убьёт Чарли.
  • Если WX-78 перейдёт между уровнями мира, то потеряет бонус к скорости и свечение.
  • Если в Don’t Starve Together WX-78 умрёт рядом с Вортоксом, то из него не выпадет душа, в отличие от остальных персонажей.
  • По каким-то причинам не любит даже Люси, хотя в игре она и не является органической формой жизни. При её осмотре он говорит «УБЕРИТЕ ЭТО».
  • По нескольким признакам можно понять, что WX-78 является созданием Роберта Вагстаффа:
    • Его имя похоже на название одной из моделей радио компании Воксола — PR-76. Радио можно заметить на жезле поиска.
    • При осмотре корабельного коня Вагстафф говорит: «Невероятно! Даже я не смог сделать свою машину водонепроницаемой». Это может являться отсылкой к слабости WX-78 к воде.
    • Когда Вагстафф осматривает сидящего на кошмарном троне WX-78, он узнаёт его. («Это же…? Не может быть!»)
    • И Вагстафф, и WX-78 имеют похожие реплики при осмотре шишки. (Вагстафф: «Мой любимый портативный счётчик Фибоначчи» и WX-78: «ПОРТАТИВНЫЙ СЧЁТЧИК ФИБОНАЧЧИ»)
    • WX-78 и Вагстафф — единственные персонажи, способные понять, какой детали не хватает разбитому ААК устройству, а именно DR356X001. (Вагстафф: «Ох. Ему не хватает DR356X001» и WX-78: «КОНЕЧНО, ОНО СЛОМАНО, У НЕГО ОТСУТСТВУЕТ DR356X001»)
    • Судя по реплике на зернистое вещание, WX-78 тоже узнаёт Вагстаффа. («ТЫ»)
  • Фраза Уилсона при осмотре убийцы WX-78 отсылает на первый закон робототехники.
  • Все фразы WX-78 пишутся заглавными буквами.

Тактика

Способ I — Честный бой

Данная тактика довольно проста, однако может потребовать много ресурсов. Понадобится большое количество брони (к примеру, деревянные доспехи и футбольный шлем), оружие ближнего или дальнего боя, желательно наносящее большой разовый урон, и бинты или мази, чем больше, тем лучше. Также может пригодиться пища, которая охлаждает и согревает персонажа, а также кротокуляры или шахтёрская каска для сражения в тёмное время суток. Перед битвой с боссом можно бросить часть необходимых вещей немного в стороне.

Закончив приготовления, нужно открыть мешок. После появления Клауса подбегаем вплотную и наносим как можно больше ударов. Как только он поднимет руку вверх — отбегаем прочь. Ни в коем случае не стоит оставаться на месте — олени Клауса создаю опасные лужи, которые могут поджечь или заморозить. Вдали от Клауса можно спокойно лечиться — он часто теряет персонажа из виду и отходит к мешку. Когда босс призовёт на помощь Крампусов — отводим их в сторону, разделываемся с ними и продолжаем бой. Повторяем действия до тех пор, пока Клаус не перейдёт во вторую фазу — теперь он передвигается куда быстрее — необходимо уворачиваться от его прыжков и наносить урон, после чего вновь отбегать. От количества запасённых ресурсов во многом зависит продолжительность боя — если не жалко тратить броню и припасы, можно колошматить босса, уворачиваясь лишь от оленей, в противном случае можно попробовать уворачиваться от ударов.

Способ II — Порох и флейта

Самая простая тактика, если сделать всё правильно, то можно вовсе не получить урона и не потратить лишние ресурсы. Понадобится 15 усыпляющих дротиков (можно, конечно, использовать флейту Пана, но это слишком дорого), 80 единиц пороха, факел.

Когда появится Клаус, стреляем в него усыпляющими дротиками, понадобится четыре, чтобы его усыпить. Главное — держаться на расстоянии, чтобы олени не начали призывать лужи

Когда он заснёт, нужно бросить 40 пороха как можно ближе к нему и поджечь, важно при этом не убить оленей. После взрыва Клаус может призвать несколько Крампусов, их тоже усыпляем — по одному дротику на Крампуса

Когда они проснутся, то не будут обращать на персонажа никакого внимания.

Далее нужно снова усыпить Клауса, кинуть под него 15 пороха (для верности) и снова поджечь. Клаус умрёт и тут же воскреснет, начнётся вторая фаза. Повторяем трюк с дротиками, только теперь Клаус будет прыгать на персонажа, нужно будет отбегать, когда он готовится к прыжку. Когда босс уснёт, кладём под него 25 пороха и поджигаем. Клаус должен взорваться и начать гореть, огонь добьёт его и он умрёт окончательно.

Способ III — Сила Лося

Реализуемо для игроков на Вуди. Крайне просто и эффективно. Более того, исполнимо в одиночку.

Итак, необходимо 4-5 , предметы для восстановления здоровья в сумме на 450-550 единиц (18 каштановых миксов, 14 вареников и т.д.) То есть, это реализуемо в первую же зиму. Всё основывается на том простом факте, что в форме лося Вуди имеет 90% физической защиты, сравнимой по эффективности с тулецитовой бронёй или чуть хуже мраморной брони, однако, в отличие от них, он обладает неограниченной прочностью, уроном (59,5 за удар), что равно свежей мясной бите, и возможностью быстро покинуть опасные зоны, создаваемые оленями. 

Бой проходит как обычно: нужно уворачиваться от парных ударов Клауса, наносить примерно по 8 ударов, пока он не поднимет руку, уворачиваться от атаки оленей и снова в атаку, пока не закончится время от одного идола, после чего, независимо от времени суток (в форме лося у Вуди ночное зрение), восстанавливать здоровье (лучше всего каштановыми миксами, в связи с быстрой анимацией поедания), заесть всё идолом и снова в бой. По достижению здоровья Клауса 5000, придут Крампусы, с которыми проблем возникнуть не должно. 

Вторая фаза проходит тоже просто: удар животом наносит не так много урона, можно и не уворачиваться, но простых ударов и атак оленей всё так же стоит избегать, и бить, пока Клаус не умрёт.

Зима

Главное отличие зимы от остального времени — замерзание персонажа. В дальних походах всегда берём с собой ресурсы для нескольких костров и по максимуму утепляемся, благо, одежду мы приготовили заранее. Еда будет портиться медленнее, поэтому можно без опаски носить её с собой. Вот несколько ключевых дел, которые вы должны успеть свершить за первую зиму:

  • Выслеживание и последующее кровавое убийство зимующего коалослона с целью получения зимнего хобота для утеплённой толстовки.
  • Зачистка хотя бы одного иглу с моржами. Нам нужен бивень и Тэм-о-шентер.
  • Заготовка льда для последующего создания снежкомётов, которые предотвратят возгорание наших плантаций летом.

В целом, зима — довольно скучное время, однако с нужной одеждой и термальным камнем мы можем делать что угодно. Если у вас мало еды, займитесь охотой на кроликов и птиц. Это поможет скоротать время, кроме того, придёт Крампус и у нас будет шанс получить его уникальный рюкзак. От гончих зимой отбиться не просто, а очень просто — ведём всю свору на гнездовье пинчаек и наблюдаем за месивом. Для этого всегда запасаем несколько факелов на случай прихода собачек ночью.

За несколько дней до окончания зимы к вам может наведаться Олень-Циклоп, один из самых сложных боссов в игре. Я бы не стал надеяться на то, что удача будет сопутствовать нам и он не явится. Есть три эффективных способа его убийства:

  • Способ для предприимчивых непосед. Как только супостат вас замечает, начинаем уводить его к бифало или свинам. Смотрим на драку, помогаем нужной стороне, собираем лут. Будьте начеку — свины могут сожрать ценный глаз циклопа. Помните, что способ годен лишь в случае очень больших деревень свинов (не менее 10-12 домов) и стад бифало (не менее 8-10 взрослых особей).
  • Способ для манчкинов. Заранее готовим 20 духовых дротиков. Расстреливаем гада без шансов.
  • Способ для настоящих викингов. Готовим несколько комплектов брони, шлемов и оружия. Бьёмся с наглым одноглазым в рукопашной, не забывая отбегать от его атак, поскольку в DLC они нас замораживают. Этот способ самый рискованный, так как деревянный доспех недолговечен и может сломаться в момент, когда вы будете заморожены, что равноценно смерти. В доспехе из мрамора от атак монстра увернуться будет очень непросто. Лучшим решением будет броня ночи и темный меч, однако после сражения в таком комплекте вы почти гарантированно сойдете с ума, что чревато дальнейшими проблемами.
  • Способ «стой и смотри» — самый легкий и не требующий никакой подготовки. Уводим зверушку в дремучие леса, где, своевременно уворачиваясь от ударов, заставляем крушить деревья. Рано или поздно появится энт, сильно недовольный происходящим. Скорее всего, первого энта циклоп убьет, так что при необходимости повторите процедуру. Как правило, 2-3 энтов хватает. Результат — огромное количество брёвен, живых брёвен, 8 кусков мяса и вожделенный глаз. Того же результата можно добиться, если вам удалось отыскать живой лес или поле щупалец (см. сложные структуры).

Существуют и другие способы, однако все они неэффективны по сравнению с вышеописанными. Через несколько дней после прихода Циклопа зима заканчивается и наступает весна.

FAQ

* Is it possible to run a dedicated server in LAN mode?

Yes,  LAN mode can be configured in settings.ini by adding this line under the heading:

dedicated_lan_server = true

Please remember LAN servers do not appear in the online server listings. But the GSA CAN view them by setting the «Show LAN» option in the servers list in Don’t Starve Together to on.

* Is it possible to host multiple servers on a single (powerful) machine?

Yes, in order to host multiple servers GSAs will want to have multiple configurations.

GSAs can launch a server with a different configuration directory by passing in this command line option:  

 -conf_dir <NewDirectoryName>

For example, if the GSA enters -conf_dir MyDedi then it will use the folder Documents/Klei/MyDedi for all saving, loading, and configuration that is normally stored in Documents/Klei/DoNotStarveTogether.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *