Ульяна

Примечания

  1. Само время не подходит к большинству концовок. В хорошей концовке Лены можно вычитать, что по возвращению из «Совёнка» Семён какое-то время работал на заводе и получил комнату в коммуналке, затем начал получать высшее образование (бесплатно, что не было характерно для 90-ых как и само устройство на работу или учёбу без документов). И только позже, после накопления капитала, продвижения по карьерной лестнице и женитьбы на Лене, Семён, как он рассказал, «раскрутился с нуля, и ощутил вкус крови от рэкетиров, лишившись всего заработанного». То есть имеет место целый ряд событий, между которыми прошёл явно не один год. Это могло занять (проходя Лена-рут, мы узнаём, что Семен и Лена вместе уже 20 лет) до 20 лет, учитывая, что время расцвета «раскулачивания» и разорения небольших предприятий ребятами в кожанках — 1993 год, делаем вывод о том, что события лагеря происходят в 1985-1986 года.

История

Семен затворником 25-летний , живущий в большом городе где — то в начале 21 — го века Россия , проводя большую часть времени в своей квартире , взаимодействуя с другими на своем компьютере и зарабатывать достаточно , чтобы держать счета оплачены. Однажды зимним днем ​​он садится в автобус, чтобы присутствовать на встрече, засыпает по дороге и просыпается и обнаруживает, что сейчас лето, и он высадился у главных ворот места под названием Совёнок (Совёнок, « совёнок » по-русски). Семен вскоре обнаруживает, что это пионерский лагерь, населенный молодежью, в том числе несколькими привлекательными девушками, которые проявляют к нему интерес; более того, он вернулся к своему 17-летнему «я», и теперь это Советский Союз середины 1980-х годов . В последующие дни Семен должен ориентироваться в отношениях и, возможно, найти любовь с разными людьми, с которыми он сталкивается, пытаясь разгадать тайну того, как и почему он был доставлен в это место, и как однажды сбежать и вернуться к своей прежней жизни. становится очевидным, что он может оказаться в ловушке временной петли .

В игре используются тексты и спрайты, как во многих японских визуальных новеллах, и она работает на движке визуальных новелл Ren’Py . В различных точках игрок должен делать выбор, который повлияет на диалог и определит, какой путь пойдет игра. В игре несколько концовок, некоторые из которых изображают Семена, вступающего в романтические отношения с одной из женских персонажей, а другие заканчиваются плохо. Некоторые концовки недоступны, пока они не будут разблокированы после завершения других концовок.

Описание и Сюжет

Главный герой «Саманта-мода» — Семён. Неожиданно, правда? В один день вожатая докладывает протагонисту, что в пионерлагерь приезжает Саманта Смит и, т. к. девочка-переводчица заболела, Ольга Дмтриевна назначает его переводчиком. На отношениях Саманты и Семёна строится основной сюжет пользовательской модификакции. Вместе им предстоит пройти через радости и невзгоды жизни в пионерлагере «Совёнок».

Жанр: романтика, приключения, драма, комедия, мистика, юмор, философия, шутки, культура, искусство, приколы.Длительность: мод включает 10 дней + 2 DLC + 2 объемных рута. Длительность полного прохождения сравнима с прохождением «Бесконечного лета».Ветвления: имеются, а в 3-ем и 4-ом дне — в избытке.Концовки и цель: в моде присутствует 15 концовок, плюс одна составная в пятом дне.Условная цель — защитить Саманту. Остальные игрок выбирает сам, в меру предложенного.Историчность: стремится к нулю, события происходят в альтернативной вселенной, с сугубо альтернативными персонажами.Язык: присутствуют диалоги на простеньком английском, которые можно переключить на русский. Об этом спросит меню на старте, которое позднее можно вызвать в настройках мода. Для версии 1.2 также доступно 3 дня полностью на английском.

Изначально буквально весь сюжет строился на отношениях Семёна и Саманты, но вскоре, по мере расширения сценария, сюжетных веток и вариативности, появились ветки Славяны и Лены (в виде отдельных концовок), а также отдельная ветка с Алисой, где наиболее наглядно изображена высшая ступень в развитии их взаимной любви друг к другу. В ней также показано то, как сильна симпатия между людьми в необычной и, более того, безвыходной ситуации. Сценарист Саманты говорит, что для него Алиса Двачевская — самый удобный персонаж, и её характер может некоторым образом сгладить комедийную часть проекта. Но при этом в проекте отводится куда меньше места для Лены.

Имеющие свой рут в каноне[править]


Ульяна, Алиса, Славя, Лена, Мику

Семёнправить

Собственно, наш протагонист. Да, рут, в котором нам не удалось наладить отношения ни с одной девушкой, трактуется как рут Семёна. ГГ (по крайней мере, в каноне) часто проявляет фантастическую нечувствительность в области отношений, за что многие поклонники поспешили объявить его дурачком, однако это не баг, а фича: в конце концов, чёрт знает, сколько лет он нормально не общался с людьми…

Славяправить

Полностью это редкостное имя звучит, как Славяна. Белобрысая, синеглазая и носит две косы, а ещё спортсменка, комсомолка (будущая) и просто красавица. Правая рука вожатой, на самом деле даже болезненно правильная и исполнительная. При этом, будучи деревенской жительницей, она настолько близка к природе, что не стесняется раздеться, даже зная, что кто-то (Семён, кто же ещё) тайком наблюдает за ней. Что творится в её голове, непонятно, но она выглядит самым вменяемым человеком в этом лагере.

Ленаправить

Типичная кудере, книгочейка и тихоня. Для большего отражения её «примороженности» героиня носит завязанные в два хвостика волосы неправдоподобного фиолетового цвета, своеобразно выглядящего с её зелёными глазами. Многим игрокам становится жаль её, и ещё бы. Эта бедняга боится, похоже, всего на свете, шарахается от безобидных кузнечиков и совят, играет сама с собой в бадминтон, пока никто не видит, и вообще вызывает желание обнять и плакать вытереть её слёзы. Что же, по словам сценариста, рут Лены выписан действительно от души. Игроку, которому не повезло с первого раза угадать, как и что надо сделать, гарантирован шок. Скажем только, что концовки Лены разительно отличаются от обычных «случайно встретил в реальности» / «никого не встретил».

Окей, для тех, кто не боится спойлеров: .

Ульянаправить

Маленькая непоседа, к которой вполне применима поговорка про шило в заднице. Как бы ни хотелось педофилам с двача, автор всё же вывел отношения Семёна с Ульяной как хорошие дружеские. Соратница своей соседки, Алисы, по совершению хулиганских поступков. Она творит безумные шалости, и герой волей-неволей оказывается в них втянут. А ещё Уля умеет спать так, что из пушки не разбудишь, иногда обняв главгероя, как мишку.

Алиса Двачевскаяправить

Рок-звезда лагеря, имеет слегка пацанистый имидж. Физически сильна и довольно агрессивна; в частности, задирает Электроника, да и Семёну лишь по чистой случайности удаётся избежать дегустации её кулаков. Таки цундэрэ, но до «дэрэ» и протагонисту, и игроку придётся копать ой как глубоко. Главная мисс Фансервис всея Совёнка, но любим мы её не за это! .

Микуправить

Воплощение самого известного вокалоида в образе пионерки. В нарративе «Лета» — дочь советского инженера и японки, и уже начала достаточно успешную карьеру певицы на родине. Крутая мультиинструменталистка, но слишком много болтает, и IQ её явно не дотягивает до трёхзначного.

Отличается мозговыносящим треш-зомби-хоррорным рутом, который имеет достаточно слабую связь с основным сюжетом (так как разрабатывался изначально как отдельное дополнение). Роль Мику в нём играет один-в-один похожая Маша, отличающаяся от своего персонажа значительно большей адекватностью.

Легко пропустить, но в двух финальных концовках фигурирует таки Маша, а не Мику.

Юляправить

Героиня финального рута. Кошкодевочка; присматривает за лагерем и делает запасы на зиму, невзирая на то, что та всё никак не наступает. Вроде как может видеть все версии «Совёнка» одновременно, но о происхождении лагеря и о попаданчестве Семёна однозначно ничего сказать не может. Появляется во плоти только после открытия хороших концовок всех вышеописанных героинь, а также хорошей концовки одиночки. До тех пор — лишь мелькает где-то на третьем плане загадочной тенью.

Романтики в её руте сравнительно мало, он в большей степени посвящён окончательному раскрытию всех тайн лагеря и персонажей, которое так толком ничего и не раскрывает.

Женяправить

Сварливая пионерка, подрабатывающая библиотекарем, которой посвящён официальный адд-он «История одного пионера», закрывающий оставшиеся после релиза сюжетные дыры и добавляющий новые.

В оригинальной игре лишь спала в библиотеке, ругалась с посетителями, и, в общем, была непонятно зачем нужным персонажем второго плана. В адд-оне же внезапно оказалось, что она находилась в отношениях с тем самым злобным Пионером, и это только один из его сюжетных поворотов.

Концовки с Юлей

Чтобы открыть концовки с Юлей, надо открыть все положительные концовки и с Мику. Необходимо игнорировать девочек и замечать все странности. Последовательность правильных выборов выглядит следующим образом:

  1. В прологе: Да, я пойду с тобой.
  2. В конце первого дня: Не трогать.
  3. На танцах: Остаться одному.
  4. В конце четвертого дня: Съесть яблоко.
  5. В старый лагерь: Пошел один.

В шахте Семен встретится с кошко-девочкой. Она расскажет, куда делся Шурик, а ночью придет в домик.

На следующий день герой услышит, как к нему обращается злой пионер, но увидеть его не сможет. Юля на некоторое время появится, но как только подойдут Славя и Женя, спрячется. Во время обеда Электроник расскажет историю о девочке-кошке. Семен вспомнит, что видел ее, когда попал в лагерь.

Ночью герой отправится в лес и увидит Юлю, а потом пойдет спать. Утром она будет прятаться около домиков. Потом Семена позовет Славя, и они вместе побегут на площадь, где увидят, что из ниоткуда вырос огромный город.

Все решат пойти в город, взяв рации. Юля будет следить за ребятами. Как только девочки поругаются, она разнимет их. Они отправятся обратно в лагерь, а Юля пойдет с Семеном. Вожатая по рации велит срочно прийти назад.

Если выбрать «Идти вперед», можно получить гаремную концовку. Вожатая догонит Семена и отправит в автобус. Он проснется в своей квартире. Неожиданно в дверь кто-то позвонит. Перед ним будут все девочки, которые расскажут, что им тоже снился этот лагерь. Они отыскали Семена в реальном мире. В «Совенке» осталась лишь Юля, которую герой вскоре решит оттуда забрать. Создатели проекта подчеркивали, что это правильная и каноничная концовка, поскольку все девушки вернулись в реальный мир.

Также есть другая концовка, которая откроется, если выбрать «Повернуть назад». По возвращении в лагерь Семен не заметит там ни людей, ни города. Появится злобный  пионер, но появление Юли заставит его исчезнуть. Ребята вместе поужинают и пойдут спать.

На следующий день Семен заберет припасы девушки из леса и сядет с ней на автобус. Он договорится с ней, что она прибудет с ним в его мир и будет ему женой. Среду других пассажиров будут странные тени. Семен закроет глаза, после чего очнется в пустоте.

Голос расскажет, что Юля – просто плод фантазии. Нужно остановить свой выбор на реальной девушке. Проснется Семен у себя дома. Он сможет выбрать, кто будет рядом с ним в постели – это любая девушка, включая Юлю.

Текст и диалоги

Думаю, ни для кого не секрет, что в визуальных новеллах фигурирует очень много текста и диалогов, и от их качества во многом зависит успех игры. Текстовая составляющая Everlasting Summer перед первым запуском вызывала у меня наибольшие опасения, так как я совершенно не верил, что выходцы с iichan способны написать грамотный текст с достойным уровнем русского языка. Образ выходца с имиджборда у меня скорее ассоциировался с неграмотными интернет-троллями, жонглирующими мемасиками, чем с серьезными людьми, способными написать качественный текст. Я был не прав. Качество монологов и диалогов в Everlasting Summer действительно находится на высоком уровне. Во-первых, как бы ни вчитывался, я не смог найти в нём значительных ошибок. Во-вторых, меня поразил уровень заложенных в текст мыслей. При желании игрок при прохождении сможет почерпнуть для себя много интересных идей, над которыми будет приятно поразмышлять на досуге. Особенно было приятно увидеть качественную житейскую философию, которая будет близка и понятна каждому. К примеру, вот один из многих примеров годных размышлений Семёна:

“Иногда бывает такое – хочется уехать куда-нибудь из привычных мест. Хотя бы ненадолго, хотя бы на пару часов. Раньше я часто так делал – катался по незнакомым районам или даже соседним городам. Новые места и новые пейзажи успокаивают мою душу и позволяют понять, что мир не ограничивается четырьмя стенами квартиры, дорогой до института или работы. А если это так, то в нем есть люди, которым живется лучше или хуже. А значит, мои среднестатистические проблемы не столь трагичны, как кажется…”

Описание

Название


Старый баннер проекта

Первое время проект не имел названия, и его называли просто «Эроге».

Соус-кун нарисовал лого с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называться «Эроге». Демо-версия 2009 года носила внутреннее название «Эроге с маскотами».

После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP» ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.

Лишь 22 июня 2011 года проект получил окончательное название — «Бесконечное лето».

Сюжет


Славя встречает Семёна у ворот лагеря

В один зимний день Семён — нелюдимый и одинокий завсегдатай имиджбордов — садится на автобус № 410 и попадает в загадочный летний лагерь под названием «Совёнок», обитатели которого считают себя советскими пионерами. Семёна они воспринимают как одного из вновь прибывших пионеров, из-за чего он вынужден провести неделю в лагере и участвовать в местных событиях.

Ветвление сюжета обусловлено выбором тех или иных вариантов действий. В итоге игрок может получить одну из 13 различных концовок.

Персонажи

Прототипами большинства действующих лиц визуальной новеллы стали различные сетевые персонажи, связанные с имиджбордами (из числа придуманных на Дваче и Ычане к лету 2008 года). Кроме них существует ряд других прообразов.

  • Семён — главный герой. Имеет параллели со стереотипным образом посетителя имиджбордов. Имя «Семён» является отсылкой к мему «Семён Персунов» (англ.: same person).
  • Славя — одна из героинь, сохранившая имя своего прототипа — Слави-тян.
  • Лена — Уныл-тян.
  • Алиса Двачевская — имя заимствовано из ранних тредов о создании Двач-тян.
  • Ульяна — СССР-тян. Обыгрывается настоящая фамилия В. И. Ленина — «Ульянов».
  • Ольга Дмитриевна — Мод-тян.
  • Женя — Мицгёл.
  • Мику — также сохранила имя своего прототипа — Мику Хацуне, маскота проекта «Vocaloid». Использование образа нередко критиковалось из-за «внешнего» происхождения и потенциальных проблем с авторским правом.
  • Шурик — основой послужил одноимённый персонаж советских кинокомедий, исполненный актёром Александром Демьяненко.
  • Электроник — прототипом стал главный герой сериала «Приключения Электроника», исполненный актёром Владимиром Торсуевым.
  • Виола — Коллайдер-сама.
  • Юля — ЮВАО-тян.

Кроме непосредственных действующих лиц, некоторые персонажи упоминаются в качестве аллюзий и камео. В частности, в лагере можно видеть статую некоего Генды, что может быть отсылкой как к персонажу «Евангелиона», так и одноимённому неймфагу — Гендо. Отдельно упоминается Рена из «Higurashi no Naku Koro ni». На некоторых фонах изображена массовка, в число которой входят герои аниме и игр (Сырно), а также маскоты Банхаммер-тян и Криппи-тян (в «Икарусе»). Нечёткое изображение пионера на заднем плане фона столовой и вовсе привело к появлению мема об особом персонаже по имени Толик.

Известные разработчики

Количество информации по конкретным разработчикам «Бесконечного лета» и их роли в проекте сравнительно невелико из-за закрытого характера разработки.

  • Художник-кун (huyase) — инициатор проекта, участвовал в создании спрайтов персонажей и проработке территории лагеря.
  • Смолев (SoraSora) — художник («event CG», скетчи спрайтов персонажей).
  • ArseniXC — главный художник по фонам, создал бо́льшую их часть, в ряде использовались 3D-модели VVC.
  • VVC — 3D-моделлер.
  • Veel — художница по фонам, выполнила фоны для сцены с туннелем.
  • Dreamtale (Риточка) — сценарист конечной версии ВН.
  • Silent Owl (Сергей Ейбог) — музыкант «светлой стороны».
  • Viruzzz — музыкант «тёмной стороны».
  • slo — первый сценарист проекта, плоды его работы предположительно можно видеть в слитых Сорком материалах.
  • abcb — сценарист демо-версии 2009 года, покинул проект в 2010 году. В 2014 году появились утверждения, что он успел написать скрипты ещё нескольких дней, не вошедших в демо-версию.
  • Лолбот — техническая поддержка на начальном этапе (автогенерация и анализ rpy-файлов, разработка карточной мини-игры и карты лагеря). После выпуска финальной версии разработал систему запуска модов и фильтров.
  • Орика (OrikaNekoi) — художница, принимавшая некое участие в создании спрайтов персонажей.
  • Irabu — дизайнер интерфейсов, автор и дизайнер логотипов (Soviet games, Everlasting summer, Бесконечное лето).

Статус ряда людей в проекте доподлинно неизвестен (в качестве примера можно назвать Сорка, имевшего доступ к репозиторию).

Вопросы и ответы

У меня проблемы с прохождением — воспользуйтесь флоучартами либо краткой схемой по ссылкам ниже, также в настройках пользовательской модифакции можно включить показ очков прогресса с героинями.

Хочу строить отношения с пионерка-name. Можно? — Романсабельные персонажи, в порядке убывания эвентов: Алиса, Лена, Славя. Концовки Алисы выделяются на фоне Лены и Слави, и только она из трёх обладает полноценным рутом. Так сложилось не по злому умыслу — Алисе скорее повезло (или не повезло) тем, что другие концовки были закончены раньше.

Персонажи не похожи на себя из БЛ — Задачи полного соответствия не стоит, многие персонажи БЛ противоречивы сами по себе.

В тексте какая-то глупость — Диалоги зачастую пытаются быть ироничными. Серьёзные рассуждения, как правило, намекают на образ жизни Семёна.

Мне принципиально не нравится, что… — Это любительское произведение, оно не идеально, но в другом виде вряд ли бы состоялось.

Как я могу помочь моду? Ведётся полный перевод мода на английский язык. Поучаствовать может любой с навыками чуть лучше промта, но особо приветствуются безумцы, желающие рифмовать на английском, а также редакторы перевода.

Взаимоотношения

  • Ульяна — соседка по комнате, лучшая (и единственная) подруга в лагере. Вместе они проворачивали многие проделки. Для Алисы она как младшая сестра, о которой нужно заботиться.
  • Славя — взаимоотношения с ней в новелле не раскрыты, но, вероятно Алиса недолюбливает Славю за её «правильность».
  • Лена — давняя знакомая, на которую Алиса с детства таит обиду за постоянное отнятие у неё внимания окружающих. В лагере стараются не обращать внимания друг на друга, но всё меняется, когда в их жизни появляется общий любовный интерес — Семён.
  • Мику — разделяет любовь Алисы к музыке, они общались (в руте Ульяны).
  • Семён — смог заинтересовать Алису своим необычным поведением, после чего она начала оказывать своеобразные знаки внимания и в итоге влюбилась.

Дополнительные Персонажи

Помимо старых, отчасти приевшихся персонажей «Бесконечного Лета», появляются и менее известные, со своими оригинальными спрайтами. Правда, почти все они встречаются только в руте Саманты. Часть персонажей скрыта во избежание, если вы хотите почитать про них, воспользуйтесь поиском.

Саманта —американка, посетившая Советский Союз как «Посол Доброй Воли»

Густав — плюшевый медведь Саманты. А может, и не медведь.

Борис — тоже медведь, но теперь точно, и не плюшевый, а настоящий.

Толик — надзиратель за жизнью в лагере и его создатель. Способен стирать память и перемещаться во времени. Но только в неофициальном дополнении.

Алёна — двоюродная сестра Лены. Немного странновата, некоторые даже говорят что она умственно отсталая.

Георгий — сторож лагеря, участник Первой и Второй мировых и Гражданской войны (в последних воевал на стороне белой гвардии).

Нина Марковна — очень злая инспекторша. Сестра очень злой вожатой.

Также в шестом дне в пьесе оригинальные персонажи Бесконечного лета имеют свои костюмы. А в одном из снов Саманта наряжена в костюм ангела. В одной из концовок Семён встречает Лену в халате медсестры.

Место и время

Лагерь расположен на берегу неизвестной реки. По догадкам главного героя он находится где-то на юге Советского Союза. В гуд-энде Лены его догадки подтверждаются. На время действия указывают следующие факты:

  • Фильм «Терминатор» (вышел 26.10.1984, соответственно, события в Совёнке не могут происходить ранее лета 1985 года).
  • Плакат с Фантомасом (дублированная версия в советском прокате с октября 1967).
  • Компьютер и видеомагнитофон в кружке кибернетики (1977).
  • Книга «Унесённые ветром», впервые официально изданная в СССР в 1982 году.
  • Информация о последующих событиях из хорошей концовки Лены.
  • Лунный календарь за 80-ые годы. Во вторник упоминается полнолуние, но отсюда нельзя установить точную дату, следуя лунному календарю — это может быть, например, как 3 июня 1985, так и 12 июня 1987.
  • Цветущая сирень. Сирень обычно цветёт в конце мая — начале июня. Впрочем, есть виды сирени, цветущие на две недели позже обычного, до конца июня — например, сирень венгерская.
  • Созвездие Южный крест, видимое исключительно в Южном полушарии и тонко намекающее на бесполезность попыток построить выводы, основываясь на анализе окружающей обстановки и природных явлений. Впрочем, Семён отмечает это созвездие лишь во сне, предшествующем попаданию главгероя в «Совёнок», и ни разу не упоминает о нём в течении всей лагерной смены.

Существуют два основных варианта даты, которые основываются на модификациях игры. Первая теория из Саманта-мода. Саманта приезжает второй раз в Советский Союз в 1985, что вполне подходит под игровые рамки. Это подтверждает тот факт, что через четыре с половиной года в моде говорится о том, что пала Берлинская Стена. Это было осенью 1989. А вторая в моде 7 дней лета, где говорится, что Семён попадает в Совёнок образца 1989 года.

Однако, июнь 1989 — это период резкой дестабилизации политической обстановки в стране: пустые полки, талоны, дефицит всего, неуверенность в завтрашнем дне и массовые антикоммунистические настроения. А через полгода начинают закрываться пионерские лагеря. В то время как атмосфера лагеря явно доперестроечная. В оригинальном сюжете нет характерной эйфории первых лет перестройки, сменившейся столь же характерным разочарованием, а при виде колбасы и водки, у главного героя не возникает даже мысли о дефиците.Таким образом можно сделать вывод,что события происходят до 1986 года (до начала «Перестройки»).

Все артефакты, встречающиеся в Совёнке, методами когнитивной психологии мягко создают ощущение «прошлого» у каждого обитателя лагеря. Вместе с тем не создавая дискомфорта конкретизацией величины временного сдвига.

Существуют две оригинальных версии разработчиков:

Старый сценарий, в котором Совенок находится внутри силового поля, размещенного в бункере Москва 2, находящемся под столицей, время действия 2010 год.

Новый сценарий, в котором лагерь (являющийся дифференциируемым неориентированным многообразием, т.е континуумом, в котором время и пространство цикличны и не имеют связи с пространством и временем других реальностей. Время — петля́ Мёбиуса — 7 дней для главного героя и 14 дней для остальных. Пространство — бутылка Клейна — континуум, не имеющий 2-ой стороны (в нём нет «внутри» и «снаружи»)), собирает пионеров из разных реальностей.

Также существуют версии тех, кто не участвовал в создании оригинальных сценариев игры.

Исходя из выводов, к которым пришёл мододел Serious Sam, события в лагере происходили с 7 по 13 июня 1987 года.

Ссылки на трейлер\скачивание\стикеры

  • Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=OpeKF2MsCLw
  • Фильм «Крикуны»: https://www.youtube.com/watch?v=mScK8L373HY
  • Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1846790441
  • Non-Steam: https://drive.google.com/open?id=12GgzZT0UFm0rYiimOIIwRi3gm7H0CmAr
  • Android/iOS: https://yadi.sk/d/ZlNF3d1479gn4Q
  • Android/iOS: https://drive.google.com/open?id=1zxpjOBtCkhKu-9__LPd79BtmHqM8BNMk
  • Установщик для модификаций (Es Mod Installer): https://play.google.com/store/apps/details?id=org.salieff.esmodinstaller&hl=ru
  • Стикеры для Telegram: https://t.me/addstickers/secondvariety
  • Wiki-Page: https://everlasting-summer.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector