Battlefield 3

Что происходит после создания своего режима в Battlefield Portal?

Когда вы выбрали весь контент, карты, технику, оружие и установили правила, настало время поделиться творением. После завершения игрок может дать название своей разработке, указать описание, защитить паролем в случае необходимости и указать тэги.

Созданным режимом можно поделиться с товарищами или сохранить и выслать его, чтобы друзья помогли с логикой. В Battlefield Portal нельзя работать над одним кастомным режимом нескольким людям, но можно расшаривать логику, чтобы вносить доработки или изменения.

Когда режим окончательно создан, открытые для публики творения будут размещены в специальном разделе, из которого разработчики будут выбирать интересные разрабтки.

Кооперативная кампания

Скриншот из кооперативного режима.

Кооперативный режим рассчитан на двух игроков. Всего в нём есть шесть миссий, с отдельным сюжетом, не зависящим от сюжета одиночной игры. Чтобы успешно закончить миссии, игроки должны работать слаженно. Миссии проходят как на земле, так и в воздухе (с использованием вертолетов).

Первый геймплей кооперативного режима был представлен на конференции EA на выставке GamesCom 2011. Миссию «Освобождение» представили генеральный директор DICE Карл Магнус-Тродссон и исполнительный вице-президент EA Games Патрик Содерлунд. В этой миссии двум солдатам нужно было сначала освободить, а потом сопроводить Хамида эль Закира (информатора-дезертира ССО). Игра начиналась ночью на улицах неназванного арабского города. Игроки заходили в складское здание и начинали зачистку с помощью системы пометки и скоординированных действий. После того, как игроки нашли его, они отвели его к выходу и посадили в один из Хамви стоящих перед зданием.

Лечение товарища.

Вторая часть миссии заключалась в расчистке пути для конвоя, дабы последний смог достичь предместья города. Так как действие миссии происходило ночью, игроки использовали термальные камеры.

Операция «Исход»

Двум игрокам нужно защитить конвой «Хамви». То есть, попросту держать оборону. Начав операцию, быстро бежим до ящиков с амунницией, каждый берёт по мине. Теперь эти мины надо установить в проходе, находящимся на северо-западе (направление 10-11 часов) от ящиков (когда стоите лицом к мине) — оттуда будет выезжать первая БМП. При установке будте аккуратны, так как там проходит граница уровня, дабы вам не засчитали дезертирство.
Забираемся на мостик, начинается первая волна противников. Отстреливаем приближающихся по дороге врагов и внимательно следим за горизонтомлевой стороны дороги, там должен со временем появиться танк. Как только увидете танк, переключайтесь на РПГ (есть у каждого как второе оружие), делайте захват цели и стреляйте. Всего нужно 3 попадания. Достреливайте пехоту. Конец первой волны.
Здание перед ящиками — из него попрет вторая волна. Разделитесь: один берет на себя крышу (снайперы, пулеметчики, РПГ), другой дворик внизу (автоматчики). В конце волны приедет первая БМП из прохода где мы заложоли мины в самом начале. Если всё сделали правильно, она подорвется на них, если же нет — добивайте сРПГ, и следите за кол-вом хаммеров. Главное не прозевать момент её выезда.
Разобравшись с БМП, перемещаемся вслед за хаммерами, предварительно взяв по мине с ящиков. Хаммеры встанут, а мы бежим дальше метров 50 по дороге, до места где граница дезертирства — устанавливаем мины и бежим назад к хаммерам. Сбоку от них будет небольшое здание — забираемся по лесенке наверх (там тоже будет ящик с боеприпасами). Отстреливаем пехоту идущую на вас, с севера из прохода вйдет еще одна БМП — также нужно три попадания из РПГ (мины установлены на случай её прорыва). Иногда БМП может быть две, но не одновременно, а одна за другой. Добиваем оставшуюся пехоту и ждем извещения об эвакуации, слезаем с крыши и бежим налево к вертолету. Миссия выполнена.

«Русский»[править]

Роман, написанный Энди МакНабом. Интересен тем, что это не просто новеллизация того же самого сюжета, а сильное его расширение

Внимание в сюжете смещено в сторону Димы, Генри же стал второстепенным персонажем. Нам покажут, как Маяковский служил в Иране, тренировал молодого ещё Соломона, а потом ушёл в наёмники

Покажут и то, что случилось дальше, после того, как в дверь Дмитрию постучали.

Минусом является несоответствие некоторых аспектов истории. Хоть об этом нигде не говориться, но автор, скорее всего, стал писать книгу ещё на ранних этапах разработки и за это время сюжет успели переписать, разделив игру и роман на два канона. Примерно то же самое было с книгами по S.T.A.L.K.E.R, которые создавались ещё на основе ранних билдов.

Примечания

  1. ↑ Пресс конференция EA на E3 2011 — 6-го июня 2011
  2. EA Portugal подтвердили, что Battlefield выходит на Nintendo 3DS — 24-ого июля 2011
  3. ↑ Battlefield 3 выходит осенью 2011 — включая истребители, положение лёжа и мультиплеер на 64 игрока! — Блог Battlefield — 4-го февраля 2011 Ошибка цитирования Неверный тег : название «teaser» определено несколько раз для различного содержимого
  4. — 4-го февраля 2011
  5. Интервью: Battlefield 3: ‘Консольная версия выглядит намного лучше, чем мы ожидали’ — 10-ого мая 2011
  6. Новости: DICE нацелены на Xbox 720 и PS4, так как Battlefield 3 выжимает из консолей нынешнего поколения «все соки». — 10-ого мая 2011
  7. PC-версия Battlefield 3 будет иметь на серверах на 40 игроков больше, чем на консолях. Новые возможности известны. — 7-ого марта 2011
  8. Военная лента: Звуки в Battlefield 3 — 25-ого марта 2011
  9. — 1-ого июня 2011
  10. Тема: Консольные игроки получают более маленькие карты — 25-ого марта 2011
  11. — 20-ого августа 2011

Сюжет[править]

Сначала стоит обратить внимание, что хронология в игре полностью поломана ради интриги. В статье он рассказывается в правильной хронологии.. В Париже случается теракт

Неизвестные боевики провозят под деловой центр ядерную бомбу и взрывают прямо там, вызывая чудовищные потери среди мирного населения. Предотвратить катастрофу пытался отряд спецназа ГРУ и сей факт вызывает сильное напряжение между Россией и Западом, ведь это только игрок знает, что русские здесь внезапно хорошие.

В Париже случается теракт. Неизвестные боевики провозят под деловой центр ядерную бомбу и взрывают прямо там, вызывая чудовищные потери среди мирного населения. Предотвратить катастрофу пытался отряд спецназа ГРУ и сей факт вызывает сильное напряжение между Россией и Западом, ведь это только игрок знает, что русские здесь внезапно хорошие.

В центре же внимания американский морпех Генри Блэкбёрн, попавший на допрос к ЦРУ через день после взрыва. Причина ареста в том, что отряд Блэкбёрна своими глазами видел похищенные у РФ ядерные бомбы, а сам протагонист даже лично контактировал со спецназовцем Дмитрием Маяковским. Он как раз был во Франции во время атаки. В общем, Генри подозреваемый в участии организации самого крупного массового убийства в истории Новейшего Времени.

Основное действие происходит во флешбеках из недавней войны, во вселенной игры получившей название: «Война 2014-го года». Началась она со столкновений в Ираке, где американцы попытались нанести демократичный удар по силам партизанского движения ССО, оппозиционного нынешнему правительству. Битву США проигрывают, а внезапное землетрясение ещё и вызывает страшную неразбериху, в ходе которой ССО захватывают не только Ирак, но ещё и Иран. Американцы не растерялись и кинули все свои силы в регионе на свержение новой власти. Отряд Блэкбёрна активно участвует и в начале войны, и в её активной части.

Ну и, как было сказано, будет второй главный герой — вышеупомянутый Маяковский. Он принимает участие в операции по предотвращению теракта, а потом его глазами мы увидим операцию по ликвидации одного из главных антагонистов.

Кооперативная компанияправить

Кооператив начинается там же, где и оригинал, в Сулеймане. В то время, как Блэкбёрн отстреливает снайперов и уворачивается от падающих высоток, пара морпехов с позывным «Змеи 6-6» остаются на базе, чтобы прикрыть отступающих гражданских и сослуживцев из города. После пришествия Аль-Башира к власти, они помогают выкрасть завербованного американцами офицера ССО, а тот даёт данные о деятельности группировки в Париже. Тогда они летят посмотреть на Эйфелеву Башню, а заодно перестрелять руководство врага во французской столице. Попутно эти двое помогут GIGN освободить заложников и сорвать готовящийся теракт. Действие происходит до взрыва и увидеть его не получится, но, возможно, Змейки своими подвигами отсрочили катастрофу.

Мультиплеер

Режимы

В Battlefield 2042 будут представлены три основных режима игры:

  • «Тотальный военный конфликт» (захват и прорыв)
  • «Опасная зона» — бесплатный отрядный режим (не Battle Royale)
  • Battlefield: Portal — новшество для серии игр Battlefield. Игрокам предоставлена возможность совместить несколько игровых эпох.

Режим захват вернется в Battlefield 2042 в новом виде. Основной его особенностью является отсутствие необходимости захвата флагов. Вместо этого, игрокам необходимо будет захватывать определенную территорию, поделенную на множество секторов. Чтобы захватить территорию, необходимо захватить все сектора внутри нее.

Все игровые режимы в серии Battlefield.

Battlefield 1942

Захват • Захват в нападении • Захват флага • Совместно • Схватка команд • Режим задач (SWoWW2)

Battlefield Vietnam

Захват • Захват в нападении • Захват флага • Head On • Миссия • Эволюция • Режим испытаний (Вырезан)

Battlefield 2

Захват • Захват в нападении • Захват флага (Modern Combat)

Battlefield 2142

Захват • Захват в нападении • Титан • Assault Lines (Northern Strike)

Battlefield: Bad Company

Захват • Золотой штурм

Battlefield Heroes

Захват • V2 Vengeance

Battlefield 1943

Захват • Воздушное превосходство

Battlefield: Bad Company 2

Захват • Штурм • Захват флага • Схватка команд • Штурм отрядов • Натиск

Battlefield Online

Схватка команд • Захват в нападении • Tank Escort

Battlefield Play4Free

Захват • Захват в нападении • Штурм

Battlefield 3

Захват • Штурм • Схватка команд • Схватка отрядов • Штурм отрядов • Совместно • Захват в нападении (Back to Karkand) • Превосходство (Close Quarters) • Мастер оружия (Close Quarters/Aftermath) • Схватка команд (Close Quarters) (Close Quarters) • Превосходство на танке (Armored Kill) • Мусорщик (Aftermath) • Захват флага (End Game) • Воздушное превосходство (End Game)

Battlefield 4

Захват • Штурм • Схватка команд • Схватка отрядов • Превосходство • Истребление • Обезвреживание • Воздушное превосходство (China Rising) • Захват флага (Second Assault) • Штурм авианосца (Naval Strike) • Соединение (Dragon’s Teeth)

Battlefield Hardline

Blood Money • Heist

Battlefield 1

Захват • Штурм • Схватка команд • Превосходство • Операции • Военные голуби • Линия фронта (TSNP) • Выброска припасов (TSAR) • Захват в нападении (Turning Tides) • Воздушное превосходство (Apocalypse) • Ударные операции

Battlefield 2042

Тотальный военный конфликт (Захват • Прорыв) • Опасная зона • Portal

См. также Игровые режимы.

Оружие

Оружие из Battlefield 2042

Штурмовые винтовки

АК24 • SCAR-H • 4V9 • M5A3 • AC42
PDW

PBX-9 • K30
Ручные пулемёты
LCMG • ПКП «Печенег»
Дробовики
870 MCS
Снайперские винтовки
TG-24
Полуавтоматические винтовки
Пистолеты
M44 • G57
Гранатометы
М2 Карл Густав

См. также Режимы серии Battlefield.

Карты

Карты в Battlefield 2042

Основная игра
Космодром · Песочные часы · Калейдоскоп · Манифест · Обломки · Разрыв · Возрождение

Battlefield 2042: Portal
Вальпараисо · Порт Арика · Каналы Ноушехра · Граница Каспия · Эль-Аламейн · Арденнская операция

См. также Карты

Техника

Техника из Battlefield 2042

Танки

M1A5
Вертолеты

AH-64 GX Apache • MD540 Nightbird • MV38-Condor • КА-52
Самолеты
F35 • СУ-57
Легкая техника

LATV4 • Квадроцикл • Тук-тук • СВП

См. также Оружие из Battlefield 2042.

Какие настройки доступны в Battlefield Portal?

Так как описывать каждую настройку сейчас рановато — для этого будет множество гайдов ближе к релизу BF 2042, я собрал все настройки, которые увидел в качестве отдельных пунктов. Некоторые из них с пояснениями:

  • Выбор режима — готового или кастомного
  • Выбор карт и настройка ротации
  • Настройки режима, в том числе:— Количество игроков— Сколько игроков в команде
  • Выбор серии и выбор команд — тут определяемся, к каким эпохам относятся солдаты с каждой из сторон. Можно даже выбрать армию 1942 года против бойцов 2042 года
  • Выбор персонажей — например, доступных на карте классов, если речь идет о классических эпохах. С одной стороны могут быть только разведчики со снайперками, с другой инженеры с дробовиками

  • Выбор оружия, доступного на карте
  • Выбор техники
  • Выбор гаджетов
  • Выбор обвесов — можно вообще выбрать все, или убрать специфические обвесы
  • Общие настройки включают ключевые элементы
  • Настройки ядра — сюда входит возможность включать или отключать огонь по товарищам, повышать скорость и урон снарядов, включать и выключать погоду, автоматическую перезарядку, усилители урона при попадании в голову или другие части тела, помощь в прицеливании и другое
  • Настройки солдат — тут выбираем, что могут делать солдаты. К примеру, можно ввести ограничение, кто может бегать или ложиться на землю. Есть настройки максимального здоровья, скорости регенерации здоровья, задержку для спавна, оживление товарищей и многое другое
  • Интерфейс:— Включение и выключение компаса для команд— Наличие мини—карты— Наличие интерфейса в целом— Меню кастомизации— Идентификатор товарищей— Пинги
  • Настройки ИИ — можно наполнить карту ИИ—врагами и протестировать ее, или сделать специальный PvE режим, где ИИ и выступает в качестве противника. Тут геймеры могут выбирать количество ИИ—солдат, тип и сложность
  • Редактор правил — визуальный редактор скриптов, позволяющий создавать полноценные игровые режимы с нуля

Отдельно стоит отметить про визуальный редактор — он чем—то напоминает визуальные редакторы в игровых движках, вроде Unreal. Пользователь может выбирать действия, задавать значения, указывать правила, выводить сообщения и многое другое. К примеру, можно установить правило, что при убийстве противника все здоровье игрока восстанавливается.

В этом же редакторе правил пользователь определяет, кто побеждает в кастомном режиме и на каких условиях, с каким оружием спавнится игрок и список доступного вооружения. При желании, можно даже задать условие, что если кто—то в команде убивает врага, то вся команда меняет оружие.

Саундтрек

Battlefield 4: Original Soundtrack

Над оригинальным саундтреком игры, так же как и для Battlefield 3, работали Johan Skugge и Jukka Rintamaki. Исключением является Battlefield 4 «Warsaw» Theme, нед ней работал Rami.

Обложка альбома Battlefield 4

  1. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Battlefield 4 «Stutter» Theme
  2. Rami — Battlefield 4 «Warsaw» Theme
  3. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — The Majestic Valkyrie
  4. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Jin Jie’s Revolution
  5. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Oppression
  6. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — A Theme for Kjell
  7. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Rough Journey
  8. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Silk Vista
  9. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Alone and Abandoned
  10. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Fishing in Baku
  11. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — If Wishes Were Horses
  12. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — High Tide
  13. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Being Irish
  14. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Battlefield 4 «Beta» Theme
  15. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — When the Dam Breaks
  16. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Dunn’s Down
  17. Johan Skugge & Jukka Rintamaki — Cyclone 2

Battlefield 4 (Premium Edition)

Вышел 23 июня 2015 г.

Обложка альбома Battlefield 4 (Premium Edition)

  1. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — The Problem with Liars
  2. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Propaganda
  3. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Pukor Och Krig
  4. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — 39715-19-40-TWO-60-10-TWENTY-3
  5. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Hongqiao
  6. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Bury the Truth
  7. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Stressed
  8. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Phantoms
  9. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Tell My Mom
  10. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Tombstone Actual
  11. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Jin Jié’s Dream
  12. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Third Assault
  13. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Titan Wrecks
  14. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Mission in Shanghai
  15. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Hangar 21
  16. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Seasick
  17. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Combat Ready
  18. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Obliteration
  19. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — After Science
  20. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Frostbite Pillars 2013

SoundCloud релизы

Спустя некоторое время, в официальном аккаунте Battlefield в социальной сети SoundCloud появились все саундтреки, использованные в трейлерах и игровом процессе, начиная с дополнения Naval Strike.

Naval Strike

  1. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Wave Breaker
  2. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Nansha Strike
  3. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Operation Mortar
  4. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Lost Islands

Dragon’s Teeth

  1. Mick Gordon & Daniel James — Official Release Trailer
  2. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Marketplace
  3. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Propaganda
  4. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — UrbanGarden
  5. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Waterfront

Final Stand

  1. Jerry Beck — Official Release Trailer
  2. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Giants of Karelia
  3. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Hammerhead
  4. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Hangar 21
  5. Johan Skugge & Jukka Rintamäki — Operation «Whiteout»

Community Test Enviroment

Все звуковое сопровождение для эвента на хэллоуин в тестовой ветке Battlefield 4 было написано звуковым продюссером DICE LA Сэмом Бёдом

  1. Sam Bird — Level Intro
  2. Sam Bird — End of Round
  3. Sam Bird — Banshee Scream
  4. Sam Bird — Man Behind Door
  5. Sam Bird — Baby and Music Box

Notable differences between the game and novel[]

The Russian primarily follows the main plot of Battlefield 3 while providing extra background to Dima’s activities, but it differs in continuity in several parts of the story.

General

  • The roles of the protagonists are reversed: Dima is followed as the protagonist of the story while Blackburn acts as the novel’s deuteragonist.
  • Kiril is replaced by the character Kroll.
  • In the novel Dima, Kroll, and Vladimir are brought out of «retirement» for the mission to find Kaffarov. In-game, Dima is mentioned as being a former member of the Spetsnaz Vympel unit now working under the Spetsnaz GRU, while no background information is given for Vladimir or Kirill.
  • Dima’s squad includes two other Spetsnaz operators in the novel, Hassan Zirak and Gregorian.
  • Jennifer Hawkins does not appear and is never mentioned in the novel.
  • Jonathan Miller is only briefly mentioned in the novel, when Blackburn and Cole watch his execution video. Anvil’s actions during Thunder Run and Fear No Evil are not mentioned.
  • Black actively commands Misfit 1-3 in the novel, as opposed to Campo in the game.
  • Quinton Cole is referred to as a Lieutenant instead of as a Captain.

Operation Swordbreaker

  • The missing patrol and their vehicle are found in the parking lot where the sniper is encountered.
  • Chaffin is not as severely wounded by the sniper, and is present for remainder of the book.
  • Matkovic kills the sniper from the parking lot.
  • The IED is manned by a young girl in the upper floor of a building, as opposed to the PLR soldier in the basement in-game.
  • The PLR do not engage Misfit following the disarmament of the IED, and the earthquake hits while Black is still inside of the building.

Uprising

  • Blackburn does not engage any PLR after awakening from the quake, and in fact loses most of his gear in the process of escaping the collapsed building.
  • Blackburn’s sighting of Solomon and the injured American Marine takes place after he pulls himself from the rubble, and is significantly longer and more detailed. Solomon is accompanied by a group of PLR soldiers with APCs, and is initially disguised in a shalwar kameez and turban, but his face is revealed when the turban falls off. Solomon beheads the Marine while the soldiers record the act, strip the body of its gear and then move on.
  • Blackburn does not meet Montes after the quake, and instead follows the sight and sound of the Osprey to the evac point.

Rock and a Hard Place/Kaffarov

  • The engagement with the VDV within the valley does not occur in the novel. Misfit is instead inserted directly to Kaffarov’s villa via Osprey shortly after Dima’s squad arrives.
  • Dima’s squad does not HALO jump into the valley as depicted in-game. Posing as security for Amara Gazul, the squad is waved through in a security SUV taken from Tehran.
  • Dima is the only member of the Spetsnaz team to enter the villa, and only engages Kaffarov’s heads of security Ying and Yang.
  • Kaffarov dies of a heart attack while holding Dima at gunpoint.
  • In the game, when Blackburn enters the pool room of Kaffarov’s villa, no exchange is given between Cole, Blackburn, or Dima before Blackburn kills Cole. In the novel, Blackburn finds Dima, and interrogates him. When Cole arrives, Cole attempts to goad Blackburn into killing Dima before attempting to himself. However, he is still shot by Blackburn.

Comrades

  • Vladimir is not killed in action during the events in Paris.
  • Dima stops the nuke from exploding inside Paris in the novel.

The Great Destroyer

  • Blackburn is the only member of Misfit detained for questioning.
  • Whistler is stated to be a Homeland Security agent, and is only joined by the CIA agent Gordon after Blackburn demands to know if the CIA has an operative named Solomon.
  • Blackburn is taken to a room for waterboarding following his interrogation (somewhat ironically, Whistler states that the CIA doesn’t torture anymore in the game.) Blackburn manages to escape, incapacitating Gordon and convincing Whistler to take him to Times Square to search for Solomon.
  • The book leaves Blackburn chasing Solomon into the New York metro; the ensuing train shootout and street chase depicted in game are not mentioned, but the final chapter of the book states that Blackburn still killed Solomon and stopped the nuclear attack.

Premium Edition

Battlefield 3 Premium предоставляет вам все дополнения для Battlefield 3.

В общей сложности в эти пять дополнений входит 20 карт, 20 единиц нового оружия, более 10 единиц новой техники, 4 новых режима игры, более 30 заданий и более 20 жетонов.

  • Эксклюзивный игровой нож
  • Уникальные игровые жетоны
  • Более 10 уникальных камуфляжей бойца
  • Уникальные камуфляжи для оружия
  • Возможность сбросить статистику
  • Более 10 уникальных заготовок для эмблемы взвода
  • Приоритет в очереди на сервер
  • Более 5 уникальных заданий
  • Эксклюзивные акции
  • Эксклюзивные выходные с удвоенным опытом
  • Эксклюзивные видео
  • Советы по стратегии

Как будет работать Battlefield Portal?

Процесс создания кастомного режима в Battlefield 2042 будет явно не для всех игроков. Казуальные геймеры тоже смогут его освоить, но самые интересные творения стоит ждать от давних поклонников серии и тех, кто готов с головой погружаться в логический редактор.

Что важно знать в первую очередь — для использования Battlefied Portal вам не нужна игра. Потому что инструментарий работает в браузере и не требует наличия копии

Только аккаунт пользователя. Сидите в транспорте или взяли перерыв и вам пришла в голову идея для необычного режима — открываете браузер и манипулируете настройками. После сохраняете и уже дома можно запускать и пробовать. Или поделиться творением с товарищами, чтобы они протестировали, пока вы в пути.

В процессе презентации у меня и коллег даже появилось несколько забавных идей, вроде режима, где 1 игрок противостоит 100 врагам — игрокам или ИИ, не имеет значения. А суть в том, что только 1 игрок может бегать, а все остальные должны ходить и использовать только ножи да гранаты.

Разработчики намеренно выбрали веб—платформу, так как геймерам не придется устанавливать патчи, да и возможности не ограничены той или иной платформой.

Сам процесс создания кастомного режима в целом напоминает прохождение какого—нибудь теста или опроса в интернете. Вам не потребуется знать программирование, чтобы собрать кастомный режим. Настойка разделена на четыре основные категории, каждая из которых включает свои внутренние шаги.

Начинаем все с Режима — он включает непосредственно игровой режим, выбор карт и настройки.

Можно выбрать один из существующих режимов и модифицировать его, или сразу начать с кастомного. Карты доступны самые разные, от масштабных до арен, где можно устраивать компактные сражения. Однако ничто не помешает взять небольшую карту и набить в нее 128 игроков.

Для кого создан Battlefield Portal?

Battlefield Portal смогут пользоваться все желающие, но, как и в случае с кастомными творениями Overwatch, лучшие разработки появляются от тех, кто знает, что делает. У меня есть опыт в программировании, в том числе использовании визуального редактора, так что какие—то базовые вещи в BF Portal я смогу сделать. Но для более глубоких и необычных механик потребуется глубоко погружаться в настройки и много раз тестировать свое детище.

Если вы неплохо разбираетесь с логикой и можете в голове формировать схемы действий, то Battlefield Portal может стать интересным полигоном для попыток сделать что—то необычное из Battlefield 2042. Кто знает, может быть благодаря ему возникнет что—то кардинально новое?

Учитывая, что Battlefield Portal, по сути, пришел на смену частным серверам и доступен совершенно бесплатно, можно ждать, что в этих режимах будут сидеть поклонники хардкора и те, кто желает получить от Battlefield что—то нового.

Да и казуальные игроки могут заглядывать, если появляется что—то действительно крутое. Учитывая, что у серии Battlefield множество поклонников, которым за 30 лет, то они смогут пережить давно ушедший опыт. А более молодые игроки могут наслаждаться официальными режимами.

Я точно попробую Battlefield Portal, так как играю в серию уже больше 10 лет и за эти годы сложилось четкое представление о том, что бы я поменял в тех или иных ситуациях. Возможно, кто—то сделает это даже раньше меня. Будем надеяться, что поиск таких кастомных игр будет удобным и гибким.

Ответы на вопросы по Battlefield Portal:

  • Вопрос: Будут ли официальные гайды и руководства по использованию BF Portal? Ответ: Да.

  • Вопрос: На классических картах есть леволюция или расширенные разрушения?Ответ: На картах BF 1942 будет разрушаемость, леволюцию в эти карты не добавляли, если ее не было.

  • Вопрос: Играя в Battlefield Portal есть ли прогресс профиля?Ответ: Да, в игре есть общая система прогресса, чтобы открывать награды.

  • Вопрос: Будут ли специалисты из Battlefield 2042 в Battlefield Portal?Ответ: Да. Также как и классические классы из прошлых игр. К примеру, в BF 1942 был отдельный противотанковый класс — он доступен и в Portal.

  • Вопрос: Есть ли возможность редактировать и настраивать карту, устанавливать цели?Ответ: Нет, по крайней мере не на релизе, так как это совсем иной редактор.

  • Вопрос: Можно ли смешивать несколько эпох в рамках одной команды?Ответ: Не на релизе. Возможно в будущем.

  • Вопрос: Будут ли обновления редактора логики?Ответ: Команда будет слушать отзывы и направлять BF Portal в направлении, которое ожидают или просят поклонники.

  • Вопрос: Как находить новые пользовательские творения?Ответ: Заходя в раздел Battlefield Portal игроков будет ждать в первую очередь курируемый контент — то, что выделяют сами разработчики среди коммьюнити—разработок.Также будет фильтр серверов, позволяющий искать и подбирать то, что интересно. Система тэгов позволит принимать решение — играть или нет.

  • Вопрос: Будут ли добавлены другие классические карты, оружие и техника?Ответ: Время покажет. Если Battlefield Portal будет пользоваться популярностью, то возможно дело дойдет и до старого доброго Метро.

  • Вопрос: Насколько сильно адаптированы классические карты под новые условия?Ответ: Команда старается сохранить как можно больше оригинальных элементов, но некоторые вещи доработаны с учетом современных возможностей и технологий. Выглядеть точно будет лучше. Доступно до 128 игроков.

  • Вопрос: Будут ли создатели режимов администраторами серверов?Ответ: Нет. Battlefield Portal это не аналог частных серверов. Создатель режима может отправлять общие сообщения игрокам или банить, но это не полноценная админка частного сервера.

  • Вопрос: Нужна ли копия Battlefield 2042 для создания кастомного режима?Ответ: Нет. Но чтобы протестировать творение, игра потребуется.

  • Вопрос: Каким может быть минимальное число игроков?Ответ: Можно собрать даже соло против 100 ИИ, чтобы практиковать навыки. Можно делать кооператив против ИИ — несколько друзей против сотни ботов.

  • Вопрос: Battlefield Portal поддерживает кроссплатформенную игру?Ответ: Да, но не между поколениями консолей.

  • Вопрос: Есть ли ограничение на количество блоков в редакторе логики?Ответ: Возможно, но прежде чем вы достигните его, повиснет ваш браузер.

Battlefield 2042 выходит 22 октября на PC и всех консолях. Бета-тестирование пройдет в сентябре, пока без дат.

Что такое Battlefield Portal?

Если просто, то Battlefield Portal — это редактор игрового процесса Battlefield 2042. Он позволяет настраивать карты, выбирать эпохи для солдат, оружия и техники, кастомизировать количество игроков, правила схватки и сотни других параметров. Кроме того он включает визуальный редактор логики, при помощи которого умельцы могут еще глубже модифицировать игровой опыт. Кто знает, может быть из таких экспериментов возникнет новый баттл рояль?

Battlefield Portal позиционируется, как «любовное послание» для ветеранов серии Battlefield, которым не хватает старых добрых времен. При помощи этой платформы старожилы смогут воссоздавать классический опыт. А любители чего—то свежего смогут устраивать форменную вакханалию, смешивая и соединяя компоненты, которые сложно представить вместе.

Как показали в трейлере, игроки смогут создать битву армий 1942 и 2042 годов, при этом одна сторона вооружена ножами, а другая дефибрилляторами. Ну и любителям ультимативного хардкора тут будет чем заняться?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *